奇技淫巧,正經(jīng)人就別往下看了位迂,但我估計(jì)访雪,不正經(jīng)的人,能看下來的也很少掂林。
斗地主是一個(gè)不斷分析判斷和做決策臣缀,控制與反控制的游戲,最終目的以己之長(zhǎng)攻敵之短泻帮。這個(gè)游戲可以鍛煉人的記憶力以及分析判斷能力精置,非常刺激。
我以前好在聯(lián)眾(現(xiàn)在沒落了吧刑顺?)斗地主氯窍,勝率在52.98%,根據(jù)我在聯(lián)眾數(shù)十萬盤的所見所聞蹲堂,見過的聯(lián)眾勝率最高的為64%狼讨,我感覺那個(gè)ID的勝率是花錢買來的,因?yàn)槲液退贿^手柒竞,觀摩過他的打法政供,他的打法中有很多就屬于蠻打,最后被我給打跑了。除了這個(gè)64%的外布隔,還有56%的离陶,總而言之,超過我的有不少衅檀,但也不多招刨,打起來,大部分人水平也一般哀军。聯(lián)眾中沉眶,大部分人的水平不到50%,還有人46%多點(diǎn)杉适,這屬于沒腦子的谎倔,再打一輩子勝率也上不來了。
斗地主就是不斷地從地主猿推、農(nóng)民片习、敵人、朋友蹬叭、主角藕咏、配角、龍?zhí)谆辔濉⑴诨业冉巧霓D(zhuǎn)變過程侈离,不同的角色有相同的技巧,但也有不同的技巧和要求筝蚕,需要來回切換。而且不同的角色铺坞,在牌局的變化中起宽,也是動(dòng)態(tài)的。
和高水平的打牌济榨,是一種享受坯沪,雖然隔著千山萬水,但心有靈犀一點(diǎn)通的感覺是非常美好的擒滑;如果和一個(gè)笨蛋一塊打的話腐晾,贏了也不舒服。我的口號(hào)就是:寧愿輸給一個(gè)強(qiáng)者丐一,不愿贏一個(gè)笨蛋藻糖。
本人牌品不是吹牛,勝不驕敗不餒库车,遇到笨蛋巨柒,頂多罵聲笨蛋;有時(shí)手風(fēng)不順,只要對(duì)手繼續(xù)點(diǎn)擊“開始”洋满,我會(huì)奉陪到底晶乔;有時(shí)候炸翻地主,我和另一個(gè)農(nóng)民都可以走牺勾,如果他為勝利作出了犧牲的話正罢,我會(huì)把走牌贏牌的機(jī)會(huì)讓給他,盡管我只剩一張或兩張而他手中一把牌(看出來他能走)驻民。
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1.叫牌
原則:如果起手牌中兩套最大的牌翻具,可以活一套的話逃魄,就可以叫牌溉箕。比如有一個(gè)小王和一個(gè)2,此時(shí)可以叫牌暴区,此時(shí)的叫牌有一定的危險(xiǎn)性懦趋,就是如果底牌差一點(diǎn)的話晾虑,輸?shù)目赡苄源螅挥幸粋€(gè)小王和一個(gè)炸彈的話仅叫,可叫可不叫帜篇,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),此時(shí)最好別叫地主诫咱,和貧農(nóng)聯(lián)合起來笙隙,準(zhǔn)備炸地主,積小勝為大勝坎缭。
我一般不過牌竟痰,如果有兩個(gè)2我就會(huì)叫牌。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)掏呼,這種不好不壞的牌坏快,我的勝率約為50%,當(dāng)然了也有一把好牌被農(nóng)民跑了的案例憎夷,而且是不少盤莽鸿,這是冗余率,必須接受的結(jié)果拾给。猶如命運(yùn)祥得,不知道老天爺會(huì)安排什么坑等著我跳進(jìn)去。
如果手中牌不好蒋得,但前邊兩個(gè)人都沒叫级及,此時(shí)也可以賭一把叫牌,說不定剩下的三張牌就是2或者王窄锅,我曾經(jīng)見過也要過地主的创千,三張底牌補(bǔ)了大小王和一個(gè)2缰雇,甚至王加對(duì)2。
2.記牌
打牌不記牌追驴,死了沒人埋械哟。有人說,打牌就是娛樂而已殿雪,干嗎費(fèi)腦子記牌暇咆?是的,即使是玩丙曙,我們也要力爭(zhēng)第一爸业,如果競(jìng)爭(zhēng)性的游戲不想當(dāng)?shù)谝坏脑挘烙?jì)工作和生活里也是個(gè)佛系亏镰,沒什么上進(jìn)心扯旷,也不會(huì)有多大出息(畫外音:好像斗地主斗好了就會(huì)有出息似的?索抓?)钧忽。
怎么記,記哪些逼肯?
首先是記三張底牌耸黑,一般游戲里三張底牌及花色會(huì)局中一直顯示篮幢,一定要記住地主出牌時(shí)是否把底牌給出了大刊。當(dāng)然,如果我們是地主的話三椿,出牌時(shí)缺菌,一定要把含有三張底牌的牌型打出去,不要給對(duì)手窺測(cè)你手中剩牌的機(jī)會(huì)搜锰。
其次是手中牌型里缺少的牌男翰。比如,手里有12345678910jq纽乱,就是沒有k和大小王,那么在打牌的過程中昆箕,一定要記住k和大小王什么時(shí)候出過鸦列,以免形成炸彈。
第三是記住對(duì)手中止某輪發(fā)牌的大牌鹏倘,比如我們出著對(duì)三薯嗤,對(duì)手都不要,我們?cè)俪鰧?duì)四纤泵,對(duì)手忍無可忍出對(duì)二骆姐,中止本輪發(fā)牌镜粤。假如此時(shí)你手中有一個(gè)2和對(duì)A的話,那么對(duì)A活牌的機(jī)率很大玻褪,判斷出沒有炸彈的話肉渴,可以沖鋒了。如果是在中局带射,那么基本上可以看出這個(gè)對(duì)手不吃對(duì)同规,下次發(fā)對(duì)的話他會(huì)很難受---當(dāng)然也不一定,比如有些時(shí)候手里對(duì)A和對(duì)K窟社,此時(shí)牌局中只剩對(duì)2可以管住對(duì)A和對(duì)K券勺,那么我們就出對(duì)A,讓對(duì)手以為你不吃對(duì)灿里,他會(huì)用對(duì)2管住你對(duì)A关炼,然后接著發(fā)對(duì)的話,此時(shí)你再出對(duì)K匣吊,可以輕松奪回發(fā)牌權(quán)儒拂。
不記牌都是耍流氓,因?yàn)橹挥杏浥屏瞬胖朗裁磁颇艽笞喝ィ约皩?duì)方手里還剩什么牌星侣灶。最簡(jiǎn)單也要記斷章(判斷炸彈),記王2A缕碎,以及10和7(決定順子)褥影。
水平高了以后就得越記越多了,到什么程度呢咏雌?比如凡怎,你最后得要是能知道你手里的單K是大的,但是外面還有幾個(gè)K赊抖,幾個(gè)Q幾個(gè)J统倒。再比如,知道自己對(duì)J是大的氛雪,外面還有什么對(duì)子之類的房匆。還有,假設(shè)牌局已經(jīng)打了對(duì)K對(duì)2报亩,你手里有對(duì)A浴鸿,你總得知道,你的三個(gè)Q是大的吧弦追。
手中有炸彈時(shí)岳链,一定要記住地主或聯(lián)邦出的牌,比如攔牌的聯(lián)邦沖鋒了劲件,還剩下一張牌掸哑,他中間出過三+一约急,帶的單張是最小的那張3,如果我們手中有炸彈苗分,且有3的話厌蔽,完全可以炸彈翻番,然后發(fā)張小3俭嘁,送走聯(lián)邦躺枕。我有個(gè)笨蛋哥們,他打牌從來不記牌供填,遇到過這種情況:我沖鋒了地主要不起拐云,手中剩張3,他duang的一炸近她,要么發(fā)一對(duì)叉瘩,要么發(fā)張3或4,他就不記住3出了幾張粘捎、我出沒出過3薇缅、我可能是不是3,遇到這樣的豬隊(duì)友攒磨,死的心都有泳桦。
3.發(fā)牌權(quán)
敲黑板:發(fā)牌權(quán)斗地主的核心,重中之重娩缰!一定要掌握住發(fā)牌的主動(dòng)權(quán)灸撰。
比如:別人手里剩6張牌,有可能是個(gè)炸彈+一對(duì)拼坎,或者炸彈+兩張單牌浮毯。此時(shí)如果你手里有王炸或者剩余牌中最大的炸彈的話,一定不要發(fā)對(duì)泰鸡,除非你能確定他那兩張是單張债蓝。一定要發(fā)單張,如果他一對(duì)拆開是剩下三家剩余牌中最大的盛龄,基本輸定了饰迹,而且是挨炸,除非他不敢炸余舶;如果是比較小的兩張單張或者一對(duì)小牌的話蹦锋,發(fā)單張,掌握主動(dòng)權(quán)欧芽,他炸你也炸,他不炸你就發(fā)對(duì)葛圃,要么自己走千扔,要么創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓聯(lián)邦走憎妙。(最典型的就是你是攔牌農(nóng)民,上家聯(lián)邦手中有單張有對(duì)牌曲楚,你發(fā)單張讓地主的牌只剩炸彈加一張小牌厘唾,控制住發(fā)牌權(quán),你發(fā)對(duì)龙誊,讓聯(lián)邦接手走他的小單張抚垃,你繼續(xù)大牌攔起來不讓地主順掉那張小牌,發(fā)對(duì)讓聯(lián)邦繼續(xù)接牌趟大,這樣撞墻式配合鹤树,直到聯(lián)邦能走為止。如果你讓地主順掉了小牌逊朽,人家炸彈托底罕伯,game over!此種撞墻式配合很多種場(chǎng)合都適用叽讳,遺憾的是追他,很多笨蛋不明白這么簡(jiǎn)單的道理,很多時(shí)候岛蚤,炸完后能贏的邑狸,因?yàn)椴欢瑢?dǎo)致輸涤妒。)
在斗地主中单雾,掌握了發(fā)牌權(quán),就掌握了一半的主動(dòng)權(quán)届腐,一定誘使你的對(duì)手發(fā)你需要的牌铁坎。比如,手中一大堆單點(diǎn)牌的話犁苏,絕對(duì)不適合上來就發(fā)對(duì)硬萍,即使你的對(duì)很大,因?yàn)閷?duì)出完后围详,你的單點(diǎn)一張沒出朴乖,一樣沒法贏,一定要先出單張助赞,讓對(duì)手發(fā)對(duì)买羞,你奪回發(fā)牌權(quán),發(fā)你的弱點(diǎn)單張牌雹食。先出單張的話畜普,即使上家用大牌使勁攔牌,如果他想贏群叶,還是必須得走小牌吃挑,另外一個(gè)人接牌的話钝荡,也需要耗費(fèi)大牌去接,因此舶衬,先走單張是大多數(shù)時(shí)候是正確的走法。如果是農(nóng)民的話逛犹,也要爭(zhēng)取先走單張端辱,因?yàn)樽邌螐埖脑捨璞危€有人給你攔牌,替你頂著地主的部分子彈狸捕。
4.地主角色
盡量掌握發(fā)牌權(quán)喷鸽,出牌盡量能回手的牌,掌控在自己的射程范圍內(nèi)灸拍,畢竟不是玩跑得快做祝,如果一上來就是34567,或者3個(gè)3帶個(gè)4然后鐵定回不來的鸡岗,就相當(dāng)于主動(dòng)送出牌權(quán)混槐。
隱藏自己的弱點(diǎn),可以虛張聲勢(shì)轩性,可以刻意猶豫一下声登,讓秒表倒計(jì)時(shí)多走幾下,看上去像猶豫不決的樣子揣苏,給對(duì)手造出你對(duì)他們發(fā)的那手牌接起來很困難或者很輕松悯嗓。
絕大的比如10JQKA以及飛機(jī)什么的肯定都不著急出,除非你之后拿不到牌權(quán)了卸察。因?yàn)槭掷锱圃蕉嘣矫曰髷橙烁麄兏锌赡芊判 R话愣际亲詈蟠笸跻淮罂又剩缓箫w機(jī)合武,或者910JQKA,然后手里剩個(gè)小單或者小對(duì)涡扼,是個(gè)比較正常的牌局稼跳。
當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),另外兩人肯定合伙對(duì)付你吃沪,最基本的策略是打下家讓上家汤善。上家要攔你牌,要犧牲部分他自己的主動(dòng)權(quán),所以红淡,如果他在攔牌的話卸伞,你手里各類牌(對(duì)子單張三帶)比較全,其實(shí)故意直接上家讓一手锉屈,也是妙招,很多時(shí)候過掉一張關(guān)鍵的牌垮耳,后面就穩(wěn)贏了颈渊。有一種情況,比如你是地主出了一張3终佛,下家的農(nóng)民順了一張4俊嗽,本來應(yīng)該攔牌的上家農(nóng)民直接出了一張2或者一張小王,這個(gè)時(shí)候要小心了铃彰,有可能這個(gè)攔牌的農(nóng)民牌很強(qiáng)绍豁,轉(zhuǎn)而應(yīng)該重點(diǎn)打擊上家攔牌的,別讓他跑了牙捉。
直接出2或者小王竹揍,也有可能是他放的煙霧彈,故意犧牲他自己邪铲,吸引你的活力芬位,掩護(hù)他聯(lián)邦的勝利出逃,但這種煙霧彈無法持久带到,下一昧碉、二手牌基本就能判斷出他的戰(zhàn)略目的,畢竟2和小王就那么幾張揽惹,不可能老是虛張聲勢(shì)被饿。如果直接上大王,基本可以確定他的牌很厲害搪搏,重點(diǎn)關(guān)注他狭握。重點(diǎn)打擊的對(duì)象不是一成不變的,根據(jù)牌局的發(fā)展隨時(shí)需要作出調(diào)整慕嚷。相反哥牍,如果我們是農(nóng)民攔牌角色的話,也可以虛張聲勢(shì)掩護(hù)別人喝检,或者裝作虛張聲勢(shì)表面上掩護(hù)聯(lián)邦其實(shí)是自己下一手牌就要發(fā)起最后的沖鋒嗅辣。
5.農(nóng)民角色
農(nóng)民一般分為掩護(hù)型農(nóng)民,逃跑型農(nóng)民挠说。需要說明的是澡谭,這個(gè)角色不是嚴(yán)格的,是根據(jù)手中的牌及牌局的發(fā)展,動(dòng)態(tài)劃分的蛙奖,可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換潘酗。
一般地主的上家是攔牌的,下家是逃跑的雁仲。但這不是絕對(duì)的劃分仔夺,劃分的依據(jù)應(yīng)該是手中的牌以及局勢(shì)的發(fā)展。角色定位不清的話攒砖,好牌也能輸缸兔。定位好、分工明確的話吹艇,是可以戰(zhàn)勝地主的惰蜜。
當(dāng)自己是地主上家時(shí),如果牌非常爛的話受神,那么就定位為炮灰抛猖、攔牌的,吸引地主的打擊越夸張鼻听、越利害越好财著,這樣才能給聯(lián)邦創(chuàng)造機(jī)會(huì);如果牌可以精算,那么就定位成逃跑者瓢宦,在佯裝攔牌的同時(shí),找機(jī)會(huì)沖鋒逃跑灰羽。
攔牌需吸引地主火力給聯(lián)邦創(chuàng)造逃跑機(jī)會(huì)外驮履,還有爭(zhēng)取少輸?shù)目赡堋1热甾r(nóng)民沒有炸彈廉嚼,而地主王炸加倆單張玫镐,如果讓地主順了一張小牌,那么就有可能挨炸怠噪,這種情況下恐似,爭(zhēng)取不挨炸彈少輸就是勝利,如果你老是攔牌的話傍念,地主就有可能將王炸大勝變?yōu)樾購(gòu)亩赏跽ú痖_使用矫夷。
自己是可以成功逃跑的,還是攔牌當(dāng)炮灰的憋槐,或者吸引地主火力的双藕,一定要在拿到牌后迅速給自己定位,然后采取不同的策略阳仔。比如地主出了3忧陪,下家可以隨意走小,但是上家一定會(huì)頂大,比如K就是一張很好的牌嘶摊,可以試探出地主A和2的分布延蟹,如果地主直接出2了很可能手里就是一對(duì)A,單小王也許手里就是對(duì)A對(duì)2等等叶堆。
然后地主讓牌之后阱飘。地主上家一定要斟酌。如果是單張讓的虱颗,可以轉(zhuǎn)而出對(duì)子俯萌,如果送一張小單基本就屬于不會(huì)玩的了。也可以出一張略大的單牌上枕,比如10,J弱恒,看地主怎么出辨萍。
地主上家不必要求自己必勝,因?yàn)榈刂飨录铱梢越o你送牌返弹,所以地主的上家可以迅速趴單趴雙锈玉,把牌局簡(jiǎn)化。
6.其他技巧
A. 拆牌
舉幾個(gè)常見的例子:
1. 地主下家拆了對(duì)K义起,為了頂單張
2.如果我是地主拉背,我手里有22AAKKJJ和一些小對(duì)子,此時(shí)雙王未出默终,但是開始有人打單牌椅棺,你上家出了張9你該怎么辦呢?如果是我一般會(huì)拆K齐蔽,否則會(huì)被單張打死两疚。你可以期待有人手里有一對(duì)A,這樣兩個(gè)K可以把兩個(gè)2引下來含滴,局勢(shì)就好得多(因?yàn)樗麄儾桓掖驅(qū)ψ樱?/p>
3.對(duì)于雙王來說诱渤,很多時(shí)候只有一次拆的機(jī)會(huì),當(dāng)時(shí)貪了谈况,之后就沒有炸的機(jī)會(huì)了(因?yàn)橐苍S有兩張小單)
B.偷跑
之前看歡樂2打1發(fā)現(xiàn)其實(shí)斗地主也是一個(gè)心理活勺美,比如我看到過一個(gè)經(jīng)典偷跑牌局:
地主手里有2AAAKKKQQ78,而一個(gè)閑家手里還有 對(duì)王|單A|四個(gè)10|對(duì)5|對(duì)6|單3 這種牌碑韵。
地主肯定已經(jīng)猜到了有人有炸彈了赡茸,因?yàn)?0沒見,王沒見泼诱。不過他知道炸彈是不敢輕易炸的坛掠,會(huì)影響翻倍。所以他最后打的很精妙:
先單2,閑家肯定未動(dòng)屉栓,然后再打?qū)舷蒲,閑家還是不敢動(dòng),因?yàn)槠鋵?shí)對(duì)于閑家外甥外面也有K或A沒見友多,也覺得有炸彈牲平,而這么打更是讓閑家懷疑了。這下好了域滥,錯(cuò)過機(jī)會(huì)纵柿,被地主直接AAAKKK78的飛機(jī)跑掉。
C.互相的博弈
再說一個(gè)牌局:如果你是地主启绰,閑家牌都沒怎么動(dòng)昂儒,你手里還有 小王QQJ 你應(yīng)該怎么打呢?
很顯然你應(yīng)該打?qū)委可,很可能對(duì)面會(huì)對(duì)2大上渊跋,然后由于閑家害怕你手里還是對(duì)子就會(huì)放小單。你就有可能走J着倾。還有的時(shí)候拾酝,你的上家會(huì)用K之類的頂你,這時(shí)候就還得忍卡者,忍一兩把蒿囤,上家堅(jiān)持不住給了8或9,你的J一過就可以托管了崇决,總是贏得概率大一點(diǎn)材诽。
還有一個(gè)簡(jiǎn)單的大家都比較知道的策略,就是閑家農(nóng)民在地主剩單張牌時(shí)候的配合恒傻。比如如果地主手里剩一個(gè)2岳守,基本上很可能就被{地主下家出小單-->地主上家頂上放對(duì)子-->然后下家對(duì)子大上}這種循環(huán)搞死。
D.搶占先機(jī)
當(dāng)雙王已出的時(shí)候碌冶,你的單2什么時(shí)候出就很關(guān)鍵湿痢,若是貪了一把順了張K或Q,可能被別人2大上再無出頭之日扑庞。
再比如譬重,你手里有8910JQKKAA,你知道外面很有可能還有對(duì)A罐氨,你肯定是頂對(duì)A不會(huì)出對(duì)K臀规,因?yàn)閷?duì)A未必對(duì)方會(huì)出對(duì)2,這時(shí)候你就可以8910JQK栅隐,報(bào)單了塔嬉。如果你打?qū)玩徊,被對(duì)A一大,這局也就結(jié)束了谨究。
在現(xiàn)實(shí)里恩袱,我的同事,是一個(gè)笨蛋胶哲,他是地主畔塔,手里有王炸、一條到頂?shù)奈鍙堩樧友煊臁⒁粋€(gè)2和一個(gè)單張澈吨,外面還有個(gè)點(diǎn)子沒出,不確定是不是炸彈(事后證明是炸彈)寄摆。此時(shí)谅辣,農(nóng)民發(fā)了一張單張,這個(gè)笨蛋地主可以直接上2(如果那個(gè)沒出的點(diǎn)子牌是個(gè)炸彈炸地主2的話婶恼,他可以直接王炸屈藐,然后用到頂?shù)捻樧記_鋒走人)或者順張單張(這種打法看似穩(wěn)妥,手中只剩2和一條到頂?shù)捻樧游跷荆鋵?shí)危機(jī)四伏,一旦別人有炸彈而且上2改變發(fā)牌種類的話搓扯,他就失去了主動(dòng)權(quán)检痰,因?yàn)樗俅稳〉弥鲃?dòng)權(quán)只有用王炸,而剩下的2及順子在有炸彈的情況下锨推,是走不了的)铅歼,我讓他直接上2,他不聽换可,此人夠級(jí)打的非常好椎椰,就以為自己在撲克牌上天下無敵了,其實(shí)他的斗地主和象棋水平臭不可聞沾鳄,在我眼里慨飘,幼兒園小班的水平而已。他不聽译荞,而是順了單張瓤的,然后被手中有炸彈的貧農(nóng)直接上2,發(fā)了一大套沖鋒牌吞歼,剩下一個(gè)炸彈和單張圈膏,而且發(fā)牌的主動(dòng)權(quán)在農(nóng)民手里,地主要么王炸(剩下2和順子兩套排)篙骡,要么讓農(nóng)民發(fā)牌(農(nóng)民發(fā)單張稽坤,剩下炸彈托底)丈甸,這個(gè)時(shí)候這個(gè)笨蛋的愚蠢就體現(xiàn)出來了,明明知道有炸彈的情況尿褪,固執(zhí)地死不認(rèn)錯(cuò)地選擇了王炸睦擂,出順子剩一張2,結(jié)果被人家給炸了茫多,倆炸輸牌祈匙。說到這里,打牌就要按牌例來天揖,能贏就贏夺欲,不能贏,輸了也心服口服今膊,就別強(qiáng)求了些阅,非得證明自己如何如何,沒必要斑唬,越是固執(zhí)市埋,越是愚蠢。
E.出牌順序
出牌順序很重要恕刘,D中那個(gè)笨蛋就是順序不對(duì)缤谎,把王炸贏的牌變成了王炸倆炸輸。比如地主手中有王炸褐着、對(duì)10坷澡、對(duì)q,農(nóng)民手中有對(duì)2含蓉、對(duì)4 频敛、對(duì)k。農(nóng)民發(fā)牌如果從對(duì)4發(fā)的話馅扣,不光輸了還要挨炸彈斟赚,因?yàn)閷?duì)方順對(duì)10或?qū)后剩下王炸及一對(duì),此時(shí)雖然發(fā)牌方可以對(duì)k管上差油,但手中剩下對(duì)2拗军,大不過王炸了;如果農(nóng)民先出對(duì)k蓄喇,地主若王炸后食绿,還剩下對(duì)10對(duì)q,走不了公罕,所以出牌順序很重要器紧,往往關(guān)乎是不是勝利是不是挨炸的問題。
F楼眷、欺騙铲汪。
如果你手中有倆2及一個(gè)小王熊尉,對(duì)手出k,你上一個(gè)2掌腰,有的大王人如果牌不好狰住,一般不會(huì)出大王,此時(shí)你手中剩一個(gè)2和小王齿梁,但大王隨時(shí)能掐住你的脖子催植,改變發(fā)牌的局面,因?yàn)槟愕?和小王都在大王管轄下勺择。此時(shí)创南,如果對(duì)手在出單張,你可以出小王省核,大王見小王出來了稿辙,一般會(huì)管住,然后再出單張的話气忠,此時(shí)你的2只有炸彈能管住了邻储。因此,虛晃一槍旧噪,給對(duì)手造成錯(cuò)覺吨娜,對(duì)手為了主動(dòng)權(quán)會(huì)發(fā)希望的那種類型的牌。
比如你手上有2個(gè)2淘钟,那么必然有2個(gè)2在另兩個(gè)人手里如果對(duì)方其中一個(gè)是地主宦赠,那么他手上有另兩個(gè)2的幾率較大,1個(gè)2其次日月,不太可能一個(gè)2都沒有,這時(shí)你與另一個(gè)人配合打地主就要你這邊占主導(dǎo)了缤骨,你搭檔的牌可能不容易上手爱咬。;如果某點(diǎn)子牌你手里一張沒有绊起,那么其他兩家該點(diǎn)子的牌有可能是炸彈(一人持有)精拟、三張一張(一個(gè)人三張一個(gè)人一張)、兩張(兩人都是兩張)虱歪。
大王不要上來就滅掉對(duì)手的2或者小王蜂绎,既然叫地主了,肯定至少有一個(gè)2笋鄙,如果不是特別確定的話师枣,我一般選擇滅掉對(duì)手的第二個(gè)2。
比如你手上有順子從3到8,10到A之類的萧落,差個(gè)9践美,那你關(guān)注別人手上9的分布洗贰,從而判斷有沒有4個(gè)的炸彈。
G:其他
單張不放10陨倡,雙要過6敛滋,是說地主的上家在放單張時(shí)至少要放10以上的牌,出對(duì)的時(shí)候至少要出對(duì)6以上的對(duì)兴革,最好是對(duì)6或?qū)?绎晃,一來不讓地主放小對(duì),二來可以知道關(guān)于7的重要信息。
如果地主底牌拿到某個(gè)點(diǎn)子杂曲,而你手中有三張這個(gè)點(diǎn)子的話庶艾,應(yīng)盡快從牌面上告訴你的聯(lián)邦,地主的該點(diǎn)子牌不是炸彈解阅,該沖鋒沖鋒落竹,打消聯(lián)邦的顧慮。有些時(shí)候?yàn)榱舜缶只醭痖_牌打出去也是必須的述召。
當(dāng)手中一把爛牌時(shí):有些時(shí)候出于地主的下家,而手中一把爛牌蟹地,就是地主放你走都走不了的時(shí)候积暖,前邊所有的牌都不要,怪与,等到下家順出了大點(diǎn)子后夺刑,你再順小點(diǎn)的牌,告訴聯(lián)邦分别,你的牌不好遍愿,讓他走≡耪叮或者保留實(shí)力沼填,聯(lián)邦沖鋒后,可以有實(shí)力終結(jié)地主的發(fā)牌送聯(lián)邦走括授;或者把手中最大的一手牌打出去坞笙,吸引地主的火力,從而創(chuàng)造聯(lián)邦活牌的機(jī)會(huì)荚虚。
上家不放牌薛夜,下家不頂牌。
H:沉住氣
兩種情況版述,一是小對(duì)不要急梯澜,當(dāng)你有很多小對(duì)的時(shí)候,不要急于拼命地壓牌去上手渴析,只要你手上有一個(gè)大鬼或者一對(duì)2腊徙,等到他只剩下一個(gè)的時(shí)候简十,即便他是小鬼或者2,都只能眼睜睜地看著你跑掉撬腾;D:探牌螟蝙,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是最大的牌(炸彈能壓住除外)民傻,例如胰默,當(dāng)你手上有22/AA/K/QQ/JJJ的時(shí)候,就應(yīng)該先出QQ去探路漓踢,如果對(duì)手沒有出KK壓你牵署,最好還是把JJJ放到最后才出;E:拆牌喧半,遵循“大”而“少”的原則奴迅,即牌面大而盡量出牌次數(shù)少,另外挺据,拆牌要注意技巧取具,舉例,當(dāng)你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的時(shí)候扁耐,遇到出對(duì)要先打AA暇检,這樣無論是在別人出單還是出對(duì)的情況下都能靈活應(yīng)付,如果先出KK婉称,那么只有被動(dòng)地等別人送對(duì)块仆,否則,別人出單的話王暗,自己要強(qiáng)拆AA來頂悔据。
二是,假如當(dāng)?shù)刂鲿r(shí)俗壹,手中有一對(duì)2科汗,自己的下家明顯吃對(duì),而且上家不斷的發(fā)對(duì)送你的下家策肝,那么這一對(duì)2不要著急出肛捍,一定要等到下家就剩一張的時(shí)候出倆2隐绵。我可以保證之众,100盤類似的這種情況下,只要你沉住氣依许,當(dāng)下家剩一張時(shí)你出對(duì)2關(guān)死棺禾,100盤能贏90盤,其余的10盤左右是下家在有3張峭跳、5張膘婶、7張牌時(shí)缺前,下家有其他的3+1、3+2悬襟、順子等牌型跑了衅码,這種牌的機(jī)率小。假如你早早的把對(duì)2(牌局中剩下的最大的一對(duì)牌脊岳,依次往下類推)打出去逝段,上家攔死,還會(huì)發(fā)對(duì)割捅,下家繼續(xù)接牌奶躯,依然會(huì)輸牌。
還是那句話亿驾,干什么都要爭(zhēng)當(dāng)?shù)谝秽谇幌氘?dāng)冠軍的打工狗不是好牌手。