iOS常用加密算法

參考鏈接:http://www.2cto.com/kf/201502/375348.html

最近在面試,一直問到加密策吠,發(fā)現(xiàn)答案不是對方想要的脾还,肯定是我少學了幾種性锭,于是進行百度,發(fā)現(xiàn)在我的iOS職業(yè)生涯確實少了一種加密:RSA加密涉兽。

以下是常用的加密算法介紹:

先說一下我們游戲設計時候的安全考慮吧(懶得打字招驴,直接從設計文檔中復制了,還請見諒....自己的獨立游戲枷畏,所以100%的版權哈)

1 通過簡單的URLENCODE + BASE64編碼防止數(shù)據(jù)明文傳輸

2 對普通請求别厘、返回數(shù)據(jù),生成MD5校驗(MD5中加入動態(tài)密鑰)矿辽,進行數(shù)據(jù)完整性(簡單防篡改丹允,安全性較低,優(yōu)點:快速)校驗袋倔。

3 對于重要數(shù)據(jù)雕蔽,使用RSA進行數(shù)字簽名,起到防篡改作用宾娜。

4 對于比較敏感的數(shù)據(jù)批狐,如用戶信息(登陸、注冊等)前塔,客戶端發(fā)送使用RSA加密嚣艇,服務器返回使用DES(AES)加密。

原因:客戶端發(fā)送之所以使用RSA加密华弓,是因為RSA解密需要知道服務器私鑰食零,而服務器私鑰一般盜取難度較大;如果使用DES的話寂屏,可以通過破解客戶端獲取密鑰贰谣,安全性較低。而服務器返回之所以使用DES迁霎,是因為不管使用DES還是RSA吱抚,密鑰(或私鑰)都存儲在客戶端,都存在被破解的風險考廉,因此秘豹,需要采用動態(tài)密鑰,而RSA的密鑰生成比較復雜昌粤,不太適合動態(tài)密鑰既绕,并且RSA速度相對較慢啄刹,所以選用DES)

把相關算法的代碼也貼一下吧 (其實使用一些成熟的第三方庫或許會來得更加簡單,不過自己寫岸更,自由點)鸵膏。注,這里的大部分加密算法都是參考一些現(xiàn)有成熟的算法怎炊,或者直接拿來用的谭企。

1、MD5

//因為是使用category评肆,所以木有參數(shù)傳入啦

-(NSString *) stringFromMD5 {

if(self == nil || [self length] == 0) {

return nil;

}

const char *value = [self UTF8String];

unsigned char outputBuffer[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];

CC_MD5(value, strlen(value), outputBuffer);

NSMutableString *outputString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH * 2];

for(NSInteger count = 0; count < CC_MD5_DIGEST_LENGTH; count++){

[outputString appendFormat:@"%02x",outputBuffer[count]];

}

return [outputString autorelease];

}

2债查、Base64

+ (NSString *) base64EncodeData: (NSData *) objData {

const unsigned char * objRawData = [objData bytes];

char * objPointer;

char * strResult;

// Get the Raw Data length and ensure we actually have data

int intLength = [objData length];

if (intLength == 0) return nil;

// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder

strResult = (char *)calloc(((intLength + 2) / 3) * 4, sizeof(char));

objPointer = strResult;

// Iterate through everything

while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits

*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];

*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];

*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];

*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];

// we just handled 3 octets (24 bits) of data

objRawData += 3;

intLength -= 3;

}

// now deal with the tail end of things

if (intLength != 0) {

*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];

if (intLength > 1) {

*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];

*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];

*objPointer++ = '=';

} else {

*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];

*objPointer++ = '=';

*objPointer++ = '=';

}

}

// Terminate the string-based result

*objPointer = '\0';

NSString *rstStr = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];

free(objPointer);

return rstStr;

}

3、AES

-(NSData*) EncryptAES: (NSString *) key {

char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];

bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));

[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSUInteger dataLength = [self length];

size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;

void *buffer = malloc(bufferSize);

size_t numBytesEncrypted = 0;

CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128,

kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,

keyPtr, kCCBlockSizeAES128,

NULL,

[self bytes], dataLength,

buffer, bufferSize,

&numBytesEncrypted);

if (cryptStatus == kCCSuccess) {

return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];

}

free(buffer);

return nil;

}

4瓜挽、RSA

- (NSData *) encryptWithData:(NSData *)content {

size_t plainLen = [content length];

if (plainLen > maxPlainLen) {

NSLog(@"content(%ld) is too long, must < %ld", plainLen, maxPlainLen);

return nil;

}

void *plain = malloc(plainLen);

[content getBytes:plain

length:plainLen];

size_t cipherLen = 128; // currently RSA key length is set to 128 bytes

void *cipher = malloc(cipherLen);

OSStatus returnCode = SecKeyEncrypt(publicKey, kSecPaddingPKCS1, plain,

plainLen, cipher, &cipherLen);

NSData *result = nil;

if (returnCode != 0) {

NSLog(@"SecKeyEncrypt fail. Error Code: %ld", returnCode);

}

else {

result = [NSData dataWithBytes:cipher

length:cipherLen];

}

free(plain);

free(cipher);

return result;

}

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