想來談?wù)劗a(chǎn)品體驗,稍作總結(jié)无拗。不談經(jīng)驗霜浴,只談方法,總結(jié)學習蓝纲。注:本文的產(chǎn)品體驗即產(chǎn)品的用戶體驗
有讀過一句話:產(chǎn)品是一個有機的生命體阴孟,它發(fā)生于“痛點”晌纫,成長于“爽點”,在用戶的贊美中傳播永丝。
本文主要從產(chǎn)品發(fā)展角度和產(chǎn)品設(shè)計角度來總結(jié)產(chǎn)品體驗锹漱。大多采用提問題的方式,以期大家產(chǎn)生快速思考慕嚷!
一哥牍、產(chǎn)品發(fā)展角度
從產(chǎn)品發(fā)展角度而言,產(chǎn)品體驗分三個層面喝检,分別為:功能嗅辣、服務(wù)和平臺。這三個層面為進階關(guān)系挠说,從功能->服務(wù)->平臺澡谭。
1、功能層面的產(chǎn)品體驗是:使用產(chǎn)品基礎(chǔ)功能時的體驗损俭。這個層面上多問自己幾個問題:
(1)你的產(chǎn)品提供的功能是什么蛙奖?
(2)相比其他已有產(chǎn)品的類似功能,你是否能讓你的功能提供更好的用戶體驗杆兵?
2雁仲、服務(wù)層面的產(chǎn)品體驗指:能真正解決、用戶問題的產(chǎn)品體驗琐脏。服務(wù)比功能更能打動用戶攒砖。
3、平臺層面的產(chǎn)品體驗指:功能閉環(huán)日裙,解決一系列的同戰(zhàn)略問題祭衩。為用戶提供一站式服務(wù),這個層面則是產(chǎn)品進階的最后一個階段阅签,現(xiàn)如今基本只有行業(yè)巨頭能做到掐暮。
以上三個層面其均須基于產(chǎn)品的定位,只有產(chǎn)品的定位做好政钟,才能保證產(chǎn)品不脫離軌道路克。
二、產(chǎn)品設(shè)計角度(《用戶體驗要素》-Jesse James Garrett)
從產(chǎn)品設(shè)計角度而言养交,產(chǎn)品體驗分五個層面精算,分別為:戰(zhàn)略層、范圍層碎连、結(jié)構(gòu)層灰羽、框架層和表現(xiàn)層。這五個層面環(huán)環(huán)相扣,從戰(zhàn)略->范圍->結(jié)構(gòu)->框架->表現(xiàn)層廉嚼,每個層面均須根據(jù)下面的那個層面來決定玫镐,從而創(chuàng)造出總體的用戶體驗。
1怠噪、戰(zhàn)略層:主要指產(chǎn)品目標和用戶需求恐似。
產(chǎn)品目標指:我們要通過這個產(chǎn)品得到什么?判定產(chǎn)品目標有無達成傍念,可從兩方面來判別矫夷。定性上,可根據(jù)是否符合商業(yè)目標憋槐,如完成銷售額或客戶量双藕;定量上,可追蹤相關(guān)的指標來達成阳仔,如訪問率和留存率忧陪;
用戶需求指:用戶要通過這個產(chǎn)品得到什么?獲取用戶需求的辦法驳概,主要有以下三個方面:
(1)用戶細分:在About Face一書中印象比較深刻的分類是:新手用戶->中間用戶->專家用戶赤嚼,這三類用戶而言旷赖,定位產(chǎn)品用戶時顺又,不管是單一用戶定位還是為執(zhí)行相同任務(wù)的不同用戶類型提供不同的方式,都會影響到之后的用戶體驗等孵;(如想深入了解稚照,可拜讀About Face-交互設(shè)計精髓一書)
(2)可用性和用戶研究:主要有問卷調(diào)查、焦點小組俯萌、現(xiàn)場調(diào)查果录、任務(wù)分析和用戶測試等方法;
(3)構(gòu)建人物畫像:通過定位用戶種類制定人物卡片咐熙,通過創(chuàng)建使用場景來深度獲取用戶需求弱恒。
2、范圍層:主要指功能規(guī)格和內(nèi)容需求棋恼。功能規(guī)格和內(nèi)容需求在本質(zhì)上是一致的返弹,只是不同領(lǐng)域(功能型產(chǎn)品和信息型產(chǎn)品)的兩個角度。
功能規(guī)格指:根據(jù)產(chǎn)品戰(zhàn)略層定位確定產(chǎn)品的功能范圍爪飘。
內(nèi)容需求是指:根據(jù)產(chǎn)品戰(zhàn)略層定位確定內(nèi)容的顯示范圍义起,當然這個范圍的定義包括各個方面,如每條內(nèi)容的文本字數(shù)师崎、圖片的像素大小等默终,錯誤提示的友好度也屬于內(nèi)容需求之一。
以功能規(guī)格為例,需要思考的幾個問題:
(1)產(chǎn)品有多少功能模塊齐蔽?
(2)哪些功能最具有特色两疚,最能打動用戶?
(3)產(chǎn)品是否需要設(shè)計這個功能肴熏?這個功能能為產(chǎn)品帶來什么鬼雀?
3、結(jié)構(gòu)層:主要指交互設(shè)計和信息架構(gòu)蛙吏。交互設(shè)計和信息架構(gòu)也是不同領(lǐng)域(功能型產(chǎn)品和信息型產(chǎn)品)的兩個角度源哩,均在于為用戶設(shè)計結(jié)構(gòu)化體驗。
交互設(shè)計關(guān)注于可能的用戶行為和系統(tǒng)響應(yīng)用戶行為的方式鸦做。
信息架構(gòu)在以內(nèi)容為主的產(chǎn)品中励烦,關(guān)注于設(shè)計組織分類和導航的結(jié)構(gòu)。
以交互設(shè)計為例泼诱,需要思考的幾個問題:
(1)對于某個功能坛掠,如何預測用戶行為?
(2)系統(tǒng)如何配合和響應(yīng)用戶行為治筒,讓用戶體驗最佳屉栓?
(3)如何簡化用戶操作,完善交互體驗?
4、框架層:主要指界面設(shè)計污朽、導航設(shè)計和信息設(shè)計秉剑。
界面設(shè)計和導航設(shè)計都顧名思義,不再過多說明,信息設(shè)計指信息的呈現(xiàn)方式,易于人們使用和快速理解,線框圖就因有快速呈現(xiàn)信息方式的特別而被廣泛使用启绰。
成功的界面設(shè)計須做到:
(1)要讓用戶能一眼便看到“最重要的東西”,并盡量讓“不重要的東西”不被注意到或去掉沟使,弄清楚用戶不需要知道哪些東西委可,并減少它們的可發(fā)現(xiàn)性。
(2)選擇能幫助用戶完成任務(wù)并易于理解和使用的正確的界面元素(如放大鏡icon比望遠鏡icon更適合代表“搜索”屬性)腊嗡;
成功的導航設(shè)計(主要針對網(wǎng)頁)有三要素:(如想深入了解着倾,可拜讀Don't make me think一書)
(1)把握頁面結(jié)構(gòu),提供真實有效的頁面之間的跳轉(zhuǎn)方法
(2)元素和他們所包含內(nèi)容之間的關(guān)系要明確
(3)顯示該頁面當前所在位置叽唱;成功的信息設(shè)計屈呕,須用一種能“反映用戶思路”和“支持他們的任務(wù)和目標”的方式來分類排列各信息元素。
5棺亭、表現(xiàn)層:主要指感知設(shè)計虎眨。產(chǎn)品的感知設(shè)計中主要指產(chǎn)品視覺設(shè)計,該層面主要在于做到頁面的對比和一致性。
對比是指讓“差異”足夠清晰嗽桩,可讓用戶快速辨別出關(guān)鍵信息岳守;
一致性是指當設(shè)計元素之間處理相似又不一樣時,元素之間應(yīng)保持一致不讓用戶困擾碌冶,如大小保持一樣的尺寸湿痢、位置保持統(tǒng)一和一致,針對這個問題扑庞,產(chǎn)品可以制定風格指南(即VI規(guī)范)來保證一致性譬重。
如何做產(chǎn)品視覺設(shè)計可以思考這幾個問題:
(1)看到產(chǎn)品的第一眼,你的視線首先落在什么地方罐氨?
(2)那個設(shè)計要素在第一時間內(nèi)吸引了你的注意力臀规?
(3)吸引你注意力的元素對于戰(zhàn)略目標而言是很關(guān)鍵的東西嗎?
(4)或者你第一眼注意到的要素和你的戰(zhàn)略目標是背道而馳的栅隐?
這五個層面塔嬉,個人覺得重于設(shè)計,而非分析租悄。用于產(chǎn)品分析固然是可以的谨究,但要做到自己的產(chǎn)品設(shè)計當中去,還需要好好費一番功夫泣棋。
三胶哲、總結(jié)
運用好產(chǎn)品體驗的方法,個人覺得才算產(chǎn)品的入室弟子外傅。同在產(chǎn)品的路上纪吮,與大家共勉俩檬!