(一)代理模式
應(yīng)用場景:當(dāng)一個(gè)類的某些功能需要由別的類來實(shí)現(xiàn),但是又不確定具體會是哪個(gè)類實(shí)現(xiàn)。
優(yōu)勢:解耦合
敏捷原則:開放-封閉原則
實(shí)例:tableview的 數(shù)據(jù)源delegate贰军,通過和protocol的配合丽蝎,完成委托訴求。
列表row個(gè)數(shù)delegate
自定義的delegate
(二)觀察者模式
應(yīng)用場景:一般為model層對霎桅,controller和view進(jìn)行的通知方式,不關(guān)心誰去接收,只負(fù)責(zé)發(fā)布信息沽一。
優(yōu)勢:解耦合
敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則
實(shí)例:Notification通知中心漓糙,注冊通知中心铣缠,任何位置可以發(fā)送消息,注冊觀察者的對象可以接收昆禽。
kvo蝗蛙,鍵值對改變通知的觀察者,平時(shí)基本沒用過醉鳖。
(三)MVC模式
應(yīng)用場景:是一中非常古老的設(shè)計(jì)模式捡硅,通過數(shù)據(jù)模型,控制器邏輯盗棵,視圖展示將應(yīng)用程序進(jìn)行邏輯劃分壮韭。
優(yōu)勢:使系統(tǒng),層次清晰纹因,職責(zé)分明喷屋,易于維護(hù)
敏捷原則:對擴(kuò)展開放-對修改封閉
實(shí)例:model-即數(shù)據(jù)模型,view-視圖展示辐怕,controller進(jìn)行UI展現(xiàn)和數(shù)據(jù)交互的邏輯控制逼蒙。
(四)單例模式
應(yīng)用場景:確保程序運(yùn)行期某個(gè)類,只有一份實(shí)例寄疏,用于進(jìn)行資源共享控制是牢。
優(yōu)勢:使用簡單,延時(shí)求值陕截,易于跨模塊
敏捷原則:單一職責(zé)原則
實(shí)例:[UIApplication sharedApplication]驳棱。
注意事項(xiàng):確保使用者只能通過 getInstance方法才能獲得,單例類的唯一實(shí)例农曲。
java社搅,C++中使其沒有公有構(gòu)造函數(shù)驻债,私有化并覆蓋其構(gòu)造函數(shù)。
object c中形葬,重寫allocWithZone方法合呐,保證即使用戶用 alloc方法直接創(chuàng)建單例類的實(shí)例。
返回的也只是此單例類的唯一靜態(tài)變量笙以。
(五)策略模式
應(yīng)用場景:定義算法族淌实,封裝起來,使他們之間可以相互替換猖腕。
優(yōu)勢:使算法的變化獨(dú)立于使用算法的用戶
敏捷原則:接口隔離原則拆祈;多用組合,少用繼承倘感;針對接口編程放坏,而非實(shí)現(xiàn)。
實(shí)例:排序算法老玛,NSArray的sortedArrayUsingSelector淤年;經(jīng)典的鴨子會叫,會飛案例逻炊。
注意事項(xiàng):
1互亮,剝離類中易于變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類
2余素,變化的行為抽象基類為豹休,所有可變變化的父類
3,用戶類的最終實(shí)例桨吊,通過注入行為實(shí)例的方式威根,設(shè)定易變行為
防止了繼承行為方式,導(dǎo)致無關(guān)行為污染子類视乐。完成了策略封裝和可替換性洛搀。
(六)工廠模式
應(yīng)用場景:工廠方式創(chuàng)建類的實(shí)例,多與proxy模式配合佑淀,創(chuàng)建可替換代理類留美。
優(yōu)勢:易于替換,面向抽象編程伸刃,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發(fā)生調(diào)用關(guān)系谎砾。
敏捷原則:DIP依賴倒置原則
實(shí)例:項(xiàng)目部署環(huán)境中依賴多個(gè)不同類型的數(shù)據(jù)庫時(shí),需要使用工廠配合proxy完成易用性替換
注意事項(xiàng):
項(xiàng)目初期捧颅,軟件結(jié)構(gòu)和需求都沒有穩(wěn)定下來時(shí)景图,不建議使用此模式,因?yàn)槠淞觿菀埠苊黠@碉哑;
增加了代碼的復(fù)雜度挚币,增加了調(diào)用層次亮蒋,增加了內(nèi)存負(fù)擔(dān)。所以要注意防止模式的濫用妆毕。
單例會有什么弊端慎玖?
主要優(yōu)點(diǎn):
1、提供了對唯一實(shí)例的受控訪問笛粘。
2凄吏、由于在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個(gè)對象,因此可以節(jié)約系統(tǒng)資源闰蛔,對于一些需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象單例模式無疑可以提高系統(tǒng)的性能。
3图柏、允許可變數(shù)目的實(shí)例序六。
主要缺點(diǎn):
1、由于單利模式中沒有抽象層蚤吹,因此單例類的擴(kuò)展有很大的困難例诀。
2、單例類的職責(zé)過重裁着,在一定程度上違背了“單一職責(zé)原則”繁涂。
3、濫用單例將帶來一些負(fù)面問題二驰,如為了節(jié)省資源將數(shù)據(jù)庫連接池對象設(shè)計(jì)為的單例類扔罪,可能會導(dǎo)致共享連接池對象的程序過多而出現(xiàn)連接池溢出;如果實(shí)例化的對象長時(shí)間不被利用桶雀,系統(tǒng)會認(rèn)為是垃圾而被回收矿酵,這將導(dǎo)致對象狀態(tài)的丟失。