角色設(shè)計(jì)師(或角色藝術(shù)家)從頭開(kāi)始創(chuàng)建角色的整個(gè)概念,樣式和插圖杭措。 這通常包括深入了解角色的個(gè)性费什,以發(fā)展出對(duì)角色的身體特征的視覺(jué)理解。 從頭開(kāi)始創(chuàng)建整個(gè)角色(人類(lèi)或其他)需要大量的創(chuàng)造力和精力手素。
這就是為什么角色設(shè)計(jì)過(guò)程非常復(fù)雜的原因之一鸳址。
每個(gè)藝術(shù)家都有自己的創(chuàng)作過(guò)程,因此并沒(méi)有“絕對(duì)正確的方法”來(lái)創(chuàng)建角色泉懦。 通常都是稿黍,角色設(shè)計(jì)過(guò)程始于角色簡(jiǎn)介。 角色可能是具有忍者般能力的變異海龜(忍者神龜)崩哩,也可能只是生活在簡(jiǎn)單工作環(huán)境中的某個(gè)人巡球。
在角色設(shè)計(jì)里,通常會(huì)提出一系列建議的特征邓嘹,無(wú)論是身體特征還是情感特征辕漂,角色設(shè)計(jì)者都可以使用這些注釋來(lái)勾勒出想法 。 粗略的縮略圖有助于充實(shí)設(shè)計(jì)師們可以采取的許多方向吴超。
一旦藝術(shù)家選擇了一個(gè)(或幾個(gè))縮略圖樣式钉嘹,他們通常會(huì)繪制更多細(xì)節(jié)并將這些縮略圖栩栩如生。
這可能包括嘗試使用不同的衣服鲸阻,不同的發(fā)型跋涣,面部樣式缨睡,以及可能的話使用不同的武器或道具。
然后選擇最終設(shè)計(jì)陈辱,一旦角色完成奖年,藝術(shù)家將創(chuàng)建角色的許多不同視圖作為參考材料。 在動(dòng)畫(huà)中沛贪,這通常會(huì)變成模型表陋守,供其他藝術(shù)家在其圖紙中參考。
角色設(shè)計(jì)的想法是創(chuàng)造性地潛入未知世界中利赋,并從中深挖出與角色描述相匹配的最佳設(shè)計(jì)水评。
觀看角色設(shè)計(jì)師的作品確實(shí)具有魔力,而且很容易看出為什么藝術(shù)家喜歡這種作品媚送。 即使對(duì)于您自己的個(gè)人項(xiàng)目中燥,角色藝術(shù)也非常有趣。 許多創(chuàng)建了自己的網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)的藝術(shù)家都為他們?cè)O(shè)計(jì)了角色塘偎。 擁有自己的書(shū)籍的插畫(huà)家也是如此疗涉,單獨(dú)的動(dòng)畫(huà)師或游戲設(shè)計(jì)師也是如此。?
如果不斷挑戰(zhàn)新角色吟秩,就可以鍛煉自己的技術(shù)并保證有著神速般的進(jìn)步咱扣。 在娛樂(lè)的各個(gè)方面都對(duì)大神級(jí)的角色藝術(shù)家有很高的需求。 電影涵防,電視節(jié)目偏窝,視頻游戲,每一項(xiàng)娛樂(lè)都需要出色的角色的角色設(shè)計(jì)師武学。 而且這些字符不只是憑空出現(xiàn)祭往。
開(kāi)始練習(xí)角色設(shè)計(jì)的最佳方法是吸引很多人。
這有助于建立視覺(jué)參考庫(kù) 火窒,例如服裝硼补,配飾,發(fā)型熏矿,眼鏡已骇,鞋子以及您可以放入工作中的類(lèi)似功能。 但是角色設(shè)計(jì)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人們的范圍票编。
想想比如《冒險(xiǎn)時(shí)光》這樣的節(jié)目褪储,其中的角色通常看起來(lái)“很完美”慧域。 需要一種具有特殊想象力的特殊藝術(shù)家來(lái)設(shè)計(jì)打破常規(guī)的角色鲤竹。
這也是樣式發(fā)揮作用的地方。 一個(gè)好的角色設(shè)計(jì)師應(yīng)該通過(guò)實(shí)踐來(lái)發(fā)展自己的風(fēng)格 昔榴。 但是它們也應(yīng)該能夠根據(jù)需要適應(yīng)任何樣式辛藻。 工作的很大一部分是將自己的風(fēng)格與自己從事的作品相匹配碘橘。 為新的游戲設(shè)計(jì)角色將與為《辛普森一家》或《海綿寶寶》設(shè)計(jì)角色大不相同。
但是那些練習(xí)許多不同風(fēng)格的人可以輕松切換吱肌。 大多數(shù)角色藝術(shù)家在預(yù)生產(chǎn)階段工作痘拆,首先設(shè)計(jì)想法,然后將其投入生產(chǎn)氮墨。 一旦設(shè)計(jì)完成并獲得美術(shù)總監(jiān)的批準(zhǔn)纺蛆,它將根據(jù)創(chuàng)意渠道采用不同的方法。
對(duì)于3D電影和游戲规揪,角色可能會(huì)委托3D藝術(shù)家進(jìn)行建模和裝配 桥氏。 或者,如果該項(xiàng)目是2D動(dòng)畫(huà)粒褒,則角色設(shè)計(jì)可能會(huì)委托情節(jié)提要藝術(shù)家進(jìn)行練習(xí),或者交給視覺(jué)開(kāi)發(fā)藝術(shù)家 诚镰,后者可能會(huì)為該角色(他們的房屋奕坟,汽車(chē)等)創(chuàng)建更多細(xì)節(jié)。?
不可否認(rèn)清笨,角色設(shè)計(jì)是一項(xiàng)艱苦的工作月杉,而且非常復(fù)雜。 要成為一名優(yōu)秀的藝術(shù)家 抠艾,需要花費(fèi)多年的實(shí)踐時(shí)間苛萎,然后才能有更多的時(shí)間練習(xí)角色,以使設(shè)計(jì)舒適检号。 然而腌歉,由于角色設(shè)計(jì)為即興創(chuàng)作提供了很大的自由度,因此它是娛樂(lè)藝術(shù)家最有價(jià)值的創(chuàng)意領(lǐng)域之一齐苛。
思考一下:您在電視上看到或在視頻游戲中玩過(guò)的每個(gè)角色都是由某人設(shè)計(jì)的翘盖,這樣是不是覺(jué)得很有意思呢?
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