PROE常用命令使用說(shuō)明
1.可變截面掃描--燈籠
零件實(shí)例效果如下圖所示:
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第一步: 先畫曲線
1) 先畫曲線
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第二步: 掃描曲面
2) 使用可變截面命令(高版本:掃描命令)
#A.先選擇中心曲線為原點(diǎn)->選擇“掃描”命令圖標(biāo)(選擇繪畫曲面圖標(biāo))->再選擇其它的曲線->點(diǎn)“創(chuàng)建或編輯掃描截面”圖標(biāo)
#B.進(jìn)入二維截面,繪圖曲面截面
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第三步: 旋轉(zhuǎn)曲面
1)旋轉(zhuǎn)曲面->合并曲面
2)拉伸曲面->合并面面->實(shí)體化
3)拉伸切->拉伸切
4)拔模->倒圓角-
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第四步: 投影
1)先選擇幾何曲面->選擇"投影"命令圖標(biāo)->選擇基準(zhǔn)平面
2)繪會(huì)投影曲線->確定->選擇投影曲面->選擇投影方向
3)陣列:軸陣列
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第五步: 偏移-拔模偏移
1)先選擇偏移的曲面->選擇“偏移”命令圖標(biāo)->選擇具有"柭模性特征"圖標(biāo)->參考->定義內(nèi)部草繪->選擇基準(zhǔn)平面
2)進(jìn)入草繪截面:繪圖偏移截面,確定
3)選擇偏移方向并確定偏移深度及角度
4)如果偏移特征無(wú)法陣列,則重復(fù)使用以上命令即可
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第六步: 抽殼
1)選擇要抽殼的面->選擇"抽殼"命令圖標(biāo)->輸入壁厚
2)拉伸-倒圓角
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2.平行混合--五角星
1)選擇命令行上的“形狀”->選擇"創(chuàng)建混合"圖標(biāo)->選擇曲面->選擇基準(zhǔn)平面->繪畫一個(gè)點(diǎn)->確定->輸入截面深度
2)點(diǎn)"截面"下的->截面2-草繪->進(jìn)入二繪截面->繪畫五角星->確定
3)鏡象->實(shí)體化
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3.螺旋掃描--彈簧
1)選擇命令行下“掃描”下的螺旋掃描->右鍵“定義內(nèi)部草繪”->選擇基準(zhǔn)平面,進(jìn)入二維繪圖界面
2)繪制中心線,坐標(biāo)系,掃描曲線,定義中心距離,
3)輸入間距
4)繪制掃描截面
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4.邊界混合--吹風(fēng)筒
#思路分析:
1) 先畫線
2) 然后使用邊界混合命令
3) 最后加厚生成實(shí)體
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5.creo3.0中使用"N側(cè)曲面"功能
#說(shuō)明:N側(cè)曲面”功能.其實(shí)3.0只是不支持直接在命令搜索欄搜索出“N側(cè)曲面”而已.
第一步:先在命令搜索欄輸入“繼承”打開(kāi)彈出“繼承”菜單窗口
第二步:然后點(diǎn)擊“曲面”-->“新建”-->“高級(jí)-->”“完成”-->“邊界”-->“完成”-->“N側(cè)曲面”,N側(cè)曲面和圓錐曲面這兩選項(xiàng)就顯示出來(lái)
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6.邊界+平行混合--金元寶
#思路分析:
1)先畫曲線
2)使用邊界命令->生成曲面
3)使用平等混合命令(在命令查詢處輸入"繼承")彈出菜單欄
4)投影->偏移
5)生成實(shí)體
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