原文鏈接
Dispatch After
主要用于延遲執(zhí)行一些代碼。
例子:
int64_t delayInSeconds = 1.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
});
說明:首先聲明一個(gè)時(shí)間薯鳍,之后從現(xiàn)在開始計(jì)時(shí)挪鹏,一旦過了特定的時(shí)間后就執(zhí)行after代碼塊中的內(nèi)容。
Dispatch Once
只執(zhí)行一次郁副,用于一些單例。
例子:
static SKTraktAPIClient *_sharedClient = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_sharedClient = [[self alloc] initWithBaseURL:[NSURL URLWithString:kTraktBaseURLString]];
});
return _sharedClient;
_sharedClient是一個(gè)單例豌习,如果已經(jīng)存在存谎,就不會(huì)重復(fù)創(chuàng)建。
介紹:
“Grand Central Dispatch 簡稱(GCD)是蘋果公司開發(fā)的技術(shù)肥隆,以優(yōu)化的應(yīng)用程序支持多核心處理器和其他的對(duì)稱多處理系統(tǒng)的系統(tǒng)既荚。這建立在任務(wù)并行執(zhí)行的線程池模式的基礎(chǔ)上的。它首次發(fā)布在Mac OS X 10.6 栋艳,iOS 4及以上也可用固以。”
設(shè)計(jì):
- GCD的工作原理是:讓程序平行排隊(duì)的特定任務(wù)嘱巾,根據(jù)可用的處理資源,安排他們?cè)谌魏慰捎玫奶幚砥骱诵纳蠄?zhí)行任務(wù)诫钓。
- 一個(gè)任務(wù)可以是一個(gè)函數(shù)(function)或者是一個(gè)block旬昭。 GCD的底層依然是用線程實(shí)現(xiàn),不過這樣可以讓程序員不用關(guān)注實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)菌湃。
GCD中的FIFO隊(duì)列稱為dispatch queue问拘,它可以保證先進(jìn)來的任務(wù)先得到執(zhí)行。
dispatch queue分為下面三種:
- Serial
又 稱為private dispatch queues,同時(shí)只執(zhí)行一個(gè)任務(wù)骤坐。Serial queue通常用于同步訪問特定的資源或數(shù)據(jù)绪杏。當(dāng)你創(chuàng)建多個(gè)Serial queue時(shí),雖然它們各自是同步執(zhí)行的纽绍,但Serial queue與Serial queue之間是并發(fā)執(zhí)行的蕾久。 - Concurrent
又稱為global dispatch queue,可以并發(fā)地執(zhí)行多個(gè)任務(wù)拌夏,但是執(zhí)行完成的順序是隨機(jī)的僧著。 - Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在應(yīng)用程序主線程上執(zhí)行任務(wù)的障簿。
我們看看dispatch queue如何使用
1盹愚、常用的方法dispatch_async
為了避免界面在處理耗時(shí)的操作時(shí)卡死,比如讀取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)站故,IO,數(shù)據(jù)庫讀寫等皆怕,我們會(huì)在另外一個(gè)線程中處理這些操作,然后通知主線程更新界面西篓。
用GCD實(shí)現(xiàn)這個(gè)流程的操作比前面介紹的NSThread NSOperation的方法都要簡單愈腾。代碼框架結(jié)構(gòu)如下:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 耗時(shí)的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});
如果這樣還不清晰的話,那我們還是用上兩篇博客中的下載圖片為例子污淋,代碼如下:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
}
});
是不是代碼比NSThread NSOperation簡潔很多顶滩,而且GCD會(huì)自動(dòng)根據(jù)任務(wù)在多核處理器上分配資源靴患,優(yōu)化程序烦味。
系統(tǒng)給每一個(gè)應(yīng)用程序提供了三個(gè)concurrent dispatch queues。這三個(gè)并發(fā)調(diào)度隊(duì)列是全局的螟炫,它們只有優(yōu)先級(jí)的不同赁豆。因?yàn)槭侨值慕龃迹覀儾恍枰?chuàng)建。我們只需要通過使用函數(shù)dispath_get_global_queue去得到隊(duì)列魔种,如下:
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
這里也用到了系統(tǒng)默認(rèn)就有一個(gè)串行隊(duì)列main_queue
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
雖然dispatch queue是引用計(jì)數(shù)的對(duì)象析二,但是以上兩個(gè)都是全局的隊(duì)列,不用retain或release节预。
2叶摄、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽一組任務(wù)是否完成,完成后得到通知執(zhí)行其他的操作安拟。這個(gè)方法很有用蛤吓,比如你執(zhí)行三個(gè)下載任務(wù),當(dāng)三個(gè)任務(wù)都下載完成后你才通知界面說完成的了糠赦。下面是一段例子代碼:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"group1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"group2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"group3");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});
dispatch_release(group);
dispatch_group_async是異步的方法会傲,運(yùn)行后可以看到打印結(jié)果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
每個(gè)一秒打印一個(gè)锅棕,當(dāng)?shù)谌齻€(gè)任務(wù)執(zhí)行后,upadteUi被打印淌山。
3裸燎、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行,而且它后面的任務(wù)等它執(zhí)行完成之后才會(huì)執(zhí)行
例子代碼如下:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"dispatch_async3");
});
打印結(jié)果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
請(qǐng)注意執(zhí)行的時(shí)間泼疑,可以看到執(zhí)行的順序如上所述德绿。
4、dispatch_apply
執(zhí)行某個(gè)代碼片段N次王浴。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
// 執(zhí)行5次
});