1 串行執(zhí)行的缺點(diǎn)玉吁?
代碼串行執(zhí)行剿涮,同步等待時(shí)間較長(zhǎng)言津,CPU利用率低,造成糟糕的響應(yīng)性和吞吐量幔虏;
2 每一個(gè)任務(wù)創(chuàng)建一個(gè)線程的不足纺念?
- 線程生命周期開銷非常高;
- 資源消耗:當(dāng)可運(yùn)行線程數(shù)多于可用處理器的數(shù)量想括,會(huì)有線程閑置占用內(nèi)存陷谱,且大量線程競(jìng)爭(zhēng)CPU導(dǎo)致性能開銷;
- 穩(wěn)定性:不同平臺(tái)可創(chuàng)建線程的數(shù)量有限制瑟蜈;
3 為什么要用線程池烟逊,如何合理的設(shè)置線程數(shù)量?
- 限制系統(tǒng)中使用線程的數(shù)量以及更好的使用線程铺根;
- 減少線程創(chuàng)建和銷毀的次數(shù)宪躯,使線程可以多次復(fù)用;
- 根據(jù)系統(tǒng)情況位迂,調(diào)整線程的數(shù)量访雪。防止創(chuàng)建過多的線程详瑞,消耗過多的內(nèi)存;
確認(rèn)APP類型(N為CPU總合數(shù)):(1)CPU密集型:線程池大小設(shè)置為N+1臣缀;(2)IO密集型:線程池大小設(shè)置為2N+1坝橡;
一個(gè)估算公式:最佳線程數(shù)目 = (線程等待時(shí)間與線程CPU時(shí)間之比 + 1)* CPU數(shù)目;
線程等待時(shí)間所占比例越高,需要越多線程精置。線程CPU時(shí)間所占比例越高计寇,需要越少線程。
一個(gè)系統(tǒng)最快的部分是CPU脂倦,所以決定一個(gè)系統(tǒng)吞吐量上限的是CPU番宁。增強(qiáng)CPU處理能力,可以提高系統(tǒng)吞吐量上限赖阻。但根據(jù)短板效應(yīng)蝶押,真實(shí)的系統(tǒng)吞吐量并不能單純根據(jù)CPU來計(jì)算。那要提高系統(tǒng)吞吐量火欧,就需要從“系統(tǒng)短板”(比如網(wǎng)絡(luò)延遲播聪、IO)著手:
(1)盡量提高短板操作的并行化比率,比如多線程下載技術(shù)布隔;
(2)增強(qiáng)短板能力离陶,比如用NIO替代IO;
第(1)條聯(lián)系到Amdahl定律衅檀,這條定律定義了串行系統(tǒng)并行化后的加速比計(jì)算公式:
加速比=優(yōu)化前系統(tǒng)耗時(shí) / 優(yōu)化后系統(tǒng)耗時(shí)
加速比越大招刨,表明系統(tǒng)并行化的優(yōu)化效果越好。Addahl定律還給出了系統(tǒng)并行度哀军、CPU數(shù)目和加速比的關(guān)系沉眶,加速比為Speedup,系統(tǒng)串行化比率(指串行執(zhí)行代碼所占比率)為F杉适,CPU數(shù)目為N:
Speedup <= 1 / (F + (1-F)/N)
當(dāng)N足夠大時(shí)谎倔,串行化比率F越小,加速比Speedup越大猿推。其他詳細(xì)內(nèi)容片习,請(qǐng)參考《如何合理地估算線程池大小蹬叭?》
4 如何計(jì)算JVM可創(chuàng)建線程的最大數(shù)量藕咏?
首先要說明一點(diǎn),Java線程的實(shí)現(xiàn)是基于底層系統(tǒng)的線程機(jī)制來實(shí)現(xiàn)的,程序中開的線程并不全部取決于JVM虛擬機(jī)棧秽五,而是取決于CPU孽查,操作系統(tǒng),其他進(jìn)程坦喘,Java的版本盲再。JVM的線程與計(jì)算機(jī)本身性能相關(guān)西设。
在不考慮系統(tǒng)本身限制的情況下,主要跟JVM一下幾點(diǎn)有關(guān):
-Xms 初始堆大小 (在實(shí)際生產(chǎn)中答朋,一般把-Xms和-Xmx設(shè)置成一樣的济榨。)
-Xmx 最大堆大小
-Xss 每個(gè)線程棧大小
結(jié)論1:當(dāng)給JVM的堆內(nèi)存分配的越大,系統(tǒng)可創(chuàng)建的線程數(shù)量就越少绿映;
結(jié)論2:當(dāng)-Xss的的值越小,可生成的線程數(shù)量就越多腐晾,JDK5以下默認(rèn)好像是256K叉弦,以上默認(rèn)為1M;
總結(jié):線程最大數(shù)量由JVM的堆(-Xmx,-Xms)大小藻糖、Thread的棧(-Xss)內(nèi)存大小淹冰、系統(tǒng)最大可創(chuàng)建的線程數(shù)的限制參數(shù)三個(gè)方面影響。不考慮系統(tǒng)限制巨柒,可以通過這個(gè)公式估算:
線程數(shù)量 = (機(jī)器本身可用內(nèi)存 - JVM分配的堆內(nèi)存) / Xss的值樱拴。
5 Runnable是接口還是類?為什么Runnable接口可以new洋满?接口中方法晶乔、變量默認(rèn)修飾符?
Runnable是接口牺勾,因?yàn)閚ew Runnable接口產(chǎn)生的是一個(gè)匿名內(nèi)部類正罢,接口中的變量的修飾符默認(rèn)為public static final;接口中的方法的修飾符默認(rèn)為public abstract驻民;
接口是一種高度抽象的模版翻具,接口中的成員變量是模版的一部分,其接口的實(shí)現(xiàn)類必須共有這些成員變量回还,所以成員變量的修飾符默認(rèn)為public裆泳、static、final柠硕。static使得實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類工禾,可以直接使用這個(gè)變量。如果是非靜態(tài)變量蝗柔,那么接口的多個(gè)實(shí)現(xiàn)類可能出現(xiàn)變量名重名的現(xiàn)象帜篇。final表示被修飾的變量為常數(shù),不可以修改诫咱。一個(gè)既是static又是final的字段表示只占據(jù)一段不能改變的存儲(chǔ)空間笙隙。如果是非final變量,那么接口的實(shí)現(xiàn)類可以修改變量的值坎缭,這與抽象類沒有區(qū)別了竟痰。由于接口起到標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化的作用签钩,所以其成員變量默認(rèn)修飾符為static、final坏快。
6 execute方法調(diào)用后铅檩,任務(wù)會(huì)何時(shí)執(zhí)行?
7 如果自己設(shè)計(jì)任務(wù)執(zhí)行框架莽鸿,要考慮哪些方面昧旨?
- 在什么(What)線程中執(zhí)行任務(wù)?
- 任務(wù)按照什么(What)順序執(zhí)行(優(yōu)先級(jí))?
- 有多少個(gè)(How Many)任務(wù)能并發(fā)執(zhí)行?
- 在隊(duì)列中有多少個(gè)(How Many)任務(wù)在等待執(zhí)行?
- 系統(tǒng)該怎么(How)拒絕任務(wù)?
- 在任務(wù)執(zhí)行前后,應(yīng)該進(jìn)行哪些(What)動(dòng)作?
8 Timer執(zhí)行任務(wù)會(huì)有什么缺點(diǎn)?
- Timer執(zhí)行定時(shí)任務(wù)只會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程祥得。
- Timer是基于絕對(duì)時(shí)間的調(diào)度機(jī)制,對(duì)系統(tǒng)時(shí)間敏感兔沃。
- Timer存在線程泄露問題(Timer不捕獲異常,當(dāng)拋出一個(gè)未檢查異常時(shí)線程將終止)级及。