一屁魏、 在c中分為這幾個(gè)存儲(chǔ)區(qū)
內(nèi)存區(qū)域 |
存放內(nèi)容 |
釋放時(shí)間 |
棧 |
在函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上 |
由編譯器自動(dòng)分配釋放 |
堆 |
用malloc鸥拧, calloc绢彤, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上 |
一般由程序員分配釋放梯啤,若程序員不釋放谴垫,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收 |
全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)) |
全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的章母,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域翩剪。 |
程序結(jié)束釋放 |
常量區(qū)域 |
函數(shù)中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區(qū) |
程序結(jié)束釋放 |
程序代碼區(qū) |
存放二進(jìn)制代碼 |
/ |
注意:在所有函數(shù)體外定義的是全局量乳怎,加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效前弯,不能extern到別的文件用蚪缀,在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。
int a = 0; //全局初始化區(qū)
char *p1; //全局未初始化區(qū)
void main() {
int b; //棧
char s[] = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; / /123456{post.content}在常量區(qū)恕出,p3在棧上
static int c = 0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)
p1 = (char *)malloc(10); //分配得來(lái)得10字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
p2 = (char *)malloc(20); //分配得來(lái)得20字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
strcpy(p1, "123456"); //123456{post.content}放在常量區(qū)询枚,編譯器可能會(huì)將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一塊
}
堆 |
棧 |
是系統(tǒng)提供的功能浙巫,特點(diǎn)是快速高效哩盲,缺點(diǎn)是有限制,數(shù)據(jù)不靈活 |
是函數(shù)庫(kù)提供的功能,特點(diǎn)是靈活方便廉油,數(shù)據(jù)適應(yīng)面廣泛惠险,但是效率有一定降低 |
棧是系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)于進(jìn)程/線程是唯一的 |
堆是函數(shù)庫(kù)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)抒线,不一定唯一班巩;不同堆分配的內(nèi)存無(wú)法互相操作; |
椝惶浚空間分靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配兩種抱慌。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如自動(dòng)變量(auto)的分配眨猎。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)完成抑进。棧的動(dòng)態(tài)分配無(wú)需釋放(是自動(dòng)的),也就沒有釋放函數(shù)睡陪。為可移植的程序起見寺渗,棧的動(dòng)態(tài)分配操作是不被鼓勵(lì)的 |
堆空間的分配總是動(dòng)態(tài)的,雖然程序結(jié)束時(shí)所有的數(shù)據(jù)空間都會(huì)被釋放回系統(tǒng)兰迫,但是精確的申請(qǐng)內(nèi)存 |
- 堆棧 - 在釋放內(nèi)存方面的對(duì)比
信殊、 |
堆 |
棧 |
碎片問題 |
對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù)汁果,從而造成大量的碎片涡拘,使程序效率降低 |
對(duì)于棧來(lái)講,則不會(huì)存在這個(gè)問題据德,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列鳄乏,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出棘利,在他彈出之前汞窗,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出 |
生長(zhǎng)方向 |
生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向 |
生長(zhǎng)方向是向下的赡译,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng) |
分配方式 |
堆都是動(dòng)態(tài)分配的仲吏,沒有靜態(tài)分配的堆 |
棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的蝌焚,比如局部變量的分配裹唆。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的只洒,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放许帐,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn) |
分配效率 |
棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址毕谴,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行成畦,這就決定了棧的效率比較高 |
堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的距芬,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存循帐,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間框仔,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間拄养,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存离斩,然后進(jìn)行返回。顯然瘪匿,堆的效率比棧要低得多 |