JavaScript代碼可以直接嵌在網(wǎng)頁的任何地方缘圈,不過通常我們都把JavaScript代碼放到<head>中:
<html>
<head>
<script>
alert('Hello, world');
</script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
由<script>...</script>
包含的代碼就是JavaScript代碼,它將直接被瀏覽器執(zhí)行嚼松。
第二種方法是把JavaScript代碼放到一個單獨的.js
文件猾普,然后在HTML中通過<script src="..."></script>
引入這個文件:
<html>
<head>
<script src="/static/js/abc.js"></script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
這樣袜炕,/static/js/abc.js
就會被瀏覽器執(zhí)行。
把JavaScript代碼放入一個單獨的.js文件中更利于維護代碼初家,并且多個頁面可以各自引用同一份.js文件偎窘。
可以在同一個頁面中引入多個.js文件,還可以在頁面中多次編寫<script> js代碼... </script>
溜在,瀏覽器按照順序依次執(zhí)行陌知。
有些時候你會看到<script>
標簽還設(shè)置了一個type
屬性:
<script type="text/javascript">
...
</script>
但這是沒有必要的,因為默認的type
就是JavaScript
掖肋,所以不必顯式地把type
指定為JavaScript
仆葡。
如何編寫JavaScript
首先在愛情守望者下載WebStorm,然后在破解網(wǎng)站獲取注冊碼,在注冊時選code注冊并把注冊碼復制進去即可沿盅,更詳細可參考這個簡書把篓。
1.基本語法
每句代碼的結(jié)尾都要加上;
,即使有的情況下可以不用加腰涧,但我們最好不用省略韧掩。
語句塊是一組語句的集合,例如窖铡,下面的代碼先做了一個判斷疗锐,如果判斷成立,將執(zhí)行{...}
中的所有語句:
if (2 > 1) {
x = 1;
y = 2;
z = 3;
}
注釋:
1.// 注釋內(nèi)容
2./* 注釋內(nèi)容 */
2.數(shù)據(jù)類型和變量
Number
JavaScript不區(qū)分整數(shù)和浮點數(shù)费彼,統(tǒng)一用Number表示滑臊,以下都是合法的Number類型:
123; // 整數(shù)123
0.456; // 浮點數(shù)0.456
1.2345e3; // 科學計數(shù)法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 負數(shù)
NaN; // NaN表示Not a Number箍铲,當無法計算結(jié)果時用NaN表示
Infinity; // Infinity表示無限大简珠,當數(shù)值超過了JavaScript的Number所能表示的最大值時,就表示為Infinity
Number可以直接做四則運算虹钮,規(guī)則和數(shù)學一致:
1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 1.5
字符串
字符串是以單引號'或雙引號"括起來的任意文本,比如'abc'
膘融,"xyz"
等等芙粱。請注意,''
或""
本身只是一種表示方式氧映,不是字符串的一部分春畔,因此,字符串'abc'
只有a
岛都,b
律姨,c
這3個字符。
布爾值
布爾值和布爾代數(shù)的表示完全一致臼疫,一個布爾值只有true
择份、false
兩種值,要么是true
烫堤,要么是false
荣赶,可以直接用true
、false
表示布爾值鸽斟,也可以通過布爾運算計算出來:
true; // 這是一個true值
false; // 這是一個false值
2 > 1; // 這是一個true值
2 >= 3; // 這是一個false值
&&
運算是與運算拔创,只有所有都為true
,&&
運算結(jié)果才是true
;||
運算是或運算富蓄,只要其中有一個為true
剩燥,||
運算結(jié)果就是true
;!
運算是非運算,它是一個單目運算符立倍,把true
變成false
灭红,false
變成true
:
true && true; // 這個&&語句計算結(jié)果為true
true && false; // 這個&&語句計算結(jié)果為false
false && true && false; // 這個&&語句計算結(jié)果為false
false || false; // 這個||語句計算結(jié)果為false
true || false; // 這個||語句計算結(jié)果為true
false || true || false; // 這個||語句計算結(jié)果為true
! true; // 結(jié)果為false
! false; // 結(jié)果為true
! (2 > 5); // 結(jié)果為true
布爾值經(jīng)常用在條件判斷中侣滩,比如:
var age = 15;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else {
alert('teenager');
}
比較運算符
JavaScript允許對任意數(shù)據(jù)類型做比較:
false == 0; // true
false === 0; // false
要特別注意相等運算符==
。JavaScript在設(shè)計時比伏,有兩種比較運算符:
第一種是==
比較胜卤,它會自動轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型再比較,很多時候赁项,會得到非常詭異的結(jié)果葛躏;
第二種是===
比較,它不會自動轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型悠菜,如果數(shù)據(jù)類型不一致舰攒,返回false
,如果一致悔醋,再比較摩窃。
由于JavaScript這個設(shè)計缺陷,不要使用==
比較芬骄,始終堅持使用===
比較猾愿。
另一個例外是NaN
這個特殊的Number與所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判斷NaN
的方法是通過isNaN()
函數(shù):
isNaN(NaN); // true
最后要注意浮點數(shù)的相等比較:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
這不是JavaScript的設(shè)計缺陷账阻。浮點數(shù)在運算過程中會產(chǎn)生誤差蒂秘,因為計算機無法精確表示無限循環(huán)小數(shù)。要比較兩個浮點數(shù)是否相等淘太,只能計算它們之差的絕對值姻僧,看是否小于某個閾值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
null和undefined
null
表示一個“空”的值,它和0
以及空字符串''
不同蒲牧,0
是一個數(shù)值撇贺,''
表示長度為0
的字符串,而null
表示“空”冰抢。
JavaScript的設(shè)計者希望用null
表示一個空的值松嘶,而undefined
表示值未定義。事實證明挎扰,這并沒有什么卵用喘蟆,區(qū)分兩者的意義不大。大多數(shù)情況下鼓鲁,我們都應該用null
蕴轨。undefined
僅僅在判斷函數(shù)參數(shù)是否傳遞的情況下有用。
數(shù)組
數(shù)組是一組按順序排列的集合骇吭,集合的每個值稱為元素橙弱。JavaScript的數(shù)組可以包括任意數(shù)據(jù)類型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
另一種創(chuàng)建數(shù)組的方法是通過Array()
函數(shù)實現(xiàn):
new Array(1, 2, 3); // 創(chuàng)建了數(shù)組[1, 2, 3]
數(shù)組的元素可以通過索引來訪問。請注意棘脐,索引的起始值為0
:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引為0的元素斜筐,即1
arr[5]; // 返回索引為5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范圍蛀缝,返回undefined
對象
JavaScript的對象是一組由鍵-值組成的無序集合顷链,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript對象的鍵都是字符串類型,值可以是任意數(shù)據(jù)類型屈梁。上述`person`對象一共定義了6個鍵值對嗤练,其中每個鍵又稱為對象的屬性,例如在讶,`person`的`name`屬性為`'Bob'`煞抬,`zipcode`屬性為`null`。
要獲取一個對象的屬性构哺,我們用對象變量.屬性名
的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
變量
變量在JavaScript中就是用一個變量名表示革答,變量名是大小寫英文、數(shù)字曙强、$
和_
的組合残拐,且不能用數(shù)字開頭。變量名也不能是JavaScript的關(guān)鍵字碟嘴,如if
蹦骑、while
等。申明一個變量用var
語句臀防,比如:
var a; // 申明了變量a,此時a的值為undefined
var $b = 1; // 申明了變量$b边败,同時給$b賦值袱衷,此時$b的值為1
var s_007 = '007'; // s_007是一個字符串
var Answer = true; // Answer是一個布爾值true
var t = null; // t的值是null
在JavaScript中,使用等號=
對變量進行賦值笑窜≈略铮可以把任意數(shù)據(jù)類型賦值給變量,同一個變量可以反復賦值排截,而且可以是不同類型的變量嫌蚤,但是要注意只能用var
申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整數(shù)123
a = 'ABC'; // a變?yōu)樽址?
這種變量本身類型不固定的語言稱之為動態(tài)語言断傲,與之對應的是靜態(tài)語言脱吱。靜態(tài)語言在定義變量時必須指定變量類型,如果賦值的時候類型不匹配认罩,就會報錯箱蝠。例如Java是靜態(tài)語言,賦值語句如下:
int a = 123; // a是整數(shù)類型變量,類型用int申明
a = "ABC"; // 錯誤:不能把字符串賦給整型變量
strict模式
JavaScript在設(shè)計之初宦搬,為了方便初學者學習牙瓢,并不強制要求用va
r申明變量。這個設(shè)計錯誤帶來了嚴重的后果:如果一個變量沒有通過var
申明就被使用间校,那么該變量就自動被申明為全局變量:
i = 10; // i現(xiàn)在是全局變量
在同一個頁面的不同的JavaScript文件中矾克,如果都不用va
r申明,恰好都使用了變量i
憔足,將造成變量i
互相影響胁附,產(chǎn)生難以調(diào)試的錯誤結(jié)果。
使用var
申明的變量則不是全局變量四瘫,它的范圍被限制在該變量被申明的函數(shù)體內(nèi)(函數(shù)的概念將稍后講解)汉嗽,同名變量在不同的函數(shù)體內(nèi)互不沖突。
為了修補JavaScript這一嚴重設(shè)計缺陷找蜜,ECMA在后續(xù)規(guī)范中推出了strict
模式饼暑,在stric
t模式下運行的JavaScript代碼,強制通過var
申明變量洗做,未使用var
申明變量就使用的弓叛,將導致運行錯誤。
啟用strict模式的方法是在JavaScript代碼的第一行寫上:
'use strict';
這是一個字符串诚纸,不支持strict
模式的瀏覽器會把它當做一個字符串語句執(zhí)行撰筷,支持strict
模式的瀏覽器將開啟strict
模式運行JavaScript。
3.字符串
JavaScript的字符串就是用''
或""
括起來的字符表示畦徘。
如果'
本身也是一個字符毕籽,那就可以用""
括起來,比如"I'm OK"
包含的字符是I
井辆,'
关筒,m
,空格
杯缺,O
蒸播,K
這6個字符。
如果字符串內(nèi)部既包含'
又包含"
怎么辦萍肆?可以用轉(zhuǎn)義字符\
來標識袍榆,比如:
I\'m \"OK\"!';
表示的字符串內(nèi)容是:I'm "OK"!
轉(zhuǎn)義字符\
可以轉(zhuǎn)義很多字符,比如\n
表示換行塘揣,\t
表示制表符包雀,字符\
本身也要轉(zhuǎn)義,所以\\
表示的字符就是\
亲铡。
多行字符串
由于多行字符串用\n
寫起來比較費事馏艾,所以最新的ES6標準新增了一種多行字符串的表示方法劳曹,用反引號` ...
` 表示:
模板字符串
要把多個字符串連接起來,可以用+
號連接:
var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '歲了!';
如果有很多變量需要連接琅摩,用+
號就比較麻煩铁孵。ES6新增了一種模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一樣房资,但是它會自動替換字符串中的變量:
var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}歲了!`;
操作字符串
字符串常見的操作如下:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要獲取字符串某個指定位置的字符蜕劝,使用類似Array的下標操作,索引號從0開始:
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范圍的索引不會報錯轰异,但一律返回undefined
需要特別注意的是岖沛,字符串是不可變的,如果對字符串的某個索引賦值搭独,不會有任何錯誤婴削,但是,也沒有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然為'Test'
toUpperCase
toUpperCase()
把一個字符串全部變?yōu)榇髮懀?/p>
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
toLowerCase
toLowerCase()
把一個字符串全部變?yōu)樾懀?/p>
var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并賦值給變量lower
lower; // 'hello'
indexOf
indexOf()
會搜索指定字符串出現(xiàn)的位置:
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 沒有找到指定的子串牙肝,返回-1
substring
substring()
返回指定索引區(qū)間的子串:
var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 從索引0開始到5(不包括5)唉俗,返回'hello'
s.substring(7); // 從索引7開始到結(jié)束,返回'world'
4.數(shù)組
JavaScript的Array
可以包含任意數(shù)據(jù)類型配椭,并通過索引來訪問每個元素虫溜。
要取得Array
的長度,直接訪問length
屬性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
請注意股缸,直接給Array
的length
賦一個新的值會導致Array
大小的變化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr變?yōu)閇1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr變?yōu)閇1, 2]
Array
可以通過索引把對應的元素修改為新的值衡楞,因此,對Array
的索引進行賦值會直接修改這個Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr現(xiàn)在變?yōu)閇'A', 99, 'C']
請注意敦姻,如果通過索引賦值時瘾境,索引超過了范圍,同樣會引起Array大小的變化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr變?yōu)閇1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多數(shù)其他編程語言不允許直接改變數(shù)組的大小镰惦,越界訪問索引會報錯迷守。然而,JavaScript的Array
卻不會有任何錯誤陨献。在編寫代碼時,不建議直接修改Array
的大小懂更,訪問索引時要確保索引不會越界眨业。
indexOf
與String
類似,Array
也可以通過indexOf()
來搜索一個指定的元素的位置:
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引為0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引為1
arr.indexOf(30); // 元素30沒有找到沮协,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引為2
注意了龄捡,數(shù)字30
和字符串'30'
是不同的元素。
slice
slice()
就是對應String
的substring()
版本慷暂,它截取Array
的部分元素聘殖,然后返回一個新的Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 從索引0開始晨雳,到索引3結(jié)束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 從索引3開始到結(jié)束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到slice()
的起止參數(shù)包括開始索引奸腺,不包括結(jié)束索引餐禁。
如果不給slice()
傳遞任何參數(shù)疼电,它就會從頭到尾截取所有元素瞳收。利用這一點干奢,我們可以很容易地復制一個Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false
push和pop
push()
向Array
的末尾添加若干元素饼疙,pop()
則把Array
的最后一個元素刪除掉:
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 連續(xù)pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空數(shù)組繼續(xù)pop不會報錯宴杀,而是返回undefined
arr; // []
unshift和shift
如果要往Array
的頭部添加若干元素启上,使用unshift()
方法薛训,shift()
方法則把Array的第一個元素刪掉:
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的長度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 連續(xù)shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空數(shù)組繼續(xù)shift不會報錯盆佣,而是返回undefined
arr; // []
sort
sort()
可以對當前Array
進行排序座慰,它會直接修改當前Array
的元素位置陨舱,直接調(diào)用時,按照默認順序排序:
var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']
reverse
reverse()
把整個Array
的元素給掉個個版仔,也就是反轉(zhuǎn):
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
splice
splice()
方法是修改Array
的“萬能方法”游盲,它可以從指定的索引開始刪除若干元素,然后再從該位置添加若干元素:
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 從索引2開始刪除3個元素,然后再添加兩個元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回刪除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只刪除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不刪除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因為沒有刪除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
concat()
方法把當前的Array
和另一個Array
連接起來邦尊,并返回一個新的Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']
請注意背桐,concat()
方法并沒有修改當前Array
,而是返回了一個新的Array
蝉揍。
實際上链峭,concat()
方法可以接收任意個元素和Array
,并且自動把Array
拆開又沾,然后全部添加到新的Array
里:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join
join()
方法是一個非常實用的方法弊仪,它把當前Array
的每個元素都用指定的字符串連接起來,然后返回連接后的字符串:
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
如果Array
的元素不是字符串杖刷,將自動轉(zhuǎn)換為字符串后再連接励饵。
多維數(shù)組
如果數(shù)組的某個元素又是一個Array
,則可以形成多維數(shù)組滑燃,例如:
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
5.對象
JavaScript的對象是一種無序的集合數(shù)據(jù)類型役听,它由若干鍵值對組成。
JavaScript的對象用于描述現(xiàn)實世界中的某個對象表窘。例如典予,為了描述“小明”這個淘氣的小朋友,我們可以用若干鍵值對來描述他:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
JavaScript用一個{...}
表示一個對象乐严,鍵值對以xxx: xxx
形式申明瘤袖,用,
隔開。注意昂验,最后一個鍵值對不需要在末尾加,
捂敌。
上述對象申明了一個name
屬性艾扮,值是'小明'
,birth
屬性占婉,值是1990
泡嘴,以及其他一些屬性。最后锐涯,把這個對象賦值給變量xiaoming
后磕诊,就可以通過變量xiaoming
來獲取小明的屬性了:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.birth; // 1990
訪問屬性是通過.
操作符完成的,但這要求屬性名必須是一個有效的變量名纹腌。如果屬性名包含特殊字符霎终,就必須用''
括起來:
var xiaohong = {
name: '小紅',
'middle-school': 'No.1 Middle School'
};
xiaohong
的屬性名middle-school
不是一個有效的變量,就需要用''
括起來升薯。訪問這個屬性也無法使用.
操作符莱褒,必須用['xxx']
來訪問:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
xiaohong['name']; // '小紅'
xiaohong.name; // '小紅'
也可以用xiaohong['name']
來訪問xiaohong
的name
屬性,不過xiaohong.name
的寫法更簡潔涎劈。我們在編寫JavaScript代碼的時候广凸,屬性名盡量使用標準的變量名,這樣就可以直接通過object.prop
的形式訪問一個屬性了蛛枚。
實際上JavaScript對象的所有屬性都是字符串谅海,不過屬性對應的值可以是任意數(shù)據(jù)類型。
如果訪問一個不存在的屬性會返回什么呢蹦浦?JavaScript規(guī)定扭吁,訪問不存在的屬性不報錯,而是返回undefined
:
'use strict';
var xiaoming = {
name: '小明'
};
console.log(xiaoming.name);
console.log(xiaoming.age); // undefined
由于JavaScript的對象是動態(tài)類型盲镶,你可以自由地給一個對象添加或刪除屬性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一個age屬性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 刪除age屬性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 刪除name屬性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 刪除一個不存在的school屬性也不會報錯
如果我們要檢測xiaoming
是否擁有某一屬性侥袜,可以用in
操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不過要小心,如果in
判斷一個屬性存在溉贿,這個屬性不一定是xiaoming
的枫吧,它可能是xiaoming
繼承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因為toString
定義在object對象中,而所有對象最終都會在原型鏈上指向object
宇色,所以xiaoming
也擁有toString
屬性九杂。
要判斷一個屬性是否是xiaoming
自身擁有的,而不是繼承得到的宣蠕,可以用hasOwnProperty()
方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
6.條件判斷
JavaScript使用if () { ... } else { ... }
來進行條件判斷例隆。例如,根據(jù)年齡顯示不同內(nèi)容植影,可以用if
語句實現(xiàn)如下:
var age = 20;
if (age >= 18) { // 如果age >= 18為true裳擎,則執(zhí)行if語句塊
alert('adult');
} else { // 否則執(zhí)行else語句塊
alert('teenager');
}
多行條件判斷
如果還要更細致地判斷條件涎永,可以使用多個if...else...
的組合:
var age = 3;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else if (age >= 6) {
alert('teenager');
} else {
alert('kid');
}
上述多個if...else...
的組合實際上相當于兩層if...else...
:
var age = 3;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else {
if (age >= 6) {
alert('teenager');
} else {
alert('kid');
}
}
但是我們通常把else if
連寫在一起思币,來增加可讀性鹿响。這里的else
略掉了{}
是沒有問題的,因為它只包含一個if
語句谷饿。注意最后一個單獨的else
不要略掉{}
惶我。
請注意,if...else...
語句的執(zhí)行特點是二選一博投,在多個if...else...
語句中绸贡,如果某個條件成立,則后續(xù)就不再繼續(xù)判斷了毅哗。
JavaScript把null
听怕、undefined
、0
虑绵、NaN
和空字符串''
視為false
尿瞭,其他值一概視為true
7.循環(huán)
JavaScript的循環(huán)有兩種,一種是for
循環(huán)翅睛,通過初始條件声搁、結(jié)束條件和遞增條件來循環(huán)執(zhí)行語句塊:
var x = 0;
var i;
for (i=1; i<=10000; i++) {
x = x + i;
}
x; // 50005000
讓我們來分析一下for
循環(huán)的控制條件:
- i=1 這是初始條件,將變量i置為1捕发;
- i<=10000 這是判斷條件疏旨,滿足時就繼續(xù)循環(huán),不滿足就退出循環(huán)扎酷;
- i++ 這是每次循環(huán)后的遞增條件檐涝,由于每次循環(huán)后變量i都會加1,因此它終將在若干次循環(huán)后不滿足判斷條件
i<=10000
而退出循環(huán)霞玄。
for
循環(huán)最常用的地方是利用索引來遍歷數(shù)組:
var arr = ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
var i, x;
for (i=0; i<arr.length; i++) {
x = arr[i];
console.log(x);
}
for
循環(huán)的3個條件都是可以省略的骤铃,如果沒有退出循環(huán)的判斷條件,就必須使用break
語句退出循環(huán)坷剧,否則就是死循環(huán):
var x = 0;
for (;;) { // 將無限循環(huán)下去
if (x > 100) {
break; // 通過if判斷來退出循環(huán)
}
x ++;
}
for ... in
for
循環(huán)的一個變體是for ... in
循環(huán)惰爬,它可以把一個對象的所有屬性依次循環(huán)出來:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
要過濾掉對象繼承的屬性,用hasOwnProperty()
來實現(xiàn):
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
}
由于Array
也是對象惫企,而它的每個元素的索引被視為對象的屬性撕瞧,因此,for ... in
循環(huán)可以直接循環(huán)出Array
的索引:
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
console.log(i); // '0', '1', '2'
console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
請注意狞尔,for ... in
對Array
的循環(huán)得到的是String
而不是Number
丛版。
do ... while
最后一種循環(huán)是do { ... } while()
循環(huán),它和while
循環(huán)的唯一區(qū)別在于偏序,不是在每次循環(huán)開始的時候判斷條件页畦,而是在每次循環(huán)完成的時候判斷條件:
var n = 0;
do {
n = n + 1;
} while (n < 100);
n; // 100
用do { ... } while()
循環(huán)要小心,循環(huán)體會至少執(zhí)行1次研儒,而for
和while
循環(huán)則可能一次都不執(zhí)行豫缨。
8.Map和Set
Map
Map
是一組鍵值對的結(jié)構(gòu)独令,具有極快的查找速度。
舉個例子好芭,假設(shè)要根據(jù)同學的名字查找對應的成績燃箭,如果用Array
實現(xiàn),需要兩個Array
:
var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];
給定一個名字舍败,要查找對應的成績招狸,就先要在names中找到對應的位置,再從scores取出對應的成績邻薯,Array越長裙戏,耗時越長。
如果用Map實現(xiàn)厕诡,只需要一個“名字”-“成績”的對照表挽懦,直接根據(jù)名字查找成績,無論這個表有多大木人,查找速度都不會變慢信柿。用JavaScript寫一個Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
初始化Map
需要一個二維數(shù)組,或者直接初始化一個空Map
醒第。Map
具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 刪除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
由于一個key只能對應一個value渔嚷,所以,多次對一個key放入value稠曼,后面的值會把前面的值沖掉:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88
Set
Set
和Map
類似形病,也是一組key
的集合,但不存儲value
霞幅。由于key
不能重復漠吻,所以,在Set
中司恳,沒有重復的key
途乃。
要創(chuàng)建一個Set
,需要提供一個Array
作為輸入扔傅,或者直接創(chuàng)建一個空Set
:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重復元素在Set
中自動被過濾:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
注意數(shù)字3
和字符串'3'
是不同的元素耍共。
通過add(key)
方法可以添加元素到Set
中,可以重復添加猎塞,但不會有效果:
s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
通過delete(key)
方法可以刪除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}
9.iterable
遍歷Array
可以采用下標循環(huán)试读,遍歷Map
和Set
就無法使用下標。為了統(tǒng)一集合類型荠耽,ES6標準引入了新的iterable
類型钩骇,Array
、Map
和Set
都屬于iterable
類型。
具有iterable
類型的集合可以通過新的for ... of
循環(huán)來遍歷倘屹。
用for ... of
循環(huán)遍歷集合韩容,用法如下:
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍歷Array
console.log(x);
}
for (var x of s) { // 遍歷Set
console.log(x);
}
for (var x of m) { // 遍歷Map
console.log(x[0] + '=' + x[1]);
}
你可能會有疑問,for ... of
循環(huán)和for ... in
循環(huán)有何區(qū)別唐瀑?
for ... in
循環(huán)由于歷史遺留問題,它遍歷的實際上是對象的屬性名稱插爹。一個Array
數(shù)組實際上也是一個對象哄辣,它的每個元素的索引被視為一個屬性。
當我們手動給Array
對象添加了額外的屬性后赠尾,for ... in
循環(huán)將帶來意想不到的意外效果:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'
}
for ... in
循環(huán)將把name
包括在內(nèi)力穗,但Array
的length
屬性卻不包括在內(nèi)。
for ... of
循環(huán)則完全修復了這些問題气嫁,它只循環(huán)集合本身的元素:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x of a) {
console.log(x); // 'A', 'B', 'C'
}
這就是為什么要引入新的for ... of
循環(huán)当窗。
然而,更好的方式是直接使用iterable
內(nèi)置的forEach
方法寸宵,它接收一個函數(shù)崖面,每次迭代就自動回調(diào)該函數(shù)。以Array
為例:
'use strict';
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向當前元素的值
// index: 指向當前索引
// array: 指向Array對象本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});//A, index = 0 B, index = 1 C, index = 2
Set
與Array
類似梯影,但Set
沒有索引巫员,因此回調(diào)函數(shù)的前兩個參數(shù)都是元素本身:
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
Map
的回調(diào)函數(shù)參數(shù)依次為value
、key
和map
本身:
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(value);
});
如果對某些參數(shù)不感興趣甲棍,由于JavaScript的函數(shù)調(diào)用不要求參數(shù)必須一致简识,因此可以忽略它們。例如感猛,只需要獲得Array
的element
:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});