火了?卷了羊瘩?從小眾技術到普世需求,高大上的虛擬人原來是數(shù)字打工仔盼砍!
從概念到構(gòu)建尘吗,元宇宙正在催生各個行業(yè)的技術升級,與普通消費者關聯(lián)最多的零售行業(yè)也在積極融入這一趨勢浇坐。
當下睬捶,眾多零售品牌、傳統(tǒng)商超近刘、電商平臺擒贸,甚至是虛擬鞋服這種新物種,已經(jīng)在元宇宙賽道展開了新一輪較量觉渴,甚至有愈演愈烈的態(tài)勢介劫。
虛擬人賽道火熱
臨近雙十一,不少商家就看準時機案淋,想蹭一波虛擬人熱度座韵,以吸引更多消費者。
其中,阿里打出“新招”誉碴,其平臺營銷策劃中心最新宣布今年雙十一將加入想象力創(chuàng)新宦棺,首次引入新的人貨場體驗——元宇宙大陸“曼塔沃斯”。
據(jù)悉黔帕,消費者可以在曼塔沃斯上直接創(chuàng)造自己的虛擬形象代咸,成為第一批登陸元宇宙的原住民,這無疑將帶來體驗上的巨大革新成黄。
此前呐芥,阿里就先后啟用了超寫實數(shù)字人——AYAYI和Noah作為數(shù)字主理人,開啟了與不少品牌的代言合作慨默。
目前國內(nèi)已形成一定規(guī)模的虛擬數(shù)字人商業(yè)化模式贩耐,元宇宙和電商就好比技術與商業(yè)兩大領域,而虛擬人是目前將這兩大領域融合得最好的方式之一厦取。
相關數(shù)據(jù)顯示潮太,截至2022年9月,我國虛擬數(shù)字人賽道投融資金額達到24.9億元虾攻,這個數(shù)據(jù)已經(jīng)超過了去年全年的金額铡买,可見賽道火爆程度之高。
數(shù)字產(chǎn)品成零售業(yè)切入點
數(shù)字人的出圈霎箍,暗示了數(shù)字產(chǎn)品將不可避免地成為每個時尚品牌的切入點奇钞,通過挖掘這些更年輕、數(shù)字化的受眾漂坏,品牌能夠從青少年中建立消費者知識和忠誠度景埃。
沃爾瑪上線“元宇宙體驗”
9月底,沃爾瑪宣布顶别,將在線上游戲平臺Roblox推出兩個元宇宙體驗項目谷徙,分別名為“沃爾瑪世界”和“沃爾瑪?shù)膴蕵肥澜纭薄?/p>
戴森:把虛擬門店“搬到”家中
為方便潛在用戶更加直觀地了解產(chǎn)品,戴森推出VR體驗店驯绎,消費者可以通過PICO VR一體機及“PICO VR助手”下載“戴森VR體驗店”完慧,以全新的方式探索戴森產(chǎn)品。
滿足消費者新需求是關鍵
雖然市場上與元宇宙相關的新零售案例已數(shù)不勝數(shù)剩失,但龐大的零售行業(yè)面對元宇宙尚處于的摸著石頭過河的階段屈尼。
行業(yè)或許應該對這一概念持開放態(tài)度,通過不斷嘗試拴孤,找到虛擬與實體共生共榮的平衡狀態(tài)脾歧,由此開啟零售業(yè)的新紀元。
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