device
需要實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)體是:platform_device 虑瀑。
1)初始化 resource 結(jié)構(gòu)變量
2)初始化 platform_device 結(jié)構(gòu)變量
3)向系統(tǒng)注冊(cè)設(shè)備:platform_device_register憨颠。
以上三步寺滚,必須在設(shè)備驅(qū)動(dòng)加載前完成,即執(zhí)行platform_driver_register()之前凤壁,原因是驅(qū)動(dòng)注冊(cè)時(shí)需要匹配內(nèi)核中所有已注冊(cè)的設(shè)備名哗咆。
platform_driver_register()中添加device到內(nèi)核最終還是調(diào)用的device_add函數(shù)屋灌。
Platform_device_add和device_add最主要的區(qū)別是多了一步insert_resource(p, r),即將platform資源(resource)添加進(jìn)內(nèi)核陕壹,由內(nèi)核統(tǒng)一管理质欲。
driver
驅(qū)動(dòng)注冊(cè)中,需要實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)體是:platform_driver 糠馆。
在驅(qū)動(dòng)程序的初始化函數(shù)中嘶伟,調(diào)用了platform_driver_register()注冊(cè) platform_driver 。
需要注意的是:platform_driver 和 platform_device 中的 name 變量的值必須是相同的【在不考慮設(shè)備樹(shù)情況下又碌,關(guān)于設(shè)備樹(shù)九昧,后面會(huì)寫(xiě)新的文章詳細(xì)講述】 。
這樣在 platform_driver_register() 注冊(cè)時(shí)毕匀,會(huì)將當(dāng)前注冊(cè)的 platform_driver 中的 name 變量的值和已注冊(cè)的所有 platform_device 中的 name 變量的值進(jìn)行比較铸鹰,只有找到具有相同名稱的 platform_device 才能注冊(cè)成功。
當(dāng)注冊(cè)成功時(shí)皂岔,會(huì)調(diào)用 platform_driver 結(jié)構(gòu)元素 probe 函數(shù)指針蹋笼。
for example:
device:
device:
struct resource res[]={ [0] ={
.start = 0x139d0000,
.end = 0x139d0000 + 0x3,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[1] ={
.start = 199,
.end = 199,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
},
};static struct platform_device hello_device =
{ .name = "duang",
.id = -1,
.dev.release = hello_release,
.num_resources = ARRAY_SIZE(res),
.resource = res,
};
driver:
static int hello_probe(struct platform_device *pdev)
{
printk("match ok \n");
printk("mem = %x \n",pdev->resource[0].start);
printk("irq = 紅豆博客%d \n",pdev->resource[1].start);
//注冊(cè)中斷、申請(qǐng)內(nèi)存 return 0;
}
再來(lái)個(gè)example:
module_exit(myled_exit);
static void myled_exit(void)
{
platform_driver_unregister(&led_drv);
}
module_init(myled_init);
static int myled_init(void)
{
platform_driver_register(&led_drv);
return 0;
}
struct platform_driver led_drv = {
.probe = led_probe,
.remove = led_remove,
.driver = {
.name = "myled",
.of_match_table = of_match_leds, /* 能支持哪些來(lái)自于dts的platform_device */
}
};
static const struct of_device_id of_match_leds[] = {
{ .compatible = "jz2440_led", .data = NULL },
{ /* sentinel */ }
};
static int led_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct resource *res;
/* 根據(jù)platform_device的資源進(jìn)行ioremap */
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
if (res) {
led_pin = res->start;
}
else {
/* 獲得pin屬性 */
of_property_read_s32(pdev->dev.of_node, "pin", &led_pin);
}
if (!led_pin)
{
printk("can not get pin for led\n");
return -EINVAL;
}
major = register_chrdev(0, "myled", &myled_oprs);
//創(chuàng)建類,在類下面創(chuàng)建設(shè)備剖毯。
led_class = class_create(THIS_MODULE, "myled");
device_create(led_class, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "led"); /* /dev/led */
return 0;
}
myled_oprs
open release 一般是硬件資源的一些初始化在這里做
這里就是做了一些IO資源的分配處理
因?yàn)槲覀冞@里是用了MMU的圾笨,所以操作的都是虛擬地址,所以有一個(gè)物理到虛擬地址的映射逊谋,gpio寄存器的配置
static struct file_operations myled_oprs = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_open,
.write = led_write,
.release = led_release,
};
static int led_open (struct inode *node, struct file *filp)
{
/* 把LED引腳配置為輸出引腳 */
/* GPF5 - 0x56000050 */
int bank = led_pin >> 16;
int base = gpio_base[bank];
int pin = led_pin & 0xffff;
gpio_con = ioremap(base, 8);
if (gpio_con) {
printk("ioremap(0x%x) = 0x%x\n", base, gpio_con);
}
else {
return -EINVAL;
}
gpio_dat = gpio_con + 1;
*gpio_con &= ~(3<<(pin * 2));
*gpio_con |= (1<<(pin * 2));
return 0;
}
static int led_release (struct inode *node, struct file *filp)
{
printk("iounmap(0x%x)\n", gpio_con);
iounmap(gpio_con);
return 0;
}
static ssize_t led_write (struct file *filp, const char __user *buf, size_t size, loff_t *off)
{
/* 根據(jù)APP傳入的值來(lái)設(shè)置LED引腳 */
unsigned char val;
int pin = led_pin & 0xffff;
copy_from_user(&val, buf, 1);
if (val)
{
/* 點(diǎn)燈 */
*gpio_dat &= ~(1<<pin);
}
else
{
/* 滅燈 */
*gpio_dat |= (1<<pin);
}
return 1; /* 已寫(xiě)入1個(gè)數(shù)據(jù) */
}
static int led_remove(struct platform_device *pdev)
{
unregister_chrdev(major, "myled");
device_destroy(led_class, MKDEV(major, 0));
class_destroy(led_class);
return 0;
}