骨灰級的玩家都知道熱血傳奇启昧,那時候的熱血傳奇風(fēng)靡了好長一段時間怪蔑,但是在盛大推出熱血的同時三痰,還有一個同系列的傳奇也被推出瑟啃,那就是傳奇世界先蒋,簡稱傳世周叮,但是傳世并沒有像熱血那樣大火辩撑,反而很平淡。
傳世為什么沒有傳奇熱度那么高仿耽,其實(shí)熱血傳奇在技術(shù)層面上并沒有傳世的好合冀,可能就是熱血傳奇的推出比傳世多那么幾年,所以贏得了一大批的死忠粉项贺,然后推出一個同系列的傳世君躺,只是使用的別的國家的源代碼峭判,只是做了一個基礎(chǔ)的改變,內(nèi)容上也沒有什么大的變化棕叫,還有傳世的BUG林螃,外掛很多,及其影響玩家的真實(shí)體驗(yàn)俺泣,在后面經(jīng)過兩年多時間的改善疗认,公測后的傳世,BUG和外掛就很少很少了伏钠,玩家的體驗(yàn)效果也得到的很的提升横漏。
還有一個差距可能就是兩個游戲的畫風(fēng)了,熱血傳奇就是本身所帶的西方的那種暗黑元素熟掂,傳世就比較的偏東方仙俠了缎浇,在職業(yè)上傳世還是比較平衡的,熱血傳奇的職業(yè)相對比較不平衡一點(diǎn)赴肚。
其實(shí)不管玩熱血傳奇還是傳世素跺,我想大多數(shù)玩的就是個情懷,今天先說到這里啦尊蚁,可以在留言處交流。