<a href="http://www.reibang.com/p/866e5b20c02d">邊做iOS邊學(xué)Android(一):新建一個project</a>
趁著這幾天進度不趕,把學(xué)了幾天的筆記整理整理龟糕。過個幾天可能要抽空學(xué)然后抽空寫支示,會比較慢。
對了暇矫,昨天找朋友拿了本郭霖大大寫的《第一行代碼Android》主之,跟現(xiàn)在差的時間比較長,我也沒更多精力去換(主要是懶+摳門)李根。相信有個基本的教程再加上自己Google+Baidu槽奕,入門應(yīng)該基本沒問題
上次建了一個工程感受了下,這次就多創(chuàng)建幾個控件房轿。不著急慢慢來粤攒,東西看上去多所森,寫起來分分鐘的事情
首先可以點左上角這邊的小齒輪,勾上Autoscroll to Source夯接,這樣點選文件的時候不用雙擊=焕济。=不過每次新建工程都要勾,不知道有沒有可以一勞永逸的辦法盔几,知道的大爺透露下啊晴弃。
回顧:
昨天就只是創(chuàng)建了一個Activity,主要的就是以下幾個:
- a. java代碼里創(chuàng)建的Activity要有一個layout與它對應(yīng)
- b. 在Activity里逊拍,通過setContentView(R.layout.layoutName)可以加載這個布局上鞠,否則啥都看不到
- c.對于主Activity (相當于window的rootViewController)要在manifest里注冊<intent-filter>
- d. src是資源文件夾,里面的文件引用(用strings為例):
- 在xml里用@stirngs/yourName引用芯丧,
- 在java代碼里用getResource().getString(R.string.yourName)
- 控件要有id旗国,這樣才可以在Activity里拿到它
開始:
1.新建一個工程,就叫UIWidget注整,這一次創(chuàng)建的時候就讓它加一個empty的Activity,我們也闊以看看跟上次自己建的有啥區(qū)別度硝。
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2.首先說一下Android里字體單位是sp肿轨,長度單位是dp。因為安卓手機相同尺寸屏幕的分辨率天差地別蕊程,如果用px作單位椒袍,那么控件的大小顯示出來不一樣。而dp根據(jù)像素密度去計算出相應(yīng)的像素數(shù)然后顯示藻茂。
- 2.1 假如一臺手機屏幕的尺寸是1.5英寸x2英寸驹暑,屏幕分辨率為240x320,那么每英寸包含的像素點的數(shù)量為240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向)
- 2.2 按照公式 px = dp * (api/160)就得出最終的像素數(shù)啦辨赐。
- 2.3 在工程列表里一定看到mipmap-hdpi/mdpi/xhdpi/xxhdpi/xxxhdpi优俘,系統(tǒng)會根據(jù)各種像素密度的手機從里面加載對應(yīng)的圖片。具體怎么裁圖片后面用到了再說
-
3.建幾個常用的控件掀序。
- 3.1 建一個Button帆焕。這幾個屬性沒什么好說的。包括怎么引用按鈕的標題和文本顏色不恭,至于按鈕的其他屬性大伙自己試叶雹。
<Button android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button"
android:text="@string/button_title"
android:textSize="24sp"
android:textColor="@color/button_title_color"/>
- 3.2 學(xué)個常用的Toast(在iOS里之前還經(jīng)常用MBProgressHUD)。這里有3個參數(shù)换吧,第一個是上下文折晦,一般就是Activity啦,第二個是提示的文字沾瓦,可以在strings里定義满着,也可以直接寫谦炒,最后一個是這個提示存活的時間,LENGTH_SHORT(2s) 或者 LENGTH_LONG(3.5s)
Toast.makeText(MainActivity.this,"提示文字",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- 3.2 在Activity就可以這么用漓滔。用findViewById(R.id.id的name)獲取到view编饺,需要轉(zhuǎn)一下類型,然后添加一個點擊的監(jiān)聽
Button btn = (Button)findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"勞資是個提示",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
添加監(jiān)聽還有一種:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener
Button btn = (Button)findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(this);
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"勞資是個提示",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
從代碼上看第二個跟iOS更像响驴,但是敲起來我喜歡第一個透且,因為第二個特么?沒豁鲤?提秽誊?示???
- 3.3 建個EditView(就是UITextView,而安卓的TextView是iOS的UILabel)琳骡。一樣的锅论,在layout里添加布局,在Activity里引用楣号。這里的hint屬性就是placeholder最易,占位的字符(可惜iOS里的textView沒這玩意,每次還搞個lable監(jiān)聽編輯狀態(tài)炫狱,wtf)
<EditText android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:hint="@string/text_view_holder"
android:textSize="22sp"
android:textColor="@color/textView_text_color"/>
- 3.4 建個ImageView藻懒,這里的src就是圖片
<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src = "@mipmap/ic_launcher"/>
- 3.5 改一下,點擊按鈕的時候獲得EditView里的文字
@Overridepublic
void onClick(View v) {
EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
String showStr = editText.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this,showStr,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
- 3.6 跑起來视译,點??按鈕
下次就說下Activity的生命周期嬉荆,然后多創(chuàng)建幾個,讓他們可以通信酷含。??