使用mp4v2將h264+AAC錄制成MP4文件

使用mp4v2錄制mp4的Api還是挺少的,只要其中幾個(gè)概念理解了甚脉,寫起來很快,這個(gè)網(wǎng)址有API說明:https://linux.die.net/man/3/mp4setaudioprofilelevel

1将鸵、創(chuàng)建mp4文件

MP4Create(sFileName);  //傳入要?jiǎng)?chuàng)建的mp4文件名  

2.設(shè)置文件時(shí)間基

MP4SetTimeScale(m_hFile, 90000)  //第一個(gè)參數(shù)為第一步創(chuàng)建的文件句柄勉盅,第二個(gè)參數(shù)為時(shí)間基,這里取視頻的采樣率90000  

3.創(chuàng)建H264視頻track

MP4TrackId MP4AddH264VideoTrack(     //返回track句柄
MP4FileHandle hFile,                 //創(chuàng)建的文件句柄
uint32_t      timeScale,             //該track的時(shí)間基顶掉,h264為90000
MP4Duration   sampleDuration,        //每幀的持續(xù)時(shí)間草娜,以時(shí)間基為基準(zhǔn),比如對于25fps痒筒,這里填90000/25=3600
uint16_t      width,                 //視頻寬
uint16_t      height,                //視頻高
uint8_t       AVCProfileIndication,  //接下來3個(gè)參數(shù)代表h264編碼的profile-level-id,分別對應(yīng)sps第二宰闰、三、四個(gè)字節(jié),sps[1]
uint8_t       profile_compat,        //sps[2]
uint8_t       AVCLevelIndication,    //sps[3]
uint8_t       sampleLenFieldSizeMinusOne );  //每個(gè)NALU單元前有幾個(gè)字節(jié)代表NALU的長度簿透,減去1就是這里要填的值移袍,這里我們填3.接下來我們寫h264數(shù)據(jù)的時(shí)候是要去掉NALU分割符
                                             //0 0 0 1,然后在NALU前加4個(gè)字節(jié)代表NALU的長度(大端字節(jié)序)  
                                               
void MP4SetVideoProfileLevel( MP4FileHandle hFile, uint8_t value ); //設(shè)置視頻遵循的協(xié)議老充,第一個(gè)參數(shù)為文件句柄葡盗,第二個(gè)參數(shù)我們設(shè)置為1,定義如下:     

MP4SetVideoProfileLevel sets the minumum profile/level of MPEG-4 video support necessary to render the contents of the file. 
ISO/IEC 14496-1:2001 MPEG-4 Systems defines the following values:
0x00 Reserved
0x01 Simple Profile @ Level 3
0x02 Simple Profile @ Level 2
0x03 Simple Profile @ Level 1
0x04 Simple Scalable Profile @ Level 2
0x05 Simple Scalable Profile @ Level 1
0x06 Core Profile @ Level 2
0x07 Core Profile @ Level 1
0x08 Main Profile @ Level 4
0x09 Main Profile @ Level 3
0x0A Main Profile @ Level 2
0x0B N-Bit Profile @ Level 2
0x0C Hybrid Profile @ Level 2
0x0D Hybrid Profile @ Level 1
0x0E Basic Animated Texture @ Level 2
0x0F Basic Animated Texture @ Level 1
0x10 Scalable Texture @ Level 3
0x11 Scalable Texture @ Level 2
0x12 Scalable Texture @ Level 1
0x13 Simple Face Animation @ Level 2
0x14 Simple Face Animation @ Level 1
0x15-0x7F Reserved
0x80-0xFD User private
0xFE No audio profile specified
0xFF No audio required  
  
void MP4AddH264SequenceParameterSet(    //設(shè)置sps
    MP4FileHandle  hFile,               //文件句柄
    MP4TrackId     trackId,          //視頻track句柄
    const uint8_t* pSequence,           //sps數(shù)據(jù)啡浊,注意不包括分隔符0 0 0 1
    uint16_t       sequenceLen );       //數(shù)據(jù)長度  
      
void MP4AddH264PictureParameterSet(     //設(shè)置pps
    MP4FileHandle  hFile,               //文件句柄
    MP4TrackId     trackId,             //視頻track句柄
    const uint8_t* pPict,               //pps數(shù)據(jù)觅够,注意不包括分隔符0 0 0 1
    uint16_t       pictLen );           //數(shù)據(jù)長度          

4.創(chuàng)建AAC音頻track

MP4TrackId MP4AddAudioTrack(  //創(chuàng)建音頻track胶背,返回track id
    MP4FileHandle hFile,      //MP4文件句柄
    uint32_t      timeScale,  //音頻時(shí)間基,這里設(shè)置為采樣率8000
    MP4Duration   sampleDuration,  //每幀時(shí)長喘先,以時(shí)間基為度量單位钳吟,對于AAC,每幀1024個(gè)采樣窘拯,所以這里設(shè)置為1024
    uint8_t       audioType DEFAULT(MP4_MPEG4_AUDIO_TYPE) );  //音頻type,這里設(shè)置為MP4_MPEG4_AUDIO_TYPE  
      
        
void MP4SetAudioProfileLevel( MP4FileHandle hFile, uint8_t value );  //設(shè)置音頻遵從的協(xié)議红且,第一參數(shù)為mp4文件句柄,第二個(gè)我們設(shè)置為2涤姊,定義如下:  
  
MP4SetAudioProfileLevel sets the minumum profile/level of MPEG-4 audio support necessary to render the contents of the file. 
ISO/IEC 14496-1:2001 MPEG-4 Systems defines the following values:
0x00 Reserved
0x01 Main Profile @ Level 1
0x02 Main Profile @ Level 2
0x03 Main Profile @ Level 3
0x04 Main Profile @ Level 4
0x05 Scalable Profile @ Level 1
0x06 Scalable Profile @ Level 2
0x07 Scalable Profile @ Level 3
0x08 Scalable Profile @ Level 4
0x09 Speech Profile @ Level 1
0x0A Speech Profile @ Level 2
0x0B Synthesis Profile @ Level 1
0x0C Synthesis Profile @ Level 2
0x0D Synthesis Profile @ Level 3
0x0E-0x7F Reserved
0x80-0xFD User private
0xFE No audio profile specified
0xFF No audio required  
  
bool MP4SetTrackESConfiguration(   //設(shè)置音頻解碼配置參數(shù)
    MP4FileHandle  hFile,          //mp4文件句柄
    MP4TrackId     trackId,        //音頻track句柄
    const uint8_t* pConfig,        //AAC的audio-specific-config值直焙,兩個(gè)字節(jié),可以通過ADTS頭部計(jì)算出來
    uint32_t       configSize );   //長度     

5.寫音視頻數(shù)據(jù)

bool MP4WriteSample(                                           //寫音視頻數(shù)據(jù)
    MP4FileHandle  hFile,                                      //MP4文件句柄
    MP4TrackId     trackId,                                     //音頻或者視頻的track句柄
    const uint8_t* pBytes,                                      //音頻或者視頻數(shù)據(jù)砂轻。對于AAC,輸入純AAC數(shù)據(jù)斤吐,不帶adts頭搔涝;對于h264,去掉0 0 0 1分隔符和措,        
                                                                //在NALU前面添加4字節(jié)表示NALU長度(大端字節(jié)序)
    uint32_t       numBytes,                        //數(shù)據(jù)長度
    MP4Duration    duration DEFAULT(MP4_INVALID_DURATION),   //幀時(shí)長庄呈,以對應(yīng)的時(shí)間基為度量
    MP4Duration    renderingOffset DEFAULT(0),               //默認(rèn)填0就好
    bool           isSyncSample DEFAULT(true) );             //對于h264,如果為IDR幀則為true,非IDR幀則填false  

6.關(guān)閉mp4文件

void MP4Close(                                //關(guān)閉mp4文件
    MP4FileHandle hFile,                      //文件句柄
    uint32_t    flags DEFAULT(0) );           //標(biāo)準(zhǔn)位派阱,我們填MP4_CLOSE_DO_NOT_COMPUTE_BITRATE诬留,這樣在關(guān)閉文件時(shí),不計(jì)算整個(gè)文件的大小贫母,這樣可以更快關(guān)閉文件

備注:之前項(xiàng)目上有用到文兑,我封裝了一個(gè)c++類來調(diào)用:


屏幕快照 2019-05-19 上午12.36.00.png

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