前言
KAE 插件早在 2020 年就已經(jīng)被宣布廢棄了,并且將在 Kotlin 1.8 中被正式移除:Discontinuing Kotlin synthetics for views
如上圖示隧枫,移除 KAE 的代碼已經(jīng)被 Merge 了喉磁,因此如果我們需要升級(jí)到 Kotlin 1.8,則必須要移除 KAE
那么移除 KAE 后官脓,我們?cè)撊绾芜w移呢协怒?
遷移方案
官方的遷移方案如上所示,官方建議我們老項(xiàng)目遷移到 ViewBinding确买,老項(xiàng)目直接遷移到 Jetpack Compose
對(duì)于新代碼我們當(dāng)然可以這么做斤讥,但是對(duì)于大量存量代碼纱皆,我們?cè)撊绾芜w移湾趾?由于 KAE 簡單易用的特性芭商,它在項(xiàng)目中經(jīng)常被大量使用,要遷移如此多的存量代碼搀缠,并不是一個(gè)簡單的工作
存量代碼遷移方案
KAE 存量代碼主要有如圖3種遷移方式
最簡單也最直接的當(dāng)然就是直接手動(dòng)修改铛楣,這種方式的問題在于要遷移的代碼數(shù)量龐大,遷移成本高艺普。同時(shí)手動(dòng)遷移容易出錯(cuò)簸州,也不容易回測,測試不能覆蓋到所有的頁面歧譬,導(dǎo)致引入線上 bug
第二個(gè)方案岸浑,是把 KAE 直接從 Kotlin 源碼中抽取出來單獨(dú)維護(hù),但是 KAE 中也大量依賴了 Kotlin 的源碼瑰步,抽取成本較高矢洲。同時(shí) KAE 中大量使用了 Kotlin 編譯器插件的 API,而這部分 API 并沒有穩(wěn)定缩焦,當(dāng) K2 編譯器正式發(fā)布的時(shí)候很可能還會(huì)有較大的改動(dòng)读虏,而這也帶來較高的維護(hù)成本。
第三個(gè)方案就是本篇要重點(diǎn)介紹的 Kace
Kace 是什么袁滥?
Kace 即 kotlin-android-compatible-extensions盖桥,一個(gè)用于幫助從 kotlin-android-extensions 無縫遷移的框架
目前已經(jīng)開源,開源地址可見:github.com/kanyun-inc/…
相比其它方案题翻,Kace 主要有以下優(yōu)點(diǎn)
- 接入方便揩徊,不需要手動(dòng)修改舊代碼,可以真正做到無縫遷移
- 與 KAE 表現(xiàn)一致(都支持 viewId 緩存嵌赠,并在頁面銷毀時(shí)清除)靴拱,不會(huì)引入預(yù)期外的 bug
- 統(tǒng)一遷移,回測方便猾普,如果存在問題時(shí)袜炕,應(yīng)該是批量存在的,避免手動(dòng)修改可能引入線上 bug 的問題
- 通過生成源碼的方式兼容 KAE初家,維護(hù)成本低
快速遷移
使用 Kace 完成遷移主要分為以下幾步
1. 添加插件到 classpath
// 方式 1
// 傳統(tǒng)方式偎窘,在根目錄的 build.gradle.kts 中添加以下代碼
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath("com.kanyun.kace:kace-gradle-plugin:1.0.0")
}
}
// 方式 2
// 引用插件新方式,在 settings.gradle.kts 中添加以下代碼
pluginManagement {
repositories {
mavenCentral()
}
plugins {
id("com.kanyun.kace") version "1.0.0" apply false
}
}
2. 應(yīng)用插件
移除kotlin-android-extensions
插件溜在,并添加以下代碼
plugins {
id("com.kanyun.kace")
id("kotlin-parcelize") // 可選陌知,當(dāng)使用了`@Parcelize`注解時(shí)需要添加
}
3. 配置插件(可選)
默認(rèn)情況下 Kace 會(huì)解析模塊內(nèi)的每個(gè) layout 并生成代碼,用戶也可以自定義需要解析的 layout
kace {
whiteList = listOf() // 當(dāng) whiteList 不為空時(shí)掖肋,只有 whiteList 中的 layout 才會(huì)被解析
blackList = listOf("activity_main.xml") // 當(dāng) blackList 不為空時(shí)仆葡,blackList 中的 layout 不會(huì)被解析
}
經(jīng)過以上幾步,遷移就完全啦~
支持的類型
如上所示,Kace 目前支持了以上四種最常用的類型沿盅,其他 kotlin-android-extensions 支持的類型如 android.app.Fragment, android.app.Dialog, kotlinx.android.extensions.LayoutContainer 等把篓,由于被廢棄或者使用較少,Kace 目前沒有做支持
版本兼容
Kotlin | AGP | Gradle | |
---|---|---|---|
最低支持版本 | 1.7.0 | 4.2.0 | 6.7.1 |
由于 Kace 的目標(biāo)是幫助開發(fā)者更方便地遷移到 Kotlin 1.8腰涧,因此 Kotlin 最低支持版本比較高
原理解析:前置知識(shí)
編譯器插件是什么韧掩?
Kotlin 的編譯過程,簡單來說就是將 Kotlin 源代碼編譯成目標(biāo)產(chǎn)物的過程窖铡,具體步驟如下圖所示:
Kotlin 編譯器插件疗锐,通過利用編譯過程中提供的各種Hook時(shí)機(jī),讓我們可以在編譯過程中插入自己的邏輯费彼,以達(dá)到修改編譯產(chǎn)物的目的滑臊。比如我們可以通過 IrGenerationExtension 來修改 IR 的生成煎源,可以通過 ClassBuilderInterceptorExtension 修改字節(jié)碼生成邏輯
Kotlin 編譯器插件可以分為 Gradle 插件涧偷,編譯器插件凛驮,IDE 插件三部分瓦哎,如下圖所示
kotlin-android-extensions 是怎么實(shí)現(xiàn)的
我們知道摔敛,KAE 是一個(gè) Kotlin 編譯器插件趴酣,當(dāng)然也可以分為 Gradle 插件饱苟,編譯器插件腊凶,IDE 插件三部分芙粱。我們這里只分析 Gradle 插件與編譯器插件的源碼祭玉,它們的具體結(jié)構(gòu)如下:
-
AndroidExtensionsSubpluginIndicator
是KAE
插件的入口 -
AndroidSubplugin
用于配置傳遞給編譯器插件的參數(shù) -
AndroidCommandLineProcessor
用于接收編譯器插件的參數(shù) -
AndroidComponentRegistrar
用于注冊(cè)如圖的各種Extension
關(guān)于更細(xì)節(jié)的分析可以參閱:kotlin-android-extensions 插件到底是怎么實(shí)現(xiàn)的?
總的來說春畔,其實(shí) KAE 主要做了兩件事
- KAE 會(huì)將 viewId 轉(zhuǎn)化為 findViewByIdCached 方法調(diào)用
- KAE 會(huì)在頁面關(guān)閉時(shí)清除 viewId cache
那么我們要無縫遷移脱货,就也要實(shí)現(xiàn)相同的效果
Kace 原理解析
第一次嘗試
我們首先想到的是解析 layout 自動(dòng)生成擴(kuò)展屬性,如下圖所示
// 生成的代碼
val AndroidExtensions.button1
get() = findViewByIdCached<Button>(R.id.button1)
val AndroidExtensions.buttion2
get() = findViewByIdCached(R.id.button1)
// 給 Activity 添加 AndroidExtensions 接口
class MainActivity : AppCompatActivity(), AndroidExtensions {
private val androidExtensionImpl by lazy { AndroidExtensionsImpl() }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycle.addObserver(androidExtensionImpl)
}
override fun <T : View?> findViewByIdCached(owner: AndroidExtensionsBase, id: Int): T {
return androidExtensionImpl.findViewByIdCached(id)
}
}
如上所示律姨,主要做了這么幾件事:
- 通過 gradle 插件振峻,自動(dòng)解析 layout 生成
AndroidExtensions
接口的擴(kuò)展屬性 - 給 Activity 添加
AndroidExtensions
接口 - 由于需要支持緩存,因此也需要添加一個(gè)全局的變量:
androidExtensionImpl
- 由于需要在頁面關(guān)閉時(shí)清除緩存择份,因此也需要添加
lifecycle Observer
- 重寫
findViewByIdCached
方法扣孟,將具體工作委托給AndroidExtensionsImpl
通過以上步驟,其實(shí) KAE 的功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了荣赶,我們可以在 Activity 中通過button1
凤价,button2
等 viewId 獲取對(duì)應(yīng)的 View
但是這樣還是太麻煩了,修改一個(gè)頁面需要添加這么多代碼拔创,還能再優(yōu)化嗎利诺?
第二次嘗試
private inline val AndroidExtensions.button1
get() = findViewByIdCached<Button>(this, R.id.button1)
val AndroidExtensions.buttion2
get() = findViewByIdCached(this, R.id.button1)
class MainActivity : AppCompatActivity(), AndroidExtensions by AndroidExtensionsImpl() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
- 我們通過委托簡化了代碼調(diào)用,只需要添加一行
AndroidExtensions by AndroidExtensionsImpl()
就可以實(shí)現(xiàn)遷移 - 我們不需要在初始化的時(shí)候手動(dòng)添加
lifecycle observer
剩燥,這是因?yàn)槲覀冊(cè)谡{(diào)用findViewByIdCached
方法時(shí)會(huì)將this
傳遞過去慢逾,因此可以在第一次調(diào)用時(shí)初始化,自動(dòng)添加lifecycle observer
可以看出,現(xiàn)在已經(jīng)比較簡潔了侣滩,只需要添加一行代碼就可以實(shí)現(xiàn)遷移口注,但如果項(xiàng)目中有幾百個(gè)頁面使用了 KAE 的話,改起來還是有點(diǎn)痛苦的胜卤,目前還不能算是真正的無縫遷移
那么還能再優(yōu)化嗎?
第三次嘗試
第3次嘗試就是 Kace 的最終方案疆导,結(jié)構(gòu)如圖所示
下面我們就來介紹一下
kace-compiler 實(shí)現(xiàn)
kace-compiler 是一個(gè) Kotlin 編譯器插件赁项,它的作用是給目標(biāo)類型(Activity 或者 Fragment)自動(dòng)添加接口與實(shí)現(xiàn)
如上所示葛躏,kace-compiler 的作用就是通過KaceSyntheticResolveExtension
擴(kuò)展添加接口,以及KaceIrGenerationExtension
擴(kuò)展添加實(shí)現(xiàn)
處理后的代碼如下所示:
class MainActivity : AppCompatActivity(), AndroidExtensions {
private val $$androidExtensionImpl by lazy { AndroidExtensionsImpl() }
override fun <T : View?> findViewByIdCached(owner: AndroidExtensionsBase, id: Int): T {
return $$androidExtensionImpl.findViewByIdCached(id)
}
}
你可能還記得悠菜,前面說過由于編譯器插件 API 還沒有穩(wěn)定舰攒,因此將 KAE 抽取出來獨(dú)立維護(hù)成本較高,那么我們這里為什么還使用了編譯器插件呢悔醋?
這是因?yàn)槲覀冞@里使用的編譯器插件是比較少的摩窃,生成的代碼也很簡單,將來維護(hù)起來并不復(fù)雜芬骄,但是可以大幅的降低遷移成本猾愿,實(shí)現(xiàn)真正的無縫遷移
kace-gradle-plugin 生成代碼
kace-gradle-plugin 的主要作用就是解析 layout 然后生成代碼,生成的代碼如下所示
package kotlinx.android.synthetic.debug.activity_main
private inline val AndroidExtensionsBase.button1
get() = findViewByIdCached<android.widget.Button>(this, R.id.button1)
internal inline val Activity.button1
get() = (this as AndroidExtensionsBase).button1
internal inline val Fragment.button1
get() = (this as AndroidExtensionsBase).button1
package kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.view
internal inline val View.button1
get() = findViewById<android.widget.Button>(R.id.button1)
- 給 Activity, Fragment, View 等類型添加擴(kuò)展屬性
- 給 View 添加的擴(kuò)展屬性目前不支持緩存账阻,而是直接通過
finidViewById
實(shí)現(xiàn) - 支持根據(jù)不同的
variant
蒂秘,生成不同的package
的代碼,比如debug
Kace 性能優(yōu)化
明確輸入輸出
前面介紹了 kace-gradle-plugin 的主要作用就是解析 layout 然后生成代碼淘太,但是對(duì)于一個(gè)比較大的模塊姻僧,layout 可能有幾百個(gè),如果每次編譯時(shí)都要運(yùn)行這個(gè) Task蒲牧,會(huì)帶來一定的性能損耗
理想情況下撇贺,在輸入輸出沒有發(fā)生變化的情況下,應(yīng)該跳過這個(gè) Task
比如 Gradle 中內(nèi)置的 JavaCompilerTask冰抢,在源碼與 jdk 版本沒有發(fā)生變化的時(shí)候松嘶,會(huì)自動(dòng)跳過(標(biāo)記為 up-to-date)
Gradle 需要我們明確 Task 的輸入與輸出是什么,這樣它才能決定是否可以自動(dòng)跳過這個(gè)Task挎扰,如下所示:
abstract class KaceGenerateTask : DefaultTask() {
@get:Internal
val layoutDirs: ConfigurableFileCollection = project.files()
@get:Incremental
@get:InputFiles
@get:PathSensitive(PathSensitivity.RELATIVE)
internal open val androidLayoutResources: FileCollection = layoutDirs
.asFileTree
.matching { patternFilterable ->
patternFilterable.include("**/*.xml")
}
@get:Input
abstract val layoutVariantMap: MapProperty<String, String>
@get:Input
abstract val namespace: Property<String>
@get:OutputDirectory
abstract val sourceOutputDir: DirectoryProperty
}
如上所示喘蟆,通過注解的方式明確了 Task 的輸入輸出,在輸入與輸出都沒有發(fā)生改變的時(shí)候鼓鲁,該 Task 會(huì)被標(biāo)記為 up-to-date 蕴轨,通過編譯避免的方式提高編譯性能
并行 Task
KaceGenerateTask
的主要作用其實(shí)就是解析 layout 然后生成代碼,每個(gè) layout 都是相互獨(dú)立的骇吭,在這種情況下就特別適合使用并行 Task
要實(shí)現(xiàn)并行 Task橙弱,首先要將 Task 轉(zhuǎn)化為 Worker API
abstract class KaceGenerateAction : WorkAction<KaceGenerateAction.Parameters> {
interface Parameters : WorkParameters {
val destDir: DirectoryProperty
val layoutFile: RegularFileProperty
val variantName: Property<String>
val namespace: Property<String>
}
override fun execute() {
val item = LayoutItem(
parameters.destDir.get().asFile,
parameters.layoutFile.get().asFile,
parameters.variantName.get()
)
val namespace = parameters.namespace.get()
val file = item.layoutFile
val layoutNodeItems = parseXml(saxParser, file, logger)
writeActivityFragmentExtension(layoutNodeItems, item, namespace)
writeViewExtension(layoutNodeItems, item, namespace)
}
}
- 第一步:首先我們需要定義一個(gè)接口來表示每個(gè)
Action
需要的參數(shù),即KaceGenerateAction.Parameters
- 第二步:您需要將自定義
Task
中為每個(gè)單獨(dú)文件執(zhí)行工作的部分重構(gòu)為單獨(dú)的類,即KaceGenerateAction
- 第三步:您應(yīng)該重構(gòu)自定義
Task
類以將工作提交給WorkerExecutor
棘脐,而不是自己完成工作
接下來就是將KaceGenerateAction
提交給WorkerExector
abstract class KaceGenerateTask : DefaultTask() {
@get:Inject
abstract val workerExecutor: WorkerExecutor
@TaskAction
fun action(inputChanges: InputChanges) {
val workQueue = workerExecutor.noIsolation()
// ...
changedLayoutItemList.forEach { item ->
workQueue.submit(KaceGenerateAction::class.java) { parameters ->
parameters.destDir.set(destDir)
parameters.layoutFile.set(item.layoutFile)
parameters.variantName.set(item.variantName)
parameters.namespace.set(namespace)
}
}
workQueue.await() // 等待所有 Action 完成斜筐,計(jì)算耗時(shí)
val duration = System.currentTimeMillis() - startTime
}
}
- 您需要擁有
WorkerExecutor
服務(wù)才能提交Action
。這里我們添加了一個(gè)抽象的workerExecutor
并添加注解蛀缝,Gradle
將在運(yùn)行時(shí)注入服務(wù) - 在提交
Action
之前顷链,我們需要通過不同的隔離模式獲取WorkQueue
,這里使用的是線程隔離模式 - 提交
Action
時(shí)屈梁,指定Action
實(shí)現(xiàn)嗤练,在這種情況下調(diào)用KaceGenerateAction
并配置其參數(shù)
經(jīng)過測試,在一個(gè)包括 500 個(gè) layout 的模塊中在讶,在開啟并行 Task 前全量編譯耗時(shí)約 4 秒煞抬,而開啟后全量編譯耗時(shí)減少到 2 秒左右,可以有 100% 左右的提升
支持增量編譯
還有一種常見的場景构哺,當(dāng)我們只修改了一個(gè) layout 時(shí)革答,如果模塊內(nèi)的所有 layout 都需要重新解析并生成代碼,也是非常浪費(fèi)性能的
理想情況下曙强,應(yīng)該只需要重新解析與處理我們修改的 layout 就行了残拐,Gradle 同樣提供了 API 供我們實(shí)現(xiàn)增量編譯
abstract class KaceGenerateTask : DefaultTask() {
@get:Incremental
@get:InputFiles
@get:PathSensitive(PathSensitivity.RELATIVE)
internal open val androidLayoutResources: FileCollection = layoutDirs
.asFileTree
.matching { patternFilterable ->
patternFilterable.include("**/*.xml")
}
@TaskAction
fun action(inputChanges: InputChanges) {
val changeFiles = getChangedFiles(inputChanges, androidLayoutResources)
// ...
}
private fun getChangedFiles(
inputChanges: InputChanges,
layoutResources: FileCollection
) = if (!inputChanges.isIncremental) {
ChangedFiles.Unknown()
} else {
inputChanges.getFileChanges(layoutResources)
.fold(mutableListOf<File>() to mutableListOf<File>()) { (modified, removed), item ->
when (item.changeType) {
ChangeType.ADDED, ChangeType.MODIFIED -> modified.add(item.file)
ChangeType.REMOVED -> removed.add(item.file)
else -> Unit
}
modified to removed
}.run {
ChangedFiles.Known(first, second)
}
}
}
通過以下步驟,就可以實(shí)現(xiàn)增量編譯
-
androidLayoutResources
使用@Incremental
注解標(biāo)識(shí)碟嘴,表示支持增量處理的輸入 - 給
TaskAction
方法添加inputChange
參數(shù) - 通過
inputChanges
方法獲取輸入中發(fā)生了更改的文件溪食,如果發(fā)生了更改則重新處理,如果被刪除了則同樣刪除目標(biāo)目錄中的文件臀防,沒有發(fā)生更改的文件則不處理
通過支持增量編譯眠菇,當(dāng)只修改或者添加一個(gè) layout 時(shí),增量編譯耗時(shí)可以減少到 8ms 左右袱衷,大幅減少了編譯耗時(shí)
總結(jié)
本文主要介紹了如何使用 Kace 捎废,以及 Kace 到底是如何實(shí)現(xiàn)的,如果有任何問題致燥,歡迎提出 Issue登疗,如果對(duì)你有所幫助,歡迎點(diǎn)贊收藏 Star ~
開源地址
作者:程序員江同學(xué)
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