本文主要介紹Flutter布局中的Baseline喻频、FractionallySizedBox、IntrinsicHeight肘迎、IntrinsicWidth四種控件甥温,詳細(xì)介紹了其布局行為以及使用場景,并對源碼進(jìn)行了分析妓布。
1. Baseline
A widget that positions its child according to the child's baseline.
1.1 簡介
Baseline這個控件姻蚓,做過移動端開發(fā)的都會了解過,一般文字排版的時候匣沼,可能會用到它狰挡。它的作用很簡單释涛,根據(jù)child的baseline加叁,來調(diào)整child的位置。例如兩個字號不一樣的文字唇撬,希望底部在一條水平線上它匕,就可以使用這個控件,是一個非辰讶希基礎(chǔ)的控件豫柬。
關(guān)于字符的Baseline,可以看下下面這張圖扑浸,這具體就涉及到了字體排版烧给,感興趣的同學(xué)可以自行了解。
1.2 布局行為
Baseline控件布局行為分為兩種情況:
- 如果child有baseline喝噪,則根據(jù)child的baseline屬性创夜,調(diào)整child的位置;
- 如果child沒有baseline仙逻,則根據(jù)child的bottom驰吓,來調(diào)整child的位置涧尿。
1.3 繼承關(guān)系
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > Baseline
1.4 示例代碼
new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
new Baseline(
baseline: 50.0,
baselineType: TextBaseline.alphabetic,
child: new Text(
'TjTjTj',
style: new TextStyle(
fontSize: 20.0,
textBaseline: TextBaseline.alphabetic,
),
),
),
new Baseline(
baseline: 50.0,
baselineType: TextBaseline.alphabetic,
child: new Container(
width: 30.0,
height: 30.0,
color: Colors.red,
),
),
new Baseline(
baseline: 50.0,
baselineType: TextBaseline.alphabetic,
child: new Text(
'RyRyRy',
style: new TextStyle(
fontSize: 35.0,
textBaseline: TextBaseline.alphabetic,
),
),
),
],
)
上述運(yùn)行結(jié)果是左右兩個文本跟中間的Container底部在一個水平線上,這也印證了Baseline的布局行為檬贰。
1.5 源碼解析
const Baseline({
Key key,
@required this.baseline,
@required this.baselineType,
Widget child
})
1.5.1 屬性解析
baseline:baseline數(shù)值姑廉,必須要有,從頂部算翁涤。
baselineType:bseline類型桥言,也是必須要有的,目前有兩種類型:
- alphabetic:對齊字符底部的水平線葵礼;
- ideographic:對齊表意字符的水平線号阿。
1.5.2 源碼
我們來看看源碼中具體計算尺寸的這段代碼
child.layout(constraints.loosen(), parentUsesSize: true);
final double childBaseline = child.getDistanceToBaseline(baselineType);
final double actualBaseline = baseline;
final double top = actualBaseline - childBaseline;
final BoxParentData childParentData = child.parentData;
childParentData.offset = new Offset(0.0, top);
final Size childSize = child.size;
size = constraints.constrain(new Size(childSize.width, top + childSize.height));
getDistanceToBaseline這個函數(shù)是獲取baseline數(shù)值的,存在的話鸳粉,就取這個值扔涧,不存在的話,則取其高度届谈。
整體的計算過程:
- 獲取child的 baseline 值枯夜;
- 計算出top值,其為 baseline - childBaseline艰山,這個值有可能為負(fù)數(shù)湖雹;
- 計算出Baseline控件尺寸,寬度為child的曙搬,高度則為 top + childSize.height摔吏。
1.6 使用場景
跟字符對齊相關(guān)的會用到,其他場景暫時沒有想到纵装。
2. FractionallySizedBox
A widget that sizes its child to a fraction of the total available space
2.1 簡介
FractionallySizedBox控件會根據(jù)現(xiàn)有空間舔腾,來調(diào)整child的尺寸,所以說child就算設(shè)置了具體的尺寸數(shù)值搂擦,也不起作用稳诚。
2.2 布局行為
FractionallySizedBox的布局行為主要跟它的寬高因子兩個參數(shù)有關(guān),當(dāng)參數(shù)為null或者有具體數(shù)值的時候瀑踢,布局表現(xiàn)不一樣扳还。當(dāng)然,還有一個輔助參數(shù)alignment橱夭,作為對齊方式進(jìn)行布局氨距。
- 當(dāng)設(shè)置了具體的寬高因子,具體的寬高則根據(jù)現(xiàn)有空間寬高 * 因子棘劣,有可能會超出父控件的范圍俏让,當(dāng)寬高因子大于1的時候;
- 當(dāng)沒有設(shè)置寬高因子,則填滿可用區(qū)域首昔;
2.3 繼承關(guān)系
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > FractionallySizedBox
2.4 示例代碼
new Container(
color: Colors.blue,
height: 150.0,
width: 150.0,
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: new FractionallySizedBox(
alignment: Alignment.topLeft,
widthFactor: 1.5,
heightFactor: 0.5,
child: new Container(
color: Colors.red,
),
),
)
運(yùn)行效果如下所示
2.5 源碼解析
const FractionallySizedBox({
Key key,
this.alignment = Alignment.center,
this.widthFactor,
this.heightFactor,
Widget child,
})
2.5.1 屬性解析
alignment:對齊方式寡喝,不能為null。
widthFactor:寬度因子勒奇,跟之前介紹的控件類似预鬓,寬度乘以這個值,就是最后的寬度赊颠。
heightFactor:高度因子格二,用作計算最后實(shí)際高度的。
其中widthFactor和heightFactor都有一個規(guī)則
- 如果不為null竣蹦,那么實(shí)際的最大寬高度則為child的寬高乘以這個因子顶猜;
- 如果為null,那么child的寬高則會盡量充滿整個區(qū)域痘括。
2.5.2 源碼
FractionallySizedBox內(nèi)部具體渲染是由RenderFractionallySizedOverflowBox來實(shí)現(xiàn)的长窄,通過命名就可以看出,這個控件可能會Overflow远寸。
我們直接看實(shí)際計算尺寸的代碼
double minWidth = constraints.minWidth;
double maxWidth = constraints.maxWidth;
if (_widthFactor != null) {
final double width = maxWidth * _widthFactor;
minWidth = width;
maxWidth = width;
}
double minHeight = constraints.minHeight;
double maxHeight = constraints.maxHeight;
if (_heightFactor != null) {
final double height = maxHeight * _heightFactor;
minHeight = height;
maxHeight = height;
}
源代碼中抄淑,根據(jù)寬高因子是否存在屠凶,來進(jìn)行相對應(yīng)的尺寸計算驰后。這個過程非常簡單,不再贅述矗愧。
2.6 使用場景
當(dāng)需要在一個區(qū)域里面取百分比尺寸的時候灶芝,可以使用這個,比方說唉韭,高度40%寬度70%的區(qū)域夜涕。當(dāng)然,AspectRatio也可以達(dá)到近似的效果属愤。
3. IntrinsicHeight
A widget that sizes its child to the child's intrinsic height.
3.1 簡介
IntrinsicHeight的作用是調(diào)整child到固定的高度女器。這個控件筆者也是看了很久,不知道它的作用是什么住诸,官方說這個很有用驾胆,但是應(yīng)該盡量少用,因?yàn)槠湫蕟栴}贱呐。
3.2 布局行為
這個控件的作用丧诺,是將可能高度不受限制的child,調(diào)整到一個合適并且合理的尺寸奄薇。
3.3 繼承關(guān)系
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > IntrinsicHeight
3.4 示例代碼
new IntrinsicHeight(
child: new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
new Container(color: Colors.blue, width: 100.0),
new Container(color: Colors.red, width: 50.0,height: 50.0,),
new Container(color: Colors.yellow, width: 150.0),
],
),
);
當(dāng)沒有IntrinsicHeight包裹著驳阎,可以看到,第一三個Container高度是不受限制的,當(dāng)外層套一個IntrinsicHeight呵晚,第一三個Container高度就調(diào)整到第二個一樣的高度蜘腌。
3.5 源碼解析
構(gòu)造函數(shù)如下:
const IntrinsicHeight({ Key key, Widget child })
3.5.1 屬性解析
除了child,沒有提供額外的屬性劣纲。
3.5.2 源碼
當(dāng)child不為null的時候逢捺,具體的布局代碼如下:
BoxConstraints childConstraints = constraints;
if (!childConstraints.hasTightHeight) {
final double height = child.getMaxIntrinsicHeight(childConstraints.maxWidth);
assert(height.isFinite);
childConstraints = childConstraints.tighten(height: height);
}
child.layout(childConstraints, parentUsesSize: true);
size = child.size;
首先會檢測是否只有一個高度值滿足約束條件,如果不是的話癞季,則返回一個最小的高度劫瞳。然后調(diào)整尺寸。
3.6 使用場景
說老實(shí)話绷柒,不知道在什么場景使用志于,可以替代的控件也有的。谷歌說很有用废睦,效率會有問題伺绽,建議一般的就別用了。
4. IntrinsicWidth
A widget that sizes its child to the child's intrinsic width.
4.1 簡介
IntrinsicWidth從描述看嗜湃,跟IntrinsicHeight類似奈应,一個是調(diào)整高度,一個是調(diào)整寬度购披。同樣是會存在效率問題杖挣,能別使用就盡量別使用。
4.2 布局行為
IntrinsicWidth不同于IntrinsicHeight刚陡,它包含了額外的兩個參數(shù)惩妇,stepHeight以及stepWidth。而IntrinsicWidth的布局行為跟這兩個參數(shù)相關(guān)筐乳。
- 當(dāng)stepWidth不是null的時候歌殃,child的寬度將會是stepWidth的倍數(shù),當(dāng)stepWidth值比child最小寬度小的時候蝙云,這個值不起作用氓皱;
- 當(dāng)stepWidth為null的時候,child的寬度是child的最小寬度勃刨;
- 當(dāng)stepHeight不為null的時候波材,效果跟stepWidth相同;
- 當(dāng)stepHeight為null的時候朵你,高度取最大高度各聘。
4.3 繼承關(guān)系
Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > IntrinsicWidth
4.4 示例代碼
new Container(
color: Colors.green,
padding: const EdgeInsets.all(5.0),
child: new IntrinsicWidth(
stepHeight: 450.0,
stepWidth: 300.0,
child: new Column(
children: <Widget>[
new Container(color: Colors.blue, height: 100.0),
new Container(color: Colors.red, width: 150.0, height: 100.0),
new Container(color: Colors.yellow, height: 150.0,),
],
),
),
)
分別對stepWidth以及stepHeight設(shè)置不同的值,可以看到不同的效果抡医,當(dāng)step值比最小寬高小的時候躲因,這個值其實(shí)是不起作用的早敬。感興趣的同學(xué)可以自己試試。
4.5 源碼解析
構(gòu)造函數(shù)
const IntrinsicWidth({ Key key, this.stepWidth, this.stepHeight, Widget child })
4.5.1 屬性解析
stepWidth:可以為null大脉,效果參看上面所說的布局行為搞监。
stepHeight:可以為null,效果參看上面所說的布局行為镰矿。
4.5.2 源碼
我們先來看看布局代碼中_applyStep函數(shù)
static double _applyStep(double input, double step) {
assert(input.isFinite);
if (step == null)
return input;
return (input / step).ceil() * step;
}
如果存在step數(shù)值的話琐驴,則會是step的倍數(shù),如果step為null秤标,則返回原始的尺寸绝淡。
接下來我們看看child不為null時候的布局代碼
BoxConstraints childConstraints = constraints;
if (!childConstraints.hasTightWidth) {
final double width = child.getMaxIntrinsicWidth(childConstraints.maxHeight);
assert(width.isFinite);
childConstraints = childConstraints.tighten(width: _applyStep(width, _stepWidth));
}
if (_stepHeight != null) {
final double height = child.getMaxIntrinsicHeight(childConstraints.maxWidth);
assert(height.isFinite);
childConstraints = childConstraints.tighten(height: _applyStep(height, _stepHeight));
}
child.layout(childConstraints, parentUsesSize: true);
size = child.size;
寬度方面的布局跟IntrinsicHeight高度部分相似,只是多了一個step的額外數(shù)值苍姜±谓停總體的布局表現(xiàn)跟上面分析的布局行為一致,根據(jù)step值是否是null來進(jìn)行判斷衙猪,但是注意其對待高度與寬度的表現(xiàn)略有差異馍乙。
4.6 使用場景
這個控件,說老實(shí)話垫释,筆者還是不知道該在什么場景下使用丝格,可能會有些特殊的場景。但是從IntrinsicWidth與IntrinsicHeight布局差異看棵譬,F(xiàn)lutter基礎(chǔ)控件封的確實(shí)很隨性显蝌,一些可有可無甚至是重復(fù)的控件,我覺得精簡精簡挺好的茫船,哈哈琅束。
5. 后話
筆者建了一個Flutter學(xué)習(xí)相關(guān)的項(xiàng)目扭屁,Github地址算谈,里面包含了筆者寫的關(guān)于Flutter學(xué)習(xí)相關(guān)的一些文章,會定期更新料滥,也會上傳一些學(xué)習(xí)Demo然眼,歡迎大家關(guān)注。