swift 編碼規(guī)范

翻譯作者:碼農(nóng)網(wǎng) – 豆照建

沒事多看看蝶锋,規(guī)范一下swift 編碼習(xí)慣雁佳。

1. 代碼格式

1.1 使用四個(gè)空格進(jìn)行縮進(jìn)缸废。

1.2 每行最多160個(gè)字符,這樣可以避免一行過長(zhǎng)咱扣。 (Xcode->Preferences->Text Editing->Page guide at column: 設(shè)置成160即可)

1.3 確保每個(gè)文件結(jié)尾都有空白行绽淘。

1.4 確保每行都不以空白字符作為結(jié)尾 (Xcode->Preferences->Text Editing->Automatically trim trailing whitespace + Including whitespace-only lines).

1.5 左大括號(hào)不用另起一行。

class SomeClass {
    func someMethod() {
        if x == y {
            /* ... */
        } else if x == z {
            /* ... */
        } else {
            /* ... */
        }
    }
    /* ... */
}

1.6 當(dāng)在寫一個(gè)變量類型闹伪,一個(gè)字典里的主鍵沪铭,一個(gè)函數(shù)的參數(shù),遵從一個(gè)協(xié)議偏瓤,或一個(gè)父類杀怠,不用在分號(hào)前添加空格。

// 指定類型
let pirateViewController: PirateViewController
// 字典語法(注意這里是向左對(duì)齊而不是分號(hào)對(duì)齊)
let ninjaDictionary: [String: AnyObject] = [
    "fightLikeDairyFarmer": false,
    "disgusting": true
]
// 聲明函數(shù)
func myFunction<t, u: someprotocol where t.relatedtype == u>(firstArgument: U, secondArgument: T) {
    /* ... */
}
// 調(diào)用函數(shù)
someFunction(someArgument: "Kitten")
// 父類
class PirateViewController: UIViewController {
    /* ... */
}
// 協(xié)議
extension PirateViewController: UITableViewDataSource {
    /* ... */

1.7 基本來說厅克,要在逗號(hào)后面加空格赔退。

let myArray = [1, 2, 3, 4, 5]

1.8 二元運(yùn)算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格,左小括號(hào)后面和右小括號(hào)前面不需要空格证舟。

let myValue = 20 + (30 / 2) * 3
if 1 + 1 == 3 {
    fatalError("The universe is broken.")
}
func pancake() -> Pancake {
    /* ... */
}

1.9 遵守Xcode內(nèi)置的縮進(jìn)格式( 如果已經(jīng)遵守硕旗,按下CTRL-i 組合鍵文件格式?jīng)]有變化)。當(dāng)聲明的一個(gè)函數(shù)需要跨多行時(shí)女责,推薦使用Xcode默認(rèn)的格式漆枚,目前Xcode 版本是 7.3。

// Xcode針對(duì)跨多行函數(shù)聲明縮進(jìn)
func myFunctionWithManyParameters(parameterOne: String,
                                  parameterTwo: String,
                                  parameterThree: String) {
    // Xcode會(huì)自動(dòng)縮進(jìn)
    print("\(parameterOne) \(parameterTwo) \(parameterThree)")
}
// Xcode針對(duì)多行 if 語句的縮進(jìn)
if myFirstVariable > (mySecondVariable + myThirdVariable)
    && myFourthVariable == .SomeEnumValue {
    // Xcode會(huì)自動(dòng)縮進(jìn)
    print("Hello, World!")
}

1.10 當(dāng)調(diào)用的函數(shù)有多個(gè)參數(shù)時(shí)抵知,每一個(gè)參數(shù)另起一行墙基,并比函數(shù)名多一個(gè)縮進(jìn)。

someFunctionWithManyArguments(
    firstArgument: "Hello, I am a string",
    secondArgument: resultFromSomeFunction()
    thirdArgument: someOtherLocalVariable)

1.11 當(dāng)遇到需要處理的數(shù)組或字典內(nèi)容較多需要多行顯示時(shí)刷喜,需把 [ 和 ] 類似于方法體里的括號(hào)残制, 方法體里的閉包也要做類似處理。

someFunctionWithABunchOfArguments(
    someStringArgument: "hello I am a string",
    someArrayArgument: [
        "dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa",
        "string one is crazy - what is it thinking?"
    ],
    someDictionaryArgument: [
        "dictionary key 1": "some value 1, but also some more text here",
        "dictionary key 2": "some value 2"
    ],
    someClosure: { parameter1 in
        print(parameter1)
    })

1.12 應(yīng)盡量避免出現(xiàn)多行斷言吱肌,可使用本地變量或其他策略痘拆。

// 推薦
let firstCondition = x == firstReallyReallyLongPredicateFunction()
let secondCondition = y == secondReallyReallyLongPredicateFunction()
let thirdCondition = z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction()
if firstCondition && secondCondition && thirdCondition {
    // 你要干什么
}
// 不推薦
if x == firstReallyReallyLongPredicateFunction()
    && y == secondReallyReallyLongPredicateFunction()
    && z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() {
    // 你要干什么
}

2.命名

2.1 在Swift中不用如Objective-C式 一樣添加前綴 (如使用 GuybrushThreepwoode 而不是 LIGuybrushThreepwood)。

2.2 使用帕斯卡拼寫法(又名大駱駝拼寫法氮墨,首字母大寫)為類型命名 (如 struct, enum, class, typedef, associatedtype 等)纺蛆。

2.3 使用小駱駝拼寫法 (首字母小寫) 為函數(shù),方法规揪,變量桥氏,常量,參數(shù)等命名猛铅。

2.4 首字母縮略詞在命名中一般來說都是全部大寫字支,例外的情形是如果首字母縮略詞是一個(gè)命名的開始部分,而這個(gè)命名需要小寫字母作為開頭,這種情形下首字母縮略詞全部小寫堕伪。

// "HTML" 是變量名的開頭, 需要全部小寫 "html"
let htmlBodyContent: String = "<p>Hello, World!</p>"
// 推薦使用 ID 而不是 Id
let profileID: Int = 1
// 推薦使用 URLFinder 而不是 UrlFinder
class URLFinder {
    /* ... */
}

2.5 使用前綴 k + 大駱駝命名法 為所有非單例的靜態(tài)常量命名揖庄。

class MyClassName {
    // 基元常量使用 k 作為前綴
    static let kSomeConstantHeight: CGFloat = 80.0
    // 非基元常量也是用 k 作為前綴
    static let kDeleteButtonColor = UIColor.redColor()
    // 對(duì)于單例不要使用k作為前綴
    static let sharedInstance = MyClassName()
    /* ... */
}

2.6 對(duì)于泛型和關(guān)聯(lián)類型,可以使用單個(gè)大寫字母欠雌,也可是遵從大駱駝命名方式并能描述泛型的單詞蹄梢。如果這個(gè)單詞和要實(shí)現(xiàn)的協(xié)議或繼承的父類有沖突,可以為相關(guān)類型或泛型名字添加 Type 作為后綴富俄。

class SomeClass<t> { /* ... */ }
class SomeClass<model> { /* ... */ }
protocol Modelable {
    associatedtype Model
}
protocol Sequence {
    associatedtype IteratorType: Iterator
}</model></t>

2.7 命名應(yīng)該具有描述性 和 清晰的禁炒。

// 推薦
class RoundAnimatingButton: UIButton { /* ... */ }
// 不推薦
class CustomButton: UIButton { /* ... */ }

2.8 不要縮寫,簡(jiǎn)寫命名霍比,或用單個(gè)字母命名幕袱。

// 推薦
class RoundAnimatingButton: UIButton {
    let animationDuration: NSTimeInterval
    func startAnimating() {
        let firstSubview = subviews.first
    }
}
// 不推薦
class RoundAnimating: UIButton {
    let aniDur: NSTimeInterval
    func srtAnmating() {
        let v = subviews.first
    }
}

2.9 如果原有命名不能明顯表明類型,則屬性命名內(nèi)要包括類型信息悠瞬。

// 推薦
class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell {
   let personImageView: UIImageView
   let animationDuration: NSTimeInterval
   // 作為屬性名的firstName们豌,很明顯是字符串類型,所以不用在命名里不用包含String
   let firstName: String
   // 雖然不推薦, 這里用 Controller 代替 ViewController 也可以阁危。
   let popupController: UIViewController
   let popupViewController: UIViewController
   // 如果需要使用UIViewController的子類玛痊,如TableViewController, CollectionViewController, SplitViewController, 等,需要在命名里標(biāo)名類型狂打。
   let popupTableViewController: UITableViewController
   // 當(dāng)使用outlets時(shí), 確保命名中標(biāo)注類型擂煞。
   @IBOutlet weak var submitButton: UIButton!
   @IBOutlet weak var emailTextField: UITextField!
   @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!
}
// 不推薦
class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell {
   // 這個(gè)不是 UIImage, 不應(yīng)該以Image 為結(jié)尾命名。
   // 建議使用 personImageView
   let personImage: UIImageView
   // 這個(gè)不是String趴乡,應(yīng)該命名為 textLabel
   let text: UILabel
   // animation 不能清晰表達(dá)出時(shí)間間隔
   // 建議使用 animationDuration 或 animationTimeInterval
   let animation: NSTimeInterval
   // transition 不能清晰表達(dá)出是String
   // 建議使用 transitionText 或 transitionString
   let transition: String
   // 這個(gè)是ViewController对省,不是View
   let popupView: UIViewController
   // 由于不建議使用縮寫,這里建議使用 ViewController替換 VC
   let popupVC: UIViewController
   // 技術(shù)上講這個(gè)變量是 UIViewController, 但應(yīng)該表達(dá)出這個(gè)變量是TableViewController
   let popupViewController: UITableViewController
   // 為了保持一致性晾捏,建議把類型放到變量的結(jié)尾蒿涎,而不是開始,如submitButton
   @IBOutlet weak var btnSubmit: UIButton!
   @IBOutlet weak var buttonSubmit: UIButton!
   // 在使用outlets 時(shí)惦辛,變量名內(nèi)應(yīng)包含類型名劳秋。
   // 這里建議使用 firstNameLabel
   @IBOutlet weak var firstName: UILabel!
}

2.10 當(dāng)給函數(shù)參數(shù)命名時(shí),要確保函數(shù)能理解每個(gè)參數(shù)的目的胖齐。

2.11 根據(jù)蘋果接口設(shè)計(jì)指導(dǎo)文檔, 如果協(xié)議描述的是協(xié)議做的事應(yīng)該命名為名詞(如Collection) 玻淑,如果描述的是行為,需添加后綴 able 或 ing (如Equatable 和 ProgressReporting)呀伙。 如果上述兩者都不能滿足需求补履,可以添加Protocol作為后綴,例子見下面剿另。

// 這個(gè)協(xié)議描述的是協(xié)議能做的事箫锤,應(yīng)該命名為名詞贬蛙。
protocol TableViewSectionProvider {
    func rowHeight(atRow row: Int) -> CGFloat
    var numberOfRows: Int { get }
    /* ... */
}
// 這個(gè)協(xié)議表達(dá)的是行為, 以able最為后綴
protocol Loggable {
    func logCurrentState()
    /* ... */
}
// 因?yàn)橐呀?jīng)定義類InputTextView,如果依然需要定義相關(guān)協(xié)議谚攒,可以添加Protocol作為后綴阳准。
protocol InputTextViewProtocol {
    func sendTrackingEvent()
    func inputText() -> String
    /* ... */
}

3. 代碼風(fēng)格

3.1 綜合

3.1.1 盡可能的多使用let,少使用var五鲫。

3.1.2 當(dāng)需要遍歷一個(gè)集合并變形成另一個(gè)集合時(shí)溺职,推薦使用函數(shù) map, filter 和 reduce岔擂。

// 推薦
let stringOfInts = [1, 2, 3].flatMap { String($0) }
// ["1", "2", "3"]
// 不推薦
var stringOfInts: [String] = []
for integer in [1, 2, 3] {
    stringOfInts.append(String(integer))
}
// 推薦
let evenNumbers = [4, 8, 15, 16, 23, 42].filter { $0 % 2 == 0 }
// [4, 8, 16, 42]
// 不推薦
var evenNumbers: [Int] = []
for integer in [4, 8, 15, 16, 23, 42] {
    if integer % 2 == 0 {
        evenNumbers(integer)
    }
}

3.1.3 如果變量類型可以依靠推斷得出位喂,不建議聲明變量時(shí)指明類型。

3.1.4 如果一個(gè)函數(shù)有多個(gè)返回值乱灵,推薦使用 元組 而不是 inout 參數(shù)塑崖, 如果你見到一個(gè)元組多次,建議使用typealias 痛倚,而如果返回的元組有三個(gè)或多于三個(gè)以上的元素规婆,建議使用結(jié)構(gòu)體或類。

func pirateName() -> (firstName: String, lastName: String) {
    return ("Guybrush", "Threepwood")
}
let name = pirateName()
let firstName = name.firstName
let lastName = name.lastName

3.1.5 當(dāng)使用委托和協(xié)議時(shí)蝉稳,請(qǐng)注意避免出現(xiàn)循環(huán)引用抒蚜,基本上是在定義屬性的時(shí)候使用 weak 修飾。

3.1.6 在閉包里使用 self 的時(shí)候要注意出現(xiàn)循環(huán)引用耘戚,使用捕獲列表可以避免這一點(diǎn)嗡髓。

myFunctionWithClosure() { [weak self] (error) -> Void in
    // 方案 1
    self?.doSomething()
    // 或方案 2
    guard let strongSelf = self else {
        return
    }
    strongSelf.doSomething()
}

3.1.7 Switch 模塊中不用顯式使用break。

3.1.8 斷言流程控制的時(shí)候不要使用小括號(hào)收津。

// 推薦
if x == y {
    /* ... */
}
// 不推薦
if (x == y) {
    /* ... */
}

3.1.9 在寫枚舉類型的時(shí)候饿这,盡量簡(jiǎn)寫。

// 推薦
imageView.setImageWithURL(url, type: .person)
// 不推薦
imageView.setImageWithURL(url, type: AsyncImageView.Type.person)

3.1.10 在使用類方法的時(shí)候不用簡(jiǎn)寫撞秋,因?yàn)轭惙椒ú蝗?枚舉 類型一樣长捧,可以根據(jù)輕易地推導(dǎo)出上下文。

1
2
3
4
// 推薦
imageView.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
// 不推薦
imageView.backgroundColor = .whiteColor()
3.1.11 不建議使用用self.修飾除非需要吻贿。

3.1.12 在新寫一個(gè)方法的時(shí)候串结,需要衡量這個(gè)方法是否將來會(huì)被重寫,如果不是舅列,請(qǐng)用 final 關(guān)鍵詞修飾肌割,這樣阻止方法被重寫。一般來說剧蹂,final 方法可以優(yōu)化編譯速度声功,在合適的時(shí)候可以大膽使用它。但需要注意的是宠叼,在一個(gè)公開發(fā)布的代碼庫(kù)中使用 final 和本地項(xiàng)目中使用 final 的影響差別很大的先巴。

3.1.13 在使用一些語句如 else其爵,catch等緊隨代碼塊的關(guān)鍵詞的時(shí)候,確保代碼塊和關(guān)鍵詞在同一行伸蚯。下面 if/else 和 do/catch 的例子.

if someBoolean {
    // 你想要什么
} else {
    // 你不想做什么
}
do {
    let fileContents = try readFile("filename.txt")
} catch {
    print(error)
}

3.2 訪問控制修飾符

3.2.1 如果需要把訪問修飾符放到第一個(gè)位置摩渺。

// 推薦
private static let kMyPrivateNumber: Int
// 不推薦
static private let kMyPrivateNumber: Int

3.2.2 訪問修飾符不應(yīng)單獨(dú)另起一行,應(yīng)和訪問修飾符描述的對(duì)象保持在同一行剂邮。

// 推薦
public class Pirate {
    /* ... */
}
// 不推薦
public
class Pirate {
    /* ... */
}

3.2.3 默認(rèn)的訪問控制修飾符是 internal, 如果需要使用internal 可以省略不寫摇幻。

3.2.4 當(dāng)一個(gè)變量需要被單元測(cè)試 訪問時(shí),需要聲明為 internal 類型來使用@testable import {ModuleName}挥萌。 如果一個(gè)變量實(shí)際上是private 類型绰姻,而因?yàn)閱卧獪y(cè)試需要被聲明為 internal 類型,確定添加合適的注釋文檔來解釋為什么這么做引瀑。這里添加注釋推薦使用 - warning: 標(biāo)記語法狂芋。

/**
 這個(gè)變量是private 名字
 - warning: 定義為 internal 而不是 private 為了 `@testable`.
 */
let pirateName = "LeChuck"

3.3 自定義操作符

不推薦使用自定義操作符,如果需要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)來替代憨栽。

在重寫操作符之前帜矾,請(qǐng)慎重考慮是否有充分的理由一定要在全局范圍內(nèi)創(chuàng)建新的操作符,而不是使用其他策略屑柔。

你可以重載現(xiàn)有的操作符來支持新的類型(特別是 ==)屡萤,但是新定義的必須保留操作符的原來含義,比如 == 必須用來測(cè)試是否相等并返回布爾值掸宛。

3.4 Switch 語句 和 枚舉

3.4.1 在使用 Switch 語句時(shí)死陆,如果選項(xiàng)是有限集合時(shí),不要使用default旁涤,相反地翔曲,把一些不用的選項(xiàng)放到底部,并用 break 關(guān)鍵詞 阻止其執(zhí)行劈愚。

3.4.2 因?yàn)镾wift 中的 switch 選項(xiàng)默認(rèn)是包含break的瞳遍, 如果不需要不用使用 break 關(guān)鍵詞。

3.4.3 case 語句 應(yīng)和 switch 語句左對(duì)齊菌羽,并在 標(biāo)準(zhǔn)的 default 上面掠械。

3.4.4 當(dāng)定義的選項(xiàng)有關(guān)聯(lián)值時(shí),確保關(guān)聯(lián)值有恰當(dāng)?shù)拿Q注祖,而不只是類型猾蒂。(如. 使用 case Hunger(hungerLevel: Int) 而不是 case Hunger(Int)).

enum Problem {
    case attitude
    case hair
    case hunger(hungerLevel: Int)
}
func handleProblem(problem: Problem) {
    switch problem {
    case .attitude:
        print("At least I don't have a hair problem.")
    case .hair:
        print("Your barber didn't know when to stop.")
    case .hunger(let hungerLevel):
        print("The hunger level is \(hungerLevel).")
    }
}

3.4.5 推薦盡可能使用fall through。

3.4.6 如果default 的選項(xiàng)不應(yīng)該觸發(fā)是晨,可以拋出錯(cuò)誤 或 斷言類似的做法肚菠。

func handleDigit(digit: Int) throws {
    case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9:
        print("Yes, \(digit) is a digit!")
    default:
        throw Error(message: "The given number was not a digit.")
}

3.5 可選類型

3.5.1 唯一使用隱式拆包可選型(implicitly unwrapped optionals)的場(chǎng)景是結(jié)合@IBOutlets,在其他場(chǎng)景使用 非可選類型 和 常規(guī)可選類型罩缴,即使有的場(chǎng)景你確定有的變量使用的時(shí)候永遠(yuǎn)不會(huì)為 nil蚊逢, 但這樣做可以保持一致性和程序更加健壯层扶。

3.5.2 不要使用 as! 或 try!。

3.5.3 如果對(duì)于一個(gè)變量你不打算聲明為可選類型烙荷,但當(dāng)需要檢查變量值是否為 nil镜会,推薦用當(dāng)前值和 nil 直接比較,而不推薦使用 if let 語法终抽。

// 推薦
if someOptional != nil {
    // 你要做什么
}
// 不推薦
if let _ = someOptional {
    // 你要做什么
}

3.5.4 不要使用 unowned戳表,unowned 和 weak 變量基本上等價(jià),并且都是隱式拆包( unowned 在引用計(jì)數(shù)上有少許性能優(yōu)化)昼伴,由于不推薦使用隱式拆包匾旭,也不推薦使用unowned 變量。

// 推薦
weak var parentViewController: UIViewController?
// 不推薦
weak var parentViewController: UIViewController!
unowned var parentViewController: UIViewController

3.5.5 當(dāng)拆包取值時(shí)亩码,使用和被拆包取值變量相同的名稱季率。

guard let myVariable = myVariable else {
    return
}

3.6 協(xié)議

在實(shí)現(xiàn)協(xié)議的時(shí)候,有兩種方式來組織你的代碼:

使用 // MARK: 注釋來分割協(xié)議實(shí)現(xiàn)和其他代碼描沟。

使用 extension 在 類/結(jié)構(gòu)體已有代碼外,但在同一個(gè)文件內(nèi)鞭光。

請(qǐng)注意 extension 內(nèi)的代碼不能被子類重寫吏廉,這也意味著測(cè)試很難進(jìn)行。 如果這是經(jīng)常發(fā)生的情況惰许,為了代碼一致性最好統(tǒng)一使用第一種辦法席覆。否則使用第二種辦法,其可以代碼分割更清晰汹买。

使用而第二種方法的時(shí)候佩伤,使用 // MARK: 依然可以讓代碼在 Xcode 可讀性更強(qiáng)。

3.7 屬性

3.7.1 對(duì)于只讀屬性晦毙,計(jì)算后(Computed)屬性, 提供 getter 而不是 get {}生巡。

var computedProperty: String {
    if someBool {
        return "I'm a mighty pirate!"
    }
    return "I'm selling these fine leather jackets."
}```
3.7.2 對(duì)于屬性相關(guān)方法 get {}, set {}, willSet, 和 didSet, 確保縮進(jìn)相關(guān)代碼塊见妒。

3.7.3 對(duì)于willSet/didSet 和 set 中的舊值和新值雖然可以自定義名稱孤荣,但推薦使用默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)名稱 newValue/oldValue。

var computedProperty: String {
get {
if someBool {
return "I'm a mighty pirate!"
}
return "I'm selling these fine leather jackets."
}
set {
computedProperty = newValue
}
willSet {
print("will set to (newValue)")
}
didSet {
print("did set from (oldValue) to (newValue)")
}
}```
3.7.4 在創(chuàng)建類常量的時(shí)候须揣,使用 static 關(guān)鍵詞修飾盐股。

class MyTableViewCell: UITableViewCell {
    static let kReuseIdentifier = String(MyTableViewCell)
    static let kCellHeight: CGFloat = 80.0
}```
3.7.5 聲明單例屬性可以通過下面方式進(jìn)行:

class PirateManager {
static let sharedInstance = PirateManager()
/* ... */
}```
3.8 閉包

3.8.1 如果參數(shù)的類型很明顯,可以在函數(shù)名里可以省略參數(shù)類型, 但明確聲明類型也是允許的耻卡。 代碼的可讀性有時(shí)候是添加詳細(xì)的信息疯汁,而有時(shí)候部分重復(fù),根據(jù)你的判斷力做出選擇吧卵酪,但前后要保持一致性幌蚊。

// 省略類型
doSomethingWithClosure() { response in
    print(response)
}
// 明確指出類型
doSomethingWithClosure() { response: NSURLResponse in
    print(response)
}
// map 語句使用簡(jiǎn)寫
[1, 2, 3].flatMap { String($0) }```
3.8.2 如果使用捕捉列表 或 有具體的非 Void返回類型秸谢,參數(shù)列表應(yīng)該在小括號(hào)內(nèi), 否則小括號(hào)可以省略霹肝。

// 因?yàn)槭褂貌蹲搅斜砉捞悖±ㄌ?hào)不能省略。
doSomethingWithClosure() { [weak self] (response: NSURLResponse) in
self?.handleResponse(response)
}
// 因?yàn)榉祷仡愋湍唬±ㄌ?hào)不能省略臭蚁。
doSomethingWithClosure() { (response: NSURLResponse) -> String in
return String(response)
}```
3.8.3 如果閉包是變量類型,不需把變量值放在括號(hào)中讯赏,除非需要垮兑,如變量類型是可選類型(Optional?), 或當(dāng)前閉包在另一個(gè)閉包內(nèi)漱挎。確保閉包里的所以參數(shù)放在小括號(hào)中系枪,這樣()表示沒有參數(shù),Void 表示不需要返回值磕谅。

let completionBlock: (success: Bool) -> Void = {
    print("Success? \(success)")
}
let completionBlock: () -> Void = {
    print("Completed!")
}
let completionBlock: (() -> Void)? = nil```
3.9 數(shù)組

3.9.1 基本上不要通過下標(biāo)直接訪問數(shù)組內(nèi)容私爷,如果可能使用如 .first 或 .last, 因?yàn)檫@些方法是非強(qiáng)制類型并不會(huì)崩潰。 推薦盡可能使用 for item in items 而不是 for i in 0..

3.9.2 不要使用 += 或 + 操作符給數(shù)組添加新元素膊夹,使用性能較好的.append() 或.appendContentsOf()  衬浑,如果需要聲明數(shù)組基于其他的數(shù)組并保持不可變類型硅确, 使用 let myNewArray = [arr1, arr2].flatten()役纹,而不是let myNewArray = arr1 + arr2 。

3.10 錯(cuò)誤處理

假設(shè)一個(gè)函數(shù) myFunction 返回類型聲明為 String隧饼,但是總有可能函數(shù)會(huì)遇到error进统,有一種解決方案是返回類型聲明為 String?, 當(dāng)遇到錯(cuò)誤的時(shí)候返回 nil助币。

例子:

func readFile(withFilename filename: String) -> String? {
guard let file = openFile(filename) else {
return nil
}
let fileContents = file.read()
file.close()
return fileContents
}
func printSomeFile() {
let filename = "somefile.txt"
guard let fileContents = readFile(filename) else {
print("不能打開 (filename).")
return
}
print(fileContents)
}```
實(shí)際上如果預(yù)知失敗的原因,我們應(yīng)該使用Swift 中的 try/catch 螟碎。

定義 錯(cuò)誤對(duì)象 結(jié)構(gòu)體如下:

struct Error: ErrorType {
    public let file: StaticString
    public let function: StaticString
    public let line: UInt
    public let message: String
    public init(message: String, file: StaticString = #file, function: StaticString = #function, line: UInt = #line) {
        self.file = file
        self.function = function
        self.line = line
        self.message = message
    }
}```
使用案例:

func readFile(withFilename filename: String) throws -> String {
guard let file = openFile(filename) else {
throw Error(message: “打不開的文件名稱 (filename).")
}
let fileContents = file.read()
file.close()
return fileContents
}
func printSomeFile() {
do {
let fileContents = try readFile(filename)
print(fileContents)
} catch {
print(error)
}
}```
其實(shí)項(xiàng)目中還是有一些場(chǎng)景更適合聲明為可選類型眉菱,而不是錯(cuò)誤捕捉和處理,比如在獲取遠(yuǎn)端數(shù)據(jù)過程中遇到錯(cuò)誤抚芦,nil作為返回結(jié)果是合理的倍谜,也就是聲明返回可選類型比錯(cuò)誤處理更合理。

整體上說叉抡,如果一個(gè)方法有可能失敗尔崔,并且使用可選類型作為返回類型會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤原因湮沒,不妨考慮拋出錯(cuò)誤而不是吃掉它褥民。

3.11 使用 guard 語句

3.11.1 總體上季春,我們推薦使用提前返回的策略,而不是 if 語句的嵌套消返。使用 guard 語句可以改善代碼的可讀性载弄。

// 推薦
func eatDoughnut(atIndex index: Int) {
    guard index >= 0 && index < doughnuts else {
        // 如果 index 超出允許范圍耘拇,提前返回。
        return
    }
    let doughnut = doughnuts[index]
    eat(doughnut)
}
// 不推薦
func eatDoughnuts(atIndex index: Int) {
    if index >= 0 && index < donuts.count {
        let doughnut = doughnuts[index]
        eat(doughnut)
    }
}```
3.11.2 在解析可選類型時(shí)宇攻,推薦使用 guard 語句惫叛,而不是 if 語句,因?yàn)?guard 語句可以減少不必要的嵌套縮進(jìn)逞刷。

// 推薦
guard let monkeyIsland = monkeyIsland else {
return
}
bookVacation(onIsland: monkeyIsland)
bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland)
// 不推薦
if let monkeyIsland = monkeyIsland {
bookVacation(onIsland: monkeyIsland)
bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland)
}
// 禁止
if monkeyIsland == nil {
return
}
bookVacation(onIsland: monkeyIsland!)
bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland!)```
3.11.3 當(dāng)解析可選類型需要決定在 if 語句 和 guard 語句之間做選擇時(shí)嘉涌,最重要的判斷標(biāo)準(zhǔn)是是否讓代碼可讀性更強(qiáng),實(shí)際項(xiàng)目中會(huì)面臨更多的情景夸浅,如依賴 2 個(gè)不同的布爾值仑最,復(fù)雜的邏輯語句會(huì)涉及多次比較等,大體上說帆喇,根據(jù)你的判斷力讓代碼保持一致性和更強(qiáng)可讀性警医, 如果你不確定 if 語句 和 guard 語句哪一個(gè)可讀性更強(qiáng),建議使用 guard 坯钦。

// if 語句更有可讀性
if operationFailed {
    return
}
// guard 語句這里有更好的可讀性
guard isSuccessful else {
    return
}
// 雙重否定不易被理解 - 不要這么做
guard !operationFailed else {
    return
}```
3.11.4  如果需要在2個(gè)狀態(tài)間做出選擇预皇,建議使用if 語句,而不是使用 guard 語句葫笼。

// 推薦
if isFriendly {
print("你好, 遠(yuǎn)路來的朋友深啤!")
} else {
print(“窮小子,哪兒來的路星?")
}
// 不推薦
guard isFriendly else {
print("窮小子,哪兒來的诱桂?")
return
}
print("你好, 遠(yuǎn)路來的朋友洋丐!")```
3.11.5 你只應(yīng)該在在失敗情形下退出當(dāng)前上下文的場(chǎng)景下使用 guard 語句,下面的例子可以解釋 if 語句有時(shí)候比 guard 語句更合適 – 我們有兩個(gè)不相關(guān)的條件挥等,不應(yīng)該相互阻塞友绝。

if let monkeyIsland = monkeyIsland {
    bookVacation(onIsland: monkeyIsland)
}
if let woodchuck = woodchuck where canChuckWood(woodchuck) {
    woodchuck.chuckWood()
}```
3.11.6 我們會(huì)經(jīng)常遇到使用 guard 語句拆包多個(gè)可選值,如果所有拆包失敗的錯(cuò)誤處理都一致可以把拆包組合到一起 (如 return, break, continue,throw 等).

// 組合在一起因?yàn)榭赡芰⒓捶祷?br> guard let thingOne = thingOne,
let thingTwo = thingTwo,
let thingThree = thingThree else {
return
}
// 使用獨(dú)立的語句 因?yàn)槊總€(gè)場(chǎng)景返回不同的錯(cuò)誤
guard let thingOne = thingOne else {
throw Error(message: "Unwrapping thingOne failed.")
}
guard let thingTwo = thingTwo else {
throw Error(message: "Unwrapping thingTwo failed.")
}
guard let thingThree = thingThree else {
throw Error(message: "Unwrapping thingThree failed.")
}


### 4. 文檔/注釋

4.1 文檔

如果一個(gè)函數(shù)比 O(1) 復(fù)雜度高肝劲,你需要考慮為函數(shù)添加注釋迁客,因?yàn)楹瘮?shù)簽名(方法名和參數(shù)列表) 并不是那么的一目了然,這里推薦比較流行的插件 VVDocumenter. 不論出于何種原因辞槐,如果有任何奇淫巧計(jì)不易理解的代碼掷漱,都需要添加注釋,對(duì)于復(fù)雜的 類/結(jié)構(gòu)體/枚舉/協(xié)議/屬性 都需要添加注釋榄檬。所有公開的 函數(shù)/類/變量/枚舉/協(xié)議/屬性/常數(shù) 也都需要添加文檔卜范,特別是 函數(shù)聲明(包括名稱和參數(shù)列表) 不是那么清晰的時(shí)候。

寫文檔時(shí)鹿榜,確保參照蘋果文檔中提及的標(biāo)記語法合集海雪。

在注釋文檔完成后锦爵,你應(yīng)檢查格式是否正確。

規(guī)則:

4.1.1 一行不要超過160個(gè)字符 (和代碼長(zhǎng)度限制雷同).

4.1.2 即使文檔注釋只有一行奥裸,也要使用模塊化格式 (/** */).

4.1.3 注釋模塊中的空行不要使用 * 來占位险掀。

4.1.4 確定使用新的 – parameter 格式,而不是就得 Use the new -:param: 格式湾宙,另外注意 parameter 是小寫的樟氢。

4.1.5 如果需要給一個(gè)方法的 參數(shù)/返回值/拋出異常 添加注釋,務(wù)必給所有的添加注釋创倔,即使會(huì)看起來有部分重復(fù)嗡害,否則注釋會(huì)看起來不完整,有時(shí)候如果只有一個(gè)參數(shù)值得添加注釋畦攘,可以在方法注釋里重點(diǎn)描述霸妹。

4.1.6 對(duì)于負(fù)責(zé)的類,在描述類的使用方法時(shí)可以添加一些合適的例子知押,請(qǐng)注意Swift注釋是支持 MarkDown 語法的叹螟。

/**

功能列表

這個(gè)類提供下一下很贊的功能,如下:

  • 功能 1
  • 功能 2
  • 功能 3

例子

這是一個(gè)代碼塊使用四個(gè)空格作為縮進(jìn)的例子台盯。
let myAwesomeThing = MyAwesomeClass()
myAwesomeThing.makeMoney()

警告

使用的時(shí)候總注意以下幾點(diǎn)

  1. 第一點(diǎn)
  2. 第二點(diǎn)
  3. 第三點(diǎn)
    /
    class MyAwesomeClass {
    /
    ... */
    }```
    4.1.8 在寫文檔注釋時(shí)罢绽,盡量保持簡(jiǎn)潔。

4.2 其他注釋原則

4.2.1 // 后面要保留空格静盅。

4.2.2 注釋必須要另起一行良价。

4.2.3 使用注釋 // MARK: - xoxo 時(shí), 下面一行保留為空行。

class Pirate {
    // MARK: - 實(shí)例屬性
    private let pirateName: String
    // MARK: - 初始化
    init() {
        /* ... */
    }
}```

英文原文:[Swift Style Guide](https://github.com/linkedin/swift-style-guide#1-code-formatting)

















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