簡書 賈小強
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大多數(shù)人應(yīng)該會同意HashMap
是現(xiàn)在面試最喜歡問的主題之一。我和同事常常進行討論劈狐,并很有幫助」扌ⅲ現(xiàn)在,我繼續(xù)和大家討論肥缔。
我假設(shè)你對HashMap
的內(nèi)部工作原理感興趣莲兢,并且你已經(jīng)知道基本的HashMap
使用,所以我跳過這部分续膳。但如果HashMap的概念你覺得很新改艇,那么參考官方 Java docs。
在繼續(xù)之前坟岔,我強烈建議你閱讀我以前的帖子:使用hashCode()和equals()方法 - Java
本文包括如下內(nèi)容:
- 一句話回答
- 什么是Hashing谒兄?
- 關(guān)于
Entry
類 - put()方法到底干了什么
- get()方法內(nèi)部是如何工作的
- 注意事項
- [更新 ] Java8改進
一句話回答
如果有人問我“描述下HashMap
怎么工作的?我會簡單地回答:“按Hash原理”社付,如此簡單而已承疲。但要詳細回答這個問題,那么你必須非常清楚地知道Hash的基本知識鸥咖,對嗎燕鸽??
什么是Hashing
最簡單形式的散列(Hashing)是一種根據(jù)任何變量/對象對其屬性扛或,應(yīng)用任何公式/算法后分配一個獨特的數(shù)字的方法绵咱。一個真正的散列函數(shù)必須遵循以下規(guī)則:
當函數(shù)在相同或相等的對象上應(yīng)用時,哈希函數(shù)應(yīng)該每次返回相同的哈希碼。換句話說悲伶,兩個相等的對象必須一致地生成相同的哈希碼艾恼。
所有Java中的對象都從Object類繼承一個默認得hashCode()方法實現(xiàn)。這個函數(shù)通過將對象的內(nèi)部地址轉(zhuǎn)換成整數(shù)來產(chǎn)生哈希碼麸锉,從而為所有不同的對象生成不同的哈希碼钠绍。
關(guān)于Entry
類
Map
的定義是:“一個將key映射到value的對象”。很容易..對嗎花沉?
因此柳爽,必然在HashMap
類中有一些機制存儲鍵值對〖钇ǎ回答是肯定的磷脯,HashMap
有一個內(nèi)部類Entry
,它看起來像這樣:
static class Entry<K ,V> implements Map.Entry<K ,V>
{
final K key;
V value;
Entry<K ,V> next;
final int hash;
...//More code goes here
}
Entry
類具有key和value的映射娩脾,并作為字段存儲赵誓。key已被標記為final,另外它還有兩個別的字段:next和hash柿赊。在下面俩功,我們將努力理解為什么需要這些字段。
put()方法到底干了什么
理解put()方法的實現(xiàn)之前碰声,先需要知道Entry
類型的對象存儲在一個Entry
類型數(shù)組中诡蜓。HashMap
類如下定義這個數(shù)組:
/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry[] table;
現(xiàn)在看put()方法的代碼實現(xiàn):
/**
* Associates the specified value with the specified key in this map. If the
* map previously contained a mapping for the key, the old value is
* replaced.
*
* @param key
* key with which the specified value is to be associated
* @param value
* value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or <tt>null</tt>
* if there was no mapping for <tt>key</tt>. (A <tt>null</tt> return
* can also indicate that the map previously associated
* <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K , V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
讓我們逐一解釋以上步驟:
- 首先,檢查key是否為null胰挑。如果key為null蔓罚,則將value存儲在table[0]。因為null的哈希碼總是0洽腺。
- 然后脚粟,通過調(diào)用key的hashCode()方法得到一個哈希碼。此哈希碼用于計算
Entry
對象存儲在Entry[]
數(shù)組中的索引蘸朋。JDK的設(shè)計師認為核无,可能有一些寫得不好的hashCode()函數(shù)可以返回非常高或低的哈希碼。為了解決這個問題藕坯,他們推出了另一hash()函數(shù)团南,并通過將key對象的哈希碼傳給這個hash()函數(shù),從而在數(shù)組索引的大小范圍獲得哈希碼炼彪。 - 現(xiàn)在吐根,indexFor(hash, table.length)函數(shù)被用來計算存儲
Entry
對象的準確索引位置。 - 現(xiàn)在辐马,來到for循環(huán)部分拷橘。正如我們所知道的,兩個不等的對象可以有相同的哈希碼,兩個不同的對象如何存儲在同一個數(shù)組位置(稱為桶)冗疮。
答案是LinkedList
萄唇。如果您記得,Entry
類有一個屬性“next”术幔。這個屬性總是指向鏈中的下一個對象另萤。這正是鏈表的行為。
因此诅挑,在發(fā)生碰撞的時候四敞,Entry
對象以鏈表的形式存儲。當一個Entry
對象需要存儲在特定的索引位置拔妥,HashMap
檢查是否已經(jīng)有一個Entry
了忿危?如果沒有存在,那么Entry
對象存儲在這個位置毒嫡。
如果已經(jīng)有一個Entry
對象存儲在所計算的索引位置上癌蚁,那么它的next屬性就被檢查了幻梯。如果它為null兜畸,那么當這個Entry
對象成為LinkedList
的下一個節(jié)點。如果下一個變量不是null碘梢,則繼續(xù)執(zhí)行該過程咬摇,直到下一個位置的值為null為止。
如果我們增加一個key和value到和之前Entry
對象相同的對象呢煞躬?從邏輯上說撑螺,它會取代舊value指黎。它是怎么做的?好了,首先確定Entry
對象的儲存的索引位置后边器,對在鏈表中的每個對象,調(diào)用它們的equal()方法裙秋。LinkedList
上的所有這些Entry
對象將有類似的哈希碼牺堰,但equals()方法將測試它們是否真的相等。如果key.equals(k)為真搅裙,則這兩個鍵被視為同一個鍵對象皱卓。這將導(dǎo)致只替換Entry
對象中的value對象。
也就說hashCode()方法在名叫table的Entry
數(shù)組上找位置部逮,equal()方法在桶鏈表上找位置
通過這樣娜汁,HashMap
保證了所有鍵的唯一性。
get()方法內(nèi)部是如何工作的
現(xiàn)在我們知道了鍵值對(key-value pairs)怎么存儲在HashMap
中的兄朋。接下來的問題是:當一個對象被傳遞給HashMap
的get方法發(fā)生了什么掐禁?值對象是如何確定返回的?
答案我們已經(jīng)知道,正如在put()法中唯一鍵的確定的方式傅事,同樣的邏輯應(yīng)用于get()方法中宫盔。HashMap
根據(jù)傳遞的對象作作為鍵,精確匹配享完,它只是返回存儲于當前Entry
對象中的值灼芭。
如果沒有發(fā)現(xiàn)匹配,get()方法返回null般又。
讓我們看看代碼:
/**
* Returns the value to which the specified key is mapped, or {@code null}
* if this map contains no mapping for the key.
*
* <p>
* More formally, if this map contains a mapping from a key {@code k} to a
* value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise it returns
* {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*
* </p><p>
* A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i> indicate that
* the map contains no mapping for the key; it's also possible that the map
* explicitly maps the key to {@code null}. The {@link #containsKey
* containsKey} operation may be used to distinguish these two cases.
*
* @see #put(Object, Object)
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K , V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
注意事項
- 存儲
Entry
對象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一個名為table的Entry
類型數(shù)組彼绷。 - 數(shù)組在特定位置的索引被稱為桶,因為它可以保存一個
Entry
類型對象鏈表的第一個元素茴迁。 - Key對象需要hashCode()方法寄悯,用于計算
Entry
對象的存放索引位置。 - Key對象的equals()法用來確保key在
Map
中的唯一性堕义。 - Value對象的的hashCode()和equals()方法在
HashMap
的get()和put()方法中不會被使用猜旬。 - null鍵的哈希代碼總是0,而對應(yīng)的
Entry
對象總是存儲在Entry
數(shù)組的零索引位置倦卖。
[更新]Java 8改進
作為JEP 180的一部分洒擦,有一個對HashMap
的性能改進,假如key對象有許多碰撞怕膛,則使用平衡樹而不是鏈表來存儲Entry
對象熟嫩。其主要思想是,一旦哈希桶中的項目數(shù)量超出某個閾值時褐捻,該桶將從使用鏈接切換到使用平衡樹掸茅。在hash高碰撞的情況下,這將把最壞情況下的性能從O(n)改善到O(log n)柠逞。
基本上昧狮,當一桶太大(目前:treeify_threshold = 8),HashMap
用tree map動態(tài)替換它板壮。這樣就不再是O(n)逗鸣,到是更好的O(log n)。
我希望通過這篇文章我能正確地表達我的想法个束。如果您發(fā)現(xiàn)有任何差異或需要任何幫助慕购,請發(fā)表評論。
Happy Learning !!