JDK版本:13
1 類圖
@[TOC]
1.1 實(shí)現(xiàn)接口
-
java.util.List
:提供增刪改查等基本操作 -
java.io.Serializable
:標(biāo)記接口,表示支持序列化 -
java.lang.Cloneable
:標(biāo)記接口褪那,表示支持克隆 -
java.util.RandomAccess
:這個(gè)接口可能很少注意到隔嫡,其實(shí)也是一個(gè)標(biāo)記接口,表示能夠隨機(jī)訪問元素书在,簡(jiǎn)單來說就是底層是數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合灰伟。參考:RandomAccess 這個(gè)空架子有何用?
1.2 繼承
-
java.util.AbstractList
:抽象類儒旬,從注釋中可以看到栏账,它提供了List接口的基本實(shí)現(xiàn)帖族,以最大程度地減少迭代遍歷相關(guān)操作的實(shí)現(xiàn)。不過ArrayList基本都重寫了AbstractList提供的實(shí)現(xiàn)挡爵。
2 屬性
-
int elementData
:儲(chǔ)存元素的數(shù)組竖般,ArrayList的真實(shí)大小 -
int size
:elementData
中實(shí)際存放元素的數(shù)量,我們經(jīng)常調(diào)用的size()
方法返回的也就是它
3 構(gòu)造方法
3.1 ArrayList(int initialCapacity)
/**
* 空數(shù)組茶鹃,當(dāng)初始化容量為0時(shí)涣雕,將elementData指向它
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList(int initialCapacity) {
// 指定容量大于0 創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的Object數(shù)組
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 等于0 使用 EMPTY_ELEMENTDATA
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 小于0 拋出異常
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
盡量預(yù)估數(shù)組大小,使用該方法創(chuàng)建ArrayList闭翩,合理使用內(nèi)存胞谭,避免數(shù)組擴(kuò)容耗費(fèi)性能。
3.2 ArrayList()
/**
* Default initial capacity.
* 默認(rèn)初始化容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 使用默認(rèn)容量時(shí)的空數(shù)組男杈。當(dāng)使用無參構(gòu)造時(shí)丈屹,為了節(jié)省內(nèi)存(考慮到創(chuàng)建了ArrayList對(duì)象但沒使用的情況)
* 做了優(yōu)化,在首次添加元素時(shí)伶棒,才將elementData初始化成長(zhǎng)度為10的數(shù)組旺垒。
* 與EMPTY_ELEMENTDATA區(qū)分開,以便在初始化時(shí)知道是直接初始化成10肤无。
* 而EMPTY_ELEMENTDATA從0開始按照1.5倍擴(kuò)容先蒋。
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 使用默認(rèn)容量10創(chuàng)建ArrayList
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
3.3 ArrayList(Collection<? extends E> c)
/**
* 傳入一個(gè)集合來創(chuàng)建ArrayList
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 將集合轉(zhuǎn)為Object數(shù)組
elementData = c.toArray();
// 如果數(shù)組長(zhǎng)度不等于0
if ((size = elementData.length) != 0) {
// defend against c.toArray (incorrectly) not returning Object[]
// (see e.g. https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-6260652)
// 如果elementData不是Object數(shù)組類型,就創(chuàng)建個(gè)新的Object類型數(shù)組宛渐,
// 并將elementData中的元素賦值進(jìn)去竞漾,最終再把新數(shù)組賦值給elementData
// 是為了修復(fù)JDK-626065的BUG,c.toArray不返回Ojbect[]類型數(shù)組
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
// 如果數(shù)組大小等于0窥翩,使用EMPTY_ELEMENTDATA
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 业岁??為什么一會(huì)用this.elementData寇蚊,一會(huì)又不加this.了
}
4 主要方法
4.1 添加一個(gè)元素
boolean add(E e)
添加到尾部
/**
* 將一個(gè)元素添加到末尾
*/
public boolean add(E e) {
// 定義于父類AbstractList中笔时,用于記錄數(shù)組被修改的次數(shù),+1
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
// 如果容量不足仗岸,進(jìn)行擴(kuò)容
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
// 元素放到數(shù)組末尾
elementData[s] = e;
// size +1
size = s + 1;
}
void add(int index, E element)
添加到指定位置
/**
* 在指定位置插入一個(gè)元素
*/
public void add(int index, E element) {
// 檢查index是否在數(shù)組范圍內(nèi)
rangeCheckForAdd(index);
// 修改次數(shù) +1
modCount++;
final int s;
Object[] elementData;
// 如果容量不夠允耿,進(jìn)行擴(kuò)容
if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length)
elementData = grow();
// 將index位置及之后的元素向后挪一位
// 數(shù)組復(fù)制
System.arraycopy(elementData, // 原數(shù)組
index, // 從原數(shù)組的開始位置
elementData, // 目標(biāo)數(shù)組
index + 1, // 在目標(biāo)數(shù)組的開始位置
s - index); // 復(fù)制元素的個(gè)數(shù)
// 將插入元素放在index的位置
elementData[index] = element;
// size + 1
size = s + 1;
}
4.2 擴(kuò)容
Object[] grow()
private Object[] grow() {
// 擴(kuò)容后容量至少比以前大1
return grow(size + 1);
}
/**
* @param minCapacity 所需最小擴(kuò)容后容量
*/
private Object[] grow(int minCapacity) {
// 記錄老的容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 如果容量 > 0 或 數(shù)組不是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,計(jì)算新的容量大小并擴(kuò)容
if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth 最小擴(kuò)大量*/
oldCapacity >> 1 /* preferred growth 首選擴(kuò)大量*/);
// 把元素拷貝到新數(shù)組中
return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
/*
ArraysSupport.newLength 計(jì)算新數(shù)組大小扒怖,取 minimum growth 和
preferred growth 的更大值加上舊的容量较锡。
還涉及到一些數(shù)組最大長(zhǎng)度的校驗(yàn)和處理,這里不細(xì)說盗痒。
>> 是移位運(yùn)算符蚂蕴,右移一位相當(dāng)于除以二,也就是說這里是擴(kuò)大到1.5倍
如果是從0擴(kuò)容,0 >> 1 還是0掂墓,此時(shí)使用minCapacity,也就是1
*/
// 如果是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA看成,創(chuàng)建新數(shù)組
} else {
// 容量取 默認(rèn)容量 和 minCapacity 中的更大值
return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
}
}
4.3 添加多個(gè)元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
向末尾添加
/**
* 向末尾添加多個(gè)元素
* 調(diào)用此方法相比一個(gè)一個(gè)添加元素君编,可以避免數(shù)組多次擴(kuò)容
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 轉(zhuǎn)換成數(shù)組
Object[] a = c.toArray();
// 修改次數(shù)+1
modCount++;
// 新加入元素個(gè)數(shù)
int numNew = a.length;
// 如果個(gè)數(shù)為0,返回false川慌,ArrayList數(shù)組無變化吃嘿,但修改次數(shù)是增加了的
if (numNew == 0)
return false;
Object[] elementData;
final int s;
// 如果新加入元素不夠放了,則進(jìn)行擴(kuò)容梦重,要求擴(kuò)容后至少能放得下新加入的數(shù)據(jù)
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
elementData = grow(s + numNew);
// 將新數(shù)組復(fù)制進(jìn)elementData的末尾
System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew);
// 計(jì)算size大小
size = s + numNew;
return true;
}
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
向指定位置添加
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 檢查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
modCount++;
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Object[] elementData;
final int s;
// 擴(kuò)容兑燥,至少裝得下新數(shù)組
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
elementData = grow(s + numNew);
int numMoved = s - index;
// 如果index位置已有元素,則將它開始及之后的元素向后移出位置來
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + numNew,
numMoved);
// 將新數(shù)組加入elementData指定的位置
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size = s + numNew;
return true;
}
4.4 移除單個(gè)元素
E remove(int index)
移除指定位置的元素琴拧,并返回該元素
public E remove(int index) {
// 校驗(yàn) index不能 > size
Objects.checkIndex(index, size);
final Object[] es = elementData;
// 記錄被刪除的值
@SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index];
fastRemove(es, index);
// 返回被刪除的值
return oldValue;
}
/**
* 負(fù)責(zé)刪除的核心邏輯降瞳,不關(guān)心返回被刪除元素或越界校驗(yàn)等操作
*/
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
// 修改次數(shù)+1
modCount++;
final int newSize;
// size是比下標(biāo)大 1 的,size-1 和 i 比較蚓胸,其實(shí)是在判斷i是不是數(shù)組最后一位
// 如果不是最后一位挣饥,要把i后邊的所有元素向前挪一位。
if ((newSize = size - 1) > i) // 注意這里藏著 size - 1 的操作
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
// 將最后一位置空沛膳,幫助 GC
es[size = newSize] = null;
}
boolean remove(Object o)
移除首個(gè)為o
的元素扔枫,返回是否移除
public boolean remove(Object o) {
final Object[] es = elementData;
final int size = this.size;
// 用于標(biāo)記找到的第一個(gè) o 的位置
int i = 0;
found: { // 利用break終止代碼塊執(zhí)行,使代碼更簡(jiǎn)潔
// 如果 o 是 null
if (o == null) {
for (; i < size; i++)
if (es[i] == null)
break found;
// 如果 o 不是 null
} else {
for (; i < size; i++)
if (o.equals(es[i]))
break found;
}
return false;
}
// 移除
fastRemove(es, i);
return true;
}
4.5 移除多個(gè)元素
boolean removeAll(Collection<?> c)
如果元素在集合 c 中就移除
/**
* 刪除多個(gè)元素
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 調(diào)用了批量刪除方法
return batchRemove(c, false, 0, size);
}
boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement, final int from, final int end)
批量移除或保留元素
這個(gè)方法有點(diǎn)繞锹安。先來看參數(shù) complement
短荐,它表示如果一個(gè)元素在集合c中,他是保留還是刪除叹哭。結(jié)合另一個(gè)方法
public boolean retainAll(Collection<?> c) { return batchRemove(c, true, 0, size); }
就很容易理解了忍宋,當(dāng)complement
為false
時(shí),是移除的邏輯风罩。而為true
時(shí)讶踪,是求兩個(gè)集合的交集。
這個(gè)方法的大致邏輯是:(以移除為例)先找到第一個(gè)要移除的元素索引泊交,記為w
乳讥,它的下一位記為r
。然后從r
的位置開始遍歷廓俭,如果是要?jiǎng)h除的元素就跳過云石,如果是要保留的元素,就將它寫到w
指向的位置研乒,覆蓋之前的元素汹忠,再把w
挪向下一位,繼續(xù)遍歷判斷。最后再把數(shù)組末尾無用的元素置為null宽菜。下文代碼后我貼了一張手繪圖谣膳,可以結(jié)合起來理解∏ο纾或者debug調(diào)試幾次继谚。
/**
* 批量刪除或保留多個(gè)元素
* @param c 要?jiǎng)h除的元素集合
* @param complement 如果一個(gè)元素再 c 中,是刪除還是保留
* @param from 開始位置
* @param end 結(jié)束位置
* @return
*/
boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement,
final int from, final int end) {
// 校驗(yàn) c 不是 null
Objects.requireNonNull(c);
final Object[] es = elementData;
int r;
// Optimize for initial run of survivor 優(yōu)化
// 想在刪除邏輯前線判斷elementData中到底有沒有 c 中的元素阵幸,但有不想重復(fù)遍歷
// 這里做的是 找到第一個(gè)不符合 complement 的元素的位置 r 花履,然后結(jié)束遍歷
for (r = from;; r++) {
if (r == end)
return false;
if (c.contains(es[r]) != complement)
break;
}
// w 標(biāo)記 r 的位置,r + 1 指向下一個(gè)位置
int w = r++; // 注意挚赊,這里等價(jià)于 w = r; r = r + 1; (i++ 和 ++i 的區(qū)別)
try {
for (Object e; r < end; r++)
// 如果 r 位置的元素符合 complement 诡壁,將 r 位置的元素寫入 w 位置的元素,w 向后挪一位
// 如果不符合荠割,w 不動(dòng)妹卿,進(jìn)行下次循環(huán)
if (c.contains(e = es[r]) == complement)
es[w++] = e;
} catch (Throwable ex) {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
// 如果 cntains()方法拋出異常,則將 r 位置后的數(shù)據(jù)寫到 w 位置后
// 這樣我們剩余沒有遍歷的元素挪過去之后覆蓋了跳過的元素蔑鹦,保證數(shù)組中不會(huì)多出來一些奇怪的元素
System.arraycopy(es, r, es, w, end - r);
w += end - r;
// 把異常繼續(xù)拋出去
throw ex;
} finally {
// 增加修改次數(shù)
modCount += end - w;
// 尾部無用元素賦值為null
shiftTailOverGap(es, w, end);
}
return true;
}
/**
* 在數(shù)組 hi 和 lo 的位置各剪一刀纽帖,丟掉 hi 和 lo 中間的部分,然后把 hi 這一頭和
* lo 那一頭連起來
*
* @param es 數(shù)組
* @param lo 開始位置
* @param hi 結(jié)束位置
*/
private void shiftTailOverGap(Object[] es, int lo, int hi) {
// 從 hi 位置開始的元素移動(dòng)到 lo 位置后
System.arraycopy(es, hi, es, lo, size - hi);
// 將末尾沒用的位置置空
for (int to = size, i = (size -= hi - lo); i < to; i++)
es[i] = null;
}
批量移除給定范圍內(nèi)的多個(gè)元素 void removeRange(int fromIndex, int toIndex)
/**
* 批量移除 [fromIndex, toIndex) (前閉后開)范圍內(nèi)的多個(gè)元素
*/
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
// 參數(shù)不正確
if (fromIndex > toIndex) {
throw new IndexOutOfBoundsException(
outOfBoundsMsg(fromIndex, toIndex));
}
// 修改次數(shù)+1
modCount++;
// 該方法見上文
shiftTailOverGap(elementData, fromIndex, toIndex);
}
根據(jù)條件移除元素 boolean removeIf(Predicate<? super E> filter)
略...
4.6 查找單個(gè)元素
int indexOf(Object o)
查找第一個(gè)指定元素的索引
public int indexOf(Object o) {
return indexOfRange(o, 0, size);
}
int indexOfRange(Object o, int start, int end) {
Object[] es = elementData;
// o 為null的情況
if (o == null) {
for (int i = start; i < end; i++) {
if (es[i] == null) {
return i;
}
}
// o 不為null的情況
} else {
for (int i = start; i < end; i++) {
if (o.equals(es[i])) {
return i;
}
}
}
// 沒找到返回 -1
return -1;
}
int indexOf(Object o)
查找最后一個(gè)指定元素的索引
public int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOfRange(o, 0, size);
}
int lastIndexOfRange(Object o, int start, int end) {
Object[] es = elementData;
if (o == null) {
for (int i = end - 1; i >= start; i--) { // 倒序
if (es[i] == null) {
return i;
}
}
} else {
for (int i = end - 1; i >= start; i--) {
if (o.equals(es[i])) {
return i;
}
}
}
return -1;
}
int indexOf(Object o)
獲得指定位置的元素
public E get(int index) {
// 校驗(yàn)
Objects.checkIndex(index, size);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
4.7 設(shè)置指定位置的元素
E set(int index, E element)
public E set(int index, E element) {
// 校驗(yàn)
Objects.checkIndex(index, size);
// 記錄舊值
E oldValue = elementData(index);
// 賦值新值
elementData[index] = element;
// 返回舊值
return oldValue;
}
5 其他方法
5.1 轉(zhuǎn)換為數(shù)組
Object[] toArray()
轉(zhuǎn)換為Object[]
// ArrayList.java
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
// Arrays.java
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
Object[] toArray()
轉(zhuǎn)換為給定泛型的數(shù)組
public <T> T[] toArray(T[] a) {
// 如果傳入的數(shù)組大小沒有 size 大
if (a.length < size)
// Make a new array of a's runtime type, but my contents:
// 直接復(fù)制一個(gè)新數(shù)組返回
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
// 把 elementData 的數(shù)據(jù)復(fù)制到 a 中
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
// 如果 a 的長(zhǎng)度 大于 size 举反,就懊直。。把 size 位置設(shè)置為 null 火鼻?室囊??
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
對(duì)中間a[size] = null
的疑惑作者在方法注釋中有寫到:
* <p>If the list fits in the specified array with room to spare
* (i.e., the array has more elements than the list), the element in
* the array immediately following the end of the collection is set to
* {@code null}. (This is useful in determining the length of the
* list <i>only</i> if the caller knows that the list does not contain
* any null elements.)
如果調(diào)用者明確知道數(shù)組中沒有空元素魁索,那么這對(duì)于確定list的length很有幫助融撞。emmm...插入null值作為一個(gè)標(biāo)記..或許調(diào)用者可以在遍歷數(shù)組時(shí)判斷元素為空就不再遍歷了?粗蔚?
5.2 求哈希值
int hashCode()
public int hashCode() {
// 記錄開始前數(shù)組修改次數(shù)
int expectedModCount = modCount;
// 獲取哈希值
int hash = hashCodeRange(0, size);
// 并發(fā)修改校驗(yàn)
checkForComodification(expectedModCount);
return hash;
}
int hashCodeRange(int from, int to) {
final Object[] es = elementData;
// 校驗(yàn)
if (to > es.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 計(jì)算hash值
int hashCode = 1;
for (int i = from; i < to; i++) {
Object e = es[i];
// 為什么要乘31尝偎,看下文參考資料
hashCode = 31 * hashCode + (e == null ? 0 : e.hashCode());
}
return hashCode;
}
/**
* 并發(fā)修改校驗(yàn),如果操作前數(shù)組的修改次數(shù)和操作后的修改次數(shù)不一致鹏控,
* 則拋出異常
*/
private void checkForComodification(final int expectedModCount) {
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
參考資料:田小波的技術(shù)博客——科普:String hashCode 方法為什么選擇數(shù)字31作為乘子
5.3 判斷相等
boolean equals(Object o)
public boolean equals(Object o) {
// 與自己本身相比致扯,直接返回 true
if (o == this) {
return true;
}
// 非 List 類型,直接返回 false
if (!(o instanceof List)) {
return false;
}
// 記錄當(dāng)前數(shù)組修改次數(shù)
final int expectedModCount = modCount;
// ArrayList can be subclassed and given arbitrary behavior, but we can
// still deal with the common case where o is ArrayList precisely
// 根據(jù)類型是否是ArrayList当辐,選擇不同的比較方式
// ArrayList可以遍歷數(shù)組抖僵,性能更優(yōu),而其他List只能用迭代器缘揪。
boolean equal = (o.getClass() == ArrayList.class)
? equalsArrayList((ArrayList<?>) o)
: equalsRange((List<?>) o, 0, size);
// 并發(fā)修改校驗(yàn)
checkForComodification(expectedModCount);
return equal;
}
private boolean equalsArrayList(ArrayList<?> other) {
// 記錄傳入list的修改次數(shù)
final int otherModCount = other.modCount;
final int s = size;
boolean equal;
// 先判斷 size 是否相等
if (equal = (s == other.size)) {
final Object[] otherEs = other.elementData;
final Object[] es = elementData;
// 校驗(yàn)并發(fā)修改
if (s > es.length || s > otherEs.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 遍歷耍群,比較每個(gè)對(duì)應(yīng)元素是否相等
for (int i = 0; i < s; i++) {
if (!Objects.equals(es[i], otherEs[i])) {
equal = false; // 如果不相等跳出循環(huán)
break;
}
}
}
// 校驗(yàn)傳入list的并發(fā)修改
other.checkForComodification(otherModCount);
return equal;
}
boolean equalsRange(List<?> other, int from, int to) {
final Object[] es = elementData;
// 并發(fā)修改校驗(yàn)
if (to > es.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 用迭代器遍歷逐個(gè)對(duì)比
var oit = other.iterator();
for (; from < to; from++) {
// 如果oit沒有下一個(gè)元素或當(dāng)前元素不相等义桂,直接返回 false
if (!oit.hasNext() || !Objects.equals(es[from], oit.next())) {
return false;
}
}
// 返回oit是否還有剩余的元素。如果還有當(dāng)然是不相等的
return !oit.hasNext();
}
5.4 克隆
Object clone()
public Object clone() {
try {
// 調(diào)用父類克隆方法
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
// 拷貝新數(shù)組
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
// 修改次數(shù)置為 0
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
// 實(shí)現(xiàn)Cloneable接口后不會(huì)再發(fā)生了
throw new InternalError(e); // JVM 意外內(nèi)部錯(cuò)誤
}
}
5.5 清空
void clear()
public void clear() {
// 修改次數(shù) + 1
modCount++;
// 遍歷置空 倒序
final Object[] es = elementData;
for (int to = size, i = size = 0; i < to; i++)
es[i] = null;
}
5.6 序列化與反序列化
void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
序列化
@java.io.Serial
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
int expectedModCount = modCount;
// 序列化 非靜態(tài)蹈垢,非 transient 屬性
s.defaultWriteObject();
// 寫入 size 慷吊,為了兼容 clone() 方法 ?曹抬?溉瓶?
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
// 逐個(gè)寫入元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 并發(fā)修改校驗(yàn)
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
elementData
是加了transient
關(guān)鍵字的,序列化時(shí)會(huì)只序列化size大小的真實(shí)使用的數(shù)組沐祷,不會(huì)序列化elementData
預(yù)留出的那一部分嚷闭。節(jié)省時(shí)間和空間攒岛。
void readObject(java.io.ObjectOutputStream s)
@java.io.Serial
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 反序列化 非靜態(tài)赖临,非 transient 屬性
s.defaultReadObject();
// Read in capacity
// 讀取 size ,但忽略不用了
s.readInt(); // ignored
if (size > 0) {
// like clone(), allocate array based upon size not capacity
// emmm....
SharedSecrets.getJavaObjectInputStreamAccess().checkArray(s, Object[].class, size);
Object[] elements = new Object[size];
// 逐個(gè)讀取元素
for (int i = 0; i < size; i++) {
elements[i] = s.readObject();
}
elementData = elements;
} else if (size == 0) {
// size 是 0 的話使用空數(shù)組
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new java.io.InvalidObjectException("Invalid size: " + size);
}
}
6 End
省略了一些不常用的或簡(jiǎn)單的方法灾锯,以及邏輯重點(diǎn)不在ArrayList中的方法(比如sort()排序)兢榨。