題記
奧伯倫俗稱孤兒牌,和壞人同伴們不互認啥繁,但是梅林知道它的身份。
玩的好的奧伯倫青抛,能速度認出隊友旗闽,給隊伍打支撐。
玩的壞的奧伯倫,可以好事做盡适室,神助攻好人嫡意。
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正文
熟悉規(guī)則之后,歡迎來到奧伯倫的世界忍些。
請牢記奧伯倫的要義:勇
1. 發(fā)言
奧伯倫的發(fā)言模式鲁猩,有兩種。
第一種罢坝,扮演成民牌的視野廓握,通過良好的表水來上車。這樣的優(yōu)勢是嘁酿,如果和好人平民或派西維爾一起進入任務隙券,會讓壞人同伴們,知道大致的奧伯倫區(qū)間闹司。且順利為壞人拿下一紅是尔,方便日后其他隊友的上車。但弊端是开仰,如果有其他壞人上車拟枚,則很容易出現(xiàn)雙紅的情況,壞人會形成不利的局面众弓。
第二種恩溅,扮演成身份牌,如起跳派西維爾谓娃。這樣能迅速讓壞人分清楚脚乡,兩個對跳的派中,有一個是派西維爾滨达,有一個是奧伯倫奶稠。好處是,在跳派后捡遍,盡量去找梅林锌订,并將梅林帶進任務。這樣梅林會很難發(fā)言画株,派西維爾的視角也會被誤導辆飘。壞處是啦辐,如果前置位已經(jīng)有人起跳,如果是隊友蜈项,則可能出現(xiàn)雙壞起跳的局面芹关。這樣壞人本局游戲,想要三紅紧卒,就是幾乎不可能完成的任務侥衬。
奧伯倫在沒有進入過任務的情況下,沒有必要故意聊爆跑芳,讓壞人知道自己的身份轴总。因為對于壞人來說,毫無收益可言聋亡。
概括:
平時發(fā)言可爆水肘习,引導好人帶你上車,讓梅林來攻擊你坡倔,以此縮小梅林區(qū)間漂佩。
爆狼發(fā)言,一般適用于和壞人同伴一起上車后罪塔,可以讓同伴們認下你投蝉。
2. 投票
2.1 - 奧伯倫自己在隊伍內(nèi)
打白,難得被人帶上車征堪,所以珍惜上車機會瘩缆。
2.2 - 奧伯倫不在隊伍內(nèi)
如判斷有帶風向的身份牌進任務,建議打白佃蚜。
大概率可以為壞人同伴沖車庸娱。就算里面是好人身份牌,下一輪可以強勢表水谐算,要求上車熟尉。
概括:
奧伯倫最大的作用,就在于看清局勢洲脂,合理的沖車斤儿。
有時候,壞人同伴們很難從發(fā)言找到你恐锦,但關(guān)鍵性的沖車票凶杖,就是最好的投名狀蚣驼。
3. 出牌
能進任務孽水,就出紅典予。不要有過多思考量,不要擔心有隊友在任務內(nèi)馅闽,導致出兩紅飘蚯。
如果不出紅馍迄,很可能導致浪費一個輪次福也。且下個投票輪次局骤,同伴和你都以為里面是多好,依舊會出紅暴凑。這樣只是延緩了一個雙紅的輪次峦甩,白白送好人一個回合。
不要想當然的進行操作现喳,這樣等于白忙活一場凯傲。
出雙紅之后,開眼的同伴嗦篱,也會隨之調(diào)整策略冰单。雙紅不是世界末日,但白送一藍后的雙紅是世界末日灸促。
開雙紅后诫欠,如果和奧伯倫進任務的是莫甘娜,則派西維爾就知道浴栽,他一定不是梅林荒叼。
如果莫甘娜沒進任務,則大概率是隱狼和奧伯倫第一輪一起藏票典鸡。
這樣對于梅林來說被廓,4狼已經(jīng)裸坐。
對于派西維爾來說萝玷,大致確認誰是梅林嫁乘,且3狼區(qū)間已經(jīng)有了,可能就剩下了刺客球碉。
所以蜓斧,與其晚給信息,不如早給信息汁尺。
除非高手玩家法精,已經(jīng)明確知道進任務的有壞人同伴,則會選擇有目的的藏票痴突。
比如搂蜓,自己進任務,所有玩家都開白或就1-2個玩家開黑辽装。
則大概率帮碰,有壞人同伴混進了任務里。大概率為刺客和莫甘娜拾积。
如果判定為同伴為刺客殉挽,則藏票丰涉,讓除了梅林外的好人,無法打隊伍里有雙壞斯碌。
如果判定同伴為莫甘娜一死,可出票,避免任務成功后傻唾,因為前面的投票投慈,導致自己or隊友要下車,也變?nèi)蝿粘晒蠊诮荆誓葞樯宪囄泵海^續(xù)形成多紅。
概括:
新手較多的局:
發(fā)言凛辣,基本是通過發(fā)言上車抱既,自己和平民牌的區(qū)別不大。混合玩家的局:
派牌, 再沒出任務前或者沒被派進過任務前扁誓,不要發(fā)異常的派票防泵,把自己打成焦點位,導致進不了任務跋理。純高階玩家的局:
投票, 有自己進任務择克,就投白。能出任務前普,就投紅肚邢。畢竟,自己和隊友不見面拭卿,不要相信心電感應骡湖,相信票給隊友信息吧。
后記
刺客 - 身先士卒
莫甘娜 - 運籌帷幄
莫德雷德 - 釜底抽薪
奧伯倫 - 勇氣可嘉
梅林 - 忍辱負重
派西維爾 - 以靜制動
奧伯倫可以說是游戲中峻厚,最難玩的一張牌响蕴。
或者,對于新手來說惠桃,是游戲體驗最差的一張牌浦夷。
自己可能要被各種團隊打,也進不了任務辜王。
同時劈狐,可能還找不到同伴,沒法為同伴打支撐呐馆。
也可能肥缔,全場認錯同伴,瘋狂為梅林和派西維爾沖鋒汹来。
這是一張下限和上限差距最大的一張牌续膳。
對于奧伯倫來說改艇,能混進任務,可能就是這張底牌最大的成功了坟岔。
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