iOS中什么是布局:使用frame,Autoresizing,Autolayout,等手段確定控件對象的坐標(biāo)和尺寸
//frame的缺點(diǎn),父控件改尺寸,子控件不會隨之變化,需要重新set方法設(shè)置
Autolayout的Masonry子控件尺寸可以自動隨約束對象變化
Autolayout 核心概念: 最終自動轉(zhuǎn)換成frame,用了自動布局還是可以用frame屬性來改
但是,還是統(tǒng)一?‘面向約束’’背對frame’編程,信仰Masonry吧
參照
約束
屬性 ?其他屬性多為保護(hù)的
@propertyUILayoutPrioritypriority;//優(yōu)先級
@propertyCGFloatconstant;//偏移量
masonry插件:
0.首先創(chuàng)建對象并添加進(jìn)視圖,再使用對象的makeConstraints方法
1.語法: ?? 以左上為坐標(biāo)0,0 ?-20表示x左移y上移20個(gè)點(diǎn),+20表示x右移y上移20個(gè)點(diǎn).
1.1 完整語法:使用view1 發(fā)送make...消息 make.left.equalTo(view1.superview.mas_left).multipliedBy(1).offset(0)
make.left.equalTo(self.view.left).offset(20);//A對象左邊等于view左邊+20
make.right.equalTo(redView.left).offset(-20);//A對象右邊等于rView左邊-20
make.width.height.equalTo(200);//A對象自己的寬和高等于200
make.centerX.centerY.equalTo(self.view);//A對象的水平中心,垂直中心等于v的
1.2 直接設(shè)置對象與另一對象邊距
make.edges.equalTo(self);
make.edges.equalTo(self.scrollView);
make.edges.equalTo(lastView).insets(UIEdgeInsetsMake(5,10,15,20));
[self.animatableConstraintsaddObjectsFromArray:@[make.edges.equalTo(superview).insets(paddingInsets).priorityLow(),
]];//動畫 /paddingInsets是UIEdgeInsets變量
intpadding =self.padding=10;
UIEdgeInsetspaddingInsets =UIEdgeInsetsMake(self.padding,self.padding,self.padding,self.padding);
2.約束關(guān)系:
equalTo; greaterThanOrEqualTo; lessThanOrEqualTo;
e.g. ?make.width.lessThanOrEqualTo(label.superview);
3.方法 ·make創(chuàng)建 ·update更新 ·remake刪除重新創(chuàng)建:
使用xib技巧,控件設(shè)置約束時(shí)先保留空隙,不要重合,約束最近的對象,最好先固定約束對象
先移動到約束對象附件,拖線改值或右下設(shè)置,兩個(gè)對象間的約束,設(shè)置一個(gè)就夠
右下四個(gè)按鈕:
1.第三個(gè)’添加新的約束’,設(shè)置對象的寬高,距離其他對象的上下左右.確定一個(gè)對象至少4個(gè)約束條件
2.第二個(gè)’添加兩個(gè)對象的對齊關(guān)系’,邊線/中線[水平或垂直]對齊或差值.最后父控件
3.第四個(gè),單個(gè)對象或者全部對象‘更新或者刪除約束’
4.熟練運(yùn)用拖線解決約束問題,拖線后改值
4.5 對象A.priority= (對象B.priority* multiplier) + constant value;
5.5約束距離可以讓父控件跟隨子控件約束變化而變化
水平方向:等寬,又可以用top和bottom相等(頂部底部對齊),垂直:等高,left,right左中右
水平方向?qū)R:決定了對象x坐標(biāo)的取值,垂直方向?qū)R:決定了對象y坐標(biāo)的取值
UILabel使用Autolayout的包裹內(nèi)容:
1.設(shè)置寬度長度小于等于的值
2.設(shè)置Label的位置約束
動畫:block+[self.view layoutIfNeed];//強(qiáng)制刷新必須使用約束對象的父控件調(diào)方法
//利用2s的時(shí)間去更新約束
[UIViewanimateWithDuration:2.0animations:^{
//強(qiáng)制更新約束(讓self.view以及它的所有子控件都強(qiáng)制更新)
[self.viewlayoutIfNeeded];
}];
代碼實(shí)現(xiàn)Autolayout的步驟
利用NSLayoutConstraint類創(chuàng)建具體的約束對象
添加約束對象到相應(yīng)的view上
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint*)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray*)constraints;
代碼實(shí)現(xiàn)Autolayout的注意點(diǎn)
要先禁止autoresizing功能,設(shè)置view的下面屬性為NO
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;
添加約束之前秘症,一定要保證相關(guān)控件都已經(jīng)在各自的父控件上
不用再給view設(shè)置frame
變量沖突 copyWithZone unrecognized selector sent to instance
報(bào)錯(cuò)描述:-[UILabel copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fff21746b20
報(bào)錯(cuò)原因 :屬性和變量名沖突
解決方案:修改屬性或者變量名
壞指針 使用代理方法時(shí)EXC_BAD_ACCESS
錯(cuò)誤描述:
錯(cuò)誤原因:寫錯(cuò)了 讓代理執(zhí)行代理方法前的判斷語句,寫成了執(zhí)行語句.
if([self.delegateperformSelector:@selector(addVC:andAdditem:)]) {
GLaddItem*additem = [GLaddItemaddItemWithName:self.nameTextF.textandNum:self.tellTextF.text];
[self.delegateaddVC:selfandAdditem:additem];
[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];
}
解決方案:把performSelector方法改成respondsToSelector
if([self.delegaterespondsToSelector:@selector(addVC:andAdditem:)]) {
GLaddItem*additem = [GLaddItemaddItemWithName:self.nameTextF.textandNum:self.tellTextF.text];
[self.delegateaddVC:selfandAdditem:additem];
[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];
}