概述
《三國殺》是一款熱門的桌游鸿染,有實(shí)體卡牌以供聚會玩耍板祝,也可以在網(wǎng)上開房玩肛循,或說還有太陽神三國殺等方式可以聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲。騰訊游戲平臺上也有類似的山寨風(fēng)味濃厚的《英雄殺》可供把玩蜘犁,同玩的大都是殺馬特翰苫。《三國殺》等待過程中房主是可以踢人的这橙,《英雄殺》的玩家可以通過藍(lán)鉆的尊貴身份隨便踢人并確保自己不會被踢奏窑,因此沒有藍(lán)鉆的《英雄殺》游戲旅程必定充滿艱辛。這也同時(shí)說明:屌絲玩家也是游戲?yàn)槿嗣駧磐婕姨峁┑墓δ苤弧?/b>
我個(gè)人《三國殺》游戲的入門始自我的好基友 Cap Chen屈扎,后來在網(wǎng)上玩了一點(diǎn)埃唯,常常被噴成狗,以致于后來很長一段時(shí)間不再玩了鹰晨。多看一些三國殺視頻墨叛,也很少自己玩了∧@看的比較多的有張坤漠趁、小魚、BBD忍疾、紅塵和欣兒等主播的視頻闯传。
張坤解說的娛樂性較強(qiáng),把周末娛樂做成了一個(gè)質(zhì)量較高的品牌卤妒;小魚是一位三國殺理論家甥绿,他的解說系統(tǒng)、詳實(shí)则披,對各個(gè)武將的技能解析比較獨(dú)到共缕,后期轉(zhuǎn)向爐石,最近出的視頻比較少士复;BBD偏重國戰(zhàn)系列图谷,主打猥瑣流并且喜歡壓制其他猥瑣流;紅塵以語速快、逗B著稱蜓萄,曾為情所困而宣布退出解說隅茎,沒過兩天又復(fù)出了;欣兒解說偏向娛樂嫉沽,BGM比較好。
事實(shí)上俏竞,這篇文字即是觀看了多年視頻后對自己的一個(gè)簡單的交代绸硕。它并非簡單的游戲規(guī)則介紹,而加入了筆者的一些經(jīng)驗(yàn)和體會魂毁,** 比較適合于新接觸三國殺的玩家 **玻佩。
卡牌
作為一款卡牌游戲,《三國殺》中有六種卡牌:身份牌席楚、武將牌咬崔、勾玉牌、基本牌烦秩、錦囊牌垮斯、裝備牌。
身份牌是供身份局使用的只祠,分主忠兜蠕、內(nèi)、反三個(gè)勢力抛寝,主流玩法有五人局和八人局兩種熊杨。
武將牌為玩家提供了技能,武將分男女盗舰、國籍(魏蜀吳群)晶府、血量,按技能分類主要有賣血流(郭嘉钻趋、荀彧等)川陆、菜刀流(張飛、關(guān)羽等)爷绘、裝備流(凌統(tǒng)书劝、孫尚香等)、奶媽奶爸(孫尚香土至、華佗等)购对、神棍(張魯、司馬懿等)陶因、牌堆流(陸遜骡苞、張春華等)等流派。武將的技能有正面技和負(fù)面技(崩壞、燃?xì)懡庥摹⒊鸷#﹥深愄€可分為(非)鎖定技、限定技躲株、覺醒技片部、主公技等。武將的狀態(tài)主要有橫置(鐵索連環(huán))霜定、翻面(跳過回合)以及二者的耦合档悠。
后期為了達(dá)到游戲的平衡(滿足人民幣玩家壕的目的),還加入了一些需要購買的SP武將望浩、界限突破武將等辖所,基本上都是在原武將上直接實(shí)現(xiàn)技能加成。還有兀突骨磨德、陳琳等價(jià)值極高的武將缘回,供土豪玩耍。
觀察下面這張諸葛亮對應(yīng)的武將牌典挑,其標(biāo)明了諸葛亮的國籍酥宴、血量以及技能。插畫也是三國殺游戲中不可或缺的一部分搔弄,牌的下方標(biāo)注著卡牌的設(shè)計(jì)者幅虑。三國殺的武將牌大都走日漫風(fēng),風(fēng)格華麗顾犹,在游戲之外具有很高的審美價(jià)值倒庵。
勾玉牌標(biāo)示了玩家當(dāng)前的血量,一般武將血量為3或4炫刷,成為主公后血量上限加1擎宝,某些武將多了主公技。
基本牌包括殺浑玛、火殺绍申、雷殺、閃顾彰、桃极阅、酒六類。三種殺為廣義上的進(jìn)攻牌涨享,在面對決斗筋搏、南蠻時(shí)也可視為防御牌;閃厕隧、桃屬于防御牌奔脐;酒既是進(jìn)攻牌(酒+殺 命中后傷害加1)又是防御牌(瀕死時(shí)可以加一血)俄周。進(jìn)攻性牌以黑色為主,防御性牌以紅色為主髓迎。
錦囊牌包括延時(shí)類錦囊峦朗、非延時(shí)類錦囊兩種。延時(shí)類錦囊常需要判定排龄,如樂不思蜀波势、兵糧寸斷等;非延時(shí)類錦囊又包括群攻和定點(diǎn)打擊兩類涣雕。
裝備牌包括武器艰亮、防具、距離(+1挣郭、-1馬)、木牛流馬疗韵。裝備和武將之間有扯不斷的關(guān)系:如老李儒的寒冰劍兑障、許褚的貫石斧、黃蓋和陸遜的諸葛連弩蕉汪、潘璋馬忠的+1馬流译、曹昂的-1馬、劉協(xié)和劉封的藤甲者疤、孫策的仁王盾福澡、凌統(tǒng)和孫尚香的木牛流馬等。
主要玩法
《三國殺》的玩法很多驹马,包括身份局革砸、國戰(zhàn)、3v3糯累、1v1算利、虎牢關(guān)和打年獸等。這次主要介紹前兩種最為常見的玩法泳姐。
身份局
身份局一般有五人(1主1忠1內(nèi)2反)效拭、八人(1主2忠1內(nèi)4反)兩種玩法。
選將
身份局的選將頗有講究胖秒,主公有主流(第一排)缎患、非主流(第二排)可選,比較主流的主公有曹丕(翻面+收尸)阎肝、劉備(包養(yǎng)流)挤渔、劉禪(放權(quán)流)、孫權(quán)(單挑小王子)盗痒、孫策(搏覺醒)蚂蕴、孫皓(大摸牌)低散、董卓(求暴虐)、張角(妙脆角骡楼,看我眼色行事)等熔号,非主流主公有袁術(shù)(大摸牌)、孫尚香(奶媽)鸟整、鐘會(搏后期)引镊、陸遜(信仰至上)等。
在看到主公的選將和自己的位置后篮条,其他玩家針對以上信息開始選擇相應(yīng)的武將弟头,以曹丕、劉備涉茧、劉禪為例赴恨,說明在主公選將后一般玩家的選將思路。
- 曹丕主-偏忠(甄姬伴栓、近主位保鏢曹昂伦连、黃蓋、李典等)-偏反(陳群钳垮、離魂貂蟬惑淳、界馬超、界關(guān)羽饺窿、張春華)
- 劉備主-偏忠(魯肅歧焦、劉協(xié)、荀彧肚医,以及其他用牌流)-偏反(陸遜等)
- 劉禪主-偏忠(回合能力強(qiáng)的武將绢馍,如貂蟬、袁術(shù)等)-偏反(不靠殺輸出的武將)
一個(gè)好的選將是一局游戲得以取勝的重要因素忍宋。武將之間打出好的配合痕貌,往往能實(shí)現(xiàn)以少打多的局勢。最有名的有二術(shù)禪(二張+袁術(shù)+劉禪)糠排、絕情陣(曹操+小喬)舵稠、溜狗組合(標(biāo)劉備+荀彧)、裝備流(吳國太/朱治+凌統(tǒng)/孫尚香)入宦、大固政(二張+袁術(shù)/凌統(tǒng))哺徊、手牌流(劉備、魯肅乾闰、劉協(xié)三選二)等落追。
策略
主忠方先出牌,主公可以在第一輪針對其他玩家的選將對他們的身份進(jìn)行基本的判斷并舉行盲狙涯肩,從而打開局面形成先手優(yōu)勢轿钠。當(dāng)然只要是盲狙當(dāng)然可能打錯(cuò)人而造成開局不利巢钓。忠臣常需要犧牲自己以保全主公的勝利,這種情況常見于曹丕主公局疗垛。
面對不同的主公症汹,反賊基本只有兩種打法:速推和圍觀。速推即忽略忠臣贷腕,集中火力消滅主公背镇;圍觀即先消滅忠臣,再對主公進(jìn)行集火泽裳。一個(gè)團(tuán)結(jié)的反賊團(tuán)隊(duì)建設(shè)往往決定了他們能否取得勝利瞒斩。
對于內(nèi)奸,其不與任何人一隊(duì)涮总,往往心理活動最為激烈胸囱,需要對主、反兩方均進(jìn)行一定的壓制瀑梗。同時(shí)為了熬過后期單挑主公的局勢旺矾,一般內(nèi)奸的單挑能力都比較強(qiáng),血量盡量為4夺克,以實(shí)現(xiàn)存牌的最大化。比較普遍的內(nèi)奸選將有鐘會嚎朽、鄧艾铺纽、姜維、諸葛誕等哟忍;最不適合作內(nèi)奸的選將有劉備狡门、劉協(xié)等。不理智的內(nèi)奸常會有撕票锅很、死忠內(nèi)等舉動其馏,這些舉動大都是因?yàn)橥婕覍?nèi)奸身份把控不好而造成的。
在開局適當(dāng)?shù)难b身份往往能騙得敵人的信任爆安,導(dǎo)致敵人自相殘殺或者為你提供補(bǔ)給叛复,但是也可能會造成不明真相的隊(duì)友的攻擊。
國戰(zhàn)
國戰(zhàn)玩法并沒有主忠內(nèi)反的說法扔仓,各國各自為政褐奥,分為魏蜀吳群四個(gè)陣營。與身份局不同翘簇,國戰(zhàn)可以選擇陣營相同的雙武將撬码,同時(shí)開局武將皆為暗置,只有在武將明置才擁有相應(yīng)武將的技能版保。
強(qiáng)勢武將呜笑、配合
國戰(zhàn)的武將牌夫否、裝備牌、錦囊牌與身份局有些許不同叫胁。在國戰(zhàn)中較為強(qiáng)勢的武將有袁紹(打工皇帝)凰慈、黃月英(爆發(fā)女王)、李典(AOE大忘隙)曹抬、周泰(不死僵尸)等溉瓶。國戰(zhàn)中的超級配合有群鐵三角(蔡文姬、孔融谤民、華佗)堰酿、陸香香(陸遜+孫尚香)、老漢和車(黃蓋+孫尚香)张足、口臭組合(黃月英+張飛)触创、僵尸猴(孫堅(jiān)+周泰)、自爆小卡車(臥龍+鳳雛)为牍、殺很大(關(guān)羽+張飛)哼绑、強(qiáng)吸血(魏延+黃忠/馬超)等。以上各組合都有以少敵多的屬性碉咆。但是
“黑暗森林”
三國殺國戰(zhàn)游戲方式類似《三體》中的“黑暗森林”體系抖韩,具體表現(xiàn)為:
- 玩家想方設(shè)法地證明自己是“無害的”,最常使用的方式是嘴遁疫铜,極端條件下會采取自殘的行為茂浮,如圖張飛殺隊(duì)友;
- 壓制暗將壳咕,拒絕打工席揽,表明對類似黑暗森林體系中“技術(shù)爆炸”翻盤情況的預(yù)掌控;
- 總有菜x小女孩在黑暗的森林里率先點(diǎn)起一把火谓厘,告訴別人“我在這兒”幌羞。
策略
對于一個(gè)好的國戰(zhàn)玩家,別人的知己知彼就是你的知己知彼竟稳。以國家為重属桦,適時(shí)作出犧牲。拉攏弱國共同對付強(qiáng)國住练。事實(shí)上地啰,在大多數(shù)牌局中,勝利的并非上面所述的強(qiáng)勢武將或者組合讲逛,而是技能相對較差但是牌風(fēng)穩(wěn)定的武將亏吝,這就是玩家之間博弈的結(jié)果。
適時(shí)亮將是國戰(zhàn)中的最重要的一環(huán)盏混。只有明確何時(shí)應(yīng)該猥瑣蔚鸥、何時(shí)應(yīng)該挺身而出惜论,并且明白自己的角色在他國眼中敵、友的利害關(guān)系止喷,才能百戰(zhàn)不殆馆类。
小貼士
玩該游戲最忌諱的是玻璃心,被隊(duì)友錯(cuò)打而反目成仇弹谁、聊天區(qū)打嘴炮都容易導(dǎo)致心理承受能力差的玩家托管乾巧、離開甚至反打隊(duì)友。
作為一個(gè)心態(tài)良好的玩家预愤,應(yīng)盡量在聊天區(qū)中保持儒雅沟于、低調(diào)的風(fēng)度,順風(fēng)局求穩(wěn)定植康、逆風(fēng)局求爆發(fā)旷太,把握住一切不穩(wěn)定因素(諸葛連弩、鐵索销睁、閃電)供璧,追求信仰,不放棄任何希望冻记。在游戲中應(yīng)敢于犧牲睡毒,并勇于做出放棄,懂得拉攏暫時(shí)的合作伙伴冗栗。
總結(jié)
從早期的標(biāo)準(zhǔn)武將來看吕嘀,游戲的特點(diǎn)是“誰是敵人我就打誰”,而在后期加入了許多武將以及卡牌之后贞瞒,攻擊又有了隔山打牛的特性,常出現(xiàn)打自己人以期對敵人造成更大傷害的情況趁曼。從這個(gè)角度看军浆,這個(gè)游戲的復(fù)雜度更高、節(jié)奏更快挡闰,同時(shí)也要求玩家具有更好的犧牲意識乒融。
《三國殺》游戲的精髓是博弈,任何一個(gè)動作摄悯、聊天區(qū)一句話都是在進(jìn)行著消無聲息的博弈赞季。豐富的武將選擇給多種風(fēng)格的玩家提供了更多可能。
希望你也能在其中體會“與人斗奢驯,其樂無窮”的快感申钩。