前言
我們在開發(fā)iOS的工作中可能會(huì)自己開發(fā)一些.a靜態(tài)庫或者打包一下別人的第三方類庫包裝成自己的.a文件。有時(shí)候我們引入一些C++編譯的第三方文件時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)編譯的錯(cuò)誤,但是我們?nèi)绻虬?a靜態(tài)庫時(shí)就很少會(huì)出現(xiàn)OC與C++混編的錯(cuò)誤卓起,原因很簡單.a靜態(tài)庫文件是編譯好的二進(jìn)制文件妥畏,二進(jìn)制文件與二進(jìn)制文件互相混編當(dāng)然沒有什么問題凹联。好那么接下來我們開始學(xué)習(xí)打包吧!梧喷、
標(biāo)簽
軟件開發(fā)工具包(外語首字母縮寫:SDK、外語全稱:Software Development Kit)一般都是一些軟件工程師為特定的軟件包、軟件框架铺敌、硬件平臺(tái)汇歹、操作系統(tǒng)等建立應(yīng)用軟件時(shí)的開發(fā)工具的集合。
庫分 靜態(tài)庫 和 動(dòng)態(tài)庫 兩種:
1偿凭、靜態(tài)庫有 .a 和 .framework兩種形式产弹;
2、動(dòng)態(tài)庫有.dylib 和 .framework 形式弯囊,后來.dylib動(dòng)態(tài)庫又被蘋果替換成.tbd的形式痰哨。
靜態(tài)庫和動(dòng)態(tài)庫區(qū)別,是相對編譯期和運(yùn)行期的:
1匾嘱、靜態(tài)庫在程序編譯時(shí)會(huì)被鏈接到目標(biāo)代碼中斤斧,程序運(yùn)行時(shí)將不再需要改靜態(tài)庫;
2霎烙、動(dòng)態(tài)庫在程序編譯時(shí)并不會(huì)被鏈接到目標(biāo)代碼中撬讽,只是在程序運(yùn)行時(shí)才被載入,因?yàn)樵诔绦蜻\(yùn)行期間還需要?jiǎng)討B(tài)庫的存在悬垃。
PS總結(jié):
1游昼、同一個(gè)靜態(tài)庫在不同程序中使用時(shí),每一個(gè)程序中都得導(dǎo)入一次盗忱,打包時(shí)也被打包進(jìn)去酱床,形成一個(gè)程序;
2趟佃、而動(dòng)態(tài)庫在不同程序中扇谣,打包時(shí)并沒有被打包進(jìn)去,只在程序運(yùn)行使用時(shí)闲昭,才鏈接載入(如系統(tǒng)的框架如UIKit罐寨、Foundation等),所以程序體積會(huì)小很多序矩,但是蘋果不讓使用自己的動(dòng)態(tài)庫鸯绿,否則審核就無法通過。
以下是一篇比較好的介紹如何制作.a靜態(tài)庫的文章:blog.csdn.net/sinat_16714231/article/details/52837436供大家參考簸淀,具體步驟就不再贅述瓶蝴。
下面我主要說一下在制作.a靜態(tài)庫過程中一些值得注意的問題 :
1.如果.a靜態(tài)庫里面有類目的話,編譯會(huì)報(bào)錯(cuò)租幕。
解決辦法:需要配置一下工程舷手,具體步驟如圖1所示,最后將制作好的靜態(tài)庫導(dǎo)入到別的工程時(shí)也要再配置一次劲绪。
2.關(guān)于Base SDK和iOS Deployment Target的配置說明
ps:1-> 配置Base SDK設(shè)置
Base SDK男窟,指的是當(dāng)前編譯所用的SDK 版本盆赤。
可以將值改為“Latest iOS SDK”或者是開發(fā)機(jī)器上安裝的任意版本的SDK。Base SDK設(shè)置會(huì)引導(dǎo)編譯器使用該版本的SDK編譯和構(gòu)建應(yīng)用歉眷,也就是說牺六,它會(huì)直接控制應(yīng)用使用哪些API。默認(rèn)情況下汗捡,Xcode中創(chuàng)建的新工程總是使用最新版本的SDK淑际,而蘋果會(huì)處理API的廢棄。除非你有充分的理由凉唐,否則你應(yīng)該使用這個(gè)默認(rèn)值庸追。
? ? ? ? ? 2->配置Deployment Target設(shè)置
Deployment Target,它控制著運(yùn)行應(yīng)用需要的最低操作系統(tǒng)版本台囱。
如果你將它設(shè)成了特定版本淡溯,比如5.0,App Store會(huì)自動(dòng)阻止運(yùn)行早期操作系統(tǒng)的用戶下載或安裝這個(gè)應(yīng)用簿训。要滿足較多用戶的需求咱娶,我建議至少向后兼容操作系統(tǒng)的上一個(gè)版本。舉個(gè)例子强品,如果iOS 6是最新的版本膘侮,那么至少應(yīng)該支持iOS 5〉拈唬可以在設(shè)置Base SDK所在的Building Settings選項(xiàng)卡中設(shè)置Deployment Target琼了。
如果你使用iOS 6 SDK中可用的功能,又想支持早期版本夫晌,可以將Base SDK設(shè)置為最新的SDK(iOS 6)雕薪,而將Deployment Target至少設(shè)置為iOS 5。不過晓淀,如果你的應(yīng)用運(yùn)行在iOS 5設(shè)備上所袁,一些框架和功能可能不能用。開發(fā)人員的職責(zé)就是讓其應(yīng)用適應(yīng)這種情況凶掰,能夠正確工作而不會(huì)崩潰燥爷。
3.關(guān)于.a靜態(tài)庫的合并(用終端完成合并)
命令格式:lipo -create 真機(jī)里.a文件的絕對路徑 第二個(gè)模擬器里.a文件的絕對路徑 -output 最終的.a文件路徑。 記得每一個(gè)文件路徑輸入后都需要用 空格 隔開哦
lipo -create /Users/kkx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFriWorkspace-fbijcaenrqsufkaufmuynfmdellj/Build/Products/Release-iphoneos/libMyFriSDK.a /Users/kkx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFriWorkspace-fbijcaenrqsufkaufmuynfmdellj/Build/Products/Release-iphonesimulator/libMyFriSDK.a -output /Users/kkx/Desktop/lib/libSDK.a
ps:libSDK.a 按此格式(lib+名字)給.a靜態(tài)庫命名懦窘。
4.關(guān)于使用bitcode給app瘦身前翎,打包上傳app時(shí)的報(bào)錯(cuò)問題
隨著XCode7的發(fā)布,Apple提供了一項(xiàng)新的技術(shù)來支持App瘦身功能畅涂,那就是Bitcode鱼填。下面將會(huì)結(jié)合自己在支持bitcode過程中遇到的問題,來闡述支持bitcode的過程毅戈。
我們新建一個(gè)iOS工程時(shí)苹丸,bitcode選項(xiàng)默認(rèn)是設(shè)置為YES的。我們可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”選項(xiàng)中看到這個(gè)設(shè)置苇经。
不過赘理,我們現(xiàn)在需要考慮的是三個(gè)平臺(tái):iOS/Mac OS/watchOS。
對應(yīng)iOS扇单,bitcode是可選的商模。
對于watchOS,bitcode是必須的蜘澜。
Mac OS不支持bitcode施流。
如果我們開啟了bitcode,在提交包時(shí)鄙信,下面這個(gè)界面也會(huì)有個(gè)bitcode選項(xiàng):
但是如果其中包含第三方庫瞪醋,不支持bitcode時(shí)候。需要將”Enable BitCode”設(shè)置成NO装诡。而且這個(gè)選項(xiàng)是银受,只要有一個(gè)第三方庫不支持,就不能開的鸦采。否則連接錯(cuò)誤宾巍。
如果您開發(fā)的是app那么走正常的打包archive流程就好了。如果你正在開發(fā).a靜態(tài)庫或者framework渔伯,請注意打包方式設(shè)置為archive,或者在打包腳本中加入-fembed-bitcode參數(shù)顶霞。
ps:詳細(xì)解釋請參考此篇文章mdsa.51cto.com/art/201511/498992.htm