用戶研究方法主要有2大類:定性欲侮、定量分析
常見方法:
定性——深度訪談
定量——半結構訪談嘁圈、問卷碘举、可用性測試(實驗)
訪談三類型
(1)結構訪談(標準化訪談)——可用問卷代替熙侍。提出的問題啸罢、提問的方式和次序忍啤、用戶回答的記錄都完全一致加勤。
優(yōu)點:誤差小、能快速對比用戶差異同波、無需編碼直接進行數據分析鳄梅。
適用場景:主試是新手同事;你想了解的問題的答案類型都能預估到未檩,可以用數字或基本類型表示戴尸。
(2)無結構訪談(深度訪談)——只有一個訪談的主題和范圍,主試與被試圍繞該主題進行較自由的交談冤狡,提綱只有提示作用孙蒙。
優(yōu)點:靈活性強,能充分發(fā)揮主試與被試的主動性悲雳、創(chuàng)造性挎峦,深入、細致合瓢。
缺點:對主試要求較高坦胶,需要主試有訪談的技巧和經驗(階段性總結、同理心等)晴楔;需要文本編碼再做統(tǒng)計分析迁央;深度訪談一般一次需要1小時。
適用場景:需要了解某一現象背后的原因和用戶的想法滥崩。
(3)半結構訪談——混合方法
Step 1 結構化的問卷:人口學信息岖圈、社會背景信息、用戶工作信息钙皮、家庭信息蜂科、產品使用情況等顽决;
Step 2 深度訪談:具體產品使用感受、產品體現的價值觀导匣、對某一功能的深度看法才菠、對某行業(yè)的認識、對某一時間的見解贡定;
Step 3 結構訪談:逐一檢查訪談提綱赋访,補充遺漏的問題。
訪談三方式
(1)面訪——邀約用戶來公司缓待,面對面訪談蚓耽,但是訪談中的配合較好,整理較容易(可以用錄音筆旋炒、可以反復確認問題)步悠。
適用項目:產品核心功能研究、拜訪B端客戶
用戶招募:發(fā)放報名與篩選問卷瘫镇;電話或社群邀約用戶
注意事項:準備安靜舒適的環(huán)境和茶水鼎兽、和用戶建立較好的互動;工具:攝像機铣除、錄音筆
資料整理:每訪談完一名用戶寫一段小結谚咬,將訪談記錄進行反饋,與需求方(產品經理等)先溝通問題再撰寫報告
(2)電話訪談——邀約用戶在電話中訪談尚粘;對人口學信息的收集較難择卦。
適用項目:樣本量較大或不能面談;流失用戶研究背苦、核心用戶訪談互捌、產品功能反饋研究(抽樣)
用戶招募:通過后臺數據找到目標用戶潘明;以往參與調研的樣本庫行剂;投放廣告招募
注意事項:電話錄音、免提錄音筆钳降、免提助手記筆記
資料整理:錄音轉為文字厚宰、文字編碼分析
(3)攔截訪談——“星巴克式訪談”,到目標用戶經常出現的公共場所攔截遂填,配合較難铲觉,整理不易。
適用項目:(游戲的)視覺偏好測試吓坚、廣告(文案)測試撵幽、產品/包裝/名稱測試
用戶招募:目標用戶聚集且人流量大的公共場所(星巴克、肯德基等地方)
注意事項:對訪問員礁击、攔截員進行培訓盐杂;試訪可以發(fā)現操作不符合規(guī)定的地方逗载;攝像機、錄音筆
資料整理:調研中及時溝通與調整链烈;結束后先進行交流厉斟、加深對結果的理解;分析問卷强衡、視頻和錄音轉錄編碼
訪談項目流程
Step 1:制定研究方案——根據需求方要求擦秽,明確方案目的,發(fā)起一項研究方案
研究因子:影響決策漩勤、情感喚起感挥、用戶行為、產品認知的因素
用戶分類:盡量選取代表性樣本锯七,涵蓋多種用戶
Step 2:明確目標用戶并招募链快、篩選
要向用戶確認他所使用的產品版本及角色眉尸!
了解用戶滿意度域蜗,用戶群體需要包涵滿意、中等滿意噪猾、不滿意的類型霉祸。
此步驟篩選用戶,可用問卷發(fā)放袱蜡。
Step 3:設計訪談提綱
重新確認用戶使用的版本丝蹭,若不是最新版,則用戶到場后坪蚁,讓其先行體驗奔穿。并且,需要了解用戶滿意或不滿意的原因敏晤、使用的感受等贱田。
競品經歷要提早問!感受或滿意度很可能受到用戶以往經歷影響嘴脾,需要明確用戶的體驗是否與競品對比有關男摧。
深入訪談內容:產品相關的考慮因素、操作習慣的討論译打。
了解用戶對產品的定位適合什么特性的人群:用戶對產品的定位與評價是否與產品經理的相匹配耗拓。
最后要向用戶確認最大的不滿意之處和最大的需求點。
Step 4:訪談用戶
Step 5:產出報告
NPS(Net Promoter Score)凈推薦值:調研用戶是否愿意將這個產品推薦給其他人奏司,以此體現用戶是否對你的產品真正滿意乔询。例如:“你有多大可能把我們(或這個產品/服務/品牌等等)推薦給朋友或同事?請從0-10分打分韵洋「偷螅”
凈推薦值(NPS)=(推薦者數/總樣本數)×100%-(貶損者數/總樣本數)×100%
cf: 客戶滿意度(Consumer Satisfaction)岸夯,也叫客戶滿意指數,縮寫CSAT们妥,是對服務性行業(yè)的顧客滿意度調查系統(tǒng)的簡稱猜扮,是一個相對的概念,是客戶期望值與客戶體驗的匹配程度监婶。CSAT要求用戶評價對特定事件/體驗的滿意度旅赢,大都使用的是五點量表,包括五個選擇:非常滿意惑惶、滿意煮盼、一般、不滿意带污、非常不滿意僵控。
NPS更好體現用戶的行為,而滿意度調查只能看出用戶的態(tài)度鱼冀。10分制的NPS的顆粒度更細一些报破,滿意度調研通常是5分制,“非常滿意”千绪、“滿意”充易、“一般”、“不滿意”荸型、“非常不滿意”盹靴。NPS則更側重用戶對公司、產品或者服務的整體感受瑞妇,滿意度往往側重于用戶對某項產品或服務的滿意程度稿静。滿意度與公司的增長之間的關聯(lián)往往很小辕狰;滿意度測量的是一時的態(tài)度改备,難以預測用戶購買行為。滿意度高不代表著忠誠度高柳琢。
NPS:去問為什么
問用戶“是否對你的產品滿意绍妨?”润脸,不如直接問他“是否愿意把這個產品推薦給朋友柬脸?”,更能根據這個答案來預測用戶未來的行為毙驯。并且倒堕,等他回答完愿意與否之后,還必須追問一個為什么:“您認為我們的公司(or產品)還需要做哪些改進爆价?”垦巴,基于這個問題進一步收集用戶的意見進行分析媳搪。
推薦者(Promoter):選擇9-10分的顧客為推薦型顧客,是具有狂熱忠誠度的人骤宣,他們會繼續(xù)購買并引見給其他人秦爆。
中立者(Passives):選擇7-8分的顧客為中立滿意型顧客,他們習慣了和你的公司打交道憔披,也還滿意等限,但是沒有熱情推薦,甚至很容易被競爭對手吸引走芬膝,總體滿意但并不狂熱望门,將會考慮其他競爭對手的產品。
貶低者(Detractors):選擇0-6分的顧客為貶低型顧客锰霜,使用并不滿意或者對你的公司沒有忠誠度筹误。他們和你的公司關系很一般甚至很差,80%的公司壞口碑來自他們癣缅。
正面利潤:通過與用戶建立長期良好的關系而得到的利潤厨剪;通過忠誠用戶正面的口碑傳播,使得產品可持續(xù)發(fā)展友存。
負面利潤:以惡化用戶關系作為代價丽惶,從用戶那里賺取利潤,進而損害公司的口碑爬立,透支未來的發(fā)展钾唬。
表現力:UI設計
上手表現:交互設計侠驯、新手用戶引導表現
Tips:報告篇幅較長抡秆,最好在正文之前寫上摘要,方便領導快速瀏覽吟策。