Playground是什么?
從Xcode6開始出現(xiàn)(Swift開始出現(xiàn))
翻譯為:操場/游樂場
對于學(xué)習(xí)Swift基本語法非常方便
所見即所得(快速查看結(jié)果)
語法特性發(fā)生改變時,可以快速查看.Swift最基本的語法變化
- 導(dǎo)入框架 import UIKit
// 1.導(dǎo)入框架
//#import <UIKit/UIKit.h>
import UIKit
- 定義標識符時贪薪,必須聲明該標識符是變量還是常量
聲明標識符的格式:變量/常量關(guān)鍵字 名稱 : 數(shù)據(jù)類型
2.定義一個標識符
// int a = 10;
// swift中定義標識符:必須制定該標識符是一個常量還是一個變量
// var(變量)/let(常量) 標識符的名稱 : 標識符的類型 = 初始化值
var a : Int = 10;
let b : Double = 3.14;
a = 29;
// b = 3.11 錯誤寫法
print ("nihao");
- 語句結(jié)束時不需要加;
如果同一行有多個語句,則依然需要加
但是不建議一行多條語句
var m : Int = 20
let n : Double = 3.44
- Swift中的打印語句:print(打印的內(nèi)容)
// NSLog(@"%d", a)
print(a)
print("hello world")
常量和變量
在Swift中規(guī)定:在定義一個標識符時必須明確說明該標識符是一個常量還是變量
使用let來定義常量,定義之后不可以修改
使用var來定義變量,定義之后可以修改
常量和變量的基本使用
import UIKit
let a : Int = 10
// 錯誤寫法,當一個字段定義為常量時是不可以修改的
// a = 20
var b : Int = 20
// 因為b定義為變量,因此是可以修改的
b = 30
常量和變量的使用注意:
- 注意:
在真實使用過程中,建議先定義常量,如果需要修改再修改為變量(更加安全)
是指向的對象不可以再進行修改.但是可以通過指針獲得對象后,修改對象內(nèi)部的屬性
// 注意:聲明為常量不可以修改的意思是指針不可以再指向其他對象.但是可以通過指針拿到對象,修改其中的屬性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift對象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
枚舉類型的用法:類型.枚舉的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按鈕", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
Swift中數(shù)據(jù)類型
Swift類型的介紹
Swift中的數(shù)據(jù)類型也有:整型/浮點型/對象類型/結(jié)構(gòu)體類型等等
先了解整型和浮點型-
整型
有符號
Int8 : 有符號8位整型
Int16 : 有符號16位整型
Int32 : 有符號32位整型
Int64 : 有符號64位整型
Int : 和平臺相關(guān)(默認,相當于OC的NSInteger)無符號
UInt8 : 無符號8位整型
UInt16 : 無符號16位整型
UInt32 : 無符號32位整型
UInt64 : 無符號64位整型
UInt : 和平臺相關(guān)(常用,相當于OC的NSUInteger)(默認)
浮點型
Float : 32位浮點型
Double : 64浮點型(默認)
// 定義一個Int類型的變量m,并且賦值為10
var m : Int = 10
// 定義一個Double類型的常量n,并且賦值為3.14
let n : Double = 3.14
Swift中的類型推導(dǎo)
- Swift是強類型的語言
- Swift中任何一個標識符都有明確的類型
- 注意:
- 如果定義一個標識符時有直接進行賦值,那么標識符后面的類型可以省略.
- 因為Swift有類型推導(dǎo),會自動根據(jù)后面的賦值來決定前面的標識符的數(shù)據(jù)類型
- 可以通過
option
+鼠標左鍵
來查看變量的數(shù)據(jù)類型
// 定義變量時沒有指定明確的類型,但是因為賦值給i一個20.20為整型.因此i為整型
var i = 20
// 錯誤寫法:如果之后賦值給i一個浮點型數(shù)值,則會報錯
// i = 30.5
// 正確寫法
var j = 3.33
j = 6.66
Swift中基本運算
- Swift中在進行基本運算時必須保證類型一致,否則會出錯
相同類型之間才可以進行運算
因為Swift中沒有隱式轉(zhuǎn)換 - 數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)化
Int類型轉(zhuǎn)成Double類型:Double(標識符)
Double類型轉(zhuǎn)成Int類型:Int(標識符)
let a = 10
let b = 3.14
// 錯誤寫法
// let c = a + b
// let c = a * b
// 正確寫法
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)
邏輯分支
一. 分支的介紹
- 分支即if/switch/三目運算符等判斷語句
- 通過分支語句可以控制程序的執(zhí)行流程
二. if分支語句
- 和OC中if語句有一定的區(qū)別
- 判斷句可以不加()
- 在Swift的判斷句中必須有明確的真假
- 不再有非0即真
- 必須有明確的Bool值
- Bool有兩個取值:false/true
// 演練一:
let a = 10
// 錯誤寫法:
//if a {
// print("a")
//}
// 正確寫法
if a > 9 {
print(a)
}
// 演練二:
let score = 87
if score < 60 {
print("不及格")
} else if score <= 70 {
print("及格")
} else if score <= 80 {
print("良好")
} else if score <= 90 {
print("優(yōu)秀")
} else {
print("完美")
}
// 演練三:
// 這個是可選類型,因為只有聲明成可選類型后,才可以判斷是否為空
// 可選類型會在后續(xù)講解,可先了解即可
let view : UIView? = UIView()
// 判斷如果view有值,則設(shè)置背景
// 錯誤寫法
//if view {
// view.backgroundColor = UIColor.redColor()
//}
if view != nil {
view!.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
三. 三目運算符
- Swift 中的 三目 運算保持了和 OC 一致的風(fēng)格
var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
println(result)
四.guard的使用
- guard是Swift2.0新增的語法
- guard必須用在函數(shù)內(nèi)部
- 它與if語句非常類似,它設(shè)計的目的是提高程序的可讀性
- guard語句必須帶有else語句巍实,它的語法如下:
- 當條件表達式為true時候跳過else語句中的內(nèi)容腾啥,執(zhí)行語句組內(nèi)容东涡,并且{}中必須跟上 return、break倘待、continue和throw
- 條件表達式為false時候執(zhí)行else語句中的內(nèi)容疮跑,跳轉(zhuǎn)語句一般是return、break凸舵、continue和throw
guard 條件表達式 else {
// 條換語句
break
}
語句組
// 1.guard必須用在函數(shù)
let myAge = 20
func online(age:Int)
{
guard age >= 18 else {
print("未成年不能上網(wǎng)")
return
}
let forgetStr = "沒帶身分證"
guard forgetStr == "沒帶身分證" else {
print("回家拿身份證")
return
}
print("可以上網(wǎng)")
}
四.switch分支
switch的介紹
- Switch作為選擇結(jié)構(gòu)中必不可少的語句也被加入到了Swift中
只要有過編程經(jīng)驗的人對Switch語句都不會感到陌生
但蘋果對Switch進行了大大的增強祖娘,使其擁有其他語言中沒有的特性
switch的簡單使用
- 基本用法和OC用法一致
- 不同之處:
switch后可以不跟()
case后可以不跟break(默認會有break)
//基本用法
let sex = 0
switch sex {
case 0 :
print("男")
case 1 :
print("女")
default :
print("其他")
}
- 簡單使用補充:
- 一個case判斷中,可以判斷多個值
- 多個值以,隔開
// 2.基本用法的補充:
// 1>如果希望一個case中出現(xiàn)case穿透,那么可以在case語句結(jié)束后跟上fallthrough
// 2>case后面可以跟多個條件,多個條件以,分割
switch sex {
case 1,0:
print("正常人")
fallthrough
case 0:
print("男")
case 1:
print("女")
default:
print("其他")
}
Switch支持多種數(shù)據(jù)類型
- 浮點型的switch判斷
let f = 3.14
switch f {
case 3.14:
print("π")
default:
print("not π")
}
支持字符串類型
- 字符串的使用后面會詳細講解
let m = 5
let n = 10
var result = 0
let opration = "+"
switch opration {
case "+":
result = m + n
case "-":
result = m - n
case "*":
result = m * n
case "/":
result = m / n
default:
result = 0
}
print(result)
switch支持區(qū)間判斷
- 什么是區(qū)間?
通常我們指的是數(shù)字區(qū)間:010,100200 - swift中的區(qū)間常見有兩種
開區(qū)間:0..<10 表示:0~9,不包括10
閉區(qū)間:0...10 表示:0~10
let score = 92;
switch score {
case 0..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("及格")
case 80..<90:
print("良好")
case 90...100:
print("優(yōu)秀")
default:
print("不合理的分數(shù)")
}
循環(huán)的介紹
- 在開發(fā)中經(jīng)常會需要循環(huán)
- 常見的循環(huán)有:for/while/do while.
- 這里我們只介紹for/while,因為for/while最常見
for循環(huán)的寫法
- 最常規(guī)寫法 (
C-style for statement has been removed in Swift 3
)swift3 之后不可以使用
// 傳統(tǒng)寫法
for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
}
- 區(qū)間for循環(huán)
for i in 0..<10 {
print(i)
}
for i in 0...10 {
print(i)
}
- 特殊寫法
- 如果在for循環(huán)中不需要用到下標i
for _ in 0..<10 {
print("hello")
}
while和do while循環(huán)
- while循環(huán)
while的判斷句必須有正確的真假,沒有非0即真
while后面的()可以省略
var a = 0
while a < 10 {
a++
}
- do while循環(huán)
使用repeat關(guān)鍵字來代替了do
let b = 0
repeat {
print(b)
b++
} while b < 20
字符串的介紹
- 字符串在任何的開發(fā)中使用都是非常頻繁的
- OC和Swift中字符串的區(qū)別
在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
OC中字符串@"",Swift中字符串"" - 使用 String 的原因
String 是一個結(jié)構(gòu)體,性能更高
NSString 是一個 OC 對象啊奄,性能略差
String 支持直接遍歷
Swift 提供了 String 和 NSString 之間的無縫轉(zhuǎn)換
字符串的使用
遍歷字符串
// 字符串遍歷
var str = "Hello, Swift"
for c in str.characters {//已過時
print(c)
}
for c in str {
print(c)
}
字符串拼接
- 兩個字符串的拼接
let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let str3 = str1 + str2
- 字符串和其他數(shù)據(jù)類型的拼接
let name = "why"
let age = 18
let info = "my name is \(name), age is \(age)"
- 字符串的格式化
比如時間:03:04
let min = 3
let second = 4
let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
字符串的截取
- Swift中提供了特殊的截取方式
該方式非常麻煩
Index創(chuàng)建較為麻煩
-簡單的方式是將String轉(zhuǎn)成NSString來使用
在標識符后加:as NSString即可
let myStr = "www.520it.com"
var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
數(shù)組
數(shù)組的介紹
數(shù)組(Array)是一串有序的由相同類型元素構(gòu)成的集合
數(shù)組中的集合元素是有序的渐苏,可以重復(fù)出現(xiàn)
Swift中的數(shù)組
swift數(shù)組類型是Array掀潮,是一個泛型集合數(shù)組分成:可變數(shù)組和不可變數(shù)組
使用let修飾的數(shù)組是不可變數(shù)組
使用var修飾的數(shù)組是可變數(shù)組
// 定義一個可變數(shù)組,必須初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()
// 定義一個不可變數(shù)組
let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
- 在聲明一個Array類型的時候可以使用下列的語句之一
var stuArray1:Array<String>
var stuArray2: [String]
- 聲明的數(shù)組需要進行初始化才能使用,數(shù)組類型往往是在聲明的同時進行初始化的
// 定義時直接初始化
var array = ["why", "lnj", "lmj"]
// 先定義,后初始化
var array : Array<String>
array = ["why", "lnj", "lmj"]
對數(shù)組的基本操作
// 添加數(shù)據(jù)
array.append("yz")
// 刪除元素
array.removeFirst()
// 修改元素
array[0] = "why"
// 取值
array[1]
數(shù)組的遍歷
// 遍歷數(shù)組
for i in 0..<array.count {
print(array[i])
}
// forin方式
for item in array {
print(item)
}
// 設(shè)置遍歷的區(qū)間
for item in array[0..<2] {
print(item)
}
數(shù)組的合并
// 數(shù)組合并
// 注意:只有相同類型的數(shù)組才能合并
var array = ["why", "lmj","lnj"]
var array1 = ["yz", "wsz"]
var array2 = array + array1;
// 不建議一個數(shù)組中存放多種類型的數(shù)據(jù)
var array3 = [2, 3, "why"]
var array4 = ["yz", 23]
array3 + array4
字典
字典的介紹
- 字典允許按照某個鍵來訪問元素
- 字典是由兩部分集合構(gòu)成的整以,一個是鍵(key)集合胧辽,一個是值(value)集合
- 鍵集合是不能有重復(fù)元素的,而值集合是可以重復(fù)的公黑,鍵和值是成對出現(xiàn)的
- Swift中的字典
Swift字典類型是Dictionary邑商,也是一個泛型集合
字典的初始化
- Swift中的可變和不可變字典
使用let修飾的數(shù)組是不可變字典
使用var修飾的數(shù)組是可變字典
/ 定義一個可變字典
var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
// 定義一個不可變字典
let dict2 = ["name" : "why", "age" : 18]
- 在聲明一個Dictionary類型的時候可以使用下面的語句之一
var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
- 聲明的字典需要進行初始化才能使用,字典類型往往是在聲明的同時進行初始化的
// 定時字典的同時,進行初始化
var dict = ["name" : "why", "age" : 18]
// swift中任意對象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict : Dictionary<String, AnyObject>
dict = ["name2":"xiaozhang" as AnyObject, "Tel":1900 as AnyObject]
字典的基本操作
// 添加數(shù)據(jù)
dictM["name"] = "why" as AnyObject
dictM["age"] = 18 as AnyObject
dictM["height"] = 190 as AnyObject
dict
// 刪除字段
dict.removeValueForKey("height")
dict
// 修改字典
dict["name"] = "lmj"
dict
// 查詢字典
dict["name"]
字典的遍歷
// 遍歷字典中所有的值
for value in dict.values {
print(value)
}
// 遍歷字典中所有的鍵
for key in dict.keys {
print(key)
}
// 遍歷所有的鍵值對
for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
字典的合并
// 字典的合并
var dict1 = ["name" : "yz", "age" : 20]
var dict2 = ["height" : 1.87, "phoneNum" : "+86 110"]
// 字典不可以相加合并
for (key, value) in dict1 {
dict2[key] = value
}
var myDict = ["name":"zhao", "age":89, "Tel":dictM] as [String : Any]
元祖
元祖的介紹
- 元組是Swift中特有的,OC中并沒有相關(guān)類型
- 它是什么呢?
它是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)凡蚜,在數(shù)學(xué)中應(yīng)用廣泛
類似于數(shù)組或者字典
可以用于定義一組數(shù)據(jù)
組成元組類型的數(shù)據(jù)可以稱為“元素”
元祖的定義
- 元祖的常見寫法
// 使用元祖描述一個人的信息
("1001", "張三", 30, 90)
// 給元素加上元素名稱,之后可以通過元素名稱訪問元素
(id:"1001", name:"張三", english_score:30, chinese_score:90)
元祖的簡單使用
- 用元組來描述一個HTTP的錯誤信息
// 元祖:HTTP錯誤
// let array = [404, "Not Found"]
// 寫法一:
let error = (404, "Not Found")
print(error.0)
print(error.1)
// 寫法二:
let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
print(error.errorCode)
print(error.errorInfo)
// 寫法三:
let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
print(errorCode)
print(errorIno)
可選類型
可選類型的介紹
- 注意:
可選類型時swift中較理解的一個知識點
暫時先了解,多利用Xcode的提示來使用
隨著學(xué)習(xí)的深入,慢慢理解其中的原理和好處 - 概念:
在OC開發(fā)中,如果一個變量暫停不使用,可以賦值為0(基本屬性類型)或者賦值為空(對象類型)
在swift開發(fā)中,nil也是一個特殊的類型.因為和真實的類型不匹配是不能賦值的(swift是強類型語言)
但是開發(fā)中賦值nil,在所難免.因此推出了可選類型 - 可選類型的取值:
空值
有值
定義可選類型
- 定義一個可選類型有兩種寫法
最基本的寫法
語法糖(常用)
// 錯誤寫法
// let string : String = nil
// 正確寫法:
// 注意:name的類型是一個可選類型,但是該可選類型中可以存放字符串.
// 寫法一:定義可選類型
let name : Optional<String> = nil
// 寫法二:定義可選類型,語法糖(常用)
let name : String? = nil
可選類型的使用
// 演練一:給可選類型賦值
// 定義可選類型
var string : Optional<String> = nil
// 給可選類型賦值
// 錯誤寫法:因此該可選類型中只能存放字符串
string = 123
// 正確寫法:
string = "Hello world"
// 打印結(jié)果
print(string)
// 結(jié)果:Optional("Hello world")\n
// 因為打印出來的是可選類型,所有會帶Optional
// 演練二:取出可選類型的值
// 取出可選類型的真實值(解包)
print(string!)
// 結(jié)果:Hello world\n
// 注意:如果可選類型為nil,強制取出其中的值(解包),會出錯
string = nil
print(string!) // 報錯
// 正確寫法:
if string != nil {
print(string!)
}
// 簡單寫法:為了讓在if語句中可以方便使用string
// 可選綁定
// 1> 判斷name是否有值,如果沒有值,則不執(zhí)行{}.
// 2> 如果有值,則對可選類型進行解包,并且將解包后的值賦值給前面的常量
//if let tempName = name {
// print(tempName)
//}
if let str = string {
print(str)
}
真實應(yīng)用場景
- 目的:讓代碼更加嚴謹
// 通過該方法創(chuàng)建的URL,可能有值,也可能沒有值.
// 錯誤寫法:如果返回值是nil時,就不能接收了
// 如果字符串中有中文,則返回值為nil,因此該方法的返回值就是一個可選類型,而使用一個NSURL類型接收是錯誤的
let url : NSURL = NSURL(string: "www.520it.com")
// 正確寫法:使用可選類型來接收
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.520it.com")
// 該方式利用類型推導(dǎo)
let url = NSURL(string: "www.520it.com")
// 通過url來創(chuàng)建request對象:在使用可選類型前要先進行判斷是否有值
// 該語法成為可選綁定(如果url有值就解包賦值給tempURL,并且執(zhí)行{})
if let tempUrl = url {
let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
}
函數(shù)
函數(shù)的介紹
- 函數(shù)相當于OC中的方法
- 函數(shù)的格式如下
func 函數(shù)名(參數(shù)列表) -> 返回值類型 {
代碼塊
return 返回值
}
- func是關(guān)鍵字,多個參數(shù)列表之間可以用逗號(,)分隔人断,也可以沒有參數(shù)
- 使用箭頭“->”指向返回值類型
- 如果函數(shù)沒有返回值,返回值為Void.并且“-> 返回值類型”部分可以省略
常見的函數(shù)類型
// 1.沒有參數(shù),沒用返回值
func about() -> Void {
print("iphone6s plus")
}
// 調(diào)用函數(shù)
about()
// 簡單寫法
// 如果沒用返回值,Void可以寫成()
func about1() -> () {
print("iphone6s plus")
}
// 如果沒有返回值,后面的內(nèi)容可以都不寫
func about2() {
print("iphone6s plus")
}
about2()
// 2.有參數(shù),沒用返回值
func callPhone(phoneNum : String) {
print("打電話給\(phoneNum)")
}
callPhone("+86 110")
// 3.沒用參數(shù),有返回值
func readMessage() -> String {
return "吃飯了嗎?"
}
var str = readMessage()
print(str)
// 4.有參數(shù),有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
var result = sum(20, num2: 30)
print(result)
函數(shù)的使用注意
注意一: 外部參數(shù)和內(nèi)部參數(shù)
- 在函數(shù)內(nèi)部可以看到的參數(shù),就是內(nèi)部參數(shù)
- 在函數(shù)外面可以看到的參數(shù),就是外部參數(shù)
- 默認情況下,從第二個參數(shù)開始,參數(shù)名稱既是內(nèi)部參數(shù)也是外部參數(shù)
- 如果第一個參數(shù)也想要有外部參數(shù),可以設(shè)置標簽:在變量名前加標簽即可
- 如果不想要外部參數(shù),可以在參數(shù)名稱前加_
// num1和a是外部參數(shù)的名稱
func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
return num1 * num2 * num3
}
var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)
// 方法的重載:方法名稱相同,但是參數(shù)不同,可以稱之為方法的重載(了解)
func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
return num1 * num2
}
var result2 = ride(20, 20)
注意二: 默認參數(shù)
- 某些情況,如果沒有傳入具體的參數(shù),可以使用默認參數(shù)
func makecoffee(type :String = "卡布奇諾") -> String {
return "制作一杯\(type)咖啡朝蜘。"
}
let coffee1 = makecoffee("拿鐵")
let coffee2 = makecoffee()
注意三: 可變參數(shù)
- swift中函數(shù)的參數(shù)個數(shù)可以變化恶迈,它可以接受不確定數(shù)量的輸入類型參數(shù)
- 它們必須具有相同的類型
- 我們可以通過在參數(shù)類型名后面加入(...)的方式來指示這是可變參數(shù)
func sum(numbers:Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total
}
sum(100.0, 20, 30)
sum(30, 80)
注意四: 引用類型(指針的傳遞)
- 默認情況下,函數(shù)的參數(shù)是值傳遞.如果想改變外面的變量,則需要傳遞變量的地址
- 必須是變量,因為需要在內(nèi)部改變其值
- Swift提供的inout關(guān)鍵字就可以實現(xiàn)
- 對比下列兩個函數(shù)
// 函數(shù)一:值傳遞
func swap(var a : Int, var b : Int) {
let temp = a;
a = b;
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")
// 函數(shù)二:指針的傳遞
func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
swap1(&a, b: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")
函數(shù)的嵌套使用
- swift中函數(shù)可以嵌套使用
- 即函數(shù)中包含函數(shù),但是不推薦該寫法
// 函數(shù)的嵌套
let value = 55
func test() {
func demo() {
print("demo \(value)")
}
print("test")
demo()
}
demo() // 錯誤
test() // 執(zhí)行函數(shù)會先打印'test',再打印'demo'
Swift中類的使用
一. 類的介紹和定義
- Swift也是一門面向?qū)ο箝_發(fā)的語言
- 面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)是類,類產(chǎn)生了對象
- 在Swift中如何定義類呢?
- class是Swift中的關(guān)鍵字,用于定義類
class 類名 : SuperClass {
// 定義屬性和方法
}
- 注意:
定義的類,可以沒有父類.那么該類是rootClass
通常情況下,定義類時.繼承自NSObject(非OC的NSObject)
二. 如何定義類的屬性
類的屬性介紹
- Swift中類的屬性有多種
存儲屬性:存儲實例的常量和變量
計算屬性:通過某種方式計算出來的屬性
類屬性:與整個類自身相關(guān)的屬性
存儲屬性
存儲屬性是最簡單的屬性,它作為類實例的一部分谱醇,用于存儲常量和變量
可以給存儲屬性提供一個默認值暇仲,也可以在初始化方法中對其進行初始化
下面是存儲屬性的寫法
age和name都是存儲屬性,用來記錄該學(xué)生的年齡和姓名
chineseScore和mathScore也是存儲屬性,用來記錄該學(xué)生的語文分數(shù)和數(shù)學(xué)分數(shù)
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 創(chuàng)建學(xué)生對象
let stu = Student()
// 給存儲屬性賦值
stu.age = 10
stu.name = "why"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
計算屬性
- 計算屬性并不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設(shè)置其它屬性
- 計算屬性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter副渴,而不提供setter奈附,則該計算屬性為只讀屬性,并且可以省略get{}
- 下面是計算屬性的寫法
averageScore是計算屬性,通過chineseScore和mathScore計算而來的屬性
在setter方法中有一個newValue變量,是系統(tǒng)指定分配的
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義,因為之后獲取值時依然是計算得到的
// newValue是系統(tǒng)分配的變量名,內(nèi)部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
// 獲取計算屬性的值
print(stu.averageScore)
類屬性
- 類屬性是與類相關(guān)聯(lián)的,而不是與類的實例相關(guān)聯(lián)
- 所有的類和實例都共有一份類屬性.因此在某一處修改之后,該類屬性就會被修改
- 類屬性的設(shè)置和修改,需要通過類來完成
- 下面是類屬性的寫法
類屬性使用static來修飾
courseCount是類屬性,用來記錄學(xué)生有多少門課程
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義.newValue是系統(tǒng)分配的變量名,內(nèi)部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
// 類屬性
static var corseCount : Int = 0
}
// 設(shè)置類屬性的值
Student.corseCount = 3
// 取出類屬性的值
print(Student.corseCount)
監(jiān)聽屬性的改變
- 在OC中我們可以重寫set方法來監(jiān)聽屬性的改變
- Swift中可以通過屬性觀察者來監(jiān)聽和響應(yīng)屬性值的變化
- 通常是監(jiān)聽存儲屬性和類屬性的改變.(對于計算屬性煮剧,我們不需要定義屬性觀察者斥滤,因為我們可以在計算屬性的setter中直接觀察并響應(yīng)這種值的變化)
- 我們通過設(shè)置以下觀察方法來定義觀察者
willSet:在屬性值被存儲之前設(shè)置。此時新屬性值作為一個常量參數(shù)被傳入勉盅。該參數(shù)名默認為newValue佑颇,我們可以自己定義該參數(shù)名
didSet:在新屬性值被存儲后立即調(diào)用。與willSet相同草娜,此時傳入的是屬性的舊值挑胸,默認參數(shù)名為oldValue
willSet與didSet只有在屬性第一次被設(shè)置時才會調(diào)用,在初始化時宰闰,不會去調(diào)用這些監(jiān)聽方法 - 監(jiān)聽的方式如下:
監(jiān)聽age和name的變化
class Person : NSObject {
var name : String? {
// 可以給newValue自定義名稱
willSet (new){ // 屬性即將改變,還未改變時會調(diào)用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統(tǒng)屬性newValue,用于存儲新值
print(name)
print(new)
}
// 可以給oldValue自定義名稱
didSet (old) { // 屬性值已經(jīng)改變了,會調(diào)用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統(tǒng)屬性oldValue,用于存儲舊值
print(name)
print(old)
}
}
var age : Int = 0
var height : Double = 0.0
}
let p : Person = Person()
// 在賦值時,監(jiān)聽該屬性的改變
// 在OC中是通過重寫set方法
// 在swift中,可以給屬性添加監(jiān)聽器
p.name = "why"
//p.name = "yz"
類的構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)的介紹
- 構(gòu)造函數(shù)類似于OC中的初始化方法:init方法
- 默認情況下載創(chuàng)建一個類時,必然會調(diào)用一個構(gòu)造函數(shù)
- 即便是沒有編寫任何構(gòu)造函數(shù)嗜暴,編譯器也會提供一個默認的構(gòu)造函數(shù)。
- 如果是繼承自NSObject,可以對父類的構(gòu)造函數(shù)進行重寫
構(gòu)造函數(shù)的基本使用
- 類的屬性必須有值
- 如果不是在定義時初始化值,可以在構(gòu)造函數(shù)中賦值
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 重寫了NSObject(父類)的構(gòu)造方法
override init() {
name = ""
age = 0
}
}
初始化時給屬性賦值
- 很多時候,我們在創(chuàng)建一個對象時就會給屬性賦值
- 可以自定義構(gòu)造函數(shù)
- 注意:如果自定義了構(gòu)造函數(shù),會覆蓋init()方法.即不在有默認的構(gòu)造函數(shù)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定義構(gòu)造函數(shù),會覆蓋init()函數(shù)
init(name : String, age : Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
// 創(chuàng)建一個Person對象
let p = Person(name: "why", age: 18)
字典轉(zhuǎn)模型(初始化時傳入字典)
- 真實創(chuàng)建對象時,更多的是將字典轉(zhuǎn)成模型
- 注意:
去字典中取出的是NSObject,任意類型.
可以通過as!轉(zhuǎn)成需要的類型,再賦值(不可以直接賦值)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定義構(gòu)造函數(shù),會覆蓋init()函數(shù)
init(dict : [String : NSObject]) {
let tempName = dict["name"]
//tempName是一個AnyObject?,轉(zhuǎn)成String?
// as? 最終轉(zhuǎn)成的類型是一個可選類型
// as! 最終轉(zhuǎn)成的類型是一個確定的類型
name = dict["name"] as? String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 創(chuàng)建一個Person對象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
字典轉(zhuǎn)模型(利用KVC轉(zhuǎn)化)
- 利用KVC字典轉(zhuǎn)模型會更加方便
- 注意:
- KVC并不能保證會給所有的屬性賦值
- 因此屬性需要有默認值
基本數(shù)據(jù)類型默認值設(shè)置為0
對象或者結(jié)構(gòu)體類型定義為可選類型即可(可選類型沒有賦值前為nil)
class Person: NSObject {
// 結(jié)構(gòu)體或者類的類型,必須是可選類型.因為不能保證一定會賦值
var name : String?
// 基本數(shù)據(jù)類型不能是可選類型,否則KVC無法轉(zhuǎn)化
var age : Int = 0
// 自定義構(gòu)造函數(shù),會覆蓋init()函數(shù)
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必須先初始化對象
super.init()
// 調(diào)用對象的KVC方法字典轉(zhuǎn)模型
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
}
// 創(chuàng)建一個Person對象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
閉包
閉包的介紹
閉包和OC中的block非常相似
OC中的block是匿名的函數(shù)
Swift中的閉包是一個特殊的函數(shù)
block和閉包都經(jīng)常用于回調(diào)注意:閉包和block一樣,第一次使用時可能不習(xí)慣它的語法,可以先按照使用簡單的閉包,隨著學(xué)習(xí)的深入,慢慢掌握其靈活的運用方法.
block的用法回顧
- 定義網(wǎng)絡(luò)請求的類
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù):%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
callBackBlock();
});
});
}
@end
- 進行網(wǎng)絡(luò)請求,請求到數(shù)據(jù)后利用block進行回調(diào)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
NSLog(@"主線程中,將數(shù)據(jù)回調(diào).%@", [NSThread currentThread]);
}];
}
- block寫法總結(jié):
block的寫法:
類型:
返回值(^block的名稱)(block的參數(shù))
值:
^(參數(shù)列表) {
// 執(zhí)行的代碼
};
使用閉包代替block
- 定義網(wǎng)絡(luò)請求的類
class HttpTool: NSObject {
func loadData(callBack:@escaping (_ name:String)->(Void))
{
DispatchQueue.global(qos: .default).async
{
//處理耗時操作的代碼塊...
print(Thread.current)
//操作完成议蟆,調(diào)用主線程來刷新界面
DispatchQueue.main.async
{
callBack("jsonData");
}
}
}}
}
- 進行網(wǎng)絡(luò)請求,請求到數(shù)據(jù)后利用閉包進行回調(diào)
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 網(wǎng)絡(luò)請求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
}
- 閉包寫法總結(jié):
閉包的寫法:
類型:(形參列表)->(返回值)
技巧:初學(xué)者定義閉包類型,直接寫()->().再填充參數(shù)和返回值
值:
{
(形參) -> 返回值類型 in
// 執(zhí)行代碼
}
閉包的簡寫
- 如果閉包沒有參數(shù),沒有返回值.in和in之前的內(nèi)容可以省略
httpTool.loadRequest({
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
- 尾隨閉包寫法:
如果閉包是函數(shù)的最后一個參數(shù),則可以將閉包寫在()后面
如果函數(shù)只有一個參數(shù),并且這個參數(shù)是閉包,那么()可以不寫
httpTool.loadRequest() {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
// 開發(fā)中建議該寫法
httpTool.loadRequest {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
swift中解決循環(huán)引用的方式
- 方案一:
- 使用weak,對當前控制器使用弱引用
- 但是因為self可能有值也可能沒有值,因此weakSelf是一個可選類型,在真正使用時可以對其強制解包(該處強制解包沒有問題,因為控制器一定存在,否則無法調(diào)用所在函數(shù))
// 解決方案一:
weak var weakSelf = self
httpTool.loadData {
print("加載數(shù)據(jù)完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
- 方案二:
和方案一類型,只是書寫方式更加簡單
可以寫在閉包中,并且在閉包中用到的self都是弱引用
httpTool.loadData {[weak self] () -> () in
print("加載數(shù)據(jù)完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
- 方案三:(常用)
使用關(guān)鍵字unowned
從行為上來說 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
unowned 表示:即使它原來引用的對象被釋放了,仍然會保持對被已經(jīng)釋放了的對象的一個 "無效的" 引用萎战,它不能是 Optional 值咐容,也不會被指向 nil
httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in
print("加載數(shù)據(jù)完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
懶加載
懶加載的介紹
- swift中也有懶加載的方式
(蘋果的設(shè)計思想:希望所有的對象在使用時才真正加載到內(nèi)存中)
和OC不同的是swift有專門的關(guān)鍵字來實現(xiàn)懶加載
lazy關(guān)鍵字可以用于定義某一個屬性懶加載
懶加載的使用
- 格式
lazy var 變量: 類型 = { 創(chuàng)建變量代碼 }()
懶加載的使用
// 懶加載的本質(zhì)是,在第一次使用的時候執(zhí)行閉包,將閉包的返回值賦值給屬性
// lazy的作用是只會賦值一次
lazy var array : [String] = {
() -> [String] in
return ["why", "lmj", "lnj"]
}()