《WBO區(qū)塊鏈商業(yè)實戰(zhàn)總裁班》于2018年7月7-8日在北大博雅國際酒店大學堂第二會議室成功開課闪湾。Game Cell創(chuàng)始人劉記參在課程中就《區(qū)塊鏈在游戲行業(yè)中的落地》話題進行了交流分享。
2018年已然過半绩卤,區(qū)塊鏈行業(yè)迎來了前所未有的大爆發(fā)途样,在技術牽引的市場背景下,使得整個行業(yè)有了更多的可能濒憋,從業(yè)者們正積極推動并創(chuàng)造成熟的區(qū)塊鏈生態(tài)何暇,以求得更為迅猛地發(fā)展。
區(qū)塊鏈技術所帶來的風暴革命已然來臨跋炕,而其中赖晶,游戲每次都能在技術變革中都能挺立于風暴中心,這不僅僅是因為游戲是大眾娛樂生活的重要組成部分辐烂,同時也因為游戲的商業(yè)模式已經(jīng)較為成熟遏插。Game Cell創(chuàng)始人劉總首先簡單介紹了區(qū)塊鏈概念,隨后就“區(qū)塊鏈+游戲”在區(qū)塊鏈行業(yè)的落地纠修,及區(qū)塊鏈在游戲行業(yè)的落地等幾方面與現(xiàn)場眾多學員進行深入的解讀與探討胳嘲。
Game Cell是全球唯一的真正的鏈游戲開發(fā)平臺,引領區(qū)塊鏈游戲進入鏈游戲2.0時代扣草,真正游戲邏輯上鏈了牛,跨游戲資產(chǎn)交易,致力于給用戶創(chuàng)造公平辰妙、公正鹰祸、自由及透明的游戲環(huán)境。同時給開發(fā)者提供快速密浑、高效蛙婴、免費的鏈游戲開發(fā)套件以及游戲上鏈服務,超強的激勵尔破,打造全球第一鏈游戲開發(fā)社區(qū)街图。
眾所周知,傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲都是通過充值點券在游戲中購買裝備并獲得積分懒构,從而升級的設計。玩家的資產(chǎn)有所投入胆剧,隨之而來的就是擔心游戲資產(chǎn)的安全問題。一旦游戲開發(fā)者關閉服務器,玩家的資產(chǎn)便會被一洗而空冤灾。這就是一直談到的游戲“中心化”問題。過去20多年發(fā)展出來的網(wǎng)絡游戲,基本都是基于HTTP協(xié)議下的匿垄,這使得“去中心化”從技術上無法真正實現(xiàn)。
而隨著區(qū)塊鏈技術的出現(xiàn)和不斷成熟椿疗,將使得虛擬資產(chǎn)去中心化儲存、游戲規(guī)則去中心化制定從技術層面變得可行届榄。如果用區(qū)塊鏈的思維去改變傳統(tǒng)游戲的設計方法,那么铝条,完全可以打破傳統(tǒng)游戲生態(tài)中不合理的價值鏈條,這無疑是一場對游戲產(chǎn)業(yè)的顛覆性變革班缰,同時,也將會對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重大意義埠忘。
區(qū)塊鏈技術是多領域學科的結合,在應用落地過程中名船,更需要與對應產(chǎn)業(yè)開展積極正向的溝通與對話。劉總表示渠驼,Game cell未來的發(fā)展規(guī)劃將會大大加快整體生態(tài)鏈的項目進度和社區(qū)建設,同時加快部分游戲區(qū)塊鏈化的落地渴邦。GameCell整體團隊也將繼續(xù)投身區(qū)塊鏈技術創(chuàng)新變革的研究和開發(fā)中,同時代共舞谋梭。