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前言:最近沉迷于學(xué)習(xí)和回顧Android知識(shí)勘天,在dagger2的回顧之中我發(fā)現(xiàn)和其他高階框架有相似的思想。所以開(kāi)了這篇文章,想要對(duì)dagger2的實(shí)現(xiàn)原理和基本寫(xiě)法做一個(gè)簡(jiǎn)單的概括啡专。分析也是基于dagger2的2.28版本進(jìn)行分析。
1.dagger2的前世今生
一開(kāi)始swankjesse的dagger1先面世平斩。而后由Google接收并開(kāi)發(fā)出了dagger2版本蔑匣。兩者都旨在業(yè)務(wù)邏輯各部分之間的耦合度降低,提高程序比如說(shuō)實(shí)例化對(duì)象的可重用性杉畜,釋放內(nèi)存中不再需要的對(duì)象,從而提升應(yīng)用性能衷恭。
2.dagger1和dagger2的區(qū)別
dagger1的實(shí)現(xiàn)是基于反射的此叠。而dagger2是通過(guò)APT來(lái)實(shí)現(xiàn)的,去進(jìn)行依賴(lài)注入随珠。
3.dagger2的基本使用
在開(kāi)始之前先說(shuō)明一下dagger2的3個(gè)概念灭袁,一個(gè)是依賴(lài)對(duì)象,依賴(lài)關(guān)系集合窗看,依賴(lài)訴求茸歧。所以注解也大致分為3種:
依賴(lài)對(duì)象:Provides(標(biāo)記返回對(duì)象的方法)、 Binds(標(biāo)記抽象方法或接口)
依賴(lài)關(guān)系集合:module
依賴(lài)訴求:Inject
Component(依賴(lài)和訴求之間橋梁)显沈。
還有一個(gè)作用域注解软瞎,下文會(huì)提到。
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.28'
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.28'
項(xiàng)目依賴(lài)引入。假設(shè)想要實(shí)例化一個(gè)User對(duì)象铜涉,先用Inject標(biāo)記智玻。之后編寫(xiě)Module類(lèi),用Module標(biāo)記芙代,里面集合了各種依賴(lài)吊奢,比如依賴(lài)對(duì)象的返回方法。最后編寫(xiě)Component將依賴(lài)和訴求聯(lián)系起來(lái)纹烹。
public class HomeActivity extends Activity {
@Inject
User user;
@Module
public class UserModule {
@Singleton
@Provides
public User getUser() {
return new User("dagger2", "dagger2");
}
}
@Singleton
@Component(modules = UserModule.class)
public interface MainComponent {
void inject(HomeActivity activity);
}
使用可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單页滚,這里還用到Singleton,是javax.inject 軟件包隨附的唯一一個(gè)作用域注釋铺呵」郏可以用來(lái)標(biāo)記應(yīng)用中重復(fù)使用的對(duì)象。這樣一來(lái)可以業(yè)務(wù)上一個(gè)對(duì)象重復(fù)使用片挂。
對(duì)于dagger2而言幻林,作用域是很重要的概念,官方文檔也是花費(fèi)了大量篇幅在處理作用域上面音念。因?yàn)樽饔糜蛑苯佑绊懥藢?shí)例化對(duì)象是重復(fù)使用還是重新創(chuàng)建沪饺。因?yàn)橛械膶?duì)象創(chuàng)建成本高,且是經(jīng)常重復(fù)使用的闷愤,這種最好是能指定作用域到整個(gè)應(yīng)用整葡。而有的對(duì)象,用戶是希望他是一個(gè)始終不同的讥脐。這里就關(guān)系到對(duì)于對(duì)象的作用域設(shè)定遭居。翻看文檔,官方始終是推薦自定義作用域的旬渠。上面提到了Singleton軟件包里提供的唯一一個(gè)作用域注釋?zhuān)ㄟ^(guò)我們自定義俱萍,也能達(dá)到我們想要的效果。
并且官方提到告丢,作用域的實(shí)現(xiàn)不應(yīng)該跟目的掛鉤鼠次,而應(yīng)該跟生命周期掛鉤。因?yàn)樵撟⑨尶梢员煌?jí)組件多次使用芋齿。
@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ActivityScope {}
4.dagger2的進(jìn)階使用
Dagger2還涉及到關(guān)于子組件作用域以及組件化下的依賴(lài)操作。
在子組件的實(shí)際環(huán)境中成翩,Singleton已經(jīng)不足以開(kāi)發(fā)使用觅捆。因?yàn)椴煌臉I(yè)務(wù)邏輯下,對(duì)于對(duì)象實(shí)例化的要求不一樣麻敌,有時(shí)希望對(duì)象重復(fù)可使用栅炒,有時(shí)希望對(duì)象不斷生成新的實(shí)例化。
在dagger2中,可以使用subcomponents 注釋?zhuān)蒑ainComponent負(fù)責(zé)注入赢赊,做到子組件獲取父組件作用域乙漓,因而可以使用父組件的所有對(duì)象。
且Component 是在 Activity 的 onCreate() 方法中創(chuàng)建的释移,將隨著 Activity 的銷(xiāo)毀而被隱式銷(xiāo)毀叭披。
@Subcomponent
public interface MainComponent {
@Subcomponent.Factory
interface Factory {
MainComponent create();
}
void inject(HomeActivity HomeActivity);
}
@Module(subcomponents = MainComponent.class)
public class SubcomponentsModule {
}
@Singleton
@Component(modules = { SubcomponentsModule.class} )
public interface ApplicationComponent {
MainComponent.Factory MainComponent();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
loginComponent = ((MyApplication) getApplicationContext())
.appComponent.MainComponent().create();
loginComponent.inject(this);
}
這時(shí)候我們業(yè)務(wù)上需要指定對(duì)象的作用域,就可以通過(guò)創(chuàng)建自定義注釋作用域來(lái)決定對(duì)象的作用域玩讳。
//這里也可以是一個(gè)ViewModel
@Module
public class UserModule {
//@ApplicationScope涩蜘,作用域則定于整個(gè)APP生命周期
@ActivityScope
@Provides
public User getUser() {
return new User("dagger2", "dagger2");
}
}
@ActivityScope
@Component(modules = UserModule.class)
public interface MainComponent {
void inject(HomeActivity activity);
}
組件化下,父級(jí)組件并不知道子級(jí)的存在熏纯,所以無(wú)法像子組件那樣去進(jìn)行SubcomponentsModule 操作同诫。
所以應(yīng)該使用到dependencies和Factory。
@Component(dependencies = ApplicationComponent.class)
public interface MainComponent {
@Component.Factory
interface Factory {
MainComponent create(ApplicationComponent component);
}
void inject(HomeActivity homeActivity);
}
5.dagger2的原理
那么樟澜,dagger2是怎么實(shí)現(xiàn)的呢误窖,抱著好奇的心態(tài)我點(diǎn)開(kāi)了APT生成的代碼。直接貼上源碼秩贰,從create方法開(kāi)始看霹俺,發(fā)現(xiàn)生成類(lèi)的create方法走了一個(gè)內(nèi)部builder類(lèi)的實(shí)例化,走了Component類(lèi)的initialize方法萍膛,這里維護(hù)了一個(gè)Factory工廠類(lèi)吭服,持有了userModule對(duì)象。provider是一個(gè)對(duì)于Factory的判空方法蝗罗。當(dāng)我們?nèi)nject的時(shí)候艇棕,實(shí)際上會(huì)去這個(gè)工廠類(lèi)進(jìn)行g(shù)et,在這個(gè)get的過(guò)程也進(jìn)行了一次判空操作串塑。最終走了Injector類(lèi)的injectUser方法沼琉,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)對(duì)于activity的對(duì)象賦值的操作。
6.dagger2的優(yōu)劣
dagger的確是可以省去很多實(shí)例化代碼并且避免代碼編寫(xiě)帶來(lái)的邏輯內(nèi)存問(wèn)題桩匪。十分解耦打瘪。
劣勢(shì)大概就是代碼對(duì)新手不友好,真的就是見(jiàn)仁見(jiàn)智了傻昙」肷В可以看項(xiàng)目情況使用。
7.題外話
其實(shí)對(duì)于dagger2的源碼閱讀難度并不大妆档,dagger這個(gè)框架運(yùn)用上APT預(yù)編譯僻爽,APT在高階框架上不時(shí)就能看到。
IOC :DataBinding贾惦,Dagger胸梆,Dagger2敦捧,Eventbus等。
反射:Eventbus2碰镜,Dagger等
APT:Eventbus3兢卵,Dagger2,DataBinding等
總結(jié)起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)绪颖,反射在資源消耗性能方面最近是越來(lái)越不受人待見(jiàn)秽荤,連官方都更傾向于APT直接生成模板代碼。java web上的概念也被不斷的運(yùn)用到Android上菠发,Android真的越來(lái)越壯大了王滤。(APT感覺(jué)是大神必經(jīng)之路,想要熟練使用滓鸠,任重而道遠(yuǎn)雁乡。)