《夢幻列車》是由杭州和山文化藝術(shù)有限公司和浙江工業(yè)大學(xué)出品的劇情類動畫電影术唬,片長約87分鐘薪伏,于13年成功備案并在影院上映。但是粗仓,令人唏噓的是嫁怀,這片子就跟石沉大海一樣设捐,沒有激起市場上的任何一點(diǎn)波瀾。
這片子的結(jié)構(gòu)很簡單塘淑,通過一個華裔女孩的視角萝招,以多個小故事的形式,向觀眾講述了女孩在列車上的所見所聞存捺。片子融合了多種中國古典文化槐沼,畫面也算精美,有很強(qiáng)的藝術(shù)感捌治。而且表現(xiàn)形式也相當(dāng)?shù)呢S富岗钩,2D、3D輪番上陣肖油,真人兼吓、動畫同臺競技,古典构韵、現(xiàn)代穿插其間周蹭,很是熱鬧趋艘。
如果從藝術(shù)水準(zhǔn)上來評價疲恢,這片子做出了相當(dāng)多的嘗試,而且有其一定的藝術(shù)格調(diào)瓷胧。比如以真人和動畫結(jié)合的化蝶一段显拳,采用抽幀的形式,十分抽象地再現(xiàn)了化蝶一景搓萧,而且和梁自邮化蝶在主旨表達(dá)上有著不同審美情趣。由現(xiàn)實(shí)的真人到平面的二維動畫瘸洛,在形式上就傳達(dá)了一種升華美揍移。
但是,如果從商業(yè)的角度來看這片子反肋,我只能說那伐,真的很難懂,而且很難熬石蔗。之所以出現(xiàn)這樣糟糕的觀感罕邀,和影片從一開始就沒有建立影片的可信度有著極大的關(guān)系。簡單地說养距,觀眾出戲了诉探。
首先,它的表現(xiàn)形式不可靠棍厌,沒能建立起一個有可能會發(fā)生故事的情境肾胯。在夢幻列車第一個小故事上場之際竖席,我還以為是《兔子羅杰》的真人動畫電影形式,期待著真人和動畫互動及其展開的故事敬肚。但是很遺憾的是怕敬,由于影片是以小故事、小劇場的形式來展開帘皿,真人女孩(也許是主角吧)并沒有深入?yún)⑴c到教師男孩(動畫人物)的故事中去东跪,僅僅是以男孩的視角展開,女孩聆聽而已鹰溜。于是虽填,畫面也理所當(dāng)然地變成了男孩視角,即二維動畫為主曹动。這就與真人女孩之間產(chǎn)生了相當(dāng)大的割裂感斋日。觀眾與真人女孩一起被隔絕在了故事之外,只是一個聆聽者與看客的角色墓陈。
反觀《兔子羅杰》恶守,偵探先生(真人)是實(shí)實(shí)在在地參與到了兔子羅杰(卡通)的生活中去,并且對羅杰的命運(yùn)有著相當(dāng)大的影響贡必。這樣的處理方式簡單粗暴地打破了次元壁兔港,讓觀眾沉浸在這樣一個新奇有趣,且在現(xiàn)實(shí)生活中絕對不會發(fā)生的一個場景里仔拟,然后被逗得捧腹大笑衫樊。
《兔子羅杰》作為第一部成功到不能再成功的真人動畫電影,它利用的就是動畫的假定性利花,并且企圖以假亂真科侈,而且它還成功了。要知道炒事,讓觀眾沉浸在一個故事里臀栈,不管是口頭敘事的,還是真人電影的挠乳,抑或是卡通動畫权薯。一個必要的前提就是,讓觀眾相信欲侮,或者說崭闲,觀眾愿意去相信的確有這么一個故事、這樣一個主角威蕉。對真人電影來說刁俭,這很容易。因?yàn)檠輪T是真的韧涨,場景也是真的牍戚,與我們生活中別無二致侮繁。但是動畫卻不一樣,人們知道那個是畫出來的如孝,是假的宪哩。所以,我們很少看到用動畫的形式去拍紀(jì)錄片第晰,對吧锁孟?所以,我們更多的是看到童話故事茁瘦、傳奇品抽、現(xiàn)實(shí)中并不存在的事物等等,這些在動畫的空間里可以大展身手甜熔。俗話說的好圆恤,“畫鬼容易畫人難”,就是這么個道理腔稀。
但是盆昙,《兔子羅杰》打破了這些,它用真實(shí)的場景將觀眾從卡通劇里拉扯出來焊虏,用真人與卡通人物的同臺表演淡喜,讓觀眾不得不信,這是一個真實(shí)成立的世界炕淮。當(dāng)接受了這么一個前提之后拆火,觀眾就有了代入感跳夭,有了代入感之后涂圆,故事才得以展開,觀眾才愿意乖乖地繼續(xù)往下聽币叹。
可是很遺憾的是润歉,《夢幻列車》沒有這么做。讓真人參與到卡通角色的故事里颈抚,這一點(diǎn)一開始就被小劇場模式的表現(xiàn)形式所打斷了踩衩。
其次,它的主角不可靠贩汉。上面提到主角沒能參與到故事中去驱富,造成了一種看客的感覺。那么即便是作為看客匹舞,主角也沒能把故事穿連起來褐鸥。如果把《夢幻列車》通篇看過,這數(shù)個小故事之間的聯(lián)系可以說是微乎其微赐稽。硬要說聯(lián)系叫榕,也只能說故事中的某個元素都出現(xiàn)在這趟列車上過浑侥。作為串聯(lián)各個小篇章的主角姑娘也是很慘,簡直是被劇情安排得明明白白晰绎,沒有一點(diǎn)自己的主動性寓落。通過這些富有中國文化氣息的小故事,覺得無法融入當(dāng)?shù)丨h(huán)境的華裔女孩就轉(zhuǎn)而變得想留下了荞下?伶选?她坐上這班列車的理由是什么?又回到列車出發(fā)點(diǎn)的理由又是什么尖昏?這中間有明顯的情緒轉(zhuǎn)折點(diǎn)嗎考蕾?這完全沒有達(dá)到一部劇情類電影主角的合格標(biāo)準(zhǔn)吧……只能說,主角并沒有合理可信的行為動機(jī)会宪,她只是為了穿起劇情肖卧,而一直坐在這趟列車上的。
如此一來掸鹅,當(dāng)再次看到這位坐在列車上的姑娘塞帐,觀眾既不知道這個姑娘要去干啥(影片沒有要解決的事或矛盾),也對接下來會發(fā)生什么沒有期待(自己只是個看客)巍沙,會有坐立難安之感葵姥,簡直太正常了。
再來說說偏技術(shù)的環(huán)節(jié)句携。細(xì)數(shù)影片中出現(xiàn)的各種元素榔幸,從三維的角度來看,有逼真感十足的列車矮嫉、夸張搞怪的三維角色削咆;從二維的角度來看,有水墨形式的花朵蠢笋、有線條為主的二維動畫拨齐,也有插畫特征明顯的二維動畫。豐富雖然是豐富昨寞,但是整體的協(xié)調(diào)感很弱瞻惋。如果影片沒能提供一個可靠可信的敘事環(huán)境的話,這些元素也并非不能共處援岩。以《無敵破壞王》為例歼狼,這個片子講述的是電玩世界里角色們的故事,于是不同風(fēng)格的游戲角色也照樣可以同框享怀,而且沒有什么違和感羽峰。
此外,故事與故事之間明顯的隔斷也會破壞協(xié)調(diào)感。再舉一個例子限寞,沙畫這種表現(xiàn)形式講述的故事也具有十分的抽象感忍啸、但是連接畫面與畫面之間的是有一定故事性的,此外履植,畫面如何變幻也是吸引觀眾的一大亮點(diǎn)计雌,削弱了觀眾對故事薄弱的關(guān)注于思考。所以玫霎,沙畫可以很流暢地完成一場表演凿滤,講述一個故事。
其實(shí)庶近,沙畫的變幻與動畫的轉(zhuǎn)場有著異曲同工之妙翁脆。細(xì)究《夢幻列車》中的轉(zhuǎn)場,往往是一個圓杯子和天上的圓月亮做聯(lián)系鼻种,如此簡單的轉(zhuǎn)場反番,卻被應(yīng)用了好幾次。在二胡老人那一段中更是十分地生硬叉钥,比如老人變成嬰兒罢缸,嬰兒又被窗外的布匹拋擲到空中……這種轉(zhuǎn)場真的很學(xué)院派。
好的轉(zhuǎn)場并不拘泥于為了表示空間的轉(zhuǎn)換投队,好的轉(zhuǎn)場效果甚至可以制造笑點(diǎn)枫疆、烘托氛圍。舉個例子敷鸦,《羅小黑戰(zhàn)記》中息楔,黑貓小黑想逃離公寓樓,無法走電梯的他只好下長達(dá)20多層的樓梯扒披,而且還要翻過比山高的雜貨物值依,這個過程猶如爬雪山過草原,于是轉(zhuǎn)場出現(xiàn)了紅色革命文化谎碍。從下樓梯到過草地鳞滨,這之間的微妙聯(lián)系帶來的轉(zhuǎn)場,和嬰兒通過布匹被拋至空中蟆淀,兩者相比,高下立見澡匪。
綜合以上幾點(diǎn)熔任,《夢幻列車》并不是一部合格的商業(yè)劇情電影,所以真的很難去吸引到觀眾們唁情,更別提讓觀眾掏錢買票了疑苔。