在 YouTube 出現(xiàn)以前,將視頻上傳到互聯(lián)網(wǎng)上是很痛苦的經(jīng)驗蚕愤。YouTube 網(wǎng)站簡化了上傳視頻的流程香伴,讓任何人都可以很容易上傳視頻并把視頻嵌入自己的網(wǎng)頁上。YouTube 成立一年半以后被 Google 收購按咒,很明顯,在未來的幾年中很多人需要 YouTube 網(wǎng)站的很多功能但骨。
值得注意的是励七,在 2006 年購買的時候,手機攝像頭并沒有普及奔缠,向互聯(lián)網(wǎng)上傳視頻也不是很常見的事情掠抬。而在十年后的今天,YouTube 已經(jīng)擁有超過十億用戶校哎,像網(wǎng)站上傳視頻的功能是所有手機必須具備的两波。
Alban Denoyel 就是這樣定位他的公司—— Sketchfab 的。本周闷哆,3D 建模的外包公司發(fā)布了支持 VR 設備如 Rift 腰奋、Gear VR 、Cardboard 抱怔、Vive 以及 WebVR 的一系列應用劣坊。Denoyel 希望 Sketchfab 學習十年前的 YouTube,簡化把作品上傳到網(wǎng)上的步驟屈留。
現(xiàn)在局冰,如果你的瀏覽器兼容 WebVR 测蘑,按下按鈕能在 VR 中看到 Sketchfab 的嵌入式的3D模型——就像你在YouTube上點擊「全屏」按鈕一樣】刀可以點擊圖片下方的網(wǎng)址觀看相關視頻
Sketchfab 的未來將會被發(fā)展迅速的新興行業(yè)動態(tài)影響碳胳。在過去的幾周內(nèi), VR 創(chuàng)作類應用類似 Tilt Brush 和 SculptrVR 都在簡化創(chuàng)作 3D VR 作品的過程沫勿,讓這些作品很容易從應用程序中導出“ぴ迹現(xiàn)在你制作的 VR 內(nèi)容可以很容易地被上傳到 Sketchfab 上并且通過 VR 頭顯去觀看。更重要的是产雹,未來的安卓或者蘋果手機可以擁有更先進的攝像頭把你的拍攝對象直接變成 3D 模型诫惭。
所有的這一切意味著 Sketchfab 有著比 360° 視頻網(wǎng)站例如 Littlstar 或者 Vrideo 更高的定位,要成為 VR 領域的「 YouTube 」洽故。畢竟 YouTube 和 Facebook 這兩個最大的網(wǎng)站都已經(jīng)涉足 360° 全景視頻領域,Sketchfab 必須要提供不一樣的東西才能成功盗誊。如果每個人都可以自由得創(chuàng)作 3D 模型时甚,需要和大家一起分享這些作品,那么這些工作 Sketchfab 確實會比任何網(wǎng)站做得更好哈踱。
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