寫于 2019.03.24
在中國,潮流文化茁壯生長嗡午,認同和熱愛潮流的年輕人愈來愈多雁刷。 毒APP應運而生猖毫,本身也成為"潮流毒物"。
毒于2015年由虎撲投資誕生镐依,憑借虎撲的名聲和流量匹涮,毒也確實在球鞋圈掀起了不小的浪花吸引了一波用戶。誕生之初槐壳,毒主打圖片社交功能然低,為球鞋愛好者提供分享和交流的平臺,再后來务唐,慢慢推出球鞋鑒定功能以及交易平臺脚翘,成為以售賣運動潮流商品為主的社交電商平臺。
與普通電商不同的是绍哎,毒采取的是“賣家發(fā)貨-平臺鑒定-買家收貨”三位一體的模式来农,平臺只作為商品的鑒定方,將買賣的權利交給了用戶崇堰。
毒APP的電商模式沃于,在電商模式分類上屬于種草社交電商模式, 所以我們也會在分析毒APP時候海诲,以小紅書繁莹,閑魚這些典型種草社交電商作為對比參考。
一. 毒APP的動人之處
成功的產(chǎn)品大多具備一些共性特幔, 比如清晰的slogan定位咨演, 成功的商業(yè)產(chǎn)品模式以及抓住潛力巨大的新興市場。 毒APP是一個非常有調(diào)性和品牌認知感的產(chǎn)品蚯斯,主體用戶人群是潮流市場新一代年輕互聯(lián)網(wǎng)用戶薄风。
毒APP的動人之處簡單總結(jié)有下面幾項, 在后面會有一些更細節(jié)的介紹拍嵌。
取了個好名字遭赂, 毒APP這個名字很酷, “毒” 這個單字以及“毒”+“APP”這樣的組合很個性另類横辆,也暗合毒APP作為潮流領域種草電商里 “中毒”這個潛臺詞含義撇他, ?????? 。
創(chuàng)新正品交易模式, "毒APP在傳統(tǒng)電商模式的基礎上添加“鑒別服務”困肩,開創(chuàng)性的推出了"先鑒別划纽,再發(fā)貨"的購物流程", 這個模式是毒APP的核心模式锌畸,真正解決了運動潮流裝備正品保障問題勇劣。 就像當年淘寶崛起, 依靠開創(chuàng)性的“普通擔碧U溃”交易模式, 用“買家付款-買家發(fā)貨-買家確認收貨-平臺打款商家” 這個模式解決了淘寶初期買家和賣家之間的新人信任問題筋蓖。 毒APP這“先鑒別卸耘,再發(fā)貨”的模式也非常好的利用平臺能力解決了潮牌裝備這種高價值交易在買家和賣家之間的信任難題。
良好的社交內(nèi)容基因粘咖, 毒APP起源于虎撲體育社區(qū)蚣抗,是先做社區(qū)社交,然后走向電商交易瓮下, 在毒APP里翰铡,社交和內(nèi)容方面相對于電商基因的公司是天然強項。毒在UGC和PGC內(nèi)容方便貼合用戶潮流朔砘担酷的訴求锭魔, 在形式上豐富多樣,比如豐富的打卡類型路呜,潮流主題迷捧,資源等, 并且善于利用抖音胀葱,今日頭條等新媒體運營傳播漠秋。 在內(nèi)容表現(xiàn)形式上有毒特有的風格,符合年輕人的喜好抵屿。
二. 毒APP的發(fā)展趨勢
首先我們利用一些常用的大數(shù)據(jù)指數(shù)平臺來看看他目前在市場的發(fā)展庆锦,主要關注流量維度來分析他目前的自有流量, 以及在大流量平臺上的發(fā)展態(tài)勢轧葛。 數(shù)據(jù)主要來自于艾瑞搂抒, 七麥, 西瓜以及阿拉丁等數(shù)據(jù)指數(shù)平臺尿扯。 為了便于對比參考燕耿,我們用阿里的閑魚,作為參照物姜胖, 同屬于社區(qū)型電商誉帅,C2C模式。 同時選擇小紅書,種草社區(qū)鼻祖蚜锨, 和哈羅出行档插,同屬于熱點高速成長型公司。
2.1 毒APP的自有流量 (?????)
毒APP越活躍設備數(shù)大概在700萬級別亚再, 下載量以IOS單獨統(tǒng)計日均在10W+郭膛。 已經(jīng)進入一線平臺的量級。 同樣對比閑魚的數(shù)據(jù)可以看出氛悬, 毒APP在最近一年發(fā)展迅猛则剃。
- 月活設備數(shù)( 艾瑞移動APP指數(shù))
- 下載量(七麥數(shù)據(jù))
2.2 字節(jié)跳動(新媒體)流量(????)
從下圖可知,毒APP在抖音和今日頭條上的運營比較成功如捅,內(nèi)部應該也比較重視這塊年輕人喜歡的流量領域棍现。 毒APP的頭條號粉絲數(shù)超過百萬人, 發(fā)表2751條頭條镜遣。 抖音號發(fā)表作品338條己肮,獲贊數(shù)669萬, 數(shù)據(jù)都非常矚目悲关。 另外毒APP開發(fā)了毒APP今日頭條小程序谎僻, 在目前階段, 今日頭條對小程序是邀請試運營階段寓辱,只開通了有限的知名小程序艘绍。 說明毒APP也被今日頭條認可,同時毒APP內(nèi)部對今日頭條小程序等新興領域也保持較好的創(chuàng)新和關注秫筏。
2.3 百度(搜索)流量(?)
我們注意到毒APP在百度流量各方面的運營都基本沒有布局鞍盗, 這和毒APP作為一個移動平臺, 以移動優(yōu)先的策略有關跳昼。 百度作為PC時代流量的一個重要來源般甲,逐步在移動互聯(lián)網(wǎng)時代脫節(jié)。 目前百度自己也意識到這個危機鹅颊, 對移動搜索和新媒體進行方向調(diào)整敷存。 毒APP作為潮流資訊和內(nèi)容的生產(chǎn)方, 值得投入一定力量運營百度流量堪伍,畢竟也是很重要的搜索流量入口锚烦,至少做防守型投入, 比如對比小紅書:
- 毒APP的品牌帝雇,百度百科涮俄, 百度指數(shù),百度企業(yè)信用尸闸,百度號彻亲,百度小程序數(shù)等百度系產(chǎn)品進行注冊投放孕锄。
- 毒APP的內(nèi)容接入百度PC和移動搜索。 毒APP可以通過百度進一步拓展潮流市場苞尝。
- 百度也在開拓百度小程序畸肆,將搜索內(nèi)容和小程序關聯(lián),結(jié)合這個趨勢宙址,毒APP可以更好利用百度轉(zhuǎn)型過程中的流量紅利轴脐。
- 移動化是一個趨勢, 移動時代興起新興的移動平臺在初期由于業(yè)務聚焦的因素都放棄了搜索這個傳統(tǒng)流量渠道抡砂。很多新興移動流量平臺也特意處于某種商業(yè)或者競爭關系封鎖自己的流量大咱。 比如阿里很早就封閉了百度對商品的搜索。 毒APP作為潮流資訊的生產(chǎn)方注益,可以對百度做內(nèi)容開放碴巾, 對毒APP本身的推廣是有正面意義的。 參考小紅書我們發(fā)現(xiàn)聊浅, 同樣作為種草內(nèi)容電商餐抢, 他在PC流量指數(shù)上也是非常矚目的现使。
建議 : 百度本身也在從PC搜索到移動低匙,新媒體轉(zhuǎn)型, 和百度進行深一步的流量探索對毒APP來說是值得投入的碳锈。
對比小紅書在百度上的數(shù)據(jù):
2.4 微信(社交)流量(???)
從下面兩張圖可以看出顽冶, 毒APP在微信公眾號和小程序上運營和推廣具備一定的成績, 公眾號粉絲130W+售碳, 以毒APP目前的用戶規(guī)模來看强重,不是一個很好的成績。 小程序阿拉丁指數(shù)和成長來看贸人,還未上前100排行榜间景, 也有一定的改進空間。
從微信小程序產(chǎn)品功能角度看艺智, 他的定位還是以想APP導流為主倘要,做初步的探索。 小程序看起來是毒APP的商城簡化版本十拣, 只有商城封拧, 對比app,內(nèi)容和服務等沒有夭问。 這可能從毒APP的認知里泽西, APP本身的私域流量是最重要的,小程序只是看到他的一定特性而做得試驗和防守型布局缰趋。
建議: 毒APP在微信流量探索上進行更大的布局甚至可以和微信探討戰(zhàn)略合作可能性捧杉。
2.5 線下流量(?)
現(xiàn)在流量的一個趨勢是越來越轉(zhuǎn)向線下陕见, 線上流量競爭激烈飽和,獲客成本居高不下糠溜。 而線下流量隨著新零售的發(fā)展淳玩,還在快速開發(fā)探索中,并且從一二線城市向三五線城市快速發(fā)展非竿。 潮流市場也符合一定這樣的趨勢蜕着, 一二線想三五線拓展。
線下流量有幾個非常值得重視利用的方向:
- 線下聚合支付流量
- 賽事贊助
建議: 毒在市場推廣上最厲害的是做到了口碑相傳红柱, 從王思聰?shù)耐扑]到年輕一代互相之間的推薦承匣,毒APP本身也成了潮流。 對其他線下流量的探索也值得加大推動锤悄,類似收錢吧這類線下推廣渠道韧骗,相對于線上流量成本很低, 并且是很好的渠道下沉推廣渠道零聚。
三. 毒APP的產(chǎn)品分析
下圖是毒APP總體的功能結(jié)構圖:
可以看到毒APP有幾天功能主線袍暴, 交易,服務和社交隶症。
毒用了近2年的時間專注于產(chǎn)品的社區(qū)內(nèi)容建構政模,為打入電商領域進行了鋪墊,終于在2017年8月毒更新了3.0版本推出了以“先鑒定再收貨”為核心的交易平臺蚂会。
大部分電商基因的平臺主要完成交易這個閉環(huán)淋样, 在社交上存在嚴重不足, 比如阿里胁住, 京東趁猴, 蘇寧等電商巨頭和網(wǎng)易嚴選這樣的電商新貴。 阿里在行業(yè)市場彪见, 內(nèi)容電商領域有多項探索儡司, 孵化出極有家,愛逛街余指, 潮電街等捕犬,基本沒有形成極大的規(guī)模,這也是后來阿里投資小紅書的原因浪规,后來阿里從社交出發(fā)或听, 打造閑魚這個C2C新物種,取得了一定的平臺規(guī)模笋婿,可以算是一定的成功誉裆。 網(wǎng)易嚴選有意識想突破電商領域,向內(nèi)容發(fā)展缸濒,但目前主要局限于內(nèi)容營銷導購足丢。 種草電商模式屬于較新的電商業(yè)態(tài)粱腻, 小紅書開創(chuàng)了種草社區(qū)模式并且取得很大成功,并在后來發(fā)展電商斩跌。 但是小紅書在交易閉環(huán)變現(xiàn)上存在不足绍些,其電商部門一直沒有很好發(fā)展, 這個小紅書全品類運營有關耀鸦,而毒選擇了潮流運動裝備這個細分領域并創(chuàng)新的解決了正品交易保證痛點柬批。
毒APP很好的做到了社交和電商的平衡,毒APP孵化于虎撲社區(qū)袖订,天生具備良好的社交基因氮帐, 在社區(qū)和內(nèi)容運作上有一定積累和優(yōu)勢,在此基礎上洛姑,找到潮流運動裝備交易這個電商交易變現(xiàn)模式上沐, 并抓住潮流市場高速增長的時機, 所以毒APP成為成功的種草社交電商平臺楞艾,并很好的行程了社交和電商的閉環(huán)参咙。 我們具體分析下毒APP在產(chǎn)品設計和運營的一些亮點,按照以下主要維度逐一分析:
3.1 交易(?????)
毒APP在交易上非常有創(chuàng)新硫眯, 引入”鑒定“這個環(huán)節(jié)蕴侧,同時交易形式接近拍賣,背后有競價機制舟铜, ??????
中介性:毒只提供交易和檢驗平臺戈盈,采取“賣家發(fā)貨-平臺檢驗-買家收貨”的交易流程奠衔。
自由性:所有滿足信用指數(shù)的用戶都可以作為賣家出售正品貨物谆刨,對價格不滿意的用戶也可以發(fā)起求購,平臺采取“低價優(yōu)先出售归斤,高價優(yōu)先購入”的原則痊夭。
公正性:專業(yè)鑒定為核心,同時活用保證金和定金等條例保證消費者和出售者的權益脏里,但是鑒定通過的商品在正常情況下不給予退貨的權利她我。
- 毒APP創(chuàng)新了一種“賣家發(fā)貨-平臺鑒定-買家收貨”的毒交易模式, 很好的解決了潮牌裝備交易中買家和賣家之間信任痛點迫横。
- 毒APP中以平臺和商品為中心番舆, 采用類似于C2C模式,沒有明顯的商家店鋪概念矾踱。
- “低價優(yōu)先出售恨狈,高價優(yōu)先購入”類拍賣模式, 商品一件一件交易(拍賣)呛讲。
- 商品定義上也很傳統(tǒng)電商不同禾怠, 同一商品不同鞋碼屬于不同sku返奉,一碼一價,背后賣家競價吗氏,低價優(yōu)先芽偏。
建議:
- 毒APP后續(xù)在交易上可以擴展突出一些拍賣的玩法和頻道,對稀缺品以及潮流知識普及是非常好的方式弦讽。 參考淘寶拍賣污尉。
- 對核心交易流程,特別是鑒定環(huán)節(jié)中的效率持續(xù)優(yōu)化往产,比如供應鏈等十厢。
3.2 營銷(?????)
毒APP在營銷,拉新方面有很不錯的產(chǎn)品特性捂齐, 甚至有一定的原創(chuàng)性蛮放, 利用社交和營銷活動玩法上都有針對性的產(chǎn)品設計。 以下是作者的一些觀察:
在新零售的社交營銷玩法里奠宜, 拼團包颁,砍價,抽獎是最基本也最有效的三種營銷形態(tài)压真。 毒APP里重點發(fā)展了砍價和抽獎娩嚼,沒有拼團的原因可能是因為毒商品的交易一件一件類拍賣交易為主。 同時毒還開發(fā)了一種比較新穎的營銷方式滴肿,原價購岳悟。下面我們大致介紹下:
- 原價購(?????)
第一次看到原價購時候,覺得這是毒很好的一個創(chuàng)新泼差,至少在其他電商平臺沒有看到類似營銷玩法贵少,對于APP新用戶引流是個很不錯的產(chǎn)品設計,引導新用戶下載APP并完成一次購買體驗堆缘。
基本流程如下圖:
后來看到一篇介紹鞋圈里線下排隊抽號買一款新品鞋的報道: 在鐘樓排隊買AJ的小哥哥:談戀愛嗎滔灶?陪你一起買球鞋的那種, 才明白毒APP的產(chǎn)品經(jīng)理能想出這種模式可能也是受到線下場景的啟發(fā)。
- 砍價(????)
毒APP主打運動潮流裝備吼肥,在客單價上都是屬于較高的品類录平。 這類商品比較適合砍價這種營銷玩法, 總體的產(chǎn)品體驗和細節(jié)做得都非常不錯缀皱。
- 抽獎(?????)
毒APP的抽獎在產(chǎn)品設計上令人眼前一亮斗这,非常喜歡抽獎中號碼緩緩打印而出的擬物化效果。抽獎相對于砍價啤斗,具有更好的吸引力表箭,參與簡單,是非常好的營銷方式争占。 毒APP結(jié)合自身場景也非常適合抽獎這個歐式燃逻。 抽獎有過往記錄和正在進行的抽獎序目,是否可以考慮提供抽獎預告,讓用戶產(chǎn)生預期伯襟。當然從另一方面將猿涨,無預期也許更能給用戶種草和驚喜。
在社交營銷方面還有一些很不錯的玩法姆怪,建議毒也可以跟進叛赚, 比如:
- 拼團
毒APP可能因為自身商品交易的類拍賣特點,一件一件交易稽揭, 尺碼也不相同俺附,所以沒有發(fā)展拼團的玩法。 但是拼團作為最重要的社交營銷方式溪掀, 在促進交易量和拉新方面有很大的優(yōu)勢事镣。 前面提到的一些可能限制,也可以通過一些產(chǎn)品設計來規(guī)避揪胃。 如果毒有一些特別的想法不做拼團璃哟,那可能是作者對毒了解和思考不夠。
- 送禮和禮品卡
毒的商品具有較高的價值和禮物特性喊递,比較適合送禮模式随闪, 通過送禮發(fā)展新的用戶同時這種社交模式也很受新一代用戶的喜歡。 毒用戶都比較年輕骚勘,禮物是很重要的社交手段铐伴,并且是很有調(diào)性的方式∏味铮可以參考星巴克的用星說以及抽獎助手小程序(從抽獎工具發(fā)展為禮物商城)当宴。
禮品卡是一種非常有調(diào)性的優(yōu)惠券, 代表一種商品權益藐石,也非常適合毒APP的一些場景即供。 參考阿迪達斯禮品卡定拟,并且可以和品牌廠商做聯(lián)合運營于微。
- 社交立減金
微信有一種特殊的立減金玩法, 叫做社交立減金青自, 也非常適合做新用戶拉新和推廣株依。 支付成功后,自動生成一定分數(shù)的隨機立減金延窜,分享給朋友恋腕。 星巴克小程序在使用社交立減金方面有很成功的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗也適合毒APP逆瑞。
總結(jié):目前營銷拉新上最主要的是利用微信的社交傳播優(yōu)勢荠藤,建議毒APP在這塊深度和微信產(chǎn)品技術打通伙单,比如微信的卡券體系等。 總體來說哈肖,毒APP在社交營銷方面做得很不錯吻育,
3.3 社交(?????)
毒APP起源于虎撲體育社區(qū),對社交和內(nèi)容具有較好的基因和積累淤井。 毒APP里有三個主tab頁面和社交內(nèi)容相關布疼,可見對社交內(nèi)容的重視。 并且從社區(qū)看币狠, 用戶活躍游两, UGC和PGC內(nèi)容豐富。 這也是毒APP作為種草社交電商的重要基礎漩绵, 潮流文化這個領域也非常適合社交贱案,話題和資訊內(nèi)容豐富。
毒APP在社交上主要有三種產(chǎn)品形式止吐, 動態(tài)轰坊,話題和打卡。 用戶之間可以進行關注建立連接祟印, 毒APP在社交上有以下一些亮點:
- 毒的動態(tài)支持 小視頻肴沫,牌照,相冊蕴忆,投票和鑒別颤芬,可以考出毒在內(nèi)容方面對視頻照片這類新媒體的重視。
- 豐富的打卡方式套鹅,毒的打卡我認為有一定的創(chuàng)新站蝠, 目前支持23種打卡形式, 并且通過這些打卡形成一個聚合社區(qū)并排名競爭卓鹿。 個人非常喜歡菱魔。
- 毒在內(nèi)容的表現(xiàn)形式上也非常用心,信息流和內(nèi)容詳情都突出圖片吟孙,并且比較有毒特有風格澜倦, 符合主流年輕用戶的喜好。
建議杰妓, 目前來看毒APP中三個和社交相關的主tab頁(關注藻治, 發(fā)現(xiàn),服務)巷挥, 在內(nèi)容組織布局上不是很清晰桩卵, 新用戶不是很清晰了解到彼此之間的差別。 社區(qū)和商城之間銜接也需要做更多設計。 另外目前來看雏节,內(nèi)容比較成功胜嗓,但是社區(qū)和社交的屬性還需要增強。 在社區(qū)上钩乍,閑魚的魚塘產(chǎn)品形式可能是個不錯的參考借鑒兼蕊。
總體來說, 毒的社交在電商領域是成功的件蚕。 另外毒應該把自己定位于潮流文化的贊助者孙技, 就像Nike贊助推動體育一樣, 對潮流資訊排作, 國外信息同步等深入布局牵啦。
3.4 會員(?)
毒APP在會員體系上建設和產(chǎn)品設計還不多,只有基本的賬號昵稱妄痪。 毒APP是C2C模式哈雏,用戶是買家或者買家。 毒發(fā)展到今天這個規(guī)模衫生,對用戶的高效運營離不開用戶畫像和商家畫像裳瘪, 一方面需要毒在大數(shù)據(jù)技術上的有意識積累,同時對于毒用戶的會員體系在產(chǎn)品上也要逐步健全完善罪针, 比如會員的等級彭羹,信用體系, 會員標簽等泪酱。 毒是一個非常強調(diào)個性的年輕人社區(qū)派殷, 年輕人表現(xiàn)欲較強, 對于自己個性宣揚和“人以群分”都很強的訴求墓阀, 今日頭條和抖音的個性化算法推薦模式會比較符合用戶需求毡惜。
另外隨著毒品牌的建立和流行, 毒的會員身份和等級對于用戶的認同感也會逐步加強斯撮, 比如賦予毒用戶的虛擬“會員卡”经伙,會讓用戶為自己成為“有毒之人”產(chǎn)生歸屬感,從而加強對毒品牌的認知勿锅。 參考微信的會員卡可以看到帕膜, 品牌越強,對會員卡就越有訴求的粱甫, Nike等知名品牌都會給用戶發(fā)放專屬的會員卡泳叠,用來承載用戶在品牌的虛擬身份,權益和等級茶宵。
從阿里巴巴去年重點推廣的 “88VIP”超級會員卡,作為阿里在2018年的“一號工程”以及所取得的效果來看宗挥,毒的會員體系建設需要提上日程乌庶。 這種會員卡結(jié)合微信會員卡的方式种蝶,還能在微信中增加一個毒服務的常駐入口。 會員卡從另一層面也代表忠誠體系瞒大, 也是很好的產(chǎn)品承載形式螃征。
初次之外, 作為平臺的商家身份用戶透敌, 商家的信用體系盯滚, 商家等級對平臺對商家的管理運營也非常重要, 拼多多發(fā)展過程中對商家的管理和運營成為平臺聲譽的重要基礎酗电。
建議, 毒的主體用戶是新一代的互聯(lián)網(wǎng)用戶魄藕, 他們對品牌的認知都是新建立中, 得到這些年輕用戶的認知就是得到互聯(lián)網(wǎng)的未來撵术, 比如這些用戶會第一次申請信用卡等背率。 因此建立毒APP的會員和忠誠體系對推動品牌認知和歸屬感建立非常重要。
3.5 服務(???)
在毒的生態(tài)里嫩与,正品鑒定是非常重要的服務寝姿, 平臺也同時引入鑒別師這個新角色一起建立毒APP的核心保障服務,保障正品交易划滋。 同時也成為毒的特色服務和生態(tài)饵筑。 初次之外,毒的一些其他服務亮點也值得關注:
- 發(fā)售日歷服務处坪。
- 交易中引入正品保險服務翻翩。
- 初步的金融服務, 比如交易中和分期樂合作消費金融稻薇。
建議, 毒在流量和品牌認知基礎上嫂冻,可以逐步的提供更多的服務給到用戶, 比如和銀行開展聯(lián)名信用卡塞椎。 平臺的鑒定服務是非常核心的服務體驗桨仿, 毒APP需要構建有效的供應鏈體系來保障該服務體驗接近于B2C。
3.6 其他
- 注冊體驗上案狠, 增加【本機手機號碼一鍵登錄】功能服傍,能較好提升用戶注冊體驗。
- 截屏自動分享
- 官網(wǎng)參考拼多多和小紅書骂铁, 將內(nèi)容和商品展示出來吹零,提升搜索流量。
四. 毒APP的思考建議
所有成功的平臺最終都會建立起一個良好的生態(tài)體系拉庵, 毒APP作為潮流領域中以裝備交易灿椅、球鞋潮牌鑒別、互動圖片社區(qū)于一體的綜合移動互聯(lián)網(wǎng)平臺, 加入這些平臺的角色有 對潮流文化和裝備有認知的廣大消費者用戶茫蛹, 提供潮流裝備的品牌商操刀, 渠道商, 為裝備正品提供保障的鑒定師婴洼,以及引入第三方機構提供額外的保險和金融服務骨坑。 隨著以裝備交易,潮流社區(qū)為主生態(tài)的發(fā)展柬采,毒APP會有更多的想象空間和能力欢唾, 也需要毒APP承擔更多的社會責任。
在對外業(yè)務拓展上粉捻, 毒APP可以重視以下方面:
毒APP可以成為中國潮流文化的贊助者礁遣, 接軌世界潮流文化的同時扶植中國潮流品牌和文化。 阿里崛起后扶植了“三只松鼠”等淘寶品牌杀迹,相信毒APP將來隨著自身品牌影響力和平臺實力的增加亡脸,也能夠起到類似的作用, 大力發(fā)展原創(chuàng)潮牌的眾籌以及本土設計師會很可能會成為毒APP一個很有活力的領域树酪。
毒APP的用戶是新一代的年輕互聯(lián)網(wǎng)用戶浅碾, 潮流運動是一個很好的切入口,可以為毒APP對新一代用戶提供更大的影響力续语, 比如結(jié)合”跑步“等引導用戶正面的生活習慣垂谢,提供新一代的社區(qū)交友互動平臺。 和運動組織疮茄,協(xié)會滥朱,賽事等合作推廣體育文化和積極生活方式。
公益對于新一代的中國年輕人來說是很重要的領域力试, 支付寶中的種樹徙邻,水滴籌等公益互助都非常受年輕用戶的喜歡, 毒APP后續(xù)產(chǎn)品設計上可以重點考慮公益并和公益組織協(xié)作起來畸裳。
毒APP的核心模式除了潮流裝備外缰犁, 在其他sneaker領域也可以很好的拓展, 比如毒APP探索的心心APP主打美妝怖糊, 其他二次元帅容, 藝術品等都很有機會去拓展。
毒APP在中國的成功模式可以向海外輸出伍伤,拓展海外市場并徘, 比如日韓, 東南亞等扰魂。 參考抖音的海外拓展麦乞, 這些區(qū)域很適合將中國成功模式出海蕴茴。