本文介紹了大規(guī)模用戶運(yùn)營體系中的三大原則——數(shù)據(jù)驅(qū)動潮秘、精細(xì)化運(yùn)營、自動化(或叫產(chǎn)品化)衬衬,以及用戶運(yùn)營體系中的三個子系統(tǒng)——用戶生命周期管理系統(tǒng)玉控、用戶分層運(yùn)營系統(tǒng)高诺、用戶行為激勵系統(tǒng)。我們在實際的產(chǎn)品工作中牡拇,經(jīng)常會用到各種各樣的運(yùn)營體系,比如用戶生命周期管理峦耘、用戶分層泣崩、積分系統(tǒng)、任務(wù)體系猎莲、會員體系著洼、勛章體系等等身笤。
那這些到底有什么內(nèi)在關(guān)聯(lián)呢?又該怎樣掌控不同運(yùn)營體系進(jìn)行協(xié)同使用呢脱篙?
這就要從用戶運(yùn)營聊起了娇钱。
一個好的產(chǎn)品經(jīng)理一定是懂用戶的。那什么是懂用戶绊困?
從微觀上講文搂,要懂得用戶心理,就要具有同理心秤朗,了解在特定場景中煤蹭,用戶行為的動機(jī)與成因;從宏觀上講取视,當(dāng)產(chǎn)品的用戶規(guī)模達(dá)到一定量級后,用戶開始分層或分群,就要懂得管理用戶,運(yùn)營用戶。
所以說,產(chǎn)品揖闸、運(yùn)營不分家贮泞。
其實真正的用戶運(yùn)營分為兩類:
一種是小規(guī)模的令蛉,偏集中式的運(yùn)營祷安。如針對幾十人KOL的運(yùn)營,此時靠人肉玄坦、靠互動择懂、靠情感,一般用于重點用戶的運(yùn)營。
另一種則是大規(guī)模的,偏策略式的運(yùn)營,更多靠規(guī)則剔氏、靠機(jī)制蜡励、靠系統(tǒng),一般用于做大體量用戶的運(yùn)營。
這一部分也是產(chǎn)品經(jīng)理需要直接介入去制定相應(yīng)的策略甚至搭建系統(tǒng)谅河,比較初階狀態(tài)是關(guān)注表層或單點毯盈,如留存脑奠、促活胰伍、召回等單個環(huán)節(jié);而高階狀態(tài)則關(guān)注內(nèi)核及體系搭建是目,如用戶運(yùn)營模型梳理+用戶運(yùn)營體系的搭建(包含大量策略)闺兢。
小規(guī)模的用戶運(yùn)營有很多的技巧我擂,比較考驗運(yùn)營人員的情商以及表達(dá)能力坤塞,需要大量實踐才能得到經(jīng)驗和心得承绸,術(shù)業(yè)有專攻摩幔,這里就不細(xì)說了椒涯。
而大規(guī)模的用戶運(yùn)營是策略性的,可以抽象出標(biāo)準(zhǔn)化的方法或流程捌臊,并在不同場景中復(fù)用户侥,這對于產(chǎn)品經(jīng)理來說是更有價值的。
什么是大規(guī)模策略式運(yùn)營滞谢?
大規(guī)模策略式運(yùn)營有三個原則:數(shù)據(jù)驅(qū)動翩迈、精細(xì)化運(yùn)營、自動化(或叫產(chǎn)品化)。
1. 數(shù)據(jù)驅(qū)動
我們常常在工作里提數(shù)據(jù)驅(qū)動纺弊,那到底什么是數(shù)據(jù)驅(qū)動虑椎?
首先要了解數(shù)據(jù)的三個基本分類:業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)店茶、用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù)丛楚、用戶行為數(shù)據(jù)贰您。
業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),也就是和你所做業(yè)務(wù)直接相關(guān)的數(shù)據(jù)篮绿,具有商業(yè)價值的數(shù)據(jù)巍扛,比如金融產(chǎn)品中的充值、投資類的數(shù)據(jù)鹅经。
用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù)寂呛,就是用戶的基礎(chǔ)屬性,比如性別瘾晃、年齡贷痪、地域、職業(yè)等蹦误。
用戶行為數(shù)據(jù)劫拢,也就是用戶使用你的產(chǎn)品時肉津,在產(chǎn)品中做留下的行為路徑,比如功能使用情況舱沧、頁面停留時長等等妹沙。
這三類數(shù)據(jù)是相互關(guān)聯(lián)的,關(guān)鍵是找到這三類數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián)性熟吏,然后針對特定的用戶群體結(jié)合實際的業(yè)務(wù)場景進(jìn)行行為分析距糖,這就是數(shù)據(jù)驅(qū)動。
這里有個問題就是數(shù)據(jù)獲取牵寺,一般采用數(shù)據(jù)埋點的方式悍引,主要有兩種:
要么自己公司研發(fā)在產(chǎn)品中注入代碼統(tǒng)計,并搭建起相應(yīng)的后臺進(jìn)行查詢帽氓;
或者可以考慮接入第三方的數(shù)據(jù)分析平臺趣斤,如諸葛IO、神策黎休、友盟浓领、GrowingIO等。
這兩種埋點方式基本的原理都是一樣的:對用戶進(jìn)行標(biāo)識势腮,然后在應(yīng)用中自動采集信息联贩。
數(shù)據(jù)是分析的基礎(chǔ),有了上邊所說的這幾類數(shù)據(jù)之后嫉鲸,我們開始做精細(xì)化運(yùn)營了撑蒜。
2. 精細(xì)化運(yùn)營
所謂精細(xì)化就是針對用戶的差異進(jìn)行細(xì)分,并針對不同的用戶群體制定不同的運(yùn)營策略玄渗。
對用戶進(jìn)行差異化細(xì)分座菠,通常有四個思考的維度:
人群(性別、年齡藤树、地域浴滴、職業(yè))
渠道(自然流量、渠道投放)
場景(時間和地點岁钓,如通勤升略、睡前、周末)
使用流程(訪問屡限、注冊品嚣、使用ABC功能、付費(fèi))
在對用戶進(jìn)行細(xì)分時钧大,要注意判斷用戶細(xì)分是否合理:用戶行為上能否呈現(xiàn)出顯著的差異和規(guī)律性翰撑。
對用戶成功細(xì)分后,就要制定相應(yīng)的運(yùn)營的策略了啊央,比如電商類的產(chǎn)品眶诈,新手用戶將商品加入購物車但是并未付款涨醋,一天后進(jìn)行推送或短信提醒。這就是一條自動化的策略逝撬。
3. 自動化(產(chǎn)品化)
當(dāng)自動化運(yùn)營策略的規(guī)模不斷變大并成體系之后浴骂,我們該怎么管理呢?
掌控復(fù)雜系統(tǒng)的關(guān)鍵是:建立起支撐整個系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)則宪潮。
系統(tǒng)比較簡單時溯警,將其拆解為多個元素或環(huán)節(jié)對其進(jìn)行管理;系統(tǒng)比較復(fù)雜時坎炼,將其拆解或梳理為多個獨(dú)立的子系統(tǒng)來對其進(jìn)行管理愧膀。
我們在實際的產(chǎn)品工作中拦键,經(jīng)常會用到各種各樣的運(yùn)營體系谣光,如用戶生命周期管理、用戶分層芬为、積分系統(tǒng)萄金、任務(wù)體系、會員體系媚朦、勛章體系等等氧敢。
它們可以概括為三大子系統(tǒng):用戶生命周期管理系統(tǒng)、用戶分層運(yùn)營系統(tǒng)询张、用戶行為激勵系統(tǒng)孙乖。
子系統(tǒng)1:用戶生命周期管理系統(tǒng)
我們經(jīng)常會提到用戶生命周期,但產(chǎn)品也有生命周期份氧。
我們常常忽視樹木所生長的土壤唯袄,所以要先明確產(chǎn)品所處的生命周期階段,了解此階段的特點和發(fā)展趨勢蜗帜,在產(chǎn)品生命周期的基礎(chǔ)上去分析用戶生命周期恋拷。
產(chǎn)品的生命周期大體分為四個階段:初創(chuàng)期、成長期厅缺、成熟期蔬顾、衰退期。
用戶生命周期分為五個階段:導(dǎo)入期湘捎、成長期诀豁、成熟期、休眠期窥妇、流失期舷胜。
將產(chǎn)品生命周期和用戶生命周期結(jié)合起來看,不同的產(chǎn)品時期有不同的用戶運(yùn)營側(cè)重點:
初創(chuàng)期偏重于拉新秩伞;成長期要關(guān)注轉(zhuǎn)化逞带;成熟期要防流失骇钦;衰退期就要考慮新的增長點了,想辦法把用戶遷移至新的產(chǎn)品商叹。
了解了自己的產(chǎn)品所處的生命周期之后割去,就可以有側(cè)重的結(jié)合用戶的生命周期進(jìn)行運(yùn)營了。
1. 如何搭建用戶生命周期模型
搭建用戶生命周期模型分為三個步驟:
梳理業(yè)務(wù)邏輯(一切以實際業(yè)務(wù)場景出發(fā))
找到影響用戶留存或消費(fèi)的關(guān)鍵驅(qū)動功能(通常是產(chǎn)品的核心功能)
定義各個階段的用戶行為(結(jié)合數(shù)據(jù)分析遇汞,找到關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo))
2. 如何管理用戶生命周期
搭建用戶生命周期只是第一步未妹,接下來就要考慮如何管理用戶生命周期了,目標(biāo)有兩點:放大單個用戶價值空入;讓用戶在高價值區(qū)間停留更久络它。
放大單體用戶用戶價值,也就是說把一個用戶從A(如成長期)升到B(如成熟期)歪赢。
我們需要通過數(shù)據(jù)分析化戳,找到A與B不同用戶群體之間的相關(guān)性和差異性,分析的角度有三個:
從A到B的用戶中埋凯,哪條路徑最優(yōu)点楼?
從A到B的用戶中,大部分用戶符合什么特征白对?
從A到B的用戶中掠廓,大部分用戶是否發(fā)生過一些相同的行為?
之后我們就要通過一些運(yùn)營策略對用戶A進(jìn)行引導(dǎo)甩恼。
另一個使用用戶生命周期的場景是延長用戶的有效生命周期蟀瞧,建立預(yù)警流失用戶機(jī)制,可分為四個步驟:
首先要定義流失用戶条摸,可以選擇關(guān)鍵行為(如投資金額與頻次)悦污,也可以選擇時間長度(如留存曲線拐點)。
定義好流失用戶后屈溉,要分析這個用戶群體的行為或?qū)傩蕴匦匀兀业搅魇д髡祝热纾?/p>
在流失前用戶進(jìn)行了哪些類似行為
用戶是否集中于某一渠道
用戶的基本屬性子巾,如性別年齡地域職業(yè)是否相似
流失的時間點帆赢,產(chǎn)品做了哪些動作,如是否發(fā)布了新版本线梗、是否更改了關(guān)鍵功能
找到明確的特征后椰于,就可以設(shè)立預(yù)警機(jī)制,完成對用戶引導(dǎo)了仪搔。
子系統(tǒng)2:用戶分層運(yùn)營系統(tǒng)
我們在實際工作中經(jīng)常會提到用戶分群和用戶分層瘾婿,這兩個概念還是有差異的。
用戶分層是以用戶價值為中心,在同一分層模型下偏陪,一個用戶只會處于一個層次中抢呆;用戶分群是以用戶屬性為中心進(jìn)行劃分,一個用戶可能同時擁有多個屬性笛谦。
比如根據(jù)用戶的投資金額分為不同的檔位抱虐,這就是用戶分層;根據(jù)年齡和地域分饥脑,同一個用戶可以同時在北京用戶和20-30歲用戶這兩個用戶群中恳邀。
最常用的用戶分層方式就是RFM模型:Recency(最近一次交易)、Frequency(交易頻率 )灶轰、Monetary(交易金額)谣沸。
根據(jù)這三項指標(biāo)來描述客戶的價值情況,依據(jù)這三個指標(biāo)可劃分為八類客戶價值笋颤。
RFM是一種思考方式乳附,不是唯一劃分方式,可以找到至少2個關(guān)鍵指標(biāo)進(jìn)行交叉分析椰弊,最后實現(xiàn)用戶分層许溅。
RFM模型在不同行業(yè)都可以使用:
金融:投資金額瓤鼻、投資頻率秉版、最近一次投資時間
電商:購買金額、購買頻率茬祷、最近一次購買時間
游戲:等級清焕、游戲時長、充值金額
直播:觀看直播時長祭犯、打賞金額秸妥、最近一次觀看時間
以社區(qū)產(chǎn)品為例:
核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者(深綠):做深度的情感維系+利益共享;
次核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者(淺藍(lán)):想辦法向核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者轉(zhuǎn)化沃粗;
主流內(nèi)容消費(fèi)者(橙黃):做好內(nèi)容推送粥惧,保證活躍;加強(qiáng)激勵最盅,引導(dǎo)生產(chǎn)內(nèi)容突雪;
新用戶/潛在流失用戶(紅色):做好內(nèi)容推送,防止流失涡贱;
子系統(tǒng)3:用戶行為激勵體系
管理用戶行為的的最高境界是形成習(xí)慣咏删。
積分、會員问词、勛章督函、任務(wù)、排名等等都是對用戶的行為激勵,這些激勵手段可以分為三類:短期激勵(如某個時間段內(nèi)拉升投資額)辰狡、單點激勵(如注冊后的綁卡階段激勵)锋叨、長期激勵(如會員、等級)宛篇。
這里講一下常見的四類激勵手段:
1. 會員體系
會員可以分為三類:
針對新用戶悲柱,包一個高性價比的產(chǎn)品,提高轉(zhuǎn)化(流量池的運(yùn)營手段些己,不用考慮分級)豌鸡;
針對最高價值的用戶,提升忠誠度段标;
針對所有的用戶做會員(結(jié)合等級積分系統(tǒng))涯冠;
想要搭建一套會員體系,分三步:
梳理能給到用戶的權(quán)益
判斷是否需要針對會員進(jìn)行分級(若產(chǎn)品體量較大或用戶群體差異較大逼庞,則考慮分級)
分級方式主要有兩種:通過花錢分等級蛇更、通過成長值分等級
業(yè)界歷史最悠久的也就是QQ會員了,這個屬于付費(fèi)會員赛糟,由于QQ的用戶量非常龐大派任,所以QQ會員也做了分級,不同等級的會員有不同的權(quán)益璧南,有明顯的區(qū)隔掌逛。
2. 競爭排名
微信運(yùn)動就是一個很好的競爭排名案例,充分利用了自己的社交屬性司倚,與社交圈中認(rèn)識的人相比較豆混,這會對用戶產(chǎn)生更大的激勵作用。
微信找將每日步數(shù)這個簡單行為作為對照物动知,每日定時推送皿伺,用戶可以得到及時反饋,看到自己的步數(shù)和排名盒粮。在排行榜中鸵鸥,第一名的用戶可以占領(lǐng)好友的封面,這也是一個非常有吸引力的榮譽(yù)激勵丹皱。
3. 身份榮譽(yù)
身份標(biāo)簽或者勛章體系一般用于社區(qū)類的產(chǎn)品妒穴,激發(fā)用戶的身份榮譽(yù)感,提高用戶活躍种呐。節(jié)點一般設(shè)在用戶的必經(jīng)行為路徑上宰翅。
以知乎的勛章體系為例,在用戶的必經(jīng)路徑上設(shè)置了一系列的勛章:完善個人信息爽室、關(guān)注20人汁讼、評論10次淆攻、贊同100次、累計登錄100天嘿架、提5個問題瓶珊、首答、回答20個問題耸彪、被500人關(guān)注伞芹、獲得1000贊同、成為優(yōu)秀回答者蝉娜、專欄作家……
我們從這一系列的勛章設(shè)定中可以看到唱较,知乎在逐漸培養(yǎng)用戶的行為習(xí)慣,引導(dǎo)一個新手用戶從內(nèi)容消費(fèi)者到內(nèi)容貢獻(xiàn)者再到核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者召川。
4. 積分體系
這是一個相對比較復(fù)雜的激勵手段南缓,很多產(chǎn)品的積分沒有做起來,常見的原因有三類:
沒有穩(wěn)定的預(yù)算來源
積分獲取比例失衡
積分消耗不穩(wěn)定荧呐,甚至沒有積分消耗的渠道汉形。
首先要考慮預(yù)算問題,沒有預(yù)算是沒有辦法做積分的倍阐,這是做積分的基礎(chǔ)概疆,所以老板不提供預(yù)算還是洗洗睡吧。
在考慮積分預(yù)算時峰搪,要從整體去考慮岔冀,產(chǎn)品有總的用戶維系體系預(yù)算:除了積分預(yù)算,還有會員權(quán)益的預(yù)算罢艾、優(yōu)惠補(bǔ)貼的預(yù)算楣颠、其他權(quán)益的預(yù)算等,所以要先看積分預(yù)算在整體預(yù)算中占的比例咐蚯。
設(shè)定積分預(yù)算時,有兩種常見類型:
固定金額法:常用于非直接付費(fèi)類產(chǎn)品弄贿;比如設(shè)定積分的整體預(yù)算為100萬
固定比例法:常用于直接付費(fèi)類產(chǎn)品春锋;比如設(shè)定用戶投資金額抽成的1%作為預(yù)算
解決了預(yù)算問題后,就要考慮積分體系的整體搭建了差凹。
積分體系其實有經(jīng)濟(jì)學(xué)原理在里面的期奔,經(jīng)濟(jì)學(xué)里經(jīng)常講的就是供需關(guān)系,積分系統(tǒng)也是這樣危尿,整體可分為積分獲饶琶取(供)和積分消耗(需)。
積分獲纫杲俊(供)
積分獲取太容易肺孤,就會引起通貨膨脹,貨幣貶值,也就是積分貶值赠堵。因為要控制成本小渊,所以在兌換商品的價值(成本)恒定的情況下,需要更多的積分才能兌換茫叭;積分獲取太難酬屉,則會打擊用戶的積極性,起不到激勵作用揍愁。
積分消耗(需)
積分消耗太快呐萨,說明積分與商品的兌換比太低或兌換門檻太低,成本難以控制莽囤;積分消耗太慢垛吗,說明兌換比太高或兌換門檻太高,也會影響用戶獲取積分的積極性烁登。
而上線后怯屉,再對兌換比或者兌換門檻調(diào)整時,很容易引起用戶不滿饵沧,導(dǎo)致大量客訴發(fā)生锨络。
所以在前期的積分框架搭建時,要做好積分成本測算工作狼牺,控制單個用戶的成本和總體成本羡儿。
積分獲取的設(shè)計分為五步:
(1)行為梳理
可以根據(jù)實際業(yè)務(wù)流程,將用戶行為分為核心行為和非核心行為是钥,比如在金融產(chǎn)品中掠归,充值、投資類的行為就是核心行為悄泥,簽到虏冻、瀏覽資訊等行為是非核心行為。
(2)用戶分層與積分比值
根據(jù)核心行為的量化數(shù)值對用戶進(jìn)行分層弹囚,設(shè)定不同層級的核心行為與非核心行為的積分獲取比例厨相,要注意預(yù)留出未來上線并需要引導(dǎo)用戶行為的積分和通過活動發(fā)放的積分。
(3)單用戶積分總量測算
測算前:按照不同層級用戶分別獲取鸥鹉、按照用戶的最大獲取積分測算蛮穿。
測算后:根據(jù)設(shè)定的核心行為與非核心行為的積分比值來調(diào)整比值。
(4)總用戶積分總量測算
按照不同層級的用戶分別計算毁渗,測算最大可獲取積分和預(yù)測獲取積分践磅,在測算預(yù)測獲取積分時,要根據(jù)每個行為設(shè)定預(yù)設(shè)一個獲取率(根據(jù)歷史數(shù)據(jù))灸异。
(5)積分兌換比修正
測算積分兌換比:積分兌換比=總體用戶預(yù)測獲得積分/總預(yù)算
積分兌換比調(diào)整:兌換比轉(zhuǎn)化系數(shù)=目標(biāo)兌換比/當(dāng)前兌換比
調(diào)整行為分值:單個行為分值非整數(shù)府适,可以在小范圍內(nèi)調(diào)整
測算單個用戶成本:測算不同層級的單個用戶補(bǔ)貼成本是否合理
關(guān)于積分消耗羔飞,可以從渠道和內(nèi)容來進(jìn)行規(guī)劃:渠道有積分商城和積分活動(抽獎、游戲等)细溅;內(nèi)容有閉環(huán)商品(優(yōu)惠券褥傍、紅包)和開環(huán)商品(采購商品、自行生產(chǎn))喇聊。
完成了積分獲取和積分消耗的規(guī)劃后恍风,在實際運(yùn)營中也要注意對積分的維護(hù)。
根據(jù)數(shù)據(jù)指標(biāo)檢測體系的健康程度誓篱,常見的指標(biāo)有:預(yù)測發(fā)放積分量朋贬、實際發(fā)放積分量、積分消耗率(積分消耗量/積分實際發(fā)放量)窜骄、積分消耗人數(shù)占比(積分消耗人數(shù)/當(dāng)前擁有積分人數(shù))锦募。
若實際的發(fā)放積分量>預(yù)測發(fā)放積分量,則說明積分獲取較簡單邻遏,要提高積分獲取門檻糠亩;
若實際的發(fā)放積分量<預(yù)測發(fā)放積分量,則說明積分獲取太難了准验,要降低積分獲取門檻或者增加積分獲取通道赎线。
積分的消耗率或積分消耗人數(shù)比一般在40%以上比較合理,當(dāng)然會越高越好糊饱,若過低垂寥,則要考慮增加消耗渠道或者調(diào)整兌換商品內(nèi)容。
總結(jié)
上面介紹了用戶運(yùn)營體系中的三個子系統(tǒng)另锋,你可能對平時遇到的各種運(yùn)營體系有一個系統(tǒng)認(rèn)知了滞项,但是這里有另一個問題——關(guān)于這三類子系統(tǒng),用戶生命周期管理系統(tǒng)夭坪、用戶分層運(yùn)營系統(tǒng)文判、用戶行為激勵系統(tǒng),什么時候該用哪種激勵方法呢台舱?
其實可以結(jié)合產(chǎn)品的生命周期進(jìn)行分析:
A. 在產(chǎn)品的引入期和成長期律杠,可以做簡單的用戶生命周期管理,并配合階段性的用戶行為激勵竞惋,因為在這個階段主要考慮的是產(chǎn)品的拉新,即增量用戶灰嫉。
B. 在產(chǎn)品成長期的后期拆宛,即用戶增量開始放緩、產(chǎn)品的用戶總量逐漸趨于穩(wěn)定時讼撒,則要開始搭建整體用戶分層體系浑厚,進(jìn)行精細(xì)化管理了股耽。
C. 在產(chǎn)品的成熟期和衰退期,重點要放在防止用戶流失上钳幅,需要更精細(xì)的用戶生命周期管理以及全站用戶行為激勵體系物蝙。
如果你所做的產(chǎn)品中現(xiàn)在已經(jīng)有這些不同的運(yùn)營體系,而且可能是由不同部門或者不同的人去負(fù)責(zé)敢艰,那么就要考慮诬乞,如何去整合這些運(yùn)營體系并進(jìn)行協(xié)同規(guī)劃了。
此時要重新梳理產(chǎn)品的實際業(yè)務(wù)流程和用戶成長路徑钠导,參考用戶價值分層方法震嫉,搭建全新的用戶成長階梯和運(yùn)營模型。
簡單說就是牡属,梳理票堵、整合、再次搭建用戶等級逮栅,然后上線運(yùn)營悴势,根據(jù)實際效果不斷去調(diào)整。