LC_UUID 一般簡(jiǎn)稱(chēng)為 UUID,是用來(lái)標(biāo)示 Mach-O 文件的贫堰,做過(guò)崩潰堆棧符號(hào)化還原的同學(xué)應(yīng)該都知道有 UUID 這個(gè)東西,你在進(jìn)行符號(hào)解析的時(shí)候偎行,就需要找到與系統(tǒng)庫(kù)和你 APP 的 UUID 相同的 dSYM 文件來(lái)進(jìn)行堆棧地址還原。
獲取 dSYM 文件的 UUID 比較簡(jiǎn)單妙真,隨便用一個(gè)工具就能查看 UUID练般,那么如何獲取 APP 及其動(dòng)態(tài)庫(kù)的 UUID 呢?
$ xcrun dwarfdump --uuid <PATH_TO_APP_EXECUTABLE>
UUID: E73A4300-F6E5-3124-98DF-1578B8D4F96A (armv7) GYMonitorExample.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/GYMonitorExample
UUID: 44E27054-508E-37EF-9296-44400C5F19E1 (arm64) GYMonitorExample.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/GYMonitorExample
獲取 APP 的 UUID
當(dāng)初想只獲取 APP 的 dSYM 文件的 UUID 和堆棧發(fā)生時(shí)對(duì)應(yīng)設(shè)備的 APP UUID,所以直接 Google 一搜就有答案:https://stackoverflow.com/questions/10119700/how-to-get-mach-o-uuid-of-a-running-process
#import <mach-o/ldsyms.h>
NSString *executableUUID()
{
const uint8_t *command = (const uint8_t *)(&_mh_execute_header + 1);
for (uint32_t idx = 0; idx < _mh_execute_header.ncmds; ++idx) {
if (((const struct load_command *)command)->cmd == LC_UUID) {
command += sizeof(struct load_command);
return [NSString stringWithFormat:@"%02X%02X%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X",
command[0], command[1], command[2], command[3],
command[4], command[5],
command[6], command[7],
command[8], command[9],
command[10], command[11], command[12], command[13], command[14], command[15]];
} else {
command += ((const struct load_command *)command)->cmdsize;
}
}
return nil;
}
把上述方法放在 AppDelegate 中進(jìn)行測(cè)試蛛倦,測(cè)試結(jié)果完全正確及皂,喜出望外。上述代碼的大概意思是獲取 MH_EXECUTE (可執(zhí)行的主 image )文件的 Load Command碍拆,并且利用 For 循環(huán)遍歷所有的 Load Command,找到類(lèi)型為 LC_UUID 的 Load Command弧满,進(jìn)而獲取 UUID。
在 Pod 中獲取 APP 的 UUID
因?yàn)楸罎⒉杉窃谝粋€(gè)獨(dú)立的庫(kù)中進(jìn)行的募谎,在崩潰時(shí)想要采集 UUID 的話(huà)也應(yīng)該在當(dāng)前庫(kù)中獲取 UUID,因?yàn)?Pod 使用了 use_frameworks 吉执,所以問(wèn)題就變成了如何在一個(gè)動(dòng)態(tài)庫(kù)中獲取 APP 的 UUID熙掺,靜態(tài)庫(kù)會(huì)把代碼復(fù)制到主 APP 中币绩,而動(dòng)態(tài)庫(kù)是一個(gè)獨(dú)立的 Mach-O 文件。把上面代碼直接丟在 Pod 中使用是行不通的董瞻,因?yàn)?_mh_execute_header 在 MH_DYLIB 中無(wú)法使用。
可以獲取主 image 文件的路徑抄伍,然后根據(jù)路徑去獲取 image 的 index,然后根據(jù)這個(gè) index 去獲取對(duì)應(yīng) image 的header笛臣,通過(guò) header 找到 image 的 Load Commands,遍歷找到類(lèi)型為 LC_UUID 的 Load Command 即可獲取 UUID。下面給出一部分代碼拐格,這個(gè)其實(shí)相當(dāng)于第三個(gè)例子的一部分,所以可以從第三個(gè)中提煉出這部分代碼金踪。
// 獲取主 image 的路徑
static NSString* getExecutablePath()
{
NSBundle* mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSDictionary* infoDict = [mainBundle infoDictionary];
NSString* bundlePath = [mainBundle bundlePath];
NSString* executableName = infoDict[@"CFBundleExecutable"];
return [bundlePath stringByAppendingPathComponent:executableName];
}
// 獲取 image 的 index
const uint32_t imageCount = _dyld_image_count();
for(uint32_t iImg = 0; iImg < imageCount; iImg++) {
const char* name = _dyld_get_image_name(iImg);
if (name == getExecutablePath()) return iImg;
}
// 根據(jù) index 獲取 header
const struct mach_header* header = _dyld_get_image_header(iImg);
// 獲取 Load Command
static uintptr_t firstCmdAfterHeader(const struct mach_header* const header) {
switch(header->magic)
{
case MH_MAGIC:
case MH_CIGAM:
return (uintptr_t)(header + 1);
case MH_MAGIC_64:
case MH_CIGAM_64:
return (uintptr_t)(((struct mach_header_64*)header) + 1);
default:
// Header is corrupt
return 0;
}
}
// 遍歷 Load Command即可
從上面代碼中可以發(fā)現(xiàn)App image 的路徑是在 mainBundle 中的,其實(shí)我們所依賴(lài)的自己的動(dòng)態(tài)庫(kù)也都在這個(gè)路徑下苫亦,同時(shí)由于 Swift ABI 不穩(wěn)定,它所依賴(lài)的系統(tǒng)動(dòng)態(tài)庫(kù)打包的時(shí)候也會(huì)放在這個(gè)路徑之下饼丘,有興趣的可以測(cè)試下肄鸽。當(dāng)然,如果你想逮诲,你也可以通過(guò)這種方式獲取 APP 以及自己動(dòng)態(tài)庫(kù)的 UUID。
如何獲取所有 Mach-O 的 UUID
當(dāng)我們寫(xiě)完一個(gè) APP齐唆,打包上架后,如果遇到崩潰就需要收集堆棧信息進(jìn)行符號(hào)化還原锭弊,這時(shí)候每個(gè)動(dòng)態(tài)庫(kù)的 UUID 我們都需要,系統(tǒng)庫(kù)的 UUID 也是需要的剑鞍,這樣可以提供給更多的信息土匀,有利于我們迅速排查問(wèn)題。如何獲取 APP 以及所有動(dòng)態(tài)庫(kù)的 UUID 呢妒御?
其實(shí)也很簡(jiǎn)單,就是獲取到 APP 中所有的 image count惋啃,然后一個(gè)個(gè)遍歷獲取header、Load Command绒瘦,進(jìn)而找到所有 Mach-O 的 UUID,這里直接上代碼
//
// LDAPMUUIDTool.m
// Pods
//
// Created by wangjiale on 2017/9/7.
//
//
#import "LDAPMUUIDTool.h"
#import <mach-o/ldsyms.h>
#include <limits.h>
#include <mach-o/dyld.h>
#include <mach-o/nlist.h>
#include <string.h>
static NSMutableArray *_UUIDRecordArray;
@implementation LDAPMUUIDTool
+ (NSDictionary *)getUUIDDictionary {
NSDictionary *uuidDic = [[NSDictionary alloc] init];
int imageCount = (int)_dyld_image_count();
for(int iImg = 0; iImg < imageCount; iImg++) {
JYGetBinaryImage(iImg);
}
return uuidDic;
}
// 獲取 Load Command, 會(huì)根據(jù) header 的 magic 來(lái)判斷是 64 位 還是 32 位
static uintptr_t firstCmdAfterHeader(const struct mach_header* const header) {
switch(header->magic) {
case MH_MAGIC:
case MH_CIGAM:
return (uintptr_t)(header + 1);
case MH_MAGIC_64:
case MH_CIGAM_64:
return (uintptr_t)(((struct mach_header_64*)header) + 1);
default:
return 0;
}
}
bool JYGetBinaryImage(int index) {
const struct mach_header* header = _dyld_get_image_header((unsigned)index);
if(header == NULL) {
return false;
}
uintptr_t cmdPtr = firstCmdAfterHeader(header);
if(cmdPtr == 0) {
return false;
}
uint8_t* uuid = NULL;
for(uint32_t iCmd = 0; iCmd < header->ncmds; iCmd++)
{
struct load_command* loadCmd = (struct load_command*)cmdPtr;
if (loadCmd->cmd == LC_UUID) {
struct uuid_command* uuidCmd = (struct uuid_command*)cmdPtr;
uuid = uuidCmd->uuid;
break;
}
cmdPtr += loadCmd->cmdsize;
}
const char* path = _dyld_get_image_name((unsigned)index);
NSString *imagePath = [NSString stringWithUTF8String:path];
NSArray *array = [imagePath componentsSeparatedByString:@"/"];
NSString *imageName = array[array.count - 1];
NSLog(@"buffer->name:%@",imageName);
const char* result = nil;
if(uuid != NULL)
{
result = uuidBytesToString(uuid);
NSString *lduuid = [NSString stringWithUTF8String:result];
NSLog(@"buffer->uuid:%@",lduuid);
}
return true;
}
static const char* uuidBytesToString(const uint8_t* uuidBytes) {
CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreateFromUUIDBytes(NULL, *((CFUUIDBytes*)uuidBytes));
NSString* str = (__bridge_transfer NSString*)CFUUIDCreateString(NULL, uuidRef);
CFRelease(uuidRef);
return cString(str);
}
const char* cString(NSString* str) {
return str == NULL ? NULL : strdup(str.UTF8String);
}
@end