偉大的TI7以令人萬分心痛的結(jié)局而告終骨稿,仿佛也結(jié)束了我的整個青春。
如果說姜钳,我的青春可以用一個詞語形容坦冠,‘游戲’這兩個字會顯得非常準確。從小學的寒暑假玩小霸王哥桥,紅白機辙浑,到后來的電腦游戲,我似乎消閑的時間只有看書和打游戲這兩件事兒拟糕。而游戲中最為深刻的記憶例衍,諸如《魔獸爭霸3》《真·三國無雙》《DOTA》《魔獸世界》這幾個。
接觸《魔獸爭霸3》是在初中的時候已卸,朋友們起步早些,他們已經(jīng)能把冷酷的電腦錘的死去活來的時候硼一,我連一家中等難度的電腦都打不過累澡。不過我也不急,一直默默打完魔獸的戰(zhàn)役般贼,被獸族戰(zhàn)役中愧哟,我被那個半獸人雷克薩深深吸引。不僅僅是他的英勇無畏哼蛆,還有對自然和自由的真摯的虔誠蕊梧。隨時間流轉(zhuǎn),冷酷電腦顯然已經(jīng)不能滿足我們的競技欲望腮介,開始在對戰(zhàn)平臺上尋找對手肥矢。當時,我的平均APM(每分鐘操作次數(shù))值只有180上下叠洗,操作最多算是二流甘改,但是玩的仍然是樂此不疲旅东。因為這個游戲參與的人數(shù)關系,我們幾兄弟開始尋找能一起殺敵的地圖十艾,于是有了《LT3C》和《真·三國無雙》抵代。或許是年少專注力強忘嫉,我們當時在《LT3C》中所取得的成績荤牍,已經(jīng)能列入全國前5的排名。隨著版本的更新日益不均庆冕,玩的人數(shù)漸漸被《真·三國無雙》取代康吵。我們自然也加入其中。
《真三》的歲月是我最為驕傲的一段時光愧杯。我在《真三》轉(zhuǎn)戰(zhàn)《DOTA》的前夕涎才,中單SOLO已經(jīng)是非常高的水準了。VS平臺18級力九,全是中單贏來的耍铜,勝率接近100%。唯一輸?shù)囊痪值埃桥笥呀形胰ゾ蹠丶妫菪牡膶⑽业碾娔X重啟。這個人是堯子抵乓!我們從小學廝混到如今伴挚。
接觸《DOTA》就是高中了。尤其是高三的暑假灾炭,我們終于不用被約束茎芋,肆無忌憚的玩著。當時蜈出,伙同我一起玩《魔獸世界》的大磊田弥,卻是早早回了家。我和堯子都將魔獸等級練到了70級滿铡原,他仍在家偷厦。于是,我們開啟了瘋狂看《DOTA》錄像的時光燕刻。期間只泼,堯子和我介紹了N多的戰(zhàn)術(shù),我越發(fā)覺得這個游戲確實比《真三》可玩性大卵洗,可能性也更多请唱。當時我們倆的目標是,一天一超神。事實證明籍滴,我們在一個月后酪夷,就已經(jīng)完全做的到了。后來孽惰,加入《DOTA》的朋友越來越多晚岭,我們甚至可以組成五人一隊,去平臺對黑勋功。值得一提的是坦报,我們隊伍中有個叫遠健的人,用當下時髦的話說狂鞋,是個巨坑片择,神坑。莫大的優(yōu)勢都能被他一波葬送骚揍。記得一次字管,我和瘋子,堯子信不,用語音和遠健嘲叔,大航開黑。遠健的先知用小樹人將對面的兵線牢牢鎖定在了敵方劣勢路的塔前抽活,我們的優(yōu)勢路變成了劣勢路硫戈。那局,堯子的虛空發(fā)育的很差下硕,結(jié)果輸?shù)暮芸於∈拧蜃邮莻€性格溫和的讓你無法想象的人,從未見他生過氣梭姓。那次……他狠狠的砸了鍵盤霜幼,對!對的誉尖!砸了鍵盤辛掠,網(wǎng)吧的人無不側(cè)目,只有我們幾個是笑嘻嘻的释牺。那是我們幾兄弟,第一次見堯子生氣回挽!可恨沒錄下或是拍下來没咙。
大學期間,我和大磊還在一起玩《魔獸世界》千劈,當時開了《巫妖王之怒》這個版本簡稱WLK祭刚。這個時期,我們幾乎每天都在打副本。從冠軍試煉(toc)到冰冠堡壘(icc)涡驮,我們付出了無數(shù)多的努力暗甥。可惜的是捉捅,我們在當版本中撤防,均沒有打敗巫妖王。便早早開了下一個大版本《大地的裂變》棒口。其實我是很有機會的寄月,無奈我的團戰(zhàn),名為‘打醬油的死騎’他要寫畢業(yè)論文无牵,副團長不服眾漾肮,團隊就散了。給我印象最為深刻的一個人茎毁,名為‘水果刀’是一個人類法師克懊。也是我們DPS(傷害輸出)打得最高的人。印象中七蜘,有一次冰冠堡壘的老一谭溉,白骨風暴后點了他4次名,他的DPS墊底崔梗。而當時夜只,大家看見是‘水果刀’的骨刺,都不全力幫助蒜魄,只希望他多被控制一些時間扔亥。我是拼了命幫助他打骨刺,結(jié)下了這個人谈为,后來在裝備分配問題上旅挤,他也給我說了很多的話,讓我迅速成長為一名真正的懲戒騎伞鲫。從此粘茄,我開始和另一個盜賊統(tǒng)治近戰(zhàn)DPS。
大學的時光基本都給了《魔獸世界》秕脓,畢業(yè)之后就很少玩了柒瓣。這個游戲太耗費時間,要求每天都要上線吠架,每天都要打N個小時的副本芙贫,如果是版本初期,需要開荒副本傍药,強度之大磺平,不亞于任何體力和腦力活動相加的項目魂仍。于是,開始玩《DOTA2》拣挪。
從TI1到TI7擦酌,這七年的時間,每一年的八月菠劝,我都在關注著中國DOTA赊舶。至今,舉辦了7屆的TI闸英,中國的俱樂部奪走三次冠軍锯岖,分別是TI2,TI4甫何,TI6三屆出吹。而今年,中國隊的小組賽成績和淘汰賽的成績都非常的好辙喂。無奈捶牢,被敗者組殺回來的‘液體’一穿六,逆襲奪冠巍耗。中國隊竟然被對面的4號位秋麸,打得不知所措。BP環(huán)節(jié)炬太,也頻頻失誤灸蟆。戰(zhàn)略上先輸一籌,心理上又輸一籌亲族,執(zhí)行力上再輸一籌炒考。懂DOTA的人,都能想象的到霎迫,即使是操作水平一致斋枢,也無法贏的比賽。
還記得TI6上知给,Wings戰(zhàn)隊的奪冠之路瓤帚,真就將這個游戲玩到了巔峰。他們使用的英雄數(shù)涩赢,是歷屆TI最多的戰(zhàn)隊戈次。甚至沒了泉水勾的屠夫,他們也愿意拿來使用筒扒。盡管屠夫的那幾局失利朝扼,但是從沒有影響他們敢選敢打的氣勢。中國隊在和外國隊的對抗中霎肯,BP占據(jù)優(yōu)勢的擎颖,也就只有Wings了。因為他們不懼怕你所謂的絕活观游,適當?shù)腂AN掉你用的手熱的英雄搂捧,然后就是根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)體系進行一定程度的BAN人,以不至于自己拿到的陣容太容易被針對懂缕。他們選人也很有學問允跑,基本都是小技能帶控制。盡管可能前期的大哥搪柑,爆發(fā)不高聋丝,輸出不夠,但是控制住的時間工碾,恰恰提供了技能之外的普通攻擊弱睦。網(wǎng)絡上有張圖,在EG和Wings的對決中渊额,EG的BP手看著好幾頁A4紙的英雄名單况木,想破腦袋也沒能想出針對Wings的辦法。而在TI7上旬迹,‘液體’戰(zhàn)隊讀出了‘夜魔’‘土貓’這兩個輔助英雄對于中國隊掌握節(jié)奏的至關重要性火惊,就索性每局必BAN。而中國隊就此被‘液體’看穿奔垦,決賽更是以0比3輸?shù)粢倌汀_@是TI賽事改為五局三勝制后,第一次被剃光頭椿猎!
Wings的強大在于惶岭,對手琢磨不透,在于自己的英雄海鸵贬,在于彼此的絕對信任俗他,在于他們敢打敢拼的精神±疲可惜的是兆衅,Wings因為種種不可抗拒的因素,消弭在流俗的塵世中嗜浮。而我也只能不斷的重溫TI6那一場場驚心動魄的比賽羡亩。
如果說Wings是一種精神,那么危融,我覺得最為影響我的仍是前文中說的雷克薩畏铆,他對我的影響最為深刻。雖然WAR3我是玩人族的吉殃,但是《魔獸世界》中辞居,我卻是鐘愛部落楷怒。因為部落里就有著這樣的一種精神,無畏且自由瓦灶!
游戲是可以有信仰的鸠删。去年,我打通最高難度的《星際爭霸2》三部曲贼陶,最終章來臨的時候刃泡,我竟然暗自流淚了。為了自由的意志碉怔,即使付出生命烘贴!所以,我決定以后再也不玩《DOTA2》和《魔獸世界》了撮胧,從前賬號里的輝煌桨踪,且那么留著吧。就這樣了趴樱,挺好的馒闷。我覺得我青春結(jié)束了,而我的人生叁征,或許才剛剛開始纳账。
For myself!