單詞
前:front 前端:front-end
后:back
左:left
右:rigth
頂:top
底:bottom
如何讓一個div水平垂直居中
方法一:使用定位 + translate()| calc()
方法二:彈性盒模型
方法三:外邊距自動獲取
方法四:網(wǎng)格
translate()
定義移動變換
語法
translate()
translate3d()
translateX()
translateY()
translatez()
屬性值
- 單位: 數(shù)值是任意長度值:px % em rem vh vw
- translateZ(50%)/無效 因為div沒有厚度/
- 數(shù)量: 屬性值數(shù)量由函數(shù)確定:1 - 3個
- 數(shù)量:多個屬性值艾君,使用逗號分隔
- 方向:
- X:正值向右 負值向左
- Y:正值向下 負值向上
- Z:正值向前 負值向后
- 等價:translate(200px)等價于translateX(200px)
scale()函數(shù)
定義:用于對元素進行縮放變換浅碾。
用法:
scale()
scale3d()
scaleX()
scaleY()
scaleZ()
參數(shù)值
- 數(shù)量由函數(shù)決定:1 - 3個屬性值
- 類型:沒有單位的數(shù)值。 數(shù)值表示縮放系數(shù)水醋。
- 范圍:[-1,1]和[1,正無窮]
- 1:無效果
- 0.5表示縮小一半
- 0.5等于0.5
- 2表示放大2倍
rotate()
定義:用于對元素進行旋轉變換给梅。
語法
rotate()
rotate3d()
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
屬性值
- 等價:rotate(30deg)效果rotateX(30deg)e'd'z
- 30deg:屬性值是角度值缤言。deg表示角度單位欺抗。
- 數(shù)量:由函數(shù)決定岩喷。1 - 4
skew()
定義:用于對元素進行斜切變換
語法
skew()
skewX()
skewY()
參數(shù):參數(shù)是角度值恕沫。deg表示角度單位
- 參數(shù)數(shù)量由
transform-origin
定義:用于設置元素的變換中心點。
語法
transform-origin: X Y Z;
transform-origin: X Y ;
transform-origin: X ;
屬性值:transform-origin:center center;
X:任意長度值 | 關鍵詞纱意。表示X軸的偏移婶溯。
y:表示長度值 | 關鍵詞。表示y軸的偏移
z:表示長度值 | 關鍵詞。表示z軸的偏移
兩個值
- 如果只設置一個值迄委,那么第二只默認center
transform-style
定義:用于設置父元素是2d還是3d模式褐筛。
語法
transform-style:flat;
transform-style:prevverse-3d;
屬性值
- Flat:開啟2d平面空間
- Preserve-3d:開啟3d立體空間
perspective
定義:是否開啟透視 | 是否設置景深。 | 解釋 perspectiv指定的是z軸原點到屏幕的距離叙身。
語法
perspectve:none
perspective:長度值
屬性值:
- none:不設置景深
- 長度值:任何長度都可以用來設置景深
- 大景深 小變換:在相同的情況下渔扎,perspective
- 小景深 大變換:在相同
5perspective-origin
定義:指定了觀察者的位置。(設置消失點的位置)用作perspective屬性的消失點信轿。
語法
屬性值
- 數(shù)量
x - position:表示水平位置
y - position:表示垂直位置 - 屬性值類型
- 長度值:px % em rem vh vw
第一步:基礎設置
第二步:處理地面 晃痴,立方體,球三者的關系和大小
第三步:創(chuàng)建立方體
第四步:添加動畫效果
.scene{
animation:動畫名 2sx
}