事件介紹
在Android開發(fā)中序六,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系逗旁,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題立宜,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義控件眷篇。
Android中與Touch事件相關的方法包括:
- dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
- onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
- onTouchEvent(MotionEvent ev)
能夠包含這些方法的控件包括:ViewGroup萎河、View、Activity蕉饼。下圖列出了這3種控件和上述3個Touch事件的對應關系虐杯,Yes代表改控件有這個事件,反之No則代表沒有昧港。
Touch事件相關方法 | 方法功能 | ViewGroup | View | Activity |
---|---|---|---|---|
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件分發(fā) | Yes | Yes | Yes |
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件攔截 | Yes | No | No |
onTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件響應 | Yes | Yes | Yes |
從這張圖中我們可以看到ViewGroup有與Touch事件相關的三個事件擎椰,而Activity沒有onInterceptTouchEvent事件。另外需要注意的是這里的View是最小單位(如TextView)创肥,也就是無法向這個最小View中添加子View达舒,它沒有onInterceptTouchEvent事件值朋。
事件分析
為了方便理解,我們先看一張我從網(wǎng)上找的一個Android事件分發(fā)流程圖:
下面我來對這個流程圖進行解讀
- 事件分發(fā):public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
Touch事件發(fā)生時Activity的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法會以隧道方式(從根元素依次往下傳遞直到最內層子元素或在中間某一元素中由于某一條件停止傳遞)將事件傳遞給最外層View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法巩搏,并由該View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法對事件進行分發(fā)昨登。dispatchTouchEvent的事件分發(fā)邏輯如下:- 如果return true,事件會分發(fā)給當前View并由dispatchTouchEvent方法進行消費贯底,同時事件會停止向下傳遞篙骡;
- 如果return false,事件分發(fā)分為兩種情況:
- 如果當前View獲取的事件直接來自Activity丈甸,則會將事件返回給Activity的onTouchEvent進行消費;
- 如果當前View獲取的事件來自外層父控件尿褪,則會將事件返回給父View的onTouchEvent進行消費睦擂;
- 如果返回系統(tǒng)默認的super.dispatchTouchEvent(ev),事件會自動的分發(fā)給當前View的onInterceptTouchEvent方法杖玲;
- 事件攔截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在外層View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法返回系統(tǒng)默認的super.dispatchTouchEvent(ev)情況下顿仇,事件會自動的分發(fā)給當前View的onInterceptTouchEvent方法。onInterceptTouchEvent的事件攔截邏輯如下:- 如果onInterceptTouchEvent返回true摆马,則表示將事件進行攔截臼闻,并將攔截到的事件交由當前View的onTouchEvent進行處理;
- 如果onInterceptTouchEvent返回false囤采,則表示將事件放行述呐,當前View上的事件會被傳遞到子View上,再由子View的dispatchTouchEvent來開始這個事件的分發(fā)蕉毯;
- 如果onInterceptTouchEvent返回super.onInterceptTouchEvent(ev)乓搬,則處理事件的邏輯和返回false時相同;
- 事件響應:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在dispatchTouchEvent返回super.dispatchTouchEvent(ev)并且onInterceptTouchEvent返回 true或返回super.onInterceptTouchEvent(ev)的情況下onTouchEvent會被調用代虾。onTouchEvent的事件響應邏輯如下:- 如果事件傳遞到當前View的onTouchEvent方法进肯,而該方法返回了false,那么這個事件會從當前View向上傳遞棉磨,并且都是由上層View的onTouchEvent來接收江掩,如果傳遞到上面的onTouchEvent也返回 false,這個事件就會“消失”乘瓤,而且接收不到下一次事件环形;
- 如果返回了true則會接收并消費該事件;
- 如果返回super.onTouchEvent(ev)默認處理事件的邏輯和返回false時相同馅扣;
案例測試
下面為了測試一下事件分發(fā)的先后順序斟赚,我寫了一個Demo進行測試,自定義一個ViewGroup重寫它的dispatchTouchEvent差油、onInterceptTouchEvent拗军、onTouchEvent任洞,文件MyLinearLayout.java代碼如下:
public class MyLinearLayout extends LinearLayout{
public MyLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(MainActivity.TAG, "MyLinearLayout-->dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(MainActivity.TAG, "MyLinearLayout-->onInterceptTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(MainActivity.TAG, "MyLinearLayout-->onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent(event);
}
}
自定義一個View重寫它的dispatchTouchEvent、onTouchEvent发侵,文件MyTextView.java代碼如下:
public class MyTextView extends TextView{
public MyTextView(Context context) {
super(context);
}
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(MainActivity.TAG, "MyTextView-->onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(MainActivity.TAG, "MyTextView-->dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
MainActivity.java中重寫dispatchTouchEvent交掏、onTouchEvent,代碼如下:
public class MainActivity extends Activity {
public static final String TAG = "EventTest";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "MainActivity-->onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "MainActivity-->dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
}
布局文件activity_main.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<me.my.touchevent.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center">
<me.my.touchevent.MyTextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊我">
</me.my.touchevent.MyTextView>
</me.my.touchevent.MyLinearLayout>
其中有個工具類TouchEventUtil代碼如下:
public class TouchEventUtil {
public static String getTouchAction(int action){
switch (action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
return "ACTION_DOWN";
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
return "ACTION_MOVE";
case MotionEvent.ACTION_UP:
return "ACTION_UP";
}
return "";
}
}
上述代碼都比較簡單刃鳄,我就不做過多解釋了盅弛,下面我們來看不同情況下的執(zhí)行結果:
- Test1
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
運行結果如下:
結果分析:
代碼運行后,事件首先由MainActivity的dispatchTouchEvent方法分發(fā)給MyLinearLayout控件的dispatchTouchEvent叔锐,而該控件的dispatchTouchEvent返回super挪鹏,表示將事件交給MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent進行處理,此時該控件的onInterceptTouchEvent返回super愉烙,表示不攔截該事件讨盒,所以事件傳遞給MyTextView的dispatchTouchEvent,此時改控件返回super步责,表示將事件交給MyTextView的onTouchEvent進行處理返顺,由于3個控件的onTouchEvent都是返回super,所以依次由MyTextView的onTouchEvent向上傳遞蔓肯。
- Test2
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | true | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
運行結果如下:
結果分析:
代碼運行后遂鹊,事件首先由MainActivity的dispatchTouchEvent方法分發(fā)給MyLinearLayout控件的dispatchTouchEvent,而該控件的dispatchTouchEvent返回super蔗包,表示將事件交給MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent進行處理秉扑,此時該控件的onInterceptTouchEvent返回true,表示攔截該事件气忠,所以事件不會再向下傳遞邻储,而是有該控件的onTouchEvent進行處理,由于MyLinearLayout的onTouchEvent返回super旧噪,所以事件繼續(xù)向上傳遞給MainActivity的onTouchEvent吨娜。
- Test3
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | true | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
運行結果如下:
結果分析:
代碼運行后,事件首先由MainActivity的dispatchTouchEvent方法分發(fā)給MyLinearLayout控件的dispatchTouchEvent淘钟,而該控件的dispatchTouchEvent返回true宦赠,表示將事件消費,所以事件在此則停止傳遞米母。
- Test4
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | false | --- | super.onTouchEvent(ev) |
運行結果如下:
結果分析:
代碼運行后勾扭,事件首先由MainActivity的dispatchTouchEvent方法分發(fā)給MyLinearLayout控件的dispatchTouchEvent,而該控件的dispatchTouchEvent返回super铁瞒,表示將事件交給MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent進行處理妙色,此時該控件的onInterceptTouchEvent返回super,表示不攔截該事件慧耍,所以事件傳遞給MyTextView的dispatchTouchEvent身辨,此時改控件返回false丐谋,表示將事件傳遞給父控件的onTouchEvent進行處理,此時MyLinearLayout的onTouchEvent返回super煌珊,所以事件繼續(xù)向上傳遞給MainActivity的onTouchEvent号俐。
- Test5
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | true |
運行結果如下:
結果分析:
代碼運行后,事件首先由MainActivity的dispatchTouchEvent方法分發(fā)給MyLinearLayout控件的dispatchTouchEvent定庵,而該控件的dispatchTouchEvent返回super吏饿,表示將事件交給MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent進行處理,此時該控件的onInterceptTouchEvent返回super蔬浙,表示不攔截該事件猪落,所以事件傳遞給MyTextView的dispatchTouchEvent,此時改控件返回super畴博,表示將事件傳遞給改控件的onTouchEvent進行處理许布,此時MyTextView的onTouchEvent返回true,表示將事件進行消費绎晃,所以事件到此停止傳遞。
以上的返回值組合有很多杂曲,在此就不一一列舉了庶艾,小伙伴們也可以自己試一試的哈。
關于ACTION_MOVE和ACTION_UP的介紹
上面講解的都是針對ACTION_DOWN的事件傳遞擎勘,ACTION_MOVE和ACTION_UP在傳遞的過程中并不是和ACTION_DOWN一樣咱揍,下面我來分析一下ACTION_MOVE和ACTION_UP在傳遞的過程中的規(guī)律。我們依舊使用上面的測試案例找尋規(guī)律棚饵,這次我們在點擊TextView時進行少量滑動:
- Test1
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | true | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
為了方便觀看煤裙,運行結果我繪制成ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件流向圖,下面的測試均是如此:
- Test2
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | true | --- | super.onTouchEvent(ev) |
結果流向圖:
- Test3
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | true |
結果流向圖:
- Test4
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | true |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
結果流向圖:
- Test5
控件名稱 | dispatchTouchEvent 返回值 | onInterceptTouchEvent 返回值 | onTouchEvent 返回值 |
---|---|---|---|
MainActivity | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | true |
MyLinearLayout | super.dispatchTouchEvent(ev) | super.onInterceptTouchEvent(ev) | super.onTouchEvent(ev) |
MyTextView | super.dispatchTouchEvent(ev) | --- | super.onTouchEvent(ev) |
結果流向圖:
由此我們已經(jīng)可以看出規(guī)律了:
ACTION_DOWN事件在哪個控件消費了(return true)噪漾, 那么ACTION_MOVE和ACTION_UP就會從上往下(通過dispatchTouchEvent)做事件分發(fā)往下傳硼砰,就只會傳到這個控件,不會繼續(xù)往下傳欣硼,如果ACTION_DOWN事件是在dispatchTouchEvent消費题翰,那么事件到此為止停止傳遞,如果ACTION_DOWN事件是在onTouchEvent消費的诈胜,那么會把ACTION_MOVE或ACTION_UP事件傳給該控件的onTouchEvent處理并結束傳遞豹障。
好了,到此我關于Android事件分發(fā)機制的講解就告一段落了焦匈,后面也許還會有補充,不足之處望大家指正,共同學習交流导绷!