? ? ? 女兒很興奮老厌,因為本周末她可以達成一個不大不小的心愿——去蕪湖方特樂園玩瘟则。這種興奮感,是時間的累積和她自己努力的結果枝秤。時間的累積醋拧,指練習鋼琴。為了讓她有一個憧憬淀弹,練習鋼琴有一個動力丹壕,我想出了這個辦法——練習10分鐘等于一顆五角星,七顆五角星換一個月亮薇溃,五個月亮換一個太陽菌赖。如果她每天練習10分鐘,得到一個太陽需要35天沐序。最后我認為兩個太陽琉用,大約兩個月的時間比較合理,所以定了兩個太陽的目標策幼。女兒當初也同意了邑时,中間也沒有表露出任何要反悔的跡象。到了后半段特姐,她愿意一天彈20分鐘晶丘,感覺一天得一顆太慢。若彈得時間太長唐含,她也會分心浅浮,所以20分鐘的練習量合算合理滤钱。我和逸媽不會逼她多練習,只是讓她每天有練習的習慣脑题,且要盡量專注件缸。
? ? ? ? 升級的模式,大家應該十分熟悉叔遂。對他炊!就是模仿了QQ升級。這是利用游戲心理學里的反饋機制原理已艰。為什么很多游戲都會有升級目標痊末,就是迎合了人類的心理特征。我們能從這種不斷升級的過程中哩掺,憧憬目標凿叠,得到滿足感。大人是如此嚼吞,孩子更吃這一套盒件。商業(yè)界,都在運用這樣的反饋機制:最老舊的積分方式舱禽,視頻網站讓你做任務簽到積分炒刁,支付寶給你一個保級積分進度條,讓你很自覺地用它消費誊稚,因為你不想掉級別……同樣的例子不勝枚舉翔始。
? ? ? ? 讓女兒練習鋼琴可以采用這個方式,其他方面我也這樣做里伯。需要提醒家長們的是城瞎,不能忘了做一件事情的初衷。我不會強化這樣的思維:彈鋼琴疾瓮,只是為了獲得獎勵脖镀。我平日和女兒灌輸的主要想法仍然是:音樂是快樂的。設置獎勵爷贫,是為了讓她有動力认然,去克服部分練習帶來的枯燥感。小時候有練習鋼琴的枯燥感漫萄,長大后卷员,她會發(fā)現(xiàn),想把任何事情做得精深腾务,都會遇到同樣的枯燥感毕骡,當下時髦的描述是“跳出舒適區(qū)”。因此,學會給自己設置獎勵未巫,或者接受外部世界給予獎勵窿撬,都是有必要且符合人性的。
? ? ? ? 同樣的方法論叙凡,可以用在日常生活習慣上劈伴。和很多孩子一樣,女兒早上會拖拉握爷,甚至有一段時間不想去幼兒園跛璧,因為幼兒園任何讓她感到不舒適的細節(jié)都成了她打退堂鼓的理由。我之前一直為此事感到無奈新啼,直至想到了這個“積分法”追城。
? ? ? ? 早上自覺起床、穿衣燥撞、洗漱座柱、吃早飯以及做到幼兒園不遲到,回來就能拿2分放入籃子中物舒。晚餐在30分鐘內自覺完成的色洞,獲取1分。反之茶鉴,上述如果做不到锋玲,我有權力扣除相應的分數。積滿20分涵叮,有貼紙獎勵。分數越高伞插,可以得到更吸引她的獎勵割粮。至于什么獎勵,家長可以和孩子商量決定媚污,拿捏好自己認為合理的度舀瓢,盡量不要給予太多物質的獎勵,不買太昂貴的東西耗美。因為養(yǎng)成良好生活習慣是應該做到的京髓,不是超出能力范圍的事。
? ? ? ? 我觀察下來商架,女兒在不知道能獲得什么獎勵的情況下堰怨,也非常積極地“保護”著她所得到的積分牌。那天蛇摸,她在桌上吃著早飯备图,說:“我可不想被爸爸拿掉籃子里的分數。” 你瞧揽涮,不用獎勵太過分的東西抠藕。如果家長自己主動給予太昂貴的東西,顯然是“自退防線”蒋困,給“對手”占了便宜盾似。
? ? ? ? 教育孩子不是件容易的事,但我始終告訴自己:方法總比困難多雪标,別抱怨颜说!