? ? ? 數(shù)字技術(shù)在電影創(chuàng)作中的運用是指應(yīng)用于電影領(lǐng)域中等各個環(huán)節(jié)中所用到的各種數(shù)字信息化手段撒遣。電影藝術(shù)即以電影技術(shù)為手段褂策,從現(xiàn)實或虛擬中凝練以反映出對現(xiàn)實具有意義的思想喉磁、觀點碱茁、價值等的集合锁孟。所以數(shù)字技術(shù)的大量應(yīng)用有利于電影藝術(shù)的發(fā)展彬祖,論證如下茁瘦。
首先,數(shù)字技術(shù)能幫助創(chuàng)作者更好地傳遞想表達的內(nèi)容和情感储笑。電影通過場景描繪甜熔、人物塑造、氣氛烘托南蓬、戲劇性的劇情等來傳遞其背后的內(nèi)涵纺非,而相較之前,數(shù)字技術(shù)大量應(yīng)用后能使創(chuàng)作者有更多更好的方式來凸顯價值赘方,從而準確反映創(chuàng)作者的意圖烧颖。正如電影《阿甘正傳》圍繞現(xiàn)實與阿甘的回憶交叉敘事,影片通過數(shù)字技術(shù)逼真地還原了真實的歷史事件窄陡,特效鏡頭的運用也在表意上極力推動了敘事的發(fā)展炕淮,與總統(tǒng)的合影、乒乓外交跳夭、斷腿的中尉.....歷史的洪流借由阿甘的人生再現(xiàn)于熒幕涂圆,而電影首尾飄逸羽毛的特技長鏡頭,更進一步彰顯了導(dǎo)演在電影力圖傳達的思想币叹,漂浮不定的羽毛與永遠未明的人生廣闊的天空卻又與心中的夢想润歉,人生如逆旅,永遠在路上颈抚。國產(chǎn)電影《孔雀》最后的鏡頭中踩衩,由于無法找到實際場景還原,影片創(chuàng)作人員先后在各地拍攝了許多素材贩汉,然后在計算機中按照設(shè)計方案對各元素搭配組合驱富,終于創(chuàng)造出理想的場景:舊工廠的滾滾濃煙里萬丈高樓平地起,一個舊時代的落幕和新時代的到來匹舞。這一畫面的高度真實性絲毫未讓觀眾起疑,并且達到了全片最后主題升華的效果褐鸥。數(shù)字技術(shù)使得電影的表達和對現(xiàn)實的反映全然邁上了一層新的臺階。
其次赐稽,數(shù)字技術(shù)打破了固有的局限叫榕,豐富了電影的可能。電影學者鄧肯·皮特里指出電影創(chuàng)作的規(guī)律性現(xiàn)象:新技術(shù)的出現(xiàn)會激發(fā)創(chuàng)作者嘗試新可能的欲望姊舵,技術(shù)的支撐讓電影不斷涌現(xiàn)跨越式的變化翠霍。80年代技術(shù)不發(fā)達,電影創(chuàng)作想要試圖描繪未來和科幻蠢莺,可技術(shù)受限導(dǎo)致寥寥無幾的嘗試也只能成為當時文學想象的附庸寒匙。21世紀技術(shù)井噴后,諸如黑客帝國三部曲等的崛起帶來了觀影體驗的極大提升,在逼真的特效畫面下锄弱,電影才最終得以成功構(gòu)建出反烏托邦的未來社會考蕾,傳達人類與未來生物、智能会宪、工程更高科技的矛盾肖卧,將想象真實化地搬到人們眼前,從而突破局限掸鹅,自成體系塞帐。數(shù)字技術(shù)在電影上的不斷發(fā)展,使得VR巍沙、3D葵姥、全息投影等技術(shù)一次次通過畫面讓我們拓寬對科技以及未來的想象,正如《頭號玩家》這類影片的創(chuàng)新句携,使得虛擬的游戲世界與現(xiàn)實交融毫無違和榔幸,讓我們沉浸其中。數(shù)字技術(shù)使得這種“假”不僅能達到物理真實矮嫉,甚至可以超越物理真實削咆,虛擬美學從而得以突破傳統(tǒng)真實美學的邊際并使之發(fā)展。這種發(fā)展絕不只是在于科幻電影中蠢笋,迪士尼的《冰雪奇緣》將每一根發(fā)絲都變得清晰可見拨齐,《少年派的奇幻漂流》讓猛虎在拍攝中難分真?zhèn)巍S坞x現(xiàn)實的童話展現(xiàn)出難以置信的真實昨寞,冒險也可以不只是人類的旅程瞻惋,藝術(shù)源于生活,但數(shù)字技術(shù)讓生活中的局限被極大突破编矾,更好地帶來創(chuàng)作的空間和藝術(shù)的美感。
綜上所述馁害,數(shù)字技術(shù)的大量應(yīng)用是有利于電影藝術(shù)的發(fā)展窄俏。