1、在Mac OS中NSWindow的父類是NSResponder榛丢,而在iOS 中UIWindow 的父類是UIVIew馏臭。程序一般只有一個窗口但是會又很多視圖。
2名扛、UIView的作用:描畫和動畫谅年,視圖負(fù)責(zé)對其所屬的矩形區(qū)域描畫、布局和子視圖管理肮韧、事件處理融蹂、可以接收觸摸事件、事件信息的載體弄企、等等超燃。
3、UIViewController 負(fù)責(zé)創(chuàng)建其管理的視圖及在低內(nèi)存的時候?qū)⑺麄儚膬?nèi)存中移除桩蓉。還為標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)行為進(jìn)行響應(yīng)淋纲。
4、layOutSubViews 可以在自己定制的視圖中重載這個方法院究,用來調(diào)整子視圖的尺寸和位置洽瞬。
5本涕、 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先兩個方法都是異步執(zhí)行的伙窃。而setNeedsDisplay會調(diào) 用自動調(diào)用drawRect方法菩颖,這樣可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫畫了为障。而setNeedsLayout 會默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews晦闰,就可以處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)。
宗上所訴鳍怨,setNeedsDisplay方便繪圖呻右,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先兩個方法都是異步執(zhí)行的。而setNeedsDisplay會調(diào)用自動調(diào)用drawRect方法鞋喇,這樣可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext声滥,就可以畫畫了。而setNeedsLayout會默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews侦香,
就可以 處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)落塑。
綜上所訴,setNeedsDisplay方便繪圖罐韩,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)憾赁。
layoutSubviews在以下情況下會被調(diào)用:
1、init初始化不會觸發(fā)layoutSubviews散吵。
2龙考、addSubview會觸發(fā)layoutSubviews。
3矾睦、設(shè)置view的Frame會觸發(fā)layoutSubviews洲愤,當(dāng)然前提是frame的值設(shè)置前后發(fā)生了變化。
4顷锰、滾動一個UIScrollView會觸發(fā)layoutSubviews。
5亡问、旋轉(zhuǎn)Screen會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件官紫。
6、改變一個UIView大小的時候也會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件州藕。
7束世、直接調(diào)用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情況下會被調(diào)用:
1床玻、如果在UIView初始化時沒有設(shè)置rect大小毁涉,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動調(diào)用。drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量值).
2锈死、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用贫堰,所以可以先調(diào)用sizeToFit計算出size穆壕。然后系統(tǒng)自動調(diào)用drawRect:方法。
3其屏、通過設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw喇勋。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時候自動調(diào)用drawRect:。
4偎行、直接調(diào)用setNeedsDisplay川背,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個前提條件是rect不能為0蛤袒。
以上1,2推薦熄云;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點:
1、若使用UIView繪圖妙真,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖缴允。如果在其他方法中獲取將獲取到一個 invalidate的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調(diào)用隐孽,必須通過調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect癌椿,讓系統(tǒng)自動調(diào)該方法。
2菱阵、若使用calayer繪圖踢俄,只能在drawInContext: 中(類似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制晴及。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3都办、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer虑稼,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/devanchen/article/details/51602443