一匈睁、什么是AsyncTask? 異步任務(wù)
AsyncTask這個(gè)類监透,就是為了方便我們?cè)诤笈_(tái)線程中執(zhí)行操作,然后將結(jié)果發(fā)送給主線程航唆,從而在主線程中進(jìn)行UI更新等操作胀蛮。在使用AsyncTask時(shí),我們無需關(guān)注ThreadHandler糯钙。AsyncTask內(nèi)部會(huì)對(duì)其進(jìn)行管理粪狼,這樣我們就只需要關(guān)注于我們的業(yè)務(wù)邏輯即可。
默認(rèn)是一個(gè)串行的線程池SerialExecutor
二任岸、AsyncTask的使用方法
AsyncTask有四個(gè)重要的回調(diào)方法再榄,分別是:onPreExecute、doInBackground, onProgressUpdate 和 onPostExecute享潜。這四個(gè)方法會(huì)在AsyncTask的不同時(shí)期進(jìn)行自動(dòng)調(diào)用困鸥,我們只需要實(shí)現(xiàn)這幾個(gè)方法的內(nèi)部邏輯即可。
1剑按、三個(gè)參數(shù)
Params表示用于AsyncTask執(zhí)行任務(wù)的參數(shù)的類型
Progress表示在后臺(tái)線程處理的過程中疾就,可以階段性地發(fā)布結(jié)果的數(shù)據(jù)類型
Result表示任務(wù)全部完成后所返回的數(shù)據(jù)類型
2、五個(gè)方法
onPreExecute()艺蝴,該方法有MainThread注解猬腰,表示該方法是運(yùn)行在主線程中的。在AsyncTask執(zhí)行了execute()方法后就會(huì)在UI線程上執(zhí)行onPreExecute()方法吴趴,該方法在task真正執(zhí)行前運(yùn)行漆诽,我們通澄昱剩可以在該方法中顯示一個(gè)進(jìn)度條锣枝,從而告知用戶后臺(tái)任務(wù)即將開始。
doInBackground(),執(zhí)行在工作線程中兰英,該方法用于在工作線程中執(zhí)行耗時(shí)任務(wù)撇叁。其返回值為任務(wù)全部完成后所返回的數(shù)據(jù)類型。在這個(gè)方法中可以調(diào)用publishProgress()方法畦贸,該方法會(huì)將階段性的結(jié)果發(fā)布出去陨闹,將結(jié)果傳遞到UI線程,執(zhí)行onProgressUpdate()方法薄坏。
doInBackground執(zhí)行完畢后趋厉,就會(huì)將結(jié)果傳遞到UI線程,將執(zhí)行結(jié)果傳遞到onPostExecute()方法中胶坠。
最后調(diào)用AysnaTask.execute()方法開始執(zhí)行任務(wù)君账,參數(shù)類型為需要執(zhí)行任務(wù)的參數(shù)類型,比如一個(gè)圖片的url沈善。
執(zhí)行execute()方法之后就執(zhí)行了onProExecute()方法乡数,最后開始執(zhí)行mFuture方法椭蹄。
postResultIfNotInvoked()的執(zhí)行,參考AsynaTask內(nèi)部原理净赴。
三绳矩、AsynaTask內(nèi)部原理
1、AsynaTask 初始化一些參數(shù)玖翅,通過下面代碼和注釋我們可以知道翼馆,AsyncTask初始化了一些參數(shù),并用這些參數(shù)實(shí)例化了一個(gè)線程池THREAD_POOL_EXECUTOR金度,需要注意的是該線程池被定義為public static final写妥,由此我們可以看出AsyncTask內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)靜態(tài)的線程池,默認(rèn)情況下审姓,AsyncTask的實(shí)際工作就是通過該THREAD_POOL_EXECUTOR完成的珍特。
2、下面簡(jiǎn)單介紹一下ThreadPoolExecutor的一些參數(shù)介紹魔吐。
3扎筒、執(zhí)行完上述代碼后,又創(chuàng)建了一個(gè)異步框架SerialExecutor酬姆。SerialExecutor實(shí)現(xiàn)了Executor接口中的execute方法嗜桌,該類用于串行執(zhí)行任務(wù),即一個(gè)接一個(gè)地執(zhí)行任務(wù)辞色,而不是并行執(zhí)行任務(wù)骨宠。里面有一個(gè)雙隊(duì)列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)ArrayDeque。
sDefaultExecutor表示AsyncTask執(zhí)行任務(wù)時(shí)默認(rèn)所使用的線程池相满,sDefaultExecutor的初始值為SERIAL_EXECUTOR层亿,表示默認(rèn)情況下AsyncTask是串行執(zhí)行任務(wù),而不是并行執(zhí)行任務(wù)
4立美、AsyncTask內(nèi)部定義了一個(gè)Statusa枚舉類型匿又,表示任務(wù)執(zhí)行的狀態(tài)。一個(gè)AsyncTask正常情況下會(huì)經(jīng)歷PENDING->RUNNING->FINISHED三個(gè)狀態(tài)建蹄。
5碌更、AsyncTask 里面使用的是InternalHanker ,里面綁定了主線程的Looper和消息隊(duì)列。
如果handler收到的是MESSAGE_POST_RESULT消息洞慎,就會(huì)執(zhí)行finish()方法痛单,最后調(diào)用onPostExecute()方法。
如果handler收到的是MESSAGE_POST_PROGRESS消息劲腿,就是執(zhí)行onProfressUpdate()方法旭绒。
在publishProgress方法中,就使用了Handler發(fā)送了MESSAGE_POST_PROGRESS消息。
6快压、AsyncTask無論任務(wù)完成還是取消任務(wù)钩蚊,F(xiàn)utureTask都會(huì)執(zhí)行done方法掀泳,如下所示:
無論任務(wù)正常執(zhí)行完成還是任務(wù)取消,都會(huì)執(zhí)行postResultIfNotInvoked方法。postResultIfNotInvoked代碼如下所示:最終發(fā)送一個(gè)handler消息泉坐,切換到UI線程搔扁,任務(wù)執(zhí)行完畢劈彪。
四臣淤、AsynaTask的注意事項(xiàng)
一、內(nèi)存泄漏
1嫌松、調(diào)用AsynaTask.cancel()方法沪曙。
采用正確的方式應(yīng)該采用靜態(tài)內(nèi)部類結(jié)合軟引用的方式∥幔可以比較好的避免內(nèi)存泄漏液走。
但是使用static類型的同樣需要我們將在asyncTask中使用的變量也聲明為static,數(shù)量少的情況下還是可以接受的贾陷,但是很多的static情況下缘眶,容易讓內(nèi)存吃緊,GC頻繁髓废。所以巷懈,合適的解決方案就是使用弱引用來改變內(nèi)部類對(duì)外部類的引用關(guān)系。
可以看到上面我們定義了一個(gè)WeakAsyncTask類繼承自AsyncTask慌洪。在類中我們使用WeakRefrences來弱引用外部Context顶燕。所以,當(dāng)外部類需要釋放時(shí)冈爹,會(huì)立刻被GC所回收涌攻。避免了內(nèi)存泄漏的問題。
二犯助、生命周期
有時(shí)候我們會(huì)認(rèn)為在Activity中創(chuàng)建的AsyncTask內(nèi)部類會(huì)隨著Activity的銷毀而被銷毀結(jié)束癣漆。其實(shí)并不是這樣,AsyncTask會(huì)一直執(zhí)行剂买,直到doInBackground方法執(zhí)行完成。此時(shí)癌蓖,如果執(zhí)行cancel(boolean)操作,onCancelled(Result result) 方法會(huì)被執(zhí)行瞬哼。這樣AsyncTask占據(jù)的內(nèi)存才會(huì)被通知回收。否則租副,會(huì)繼續(xù)執(zhí)行onPostExecute(Result result) 方法坐慰。如果我們的Activity銷毀之前,沒有取消 AsyncTask用僧,這有可能讓我們的AsyncTask崩潰(crash)结胀。也就是說我們?cè)贏ctivity銷毀之前要手動(dòng)cancel掉AsyncTask赞咙。因?yàn)榇藭r(shí)AsyncTask已經(jīng)沒有存在的意義了。
另外糟港,即使我們正確地調(diào)用了cancle() 也未必能真正地取消任務(wù)攀操。因?yàn)槿绻赿oInBackgroud里有一個(gè)不可中斷的操作,比如BitmapFactory.decodeStream()秸抚,那么這個(gè)操作會(huì)繼續(xù)下去速和。
三、結(jié)果丟失
在Activity銷毀之前cancel掉AsyncTask剥汤。即中斷AsyncTask的執(zhí)行颠放,因?yàn)榇藭r(shí)已經(jīng)沒有必要讓AsyncTask繼續(xù)執(zhí)行了。
結(jié)果丟失吭敢,屏幕旋轉(zhuǎn)或Activity在后臺(tái)被系統(tǒng)殺掉等情況會(huì)導(dǎo)致Activity的重新創(chuàng)建碰凶,之前運(yùn)行的AsyncTask會(huì)持有一個(gè)之前Activity的引用,這個(gè)引用已經(jīng)無效鹿驼,這時(shí)調(diào)用onPostExecute()再去更新界面將不再生效痒留。
四、串行還是并行
這個(gè)
修改了好多次蠢沿,目前27版本是這個(gè)樣子的伸头,默認(rèn)是串行的
默認(rèn)的是一個(gè)串行的線程。
如果想要并行執(zhí)行舷蟀,可以這樣恤磷。傳入AsynTask 自帶的線程池。AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR