1、設(shè)計(jì)模式是什么碑韵? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式赡茸,并簡要敘述?
設(shè)計(jì)模式是一種編碼經(jīng)驗(yàn)祝闻,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情占卧。
1). MVC模式:Model View Control遗菠,把模型 視圖 控制器 層進(jìn)行解耦合編寫。
2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業(yè)務(wù)邏輯 層進(jìn)行解耦和編寫华蜒。
3). 單例模式:通過static關(guān)鍵詞辙纬,聲明全局變量。在整個(gè)進(jìn)程運(yùn)行期間只會(huì)被賦值一次叭喜。
4). 觀察者模式:KVO是典型的通知模式贺拣,觀察某個(gè)屬性的狀態(tài),狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)通知觀察者捂蕴。
5). 委托模式:代理+協(xié)議的組合譬涡。實(shí)現(xiàn)1對(duì)1的反向傳值操作。
6). 工廠模式:通過一個(gè)類方法啥辨,批量的根據(jù)已有模板生產(chǎn)對(duì)象涡匀。
2、MVC 和 MVVM 的區(qū)別溉知?
1). MVVM是對(duì)胖模型進(jìn)行的拆分陨瘩,其本質(zhì)是給控制器減負(fù),將一些弱業(yè)務(wù)邏輯放到VM中去處理着倾。
2). MVC是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)拾酝,所有新的設(shè)計(jì)模式都是基于MVC進(jìn)行的改進(jìn)。
3卡者、#import跟 #include 有什么區(qū)別,@class呢客们,#import<> 跟 #import“”有什么區(qū)別崇决?
答:
1). #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字底挫,使用#import頭文件會(huì)自動(dòng)只導(dǎo)入一次恒傻,不會(huì)重復(fù)導(dǎo)入。
2). @class告訴編譯器某個(gè)類的聲明建邓,當(dāng)執(zhí)行時(shí)盈厘,才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含官边。
3). #import<>用來包含系統(tǒng)的頭文件沸手,#import””用來包含用戶頭文件。
4注簿、frame 和 bounds 有什么不同契吉?
frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是父view的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小诡渴。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))
5捐晶、Objective-C的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?Category是什么惑灵?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好山上?為什么?
答:Objective-C的類不可以多重繼承英支;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(協(xié)議)佩憾;Category是類別;一般情況用分類好潭辈,用Category去重寫類的方法鸯屿,僅對(duì)本Category有效,不會(huì)影響到其他類與原有類的關(guān)系把敢。
6寄摆、@property 的本質(zhì)是什么?ivar修赞、getter婶恼、setter 是如何生成并添加到這個(gè)類中的?
@property 的本質(zhì)是什么柏副?
@property = ivar + getter + setter;
“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實(shí)例變量)勾邦、getter+setter(存取方法)
“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項(xiàng)特性,主要的作用就在于封裝對(duì)象中的數(shù)據(jù)割择。 Objective-C 對(duì)象通常會(huì)把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實(shí)例變量眷篇。實(shí)例變量一般通過“存取方法”(access method)來訪問。其中荔泳,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值蕉饼,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值。
7玛歌、@property中有哪些屬性關(guān)鍵字昧港?/ @property 后面可以有哪些修飾符?
屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:
1.原子性--- nonatomic 特質(zhì)
2.讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)支子、readonly (只讀)
3.內(nèi)存管理語義---assign创肥、strong、 weak值朋、unsafe_unretained叹侄、copy
4.方法名---getter=<name> 、setter=<name>
5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable
8吞歼、屬性關(guān)鍵字 readwrite圈膏,readonly,assign篙骡,retain稽坤,copy丈甸,nonatomic 各是什么作用,在那種情況下用尿褪?
答:
1). readwrite 是可讀可寫特性睦擂。需要生成getter方法和setter方法。
2). readonly 是只讀特性杖玲。只會(huì)生成getter方法顿仇,不會(huì)生成setter方法,不希望屬性在類外改變摆马。
3). assign 是賦值特性臼闻。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí),assign用于基本數(shù)據(jù)類型。
4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性囤采。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留述呐,再賦值,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1蕉毯。
5). copy 表示拷貝特性乓搬。setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份,需要完全一份新的變量時(shí)代虾。
6). nonatomic 非原子操作进肯。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作,atomic表示多線程安全棉磨,一般使用nonatomic江掩,效率高。
9乘瓤、什么情況使用 weak 關(guān)鍵字频敛,相比 assign 有什么不同?
1.在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時(shí)候,往往要通過讓其中一端使用 weak 來解決,比如: delegate 代理屬性馅扣。
2.自身已經(jīng)對(duì)它進(jìn)行一次強(qiáng)引用,沒有必要再強(qiáng)引用一次,此時(shí)也會(huì)使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak;當(dāng)然着降,也可以使用strong差油。
IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?
因?yàn)楦缚丶膕ubViews數(shù)組已經(jīng)對(duì)它有一個(gè)強(qiáng)引用。
不同點(diǎn):
assign 可以用非 OC 對(duì)象任洞,而 weak 必須用于 OC 對(duì)象蓄喇。
weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”。在屬性所指的對(duì)象銷毀時(shí)交掏,屬性值會(huì)自動(dòng)清空(nil)妆偏。
10、怎么用 copy 關(guān)鍵字盅弛?
用途:
- NSString钱骂、NSArray叔锐、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字辐宾,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString夹孔、NSMutableArray牵敷、NSMutableDictionary绳锅;
- block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字驼卖。
說明:
block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對(duì)于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的溢谤,但寫上 copy 也無傷大雅拔疚,還能時(shí)刻提醒我們:編譯器自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作鹅搪。如果不寫 copy 禀苦,該類的調(diào)用者有可能會(huì)忘記或者根本不知道“編譯器會(huì)自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作”蔓肯,他們有可能會(huì)在調(diào)用之前自行拷貝屬性值。這種操作多余而低效振乏。
11蔗包、用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,為什么昆码?如果改用strong關(guān)鍵字气忠,可能造成什么問題?
答:用 @property 聲明 NSString赋咽、NSArray旧噪、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString脓匿、NSMutableArray淘钟、NSMutableDictionary,他們之間可能進(jìn)行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的)陪毡,為確保對(duì)象中的字符串值不會(huì)無意間變動(dòng)米母,應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時(shí)拷貝一份。
- 因?yàn)楦割愔羔樋梢灾赶蜃宇悓?duì)象,使用 copy 的目的是為了讓本對(duì)象的屬性不受外界影響,使用 copy 無論給我傳入是一個(gè)可變對(duì)象還是不可對(duì)象,我本身持有的就是一個(gè)不可變的副本毡琉。
- 如果我們使用是 strong ,那么這個(gè)屬性就有可能指向一個(gè)可變對(duì)象,如果這個(gè)可變對(duì)象在外部被修改了,那么會(huì)影響該屬性铁瞒。
//總結(jié):使用copy的目的是,防止把可變類型的對(duì)象賦值給不可變類型的對(duì)象時(shí)桅滋,可變類型對(duì)象的值發(fā)送變化會(huì)無意間篡改不可變類型對(duì)象原來的值慧耍。
12、淺拷貝和深拷貝的區(qū)別丐谋?
答:
淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔樕直蹋粡?fù)制引用對(duì)象本身。
深拷貝:復(fù)制引用對(duì)象本身号俐。內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身泌豆,當(dāng)修改A時(shí),A_copy不變吏饿。
13踪危、系統(tǒng)對(duì)象的 copy 與 mutableCopy 方法蔬浙?
不管是集合類對(duì)象(NSArray、NSDictionary陨倡、NSSet ... 之類的對(duì)象)敛滋,還是非集合類對(duì)象(NSString, NSNumber ... 之類的對(duì)象),接收到copy和mutableCopy消息時(shí)兴革,都遵循以下準(zhǔn)則:
- copy 返回的是不可變對(duì)象(immutableObject)绎晃;如果用copy返回值調(diào)用mutable對(duì)象的方法就會(huì)crash。
- mutableCopy 返回的是可變對(duì)象(mutableObject)杂曲。
一庶艾、非集合類對(duì)象的copy與mutableCopy
在非集合類對(duì)象中,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作擎勘,是指針復(fù)制咱揍,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制棚饵。用代碼簡單表示如下:
NSString *str = @"hello word!";
NSString *strCopy = [str copy] // 指針復(fù)制煤裙,strCopy與str的地址一樣
NSMutableString *strMCopy = [str mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制,strMCopy與str的地址不一樣
NSMutableString *mutableStr = [NSMutableString stringWithString: @"hello word!"];
NSString *strCopy = [mutableStr copy] // 內(nèi)容復(fù)制
NSMutableString *strMCopy = [mutableStr mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制
二噪漾、集合類對(duì)象的copy與mutableCopy (同上)
在集合類對(duì)象中硼砰,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作,是指針復(fù)制欣硼,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制题翰;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制。但是:集合對(duì)象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對(duì)象本身诈胜,對(duì)集合內(nèi)的對(duì)象元素仍然是指針復(fù)制豹障。(即單層內(nèi)容復(fù)制)
NSArray *arr = @[@[@"a", @"b"], @[@"c", @"d"];
NSArray *copyArr = [arr copy]; // 指針復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [arr mutableCopy]; //單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
NSArray *copyArr = [mutableArr copy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [mutableArr mutableCopy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
【總結(jié)一句話】:
只有對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制),其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)焦匈!
14血公、這個(gè)寫法會(huì)出什么問題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr;?
問題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時(shí)候,程序會(huì)因?yàn)檎也坏綄?duì)應(yīng)的方法而崩潰缓熟。
//如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
// copy后返回的是不可變對(duì)象(即 arr 是 NSArray 類型坞笙,NSArray 類型對(duì)象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對(duì)象的方法)
原因:是因?yàn)?copy 就是復(fù)制一個(gè)不可變 NSArray 的對(duì)象,不能對(duì) NSArray 對(duì)象進(jìn)行添加/修改荚虚。
15、如何讓自己的類用 copy 修飾符籍茧?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter版述?
若想令自己所寫的對(duì)象具有拷貝功能,則需實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議寞冯。如果自定義的對(duì)象分為可變版本與不可變版本渴析,那么就要同時(shí)實(shí)現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議晚伙。
具體步驟:
1. 需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議
2. 實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法。
// 該協(xié)議只有一個(gè)方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 注意:使用 copy 修飾符俭茧,調(diào)用的是copy方法咆疗,其實(shí)真正需要實(shí)現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法。
15母债、寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString *name午磁,寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString *name ?
答:
// retain
- (void)setName:(NSString *)str {
[str retain];
[_name release];
_name = str;
}
// copy
- (void)setName:(NSString *)str {
id t = [str copy];
[_name release];
_name = t;
}
16毡们、@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用迅皇?
@property有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的詞,一個(gè)是@synthesize(合成實(shí)例變量)衙熔,一個(gè)是@dynamic登颓。
如果@synthesize和@dynamic都沒有寫,那么默認(rèn)的就是 @synthesize var = _var;
// 在類的實(shí)現(xiàn)代碼里通過 @synthesize 語法可以來指定實(shí)例變量的名字红氯。(@synthesize var = _newVar;)
- @synthesize 的語義是如果你沒有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法框咙,那么編譯器會(huì)自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法。
- @dynamic 告訴編譯器痢甘,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn)喇嘱,不自動(dòng)生成(如,@dynamic var)产阱。
17婉称、常見的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別构蹬?如:NSInteger和int
答:
Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString王暗,NSNumber,NSArray庄敛,NSMutableArray俗壹,NSData等等,這些都是class藻烤,創(chuàng)建后便是對(duì)象绷雏,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間怖亭,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型涎显,并不是NSNumber的子類,當(dāng)然也不是NSObject的子類兴猩。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger)期吓,它的區(qū)別在于,NSInteger會(huì)根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是long倾芝。
17讨勤、id 聲明的對(duì)象有什么特性箭跳?
答:id 聲明的對(duì)象具有運(yùn)行時(shí)的特性,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對(duì)象潭千。
19谱姓、Objective-C 如何對(duì)內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法刨晴?
答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))屉来、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池割捅。
1). 自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)ARC:由Xcode自動(dòng)在App編譯階段奶躯,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼。
2). 手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰申請(qǐng)亿驾、誰釋放嘹黔;誰添加,誰釋放的原則莫瞬。
3). 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個(gè)池子中儡蔓,當(dāng)池子被抽干后(drain),池子中所有的內(nèi)存空間也被自動(dòng)釋放掉疼邀。內(nèi)存池的釋放操作分為自動(dòng)和手動(dòng)喂江。自動(dòng)釋放受runloop機(jī)制影響。
20旁振、Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么获询?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么拐袜?如果想延時(shí)執(zhí)行代碼吉嚣、方法又是什么?
答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建蹬铺、使用GCD的dispatch尝哆、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread甜攀,如果想延時(shí)執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
21秋泄、Category(類別)、 Extension(擴(kuò)展)和繼承的區(qū)別
區(qū)別:
- 分類有名字规阀,類擴(kuò)展沒有分類名字恒序,是一種特殊的分類。
- 分類只能擴(kuò)展方法(屬性僅僅是聲明谁撼,并沒真正實(shí)現(xiàn))奸焙,類擴(kuò)展可以擴(kuò)展屬性、成員變量和方法。
- 繼承可以增加与帆,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性墨榄。
22玄糟、我們說的OC是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語言是什么意思?
答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí)袄秩,推遲到了運(yùn)行時(shí)阵翎。簡單來說, 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。
23之剧、為什么我們常見的delegate屬性都用是week而不是retain/strong郭卫?
答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用。
@property (nonatomic, weak) id<UITableViewDelegate> delegate;
24背稼、什么時(shí)候用delete贰军,什么時(shí)候用Notification?
Delegate(委托模式):1對(duì)1的反向消息通知功能蟹肘。
Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去词疼,告知某些狀態(tài)的變化。但是并不關(guān)心誰想要知道這個(gè)帘腹。
25贰盗、什么是 KVO 和 KVC?
1). KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過字符串間接訪問對(duì)象的方式(即給屬性賦值)
舉例說明:
stu.name = @"張三" // 點(diǎn)語法給屬性賦值
[stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過字符串使用KVC方式給屬性賦值
stu1.nameLabel.text = @"張三";
[stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值
2). KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機(jī)制 他提供了觀察某一屬性變化的方法阳欲,極大的簡化了代碼舵盈。
KVO只能被KVC觸發(fā),包括使用setValue:forKey:方法和點(diǎn)語法球化。
// 通過下方方法為屬性添加KVO觀察
- (void)addObserver:(NSObject *)observer
forKeyPath:(NSString *)keyPath
options:(NSKeyValueObservingOptions)options
context:(nullable void *)context;
// 當(dāng)被觀察的屬性發(fā)送變化時(shí)秽晚,會(huì)自動(dòng)觸發(fā)下方方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{};
KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性、實(shí)例變量赊窥、成員變量爆惧。
26、KVC的底層實(shí)現(xiàn)锨能?
當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用setValue方法時(shí)扯再,方法內(nèi)部會(huì)做以下操作:
1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法,如果存在址遇,就調(diào)用set方法熄阻。
2). 如果set方法不存在,就會(huì)查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量倔约,如果有秃殉,則直接給成員變量屬性賦值。
3). 如果沒有找到_key,就會(huì)查找相同名稱的屬性key钾军,如果有就直接賦值鳄袍。
4). 如果還沒有找到,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法吏恭。
這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是拋出異常拗小,我們可以根據(jù)需要重寫它們。
27樱哼、KVO的底層實(shí)現(xiàn)哀九?
KVO基于runtime機(jī)制實(shí)現(xiàn)。
28搅幅、ViewController生命周期
按照?qǐng)?zhí)行順序排列:
- initWithCoder:通過nib文件初始化時(shí)觸發(fā)阅束。
- awakeFromNib:nib文件被加載的時(shí)候,會(huì)發(fā)生一個(gè)awakeFromNib的消息到nib文件中的每個(gè)對(duì)象茄唐。
- loadView:開始加載視圖控制器自帶的view息裸。
- viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成。
- viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上琢融。
- updateViewConstraints:視圖控制器的view開始更新AutoLayout約束界牡。
- viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置。
- viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置漾抬。
- viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上宿亡。
- viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失。
- viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失纳令。
29挽荠、方法和選擇器有何不同?
selector是一個(gè)方法的名字平绩,方法是一個(gè)組合體圈匆,包含了名字和實(shí)現(xiàn)。
30捏雌、你是否接觸過OC中的反射機(jī)制跃赚?簡單聊一下概念和使用
1). class反射
通過類名的字符串形式實(shí)例化對(duì)象。
Class class = NSClassFromString(@"student");
Student *stu = [[class alloc] init];
將類名變?yōu)樽址?br>
Class class =[Student class];
NSString className = NSStringFromClass(class);
2). SEL的反射
通過方法的字符串形式實(shí)例化方法性湿。
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];
將方法變成字符串纬傲。
NSStringFromSelector(@selector(setName:));
31、調(diào)用方法有兩種方式:
1). 直接通過方法名來調(diào)用肤频。[person show];
2). 間接的通過SEL數(shù)據(jù)來調(diào)用 SEL aaa = @selector(show); [person performSelector:aaa];
32叹括、如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測試?
答: Profile-> Instruments ->Time Profiler
33宵荒、開發(fā)項(xiàng)目時(shí)你是怎么檢查內(nèi)存泄露汁雷?
1). 靜態(tài)分析 analyze净嘀。
2). instruments工具里面有個(gè)leak可以動(dòng)態(tài)分析。
34侠讯、什么是懶加載挖藏?
答:懶加載就是只在用到的時(shí)候才去初始化。也可以理解成延時(shí)加載厢漩。
我覺得最好也最簡單的一個(gè)例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個(gè)延時(shí)加載, 避免內(nèi)存過高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗(yàn)熬苍。
35、類變量的 @public袁翁,@protected,@private婿脸,@package 聲明各有什么含義粱胜?
@public 任何地方都能訪問;
@protected 該類和子類中訪問,是默認(rèn)的;
@private 只能在本類中訪問;
@package 本包內(nèi)使用,跨包不可以。
36狐树、什么是謂詞焙压?
謂詞就是通過NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對(duì)數(shù)據(jù)的篩選。
//定義謂詞對(duì)象,謂詞對(duì)象中包含了過濾條件(過濾條件比較多)
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];
//使用謂詞條件過濾數(shù)組中的元素,過濾之后返回查詢的結(jié)果
NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];
37抑钟、isa指針問題
isa:是一個(gè)Class 類型的指針. 每個(gè)實(shí)例對(duì)象有個(gè)isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個(gè)isa的指針, 指向meteClass(元類)涯曲。元類保存了類方法的列表。當(dāng)類方法被調(diào) 用時(shí),先會(huì)從本身查找類方法的實(shí)現(xiàn),如果沒有,元類會(huì)向他父類查找該方法在塔。同時(shí)注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對(duì)象幻件。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個(gè)根元類(root meteClass)。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個(gè)封閉的內(nèi)循環(huán)蛔溃。
38绰沥、如何訪問并修改一個(gè)類的私有屬性?
1). 一種是通過KVC獲取贺待。
2). 通過runtime訪問并修改私有屬性徽曲。
39、一個(gè)objc對(duì)象的isa的指針指向什么麸塞?有什么作用秃臣?
答:指向他的類對(duì)象,從而可以找到對(duì)象上的方法。
40哪工、下面的代碼輸出什么奥此?
@implementation Son : Father
- (id)init {
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class])); // Son
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class])); // Son
}
return self;
}
@end
// 解析:
self 是類的隱藏參數(shù),指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個(gè)類的實(shí)例正勒。
super是一個(gè)Magic Keyword得院,它本質(zhì)是一個(gè)編譯器標(biāo)示符,和self是指向的同一個(gè)消息接收者章贞。
不同的是:super會(huì)告訴編譯器祥绞,調(diào)用class這個(gè)方法時(shí)非洲,要去父類的方法,而不是本類里的蜕径。
上面的例子不管調(diào)用[self class]還是[super class]两踏,接受消息的對(duì)象都是當(dāng)前 Son *obj 這個(gè)對(duì)象。
41兜喻、寫一個(gè)完整的代理梦染,包括聲明、實(shí)現(xiàn)
// 創(chuàng)建
@protocol MyDelagate
@required
-(void)eat:(NSString *)foodName;
@optional
-(void)run;
@end
// 聲明 .h
@interface person: NSObject<MyDelagate>
@end
// 實(shí)現(xiàn) .m
@implementation person
- (void)eat:(NSString *)foodName {
NSLog(@"吃:%@!", foodName);
}
- (void)run {
NSLog(@"run!");
}
@end
42朴皆、isKindOfClass帕识、isMemberOfClass、selector作用分別是什么
isKindOfClass:作用是某個(gè)對(duì)象屬于某個(gè)類型或者繼承自某類型遂铡。
isMemberOfClass:某個(gè)對(duì)象確切屬于某個(gè)類型肮疗。
selector:通過方法名,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址扒接。
43伪货、delegate 和 notification 的區(qū)別
1). 二者都用于傳遞消息,不同之處主要在于一個(gè)是一對(duì)一的钾怔,另一個(gè)是一對(duì)多的碱呼。
2). notification通過維護(hù)一個(gè)array,實(shí)現(xiàn)一對(duì)多消息的轉(zhuǎn)發(fā)宗侦。
3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系愚臀,不然沒法調(diào)用代理的方法;notification不需要兩者之間有聯(lián)系凝垛。
44懊悯、什么是block?
閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)梦皮。
45炭分、block反向傳值
在控制器間傳值可以使用代理或者block,使用block相對(duì)來說簡潔剑肯。
在前一個(gè)控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)如下代碼捧毛。
// OneViewController.m
TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];
twoVC.valueBlcok = ^(NSString *str) {
NSLog(@"OneViewController拿到值:%@", str);
};
[self presentViewController:twoVC animated:YES completion:nil];
// TwoViewController.h (在.h文件中聲明一個(gè)block屬性)
@property (nonatomic ,strong) void(^valueBlcok)(NSString *str);
// TwoViewController.m (在.m文件中實(shí)現(xiàn)方法)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 傳值:調(diào)用block
if (_valueBlcok) {
_valueBlcok(@"123456");
}
}
46、block的注意點(diǎn)
1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會(huì)造成循環(huán)引用情況下让网,需要用__week修飾外部指針:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時(shí)函數(shù)還使用弱指針會(huì)取不到該指針呀忧,因?yàn)橐呀?jīng)被銷毀了,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強(qiáng)引用一下溃睹。
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話而账,需要在用__block修飾外部變量。
47因篇、BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)泞辐?
答:這種問題在開發(fā)時(shí)經(jīng)常遇到笔横。原因是訪問了野指針,比如訪問已經(jīng)釋放對(duì)象的成員變量或者發(fā)消息咐吼、死循環(huán)等吹缔。
48、lldb(gdb)常用的控制臺(tái)調(diào)試命令锯茄?
1). p 輸出基本類型厢塘。是打印命令,需要指定類型肌幽。是print的簡寫
p (int)[[[self view] subviews] count]
2). po 打印對(duì)象晚碾,會(huì)調(diào)用對(duì)象description方法。是print-object的簡寫
po [self view]
3). expr 可以在調(diào)試時(shí)動(dòng)態(tài)執(zhí)行指定表達(dá)式喂急,并將結(jié)果打印出來迄薄。常用于在調(diào)試過程中修改變量的值。
4). bt:打印調(diào)用堆棧煮岁,是thread backtrace的簡寫,加all可打印所有thread的堆棧
5). br l:是breakpoint list的簡寫
49涣易、你一般是怎么用Instruments的画机?
Instruments里面工具很多,常用:
1). Time Profiler: 性能分析
2). Zombies:檢查是否訪問了僵尸對(duì)象新症,但是這個(gè)工具只能從上往下檢查步氏,不智能。
3). Allocations:用來檢查內(nèi)存徒爹,寫算法的那批人也用這個(gè)來檢查荚醒。
4). Leaks:檢查內(nèi)存,看是否有內(nèi)存泄露隆嗅。
50界阁、iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有哪些?
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)有四種方案:NSUserDefault胖喳、KeyChain泡躯、file、DB丽焊。
其中File有三種方式:plist较剃、Archive(歸檔)
DB包括:SQLite、FMDB技健、CoreData
51写穴、iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的?
沙盒結(jié)構(gòu):
1). Application:存放程序源文件雌贱,上架前經(jīng)過數(shù)字簽名啊送,上架后不可修改偿短。
2). Documents:常用目錄,iCloud備份目錄删掀,存放數(shù)據(jù)翔冀。(這里不能存緩存文件,否則上架不被通過)
3). Library:
Caches:存放體積大又不需要備份的數(shù)據(jù)披泪。(常用的緩存路徑)
Preference:設(shè)置目錄纤子,iCloud會(huì)備份設(shè)置信息。
4). tmp:存放臨時(shí)文件款票,不會(huì)被備份控硼,而且這個(gè)文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時(shí)被清除的可能。
52艾少、iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式卡乾?
答:pthread、NSThread缚够、GCD幔妨、NSOperation
53、GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:
GCD 和 NSOperation 都是用于實(shí)現(xiàn)多線程:
GCD 基于C語言的底層API谍椅,GCD主要與block結(jié)合使用误堡,代碼簡潔高效。
NSOperation 屬于Objective-C類雏吭,是基于GCD更高一層的封裝锁施。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實(shí)現(xiàn)。
54杖们、寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼
答:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });
如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用悉抵?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片,然后在都下載完成后合成一張整圖)
// 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢摘完,就會(huì)執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block姥饰。
// 創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 獲取全局并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片1 */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片2 */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片3 */ });
// 當(dāng)并發(fā)隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢后才會(huì)執(zhí)行這里的代碼
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 合并圖片
});
55、dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么孝治?
函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
作用:
1.在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行媳否,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會(huì)開始執(zhí)行。
2.避免數(shù)據(jù)競爭
// 1.創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.向隊(duì)列中添加任務(wù)
dispatch_async(queue, ^{ // 1.2是并行的
NSLog(@"任務(wù)1, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)2, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù) barrier, %@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ // 這兩個(gè)是同時(shí)執(zhí)行的
NSLog(@"任務(wù)3, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)4, %@",[NSThread currentThread]);
});
// 輸出結(jié)果: 任務(wù)1 任務(wù)2 ——》 任務(wù) barrier ——》任務(wù)3 任務(wù)4
// 其中的任務(wù)1與任務(wù)2荆秦,任務(wù)3與任務(wù)4 由于是并行處理先后順序不定篱竭。
56、以下代碼運(yùn)行結(jié)果如何步绸?
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
}
// 只輸出:1掺逼。(主線程死鎖)
57、什么是 RunLoop
從字面上講就是運(yùn)行循環(huán)瓤介,它內(nèi)部就是do-while循環(huán)吕喘,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)赘那。
一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop,基本作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行氯质,處理app中的各種事件募舟。通過runloop,有事運(yùn)行闻察,沒事就休息拱礁,可以節(jié)省cpu資源,提高程序性能辕漂。
主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的呢灶。iOS的應(yīng)用程序里面,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main()函數(shù)
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
58钉嘹、什么是 Runtime
Runtime又叫運(yùn)行時(shí)鸯乃,是一套底層的C語言API,其為iOS內(nèi)部的核心之一跋涣,我們平時(shí)編寫的OC代碼缨睡,底層都是基于它來實(shí)現(xiàn)的。
59陈辱、Runtime實(shí)現(xiàn)的機(jī)制是什么宏蛉,怎么用,一般用于干嘛性置?
1). 使用時(shí)需要導(dǎo)入的頭文件 <objc/message.h> <objc/runtime.h>
2). Runtime 運(yùn)行時(shí)機(jī)制,它是一套C語言庫揍堰。
3). 實(shí)際上我們編寫的所有OC代碼鹏浅,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫的東西。
比如:
類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型屏歹,
方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的C語言函數(shù)隐砸,
平時(shí)調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說OC有個(gè)消息發(fā)送機(jī)制)
// OC是動(dòng)態(tài)語言,每個(gè)方法在運(yùn)行時(shí)會(huì)被動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送蝙眶,即:objc_msgSend(receiver, selector)季希。
// [stu show]; 在objc動(dòng)態(tài)編譯時(shí),會(huì)被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此幽纷,可以說 Runtime 是OC的底層實(shí)現(xiàn)式塌,是OC的幕后執(zhí)行者。
60友浸、有了Runtime庫峰尝,能做什么事情呢?
Runtime庫里面包含了跟類收恢、成員變量武学、方法相關(guān)的API祭往。
比如:
(1)獲取類里面的所有成員變量。
(2)為類動(dòng)態(tài)添加成員變量火窒。
(3)動(dòng)態(tài)改變類的方法實(shí)現(xiàn)硼补。
(4)為類動(dòng)態(tài)添加新的方法等。
因此熏矿,有了Runtime已骇,想怎么改就怎么改。
61曲掰、什么是 Method Swizzle(黑魔法)疾捍,什么情況下會(huì)使用?
1). 在沒有一個(gè)類的實(shí)現(xiàn)源碼的情況下栏妖,想改變其中一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)乱豆,除了繼承它重寫、和借助類別重名方法暴力搶先之外吊趾,還有更加靈活的方法 Method Swizzle宛裕。
2). Method Swizzle 指的是改變一個(gè)已存在的選擇器對(duì)應(yīng)的實(shí)現(xiàn)的過程。OC中方法的調(diào)用能夠在運(yùn)行時(shí)通過改變论泛,通過改變類的調(diào)度表中選擇器到最終函數(shù)間的映射關(guān)系揩尸。
3). 在OC中調(diào)用一個(gè)方法,其實(shí)是向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息屁奏,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字夯缺。利用OC的動(dòng)態(tài)特性,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)偷換selector對(duì)應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)项贺。
4). 每個(gè)類都有一個(gè)方法列表褂策,存放著selector的名字和方法實(shí)現(xiàn)的映射關(guān)系。IMP有點(diǎn)類似函數(shù)指針折联,指向具體的方法實(shí)現(xiàn)粒褒。
5). 我們可以利用 method_exchangeImplementations 來交換2個(gè)方法中的IMP。
6). 我們可以利用 class_replaceMethod 來修改類诚镰。
7). 我們可以利用 method_setImplementation 來直接設(shè)置某個(gè)方法的IMP奕坟。
8). 歸根結(jié)底,都是偷換了selector的IMP清笨。
62月杉、_objc_msgForward 函數(shù)是做什么的,直接調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么抠艾?
答:_objc_msgForward是 IMP 類型沙合,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息,但它并沒有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)首懈。
63绊率、什么是 TCP / UDP ?
TCP:傳輸控制協(xié)議。
UDP:用戶數(shù)據(jù)協(xié)議究履。
TCP 是面向連接的滤否,建立連接需要經(jīng)歷三次握手,是可靠的傳輸層協(xié)議最仑。
UDP 是面向無連接的藐俺,數(shù)據(jù)傳輸是不可靠的,它只管發(fā)泥彤,不管收不收得到欲芹。
簡單的說,TCP注重?cái)?shù)據(jù)安全吟吝,而UDP數(shù)據(jù)傳輸快點(diǎn)菱父,但安全性一般。
64剑逃、通信底層原理(OSI七層模型)
OSI采用了分層的結(jié)構(gòu)化技術(shù)浙宜,共分七層:
物理層、數(shù)據(jù)鏈路層蛹磺、網(wǎng)絡(luò)層粟瞬、傳輸層、會(huì)話層萤捆、表示層裙品、應(yīng)用層。
65俗或、介紹一下XMPP市怎?
XMPP是一種以XML為基礎(chǔ)的開放式實(shí)時(shí)通信協(xié)議。
簡單的說蕴侣,XMPP就是一種協(xié)議,一種規(guī)定臭觉。就是說昆雀,在網(wǎng)絡(luò)上傳東西,XMM就是規(guī)定你上傳大小的格式蝠筑。
66狞膘、OC中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼什乙,方法是什么挽封?
// 創(chuàng)建線程的方法
- [NSThread detachNewThreadSelector:nil toTarget:nil withObject:nil]
- [self performSelectorInBackground:nil withObject:nil];
- [[NSThread alloc] initWithTarget:nil selector:nil object:nil];
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{});
- [[NSOperationQueue new] addOperation:nil];
// 主線程中執(zhí)行代碼的方法
- [self performSelectorOnMainThread:nil withObject:nil waitUntilDone:YES];
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{});
- [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:nil];
67、tableView的重用機(jī)制臣镣?
答:UITableView 通過重用單元格來達(dá)到節(jié)省內(nèi)存的目的: 通過為每個(gè)單元格指定一個(gè)重用標(biāo)識(shí)符辅愿,即指定了單元格的種類,當(dāng)屏幕上的單元格滑出屏幕時(shí)智亮,系統(tǒng)會(huì)把這個(gè)單元格添加到重用隊(duì)列中,等待被重用点待,當(dāng)有新單元格從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時(shí)阔蛉,從重用隊(duì)列中找看有沒有可以重用的單元格,如果有癞埠,就拿過來用状原,如果沒有就創(chuàng)建一個(gè)來使用。
68苗踪、用偽代碼寫一個(gè)線程安全的單例模式
static id _instance;
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
+ (instancetype)sharedData {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return _instance;
}
69颠区、如何實(shí)現(xiàn)視圖的變形?
答:通過修改view的 transform 屬性即可。
70通铲、在手勢對(duì)象基礎(chǔ)類UIGestureRecognizer的常用子類手勢類型中哪兩個(gè)手勢發(fā)生后毕莱,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次?
答:UITapGestureRecognizer,UISwipeGestureRecognizer是一次性手勢,手勢發(fā)生后,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次测暗。
71央串、字符串常用方法:
NSString str = @"abc123";
NSArray arr = [str componentsSeparatedByString:@""]; //以目標(biāo)字符串把原字符串分割成兩部分,存到數(shù)組中碗啄。@[@"abc", @"123"];
72质和、如何高性能的給 UIImageView 加個(gè)圓角?
不好的解決方案:使用下面的方式會(huì)強(qiáng)制Core Animation提前渲染屏幕的離屏繪制, 而離屏繪制就會(huì)給性能帶來負(fù)面影響,會(huì)有卡頓的現(xiàn)象出現(xiàn)稚字。
self.view.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.view.layer.masksToBounds = YES;
正確的解決方案:使用繪圖技術(shù)
- (UIImage *)circleImage {
// NO代表透明
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0);
// 獲得上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 添加一個(gè)圓
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
// 裁剪
CGContextClip(ctx);
// 將圖片畫上去
[self drawInRect:rect];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 關(guān)閉上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
還有一種方案:使用了貝塞爾曲線"切割"個(gè)這個(gè)圖片, 給UIImageView 添加了的圓角饲宿,其實(shí)也是通過繪圖技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
imageView.center = CGPointMake(200, 300);
UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"image"];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
cornerRadius:50] addClip];
[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView];
73胆描、你是怎么封裝一個(gè)view的
1). 可以通過純代碼或者xib的方式來封裝子控件
2). 建立一個(gè)跟view相關(guān)的模型瘫想,然后將模型數(shù)據(jù)傳給view,通過模型上的數(shù)據(jù)給view的子控件賦值
/**
* 純代碼初始化控件時(shí)一定會(huì)走這個(gè)方法
*/
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if(self = [super initWithFrame:frame]) {
[self setupUI];
}
return self;
}
/**
* 通過xib初始化控件時(shí)一定會(huì)走這個(gè)方法
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if(self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
[self setupUI];
}
return self;
}
- (void)setupUI {
// 初始化代碼
}
74昌讲、HTTP協(xié)議中 POST 方法和 GET 方法有那些區(qū)別?
- GET用于向服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)国夜,POST用于提交數(shù)據(jù)
- GET請(qǐng)求,請(qǐng)求參數(shù)拼接形式暴露在地址欄短绸,而POST請(qǐng)求參數(shù)則放在請(qǐng)求體里面车吹,因此GET請(qǐng)求不適合用于驗(yàn)證密碼等操作
- GET請(qǐng)求的URL有長度限制,POST請(qǐng)求不會(huì)有長度限制
75醋闭、請(qǐng)簡單的介紹下APNS發(fā)送系統(tǒng)消息的機(jī)制窄驹?
APNS優(yōu)勢:杜絕了類似安卓那種為了接受通知不停在后臺(tái)喚醒程序保持長連接的行為,由iOS系統(tǒng)和APNS進(jìn)行長連接替代证逻。
APNS的原理:
1). 應(yīng)用在通知中心注冊(cè)乐埠,由iOS系統(tǒng)向APNS請(qǐng)求返回設(shè)備令牌(device Token)
2). 應(yīng)用程序接收到設(shè)備令牌并發(fā)送給自己的后臺(tái)服務(wù)器
3). 服務(wù)器把要推送的內(nèi)容和設(shè)備發(fā)送給APNS
4). APNS根據(jù)設(shè)備令牌找到設(shè)備,再由iOS根據(jù)APPID把推送內(nèi)容展示
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