具體的例子請看原文。
原文地址:Anna Lisnyak - 5 Interaction Design Mistakes
譯文地址:交互設(shè)計(jì)的5個(gè)常見錯(cuò)誤
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鋪天蓋地的創(chuàng)新
進(jìn)行創(chuàng)意的前提是要讓用戶理解 -
令人困惑的導(dǎo)航(用語)
導(dǎo)航里的每個(gè)字詞往堡,都要能夠讓用戶讀懂它代表的功能。 -
雜亂無章
不是把所有東西都放上到首頁扛禽,而是強(qiáng)調(diào)你希望用戶最先看到的東西梳星。
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注意對比!
對比包括但不限于顏色绪爸、尺寸度液、形狀厕宗、位置。
如果將“一致性”發(fā)揮得太過死板而眼前沒有了亮點(diǎn)堕担,會(huì)讓用戶犯困已慢。 -
忽視表單樣式
避免默認(rèn),它們太難看了霹购。
只顯示用戶最需要填寫的信息佑惠!or 至少把必填信息高亮標(biāo)明,告訴用戶其他是可以跳過的(如果填寫的內(nèi)容太多齐疙,用戶就不愿填啦)
友善的文案膜楷,鼓勵(lì)用戶。 e.g. Don't Be Shy… -
不要懶于測試
一定要讓真實(shí)用戶來測試贞奋,而不是自己YY把将。
他們在哪里遇到問題卡住忆矛?是導(dǎo)航、奇特的視覺差滾動(dòng)效果请垛、還是長時(shí)間加載的視頻催训?用戶測試的最大好處之一,是你可以通過用戶的視角來觀察宗收,關(guān)注他們的需求漫拭、做出改進(jìn)。