1.hashCode介紹
hashCode() 的作用是獲取哈希碼,也稱為散列碼啤斗;它實際上是返回一個int整數(shù)表箭。這個散列碼的作用是確定該對象在散列表中的索引位置,如果有看我的上一篇文章 什么是散列表争占,那么這里的散列碼就相當(dāng)于上文中根據(jù)首字母查詢散列表例子中 人名關(guān)鍵字k在散列表中的具體地址燃逻。hashCode() 定義在JDK的Object.java中序目,這就意味著Java中的任何類都包含有hashCode() 函數(shù)臂痕。
2.hashCode 的作用
數(shù)組是java中效率最高的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是“最高”是有前提的猿涨。第一我們需要知道所查詢數(shù)據(jù)的所在位置握童。第二:如果我們進(jìn)行迭代查找時,數(shù)據(jù)量一定要小叛赚,對于大數(shù)據(jù)量而言一般推薦集合澡绩。
在 Java 集合中有兩類,一類是 List俺附,一類是 Set 他們之間的區(qū)別就在于 List 集合中的元素師有序的肥卡,且可以重復(fù),而 Set 集合中元素是無序不可重復(fù)的事镣。對于 List 好處理步鉴,但是對于 Set 而言我們要如何來保證元素不重復(fù)呢?通過迭代來 equals() 是否相等璃哟。數(shù)據(jù)量小還可以接受氛琢,當(dāng)我們的數(shù)據(jù)量大的時候效率可想而知(當(dāng)然我們可以利用算法進(jìn)行優(yōu)化)。比如我們向 HashSet 插入 1000 數(shù)據(jù)随闪,難道我們真的要迭代 1000 次阳似,調(diào)用 1000 次 equals() 方法嗎?hashCode 提供了解決方案铐伴。怎么實現(xiàn)撮奏?我們先看 hashCode 的源碼(Object)俏讹。
public native int hashCode();
它是一個本地方法,它的實現(xiàn)與本地機(jī)器有關(guān)畜吊。當(dāng)我們向一個集合中添加某個元素藐石,集合會首先調(diào)用 hashCode 方法,這樣就可以直接定位它所存儲的位置定拟,若該處沒有其他元素于微,則直接保存。若該處已經(jīng)有元素存在青自,就調(diào)用 equals 方法來匹配這兩個元素是否相同株依,相同則不存,不同則散列到其他位置延窜。這樣處理恋腕,當(dāng)我們存入大量元素時就可以大大減少調(diào)用 equals() 方法的次數(shù),極大地提高了效率逆瑞。
所以 hashCode 在上面扮演的角色為尋域(尋找某個對象在集合中區(qū)域位置)荠藤。hashCode 可以將集合分成若干個區(qū)域,每個對象都可以計算出他們的 散列碼获高,可以將 散列碼分組哈肖,每個分組對應(yīng)著某個存儲區(qū)域(散列表),根據(jù)一個對象的 散列碼就可以確定該對象所存儲區(qū)域念秧,這樣就大大減少查詢匹配元素的數(shù)量淤井,提高了查詢效率。
3.hashCode 對于一個對象的重要性
hashCode 重要么摊趾?不重要币狠,對于 List 集合、數(shù)組而言砾层,但是對于 HashMap漩绵、HashSet、HashTable 而言肛炮,它變得異常重要止吐。所以在使用 HashMap、HashSet铸董、HashTable 時一定要注意 hashCode祟印。對于一個對象而言,其 hashCode 過程就是一個簡單的 Hash 算法的實現(xiàn)粟害,其實現(xiàn)過程對你實現(xiàn)對象的存取過程起到非常重要的作用蕴忆。
以 HashTable 為例闡述 hashCode 對于一個對象的重要性。
一個對象勢必會存在若干個屬性悲幅,如何選擇屬性來進(jìn)行散列考驗著一個人的設(shè)計能力套鹅。如果我們將所有屬性進(jìn)行散列站蝠,這必定會是一個糟糕的設(shè)計,因為對象的 hashCode 方法無時無刻不是在被調(diào)用卓鹿,如果太多的屬性參與散列菱魔,那么需要的操作數(shù)時間將會大大增加,這將嚴(yán)重影響程序的性能吟孙。但是如果較少屬相參與散列澜倦,散列的多樣性會削弱,會產(chǎn)生大量的散列“沖突”杰妓,除了不能夠很好的利用空間外藻治,在某種程度也會影響對象的查詢效率。其實這兩者是一個矛盾體巷挥,散列的多樣性會帶來性能的降低桩卵。
那么如何對對象的 hashCode 進(jìn)行設(shè)計,本人 也沒有經(jīng)驗倍宾。從網(wǎng)上查到了這樣一種解決方案:設(shè)置一個緩存標(biāo)識來緩存當(dāng)前的散列碼雏节,只有當(dāng)參與散列的對象改變時才會重新計算,否則調(diào)用緩存的 hashCode高职,這樣就可以從很大程度上提高性能钩乍。
在 HashTable 計算某個對象在 table[] 數(shù)組中的索引位置,其代碼如下:
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
為什么要 &0x7FFFFFFF初厚?因為某些對象的 hashCode 可能會為負(fù)值件蚕,與 0x7FFFFFFF 進(jìn)行與運算可以確保 index 為一個正數(shù)。通過這步我可以直接定位某個對象的位置产禾,所以從理論上來說我們是完全可以利用 hashCode 直接定位對象的散列表中的位置,但是為什么會存在一個 key-value 的鍵值對牵啦,利用 key 的 hashCode 來存入數(shù)據(jù)而不是直接存放 value 呢亚情?這就關(guān)系 HashTable 性能問題的最重要的問題: Hash 沖突!(詳見上篇)
我們知道沖突的產(chǎn)生是由于不同的對象產(chǎn)生了相同的散列碼哈雏, hashcode 返回的是 int楞件,它的值只可能在 int 范圍內(nèi)。如果我們存放的數(shù)據(jù)超過了 int 的范圍呢裳瘪?這樣就必定會產(chǎn)生兩個相同的 散列碼土浸,這時在 散列碼 位置處會存儲兩個對象,我們就可以利用 key 本身來進(jìn)行判斷彭羹。所以具有相索引的對象黄伊,在該 散列碼 位置處存在多個對象,我們必須依靠 key 的 hashCode 和key 本身來進(jìn)行區(qū)分派殷。而Key的比較就用到了equals
4.hashCode 與 equals
簡而言之就是:
- 如果兩個對象相等还最,則hashcode一定也是相同的
- 兩個對象相等,對兩個對象分別調(diào)用equals方法都返回true
- 兩個對象有相同的hashcode值墓阀,它們也不一定是相等的
- 因此,equals 方法被覆蓋過拓轻,則 hashCode 方法也必須被覆蓋
- hashCode() 的默認(rèn)行為是對堆上的對象產(chǎn)生獨特值斯撮。如果沒有重寫 hashCode(),則該 class 的兩個對象無論如何都不會相等(即使這兩個對象指向相同的數(shù)據(jù))
對象的比較過程如下: