PriorityQueue源碼分析

PriorityQueue

Java中PriorityQueue通過二叉小頂堆實(shí)現(xiàn)躬窜,可以用一棵完全二叉樹表示摘昌。本文從Queue接口函數(shù)出發(fā)哥攘,結(jié)合生動(dòng)的圖解,深入淺出地分析PriorityQueue每個(gè)操作的具體過程和時(shí)間復(fù)雜度晶伦,將讓讀者建立對(duì)PriorityQueue建立清晰而深入的認(rèn)識(shí)。

總體介紹

PriorityQueue:優(yōu)先隊(duì)列啄枕。優(yōu)先隊(duì)列的作用是能保證每次取出的元素都是隊(duì)列中權(quán)值最小的(Java的優(yōu)先隊(duì)列每次取最小元素婚陪,C++的優(yōu)先隊(duì)列每次取最大元素)。這里牽涉到了大小關(guān)系频祝,元素大小的評(píng)判可以通過元素本身的自然順序(natural ordering)泌参,也可以通過構(gòu)造時(shí)傳入的比較器(Comparator,類似于C++的仿函數(shù))常空。
Java中PriorityQueue實(shí)現(xiàn)了Queue接口沽一,不允許放入null元素;其通過堆實(shí)現(xiàn)漓糙,具體說是通過完全二叉樹(complete binary tree)實(shí)現(xiàn)的小頂堆(任意一個(gè)非葉子節(jié)點(diǎn)的權(quán)值铣缠,都不大于其左右子節(jié)點(diǎn)的權(quán)值),也就意味著可以通過數(shù)組來作為PriorityQueue的底層實(shí)現(xiàn)昆禽。

image.png

上圖中我們給每個(gè)元素按照層序遍歷的方式進(jìn)行了編號(hào)蝗蛙,如果你足夠細(xì)心,會(huì)發(fā)現(xiàn)父節(jié)點(diǎn)和子節(jié)點(diǎn)的編號(hào)是有聯(lián)系的醉鳖,更確切的說父子節(jié)點(diǎn)的編號(hào)之間有如下關(guān)系:

leftNo = parentNo*2+1

rightNo = parentNo*2+2

parentNo = (nodeNo-1)/2

通過上述三個(gè)公式捡硅,可以輕易計(jì)算出某個(gè)節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)以及子節(jié)點(diǎn)的下標(biāo)。這也就是為什么可以直接用數(shù)組來存儲(chǔ)堆的原因盗棵。

PriorityQueue的peek()element()操作是常數(shù)時(shí)間壮韭,add()offer()漾根,無參數(shù)的remove()以及poll()方法的時(shí)間復(fù)雜度都是log(N)泰涂。

方法剖析

add()和offer()

add(E e)offer(E e)的語義相同,都是向優(yōu)先隊(duì)列中插入元素辐怕,只是Queue接口規(guī)定二者對(duì)插入失敗時(shí)的處理不同逼蒙,前者在插入失敗時(shí)拋出異常,后者則會(huì)返回false寄疏。對(duì)于PriorityQueue這兩個(gè)方法其實(shí)沒什么差別是牢。

image.png

新加入的元素可能會(huì)破壞小頂堆的性質(zhì)僵井,因此需要進(jìn)行必要的調(diào)整。

//offer(E e)
public boolean offer(E e) {
    if (e == null)//不允許放入null元素
        throw new NullPointerException();
    modCount++;
    int i = size;
    if (i >= queue.length)
        grow(i + 1);//自動(dòng)擴(kuò)容
    size = i + 1;
    if (i == 0)//隊(duì)列原來為空驳棱,這是插入的第一個(gè)元素
        queue[0] = e;
    else
        siftUp(i, e);//調(diào)整
    return true;
}

上述代碼中批什,擴(kuò)容函數(shù)grow()類似于ArrayList里的grow()函數(shù),就是再申請(qǐng)一個(gè)更大的數(shù)組社搅,并將原數(shù)組的元素復(fù)制過去驻债,這里不再贅述。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法形葬,該方法用于插入元素x并維持堆的特性合呐。

//siftUp()
private void siftUp(int k, E x) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2
        Object e = queue[parent];
        if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//調(diào)用比較器的比較方法
            break;
        queue[k] = e;
        k = parent;
    }
    queue[k] = x;
}

新加入的元素x可能會(huì)破壞小頂堆的性質(zhì),因此需要進(jìn)行調(diào)整笙以。調(diào)整的過程為:從k指定的位置開始淌实,將x逐層與當(dāng)前點(diǎn)的parent進(jìn)行比較并交換,直到滿足x >= queue[parent]為止猖腕。注意這里的比較可以是元素的自然順序拆祈,也可以是依靠比較器的順序。

element()和peek()

element()peek()的語義完全相同倘感,都是獲取但不刪除隊(duì)首元素放坏,也就是隊(duì)列中權(quán)值最小的那個(gè)元素,二者唯一的區(qū)別是當(dāng)方法失敗時(shí)前者拋出異常侠仇,后者返回null轻姿。根據(jù)小頂堆的性質(zhì),堆頂那個(gè)元素就是全局最小的那個(gè)逻炊;由于堆用數(shù)組表示互亮,根據(jù)下標(biāo)關(guān)系,0下標(biāo)處的那個(gè)元素既是堆頂元素余素。所以直接返回?cái)?shù)組0下標(biāo)處的那個(gè)元素即可豹休。

image.png

代碼也就非常簡(jiǎn)潔:

//peek()
public E peek() {
    if (size == 0)
        return null;
    return (E) queue[0];//0下標(biāo)處的那個(gè)元素就是最小的那個(gè)
}

remove()和poll()

remove()poll()方法的語義也完全相同,都是獲取并刪除隊(duì)首元素桨吊,區(qū)別是當(dāng)方法失敗時(shí)前者拋出異常威根,后者返回null。由于刪除操作會(huì)改變隊(duì)列的結(jié)構(gòu)视乐,為維護(hù)小頂堆的性質(zhì)洛搀,需要進(jìn)行必要的調(diào)整。

image.png

代碼如下:

public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    int s = --size;
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];//0下標(biāo)處的那個(gè)元素就是最小的那個(gè)
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);//調(diào)整
    return result;
}

上述代碼首先記錄0下標(biāo)處的元素佑淀,并用最后一個(gè)元素替換0下標(biāo)位置的元素留美,之后調(diào)用siftDown()方法對(duì)堆進(jìn)行調(diào)整,最后返回原來0下標(biāo)處的那個(gè)元素(也就是最小的那個(gè)元素)。重點(diǎn)是siftDown(int k, E x)方法谎砾,該方法的作用是從k指定的位置開始逢倍,將x逐層向下與當(dāng)前點(diǎn)的左右孩子中較小的那個(gè)交換,直到x小于或等于左右孩子中的任何一個(gè)為止景图。

//siftDown()
private void siftDown(int k, E x) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
        //首先找到左右孩子中較小的那個(gè)较雕,記錄到c里,并用child記錄其下標(biāo)
        int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1
        Object c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size &&
            comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;//然后用c取代原來的值
        k = child;
    }
    queue[k] = x;
}

remove(Object o)

remove(Object o)方法用于刪除隊(duì)列中跟o相等的某一個(gè)元素(如果有多個(gè)相等挚币,只刪除一個(gè))亮蒋,該方法不是Queue接口內(nèi)的方法,而是Collection接口的方法忘晤。由于刪除操作會(huì)改變隊(duì)列結(jié)構(gòu)宛蚓,所以要進(jìn)行調(diào)整;又由于刪除元素的位置可能是任意的设塔,所以調(diào)整過程比其它函數(shù)稍加繁瑣。具體來說远舅,remove(Object o)可以分為2種情況:1. 刪除的是最后一個(gè)元素闰蛔。直接刪除即可,不需要調(diào)整图柏。2. 刪除的不是最后一個(gè)元素序六,從刪除點(diǎn)開始以最后一個(gè)元素為參照調(diào)用一次siftDown()即可。此處不再贅述蚤吹。

image.png

具體代碼如下:

//remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
    //通過遍歷數(shù)組的方式找到第一個(gè)滿足o.equals(queue[i])元素的下標(biāo)
    int i = indexOf(o);
    if (i == -1)
        return false;
    int s = --size;
    if (s == i) //情況1
        queue[i] = null;
    else {
        E moved = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        siftDown(i, moved);//情況2
        ......
    }
    return true;
}
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