棧(兩棧共享空間結(jié)構(gòu))

棧:限定只能在表尾進(jìn)行插入和刪除的線性表鼻种。

兩棧共享空間結(jié)構(gòu):使用數(shù)組同時(shí)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)棧,即棧1和棧2沙热;棧1為空時(shí)叉钥,棧1的棧頂指針指向-1届吁;棧2為空時(shí)捧存,棧2 的棧頂指針指向MAXSIZE扭倾;棧1和棧2添加元素時(shí)甲馋,都會(huì)向數(shù)據(jù)中間靠攏屉凯,當(dāng)棧1的指針+1等于棧2的指針的時(shí)候躺率,棧滿材部。

兩棧共享空間結(jié)構(gòu)特性:

  • 在一個(gè)數(shù)據(jù)中同時(shí)存在兩個(gè)棧妒峦,棧頂指針分別為top1寝贡、top2扒披。
  • 只能分別在對(duì)應(yīng)的棧頂插入和刪除元素。
  • 后進(jìn)先出(Last In First Out)的線性表圃泡,后進(jìn)入的元素先出棧碟案,剩下的元素才能出棧。

優(yōu)點(diǎn):

  • 具有記憶功能颇蜡,可用于表達(dá)式求值等操作价说。
  • 添加和刪除元素不需要移動(dòng)大量元素,只需要移動(dòng)棧頂指針风秤。
  • 可有效利用剩下的棻钅浚空間。

缺點(diǎn):

  • 只適用于類型相同的兩個(gè)棧缤弦。
  • 兩個(gè)棧是此消彼長(zhǎng)的關(guān)系领迈,導(dǎo)致兩個(gè)棧分別的棧長(zhǎng)是動(dòng)態(tài)變化的,無法確定。

時(shí)間復(fù)雜度

  • 讀取時(shí)的時(shí)間復(fù)雜度為O(1)狸捅。
  • 插入兵迅、刪除時(shí)的時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。
空棧示意圖
棧1插入元素示意圖
棧2插入元素示意圖
棧1刪除元素示意圖
棧2刪除元素示意圖

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

// 兩棧共享空間
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>

#define OK 1      // 執(zhí)行成功
#define ERROR 0   // 執(zhí)行失敗
#define TRUE 1    // 返回值為真
#define FALSE 0   // 返回值為假
#define MAXSIZE 20 // 存儲(chǔ)空間初始分配大小

typedef int Status; // 函數(shù)返回結(jié)果類型
typedef int ElemType; // 元素類型

// 兩棧共享結(jié)構(gòu)
typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE]; // 用于存儲(chǔ)元素值
    int top1; // 用于指示棧1的棧頂指針
    int top2; // 用于指示棧2的棧頂指針
}SqStack;

/**
 * 初始化棧
 * @param S 棧
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status InitStack(SqStack *S) {
    S->top1 = -1; // 棧1的棧頂指針指向-1薪贫,此時(shí)棧1為空
    S->top2 = MAXSIZE; // 棧2的棧頂指針指向MAXSIZE,此時(shí)棧2為空
    return OK;
}

/**
 * 清空棧中元素
 * @param S 棧
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status ClearStack(SqStack *S) {
    S->top1 = -1; // 棧1的棧頂指針指向-1刻恭,此時(shí)棧1為空
    S->top2 = MAXSIZE; // 棧2的棧頂指針指向MAXSIZE瞧省,此時(shí)棧2為空
    return OK;
}

/**
 * 判斷棧是否為空
 * @param S 棧
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status StackEmpty(SqStack *S) {
    // 棧1和棧2都為空時(shí),棧才為空
    if (S->top1 == -1 && S->top2 == MAXSIZE) {
        return TRUE;
    } else {
        return FALSE;
    }
}

/**
 * 獲取棧中元素個(gè)數(shù)(棧1和棧2的元素總數(shù))
 * @param S 棧
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
int StackLength(SqStack *S) {
    return (S->top1 + 1) + (MAXSIZE - S->top2);
}

/**
 * 獲取棧頂元素的值鳍贾,存到元素e中
 * @param S 棧
 * @param e 用于存儲(chǔ)棧頂元素的值
 * @param stackNumber 棧號(hào)
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status GetTop(SqStack *S, ElemType *e, int stackNumber) {
    // 獲取棧1的棧頂元素值
    if (stackNumber == 1) {
        // 棧1為空時(shí)鞍匾,獲取棧頂元素失敗
        if (S->top1 == -1) {
            return ERROR;
        }

        // 將棧1的棧頂元素的值賦值給e元素
        *e = S->data[S->top1];
    } else { // 獲取棧2的棧頂元素值
        // 棧2為空,獲取棧頂元素失敗
        if (S->top2 == MAXSIZE) {
            return ERROR;
        }

        // 將棧2的棧頂元素的值賦值給e元素
        *e = S->data[S->top2];
    }

    return OK;
}

/**
 * 添加新元素e到棧頂
 * @param S 棧
 * @param e 新元素
 * @param stackNumber 棧號(hào)
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status Push(SqStack *S, ElemType e, int stackNumber) {
    // 棧滿時(shí)骑科,添加失敗
    if (S->top1 + 1 == S->top2) {
        return ERROR;
    }

    // 給棧1添加新元素
    if (stackNumber == 1) {
        S->data[++S->top1] = e; // 將新元素添加到棧1的棧頂
    } else { // 給棧2添加新元素
        S->data[--S->top2] = e; // 將新元素添加到棧2的棧頂
    }

    return OK;
}

/**
 * 彈出棧頂元素
 * @param S 棧
 * @param e 彈出元素
 * @param stackNumber 棧號(hào)
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e, int stackNumber) {
    // 棧1彈出元素
    if (stackNumber == 1) {
        // 棧為空時(shí)橡淑,彈出元素失敗
        if (S->top1 == -1) {
            return ERROR;
        }
        *e = S->data[S->top1--]; // 將棧頂元素的值賦給e元素,棧1的棧頂指針減1
    } else { // 棧2彈出元素
        if (S->top2 == MAXSIZE) {
            return ERROR;
        }
        *e = S->data[S->top2++]; // 將棧頂元素的值賦給e元素咆爽,棧2的棧頂指針加1
    }

    return OK;
}

/**
 * 打印單個(gè)元素的值
 * @param e 元素
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status visit(ElemType e) {
    printf("%d ", e);
    return OK;
}

/**
 * 從棧底開始遍歷棧中元素
 * @param S 棧
 * @return 執(zhí)行狀態(tài)
 */
Status StackTraverse(SqStack S) {
    int i = 0; // 指示器梁棠,用于指示棧頂指針的位置

    printf("棧1中的元素為:[ ");
    // 指示器位置小于棧1的棧頂指針
    while (i <= S.top1) {
        visit(S.data[i++]); // 打印i位置元素,i向下一個(gè)元素移動(dòng)
    }
    printf("]\n");

    i = MAXSIZE - 1;
    printf("棧2中的元素為:[ ");
    while (i >= S.top2) {
        visit(S.data[i--]);
    }
    printf("]\n");
    return OK;
}

int main() {
    int j; // 用于遍歷
    SqStack s; // 棧
    ElemType e; // 元素

    // 如果初始化成功
    if (InitStack(&s) == OK) {
        // 向棧1中插入5個(gè)元素
        for (j = 1; j <= 5; j++) {
            Push(&s, j, 1); // 向棧1的棧頂插入元素j
        }

        // 向棧2中插入5個(gè)元素
        for (j = MAXSIZE; j > MAXSIZE - 5; j--) {
            Push(&s, j, 2); // 向棧2的棧頂插入元素j
        }
    }

    printf("棧中的元素如下:\n");
    StackTraverse(s); // 遍歷棧中元素

    Pop(&s, &e, 1); // 彈出棧1的棧頂元素
    printf("彈出的棧頂元素為:e = %d\n", e);
    printf("彈出一個(gè)元素之后斗埂,棧是否為空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");

    GetTop(&s, &e, 1); // 獲取棧1的棧頂元素的值
    printf("棧1的棧頂元素的值為:e = %d\n", e);

    GetTop(&s, &e, 2); // 獲取棧1的棧頂元素的值
    printf("棧2的棧頂元素的值為:e = %d\n", e);

    printf("棧的長(zhǎng)度為:%d\n", StackLength(&s)); // 獲取棧的長(zhǎng)度

    ClearStack(&s); // 清空棧中元素
    printf("清空棧后符糊,棧是否為空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");

    return 0;
}
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