21-平衡二叉搜索樹-AVL樹


一、AVL樹

1.添加可能會導致失衡
2.解決失衡

(首先出現(xiàn)失衡的節(jié)點g)代表祖父節(jié)點汽绢; p 代表父節(jié)點吗跋; n代表當前節(jié)點;T0/T1/T2......代表的是一塊不確定的子節(jié)點宁昭,添加一個(紅顏色)節(jié)點后會導致從g點開始失衡

  • \color{#FF3030}{也可以理解為添加一個紅顏色節(jié)點后跌宛,n節(jié)點導致g節(jié)點失衡}

第一種情況- LL : LL代表g節(jié)點的左子節(jié)點p的左子節(jié)點

  • 解決辦法:對g右旋轉

第二種情況-RR : RR代表g節(jié)點的右子節(jié)點p的右子節(jié)點n

  • 解決辦法:對g左旋轉

第三種情況-LR : LR代表g節(jié)點的左子節(jié)點p的右子節(jié)點n

  • 解決辦法:先對p左旋轉,然后再對g右旋轉

第四種情況-RL : RL代表g節(jié)點的右子節(jié)點p的左子節(jié)點n

  • 解決辦法:先對p右旋轉积仗,然后再對g左旋轉

完整代碼如下:

  • BinaryTree(二叉樹)
//二叉樹
package com.weyan.tree;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

import com.weyan.printer.BinaryTreeInfo;

public class BinaryTree<E> implements BinaryTreeInfo {

    protected int size;
    // 根節(jié)點
    protected Node<E> root;

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public void clear() {
        root = null;
        size = 0;
    }

    // 前序遍歷(遞歸方法)
    public void preorderTraversal() {
        preorderTraversal(root);
    }

    private void preorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null)
            return;
        System.out.println(node.element);
        preorderTraversal(node.left);
        preorderTraversal(node.right);
    }

    // 中序遍歷(遞歸方法)
    public void inorderTraversal() {
        inorderTraversal(root);
    }

    private void inorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null)
            return;
        preorderTraversal(node.left);
        System.out.println(node.element);
        preorderTraversal(node.right);
    }

    // 后序遍歷(遞歸方法)
    public void postorderTraversal() {
        postorderTraversal(root);
    }

    private void postorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null)
            return;
        preorderTraversal(node.left);
        preorderTraversal(node.right);
        System.out.println(node.element);
    }

    // 層序遍歷(通過鏈表實現(xiàn))
    public void levelorderTraversal() {
        if (root == null)
            return;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        // 入隊
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            // 出隊
            Node<E> node = queue.poll();
            System.out.println(node.element);
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
        }
    }

    /*
     * 使用自定義打印器 需要實現(xiàn)以下幾個方法
     * 
     */
    @Override
    public Object root() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return root;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public Object left(Object node) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return ((Node<E>) node).left;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public Object right(Object node) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return ((Node<E>) node).right;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public Object string(Object node) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // 打印出parent
        Node<E> myNode = (Node<E>) node;
        String parentString = "null";
        if (myNode.parent != null) {
            parentString = myNode.parent.element.toString();
        }
        return myNode.element + "_(" + parentString + ")";
    }

    // 前驅節(jié)點
    protected Node<E> predecessor(Node<E> node) {
        if (node == null)
            return null;
        // 前驅節(jié)點在左子樹當中(left.right.right.........)
        Node<E> p = node.left;
        if (p != null) {
            while (p.right != null) {
                p = p.right;
            }
            return p;
        }
        // 從父節(jié)點疆拘、祖父節(jié)點當中去找前驅節(jié)點
        while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
            node = node.parent;
        }
        // node.parent == null && node.left == null
        return node.parent;
    }

    // 后繼節(jié)點
    protected Node<E> successor(Node<E> node) {
        if (node == null)
            return null;
        // 前驅節(jié)點在左子樹當中(right.left.left.........)
        Node<E> p = node.right;
        if (p != null) {
            while (p.left != null) {
                p = p.left;
            }
            return p;
        }
        // 從父節(jié)點、祖父節(jié)點當中去找前驅節(jié)點
        while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
            node = node.parent;
        }
        // node.parent == null && node.right == null
        return node.parent;
    }

    protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
        return new Node<>(element, parent);
    }

    /** ---遞歸寫法--- **/
    // 二叉樹的高度
//  public int height() {
//      return nodeHeight(root);
//  }
    // 節(jié)點高度
//  private int nodeHeight(Node<E> node) {
//      if (node == null) return 0;
//      return 1 + Math.max(nodeHeight(node.left), nodeHeight(node.right));
//  }

    /** ---層序遍歷寫法--- **/
    // 二叉樹的高度
    public int height() {
        if (root == null)
            return 0;
        int height = 0;
        // 存儲著每一層的元素數(shù)量
        int levelSize = 1;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            levelSize--;
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }

            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }

            if (levelSize == 0) {// 意味著即將要訪問下一層
                levelSize = queue.size();
                height++;
            }

        }
        return height;
    }

    /// 判斷一棵樹是否為完全二叉樹
    public boolean isComplete() {
        if (root == null)
            return false;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);

        boolean leaf = false;
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            if (leaf && !node.isLeaf())
                return false;

            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            } else if (node.right != null) {
                return false;
            }

            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            } else {
                // 后面遍歷的節(jié)點都必須是葉子節(jié)點
                leaf = true;
            }
        }

        return true;
    }

    protected static class Node<E> {
        E element;
        // 左子節(jié)點
        Node<E> left;
        // 右子節(jié)點
        Node<E> right;
        // 父節(jié)點
        Node<E> parent;

        // 構造函數(shù)
        public Node(E element, Node<E> parent) {
            this.element = element;
            this.parent = parent;
        }

        // 是否是葉子節(jié)點
        public boolean isLeaf() {
            return left == null && right == null;
        }

        // 度為2節(jié)點
        public boolean hasTwoChildrenNode() {
            return left != null && right != null;
        }

        // 當前節(jié)點是否是父節(jié)點的左子節(jié)點
        public boolean isLeftChild() {
            return parent != null && this == parent.left;
        }

        // 當前節(jié)點是否是父節(jié)點的右子節(jié)點
        public boolean isRightChild() {
            return parent != null && this == parent.right;
        }

    }

}

  • BST(二叉搜索樹)
package com.weyan.tree;

import java.util.Comparator;

@SuppressWarnings("unchecked")
public class BST<E> extends BinaryTree<E> {
    private Comparator<E> comparator;
    //java 默認構造函數(shù)是無參數(shù)
    public BST() {
        this(null);
    }
    
    public BST(Comparator<E> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    
    public void add(E element) {
        elementNotNullCheck(element);
        // 添加第一個節(jié)點
        if (root == null) {
            root = createNode(element, null);
            size++;
            //添加節(jié)點之后的處理
            afterAdd(root);
            return;
        }
        // 添加的不是第一個節(jié)點
        // 找到父節(jié)點
        Node<E> parent = root;
        Node<E> node = root;
        int cmp = 0;
        while (node != null) {
            parent = node;
            cmp = compare(element, node.element);
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else if (cmp < 0) {
                node = node.left;
            } else {// 相等
                node.element = element;
                return;
            }
        }
        // 看看插入到父節(jié)點的哪個位置
        Node<E> newNode = createNode(element, parent);
        if (cmp > 0) {
            parent.right = newNode;
        } else if (cmp < 0) {
            parent.left = newNode;
        }
        size++;
        
        //添加節(jié)點之后的處理
        afterAdd(newNode);
    }
    
    //添加node節(jié)點之后的調整
    protected void afterAdd(Node<E> node) { }

    public void remove(E element) {
        remove(node(element));
    }

    private void remove(Node<E> node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        size--;
        // 度為2的節(jié)點
        if (node.hasTwoChildrenNode()) {
            // 找到后繼節(jié)點
            Node<E> s = successor(node);
            // 用后繼節(jié)點的值覆蓋度為2的節(jié)點的值
            node.element = s.element;
            // 刪除后繼節(jié)點
            node = s;
        }
        // 刪除node節(jié)點(node的度必然是1或0)
        Node<E> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
        if (replacement != null) {// node是度為1節(jié)點
            // 更改parent
            replacement.parent = node.parent;
            // 更改parent的left/right的指向
            if (node.parent == null) {// node是度為1的節(jié)點寂曹,并且是根節(jié)點
                root = replacement;
            } else if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = replacement;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = replacement;
            }
        } else if (node.parent == null) {// node是葉子節(jié)點并且是根節(jié)點
            root = null;
        } else {// node是葉子節(jié)點哎迄,但不是根節(jié)點
            if (node == node.parent.right) {
                node.parent.right = null;
            } else {// node == node.parent.left
                node.parent.left = null;
            }
        }
    }

    // 根據(jù)元素查找對應的節(jié)點
    private Node<E> node(E element) {
        Node<E> node = root;
        while (node != null) {
            int cmp = compare(element, node.element);
            if (cmp == 0) {
                return node;
            }
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else {
                node = node.left;
            }
        }
        return null;
    }

    /// 是否包含一個元素
    public boolean contains(E element) {
        return node(element) != null;
    }

    // 比較兩個節(jié)點,返回值==0代表e1和e2相等;返回值>0代表e1>e2;返回值<0代表e1<e2
    private int compare(E e1, E e2) {
        if (comparator != null) {
            return comparator.compare(e1, e2);
        }
        return ((Comparable<E>) e1).compareTo(e2);

    }

    // 判斷一個節(jié)點是否為空
    private void elementNotNullCheck(E element) {
        if (element == null) {
            throw new IllegalArgumentException("element must not be null");
        }
    }

}

  • AVLTree(AVL平衡二叉搜索樹)
package com.weyan.tree;

import java.util.Comparator;

public class AVLTree<E> extends BST<E> {

    // java 默認構造函數(shù)是無參數(shù)
    public AVLTree() {
        this(null);
    }

    public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
        super(comparator);
    }

    @Override
    protected void afterAdd(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {
            if (isBalanced(node)) {// 平衡回右,更新高度
                updateHeight(node);
            } else {// 不平衡,恢復為平衡
                rebalance(node);
                break;
            }

        }

    }

    @Override
    protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new AVLNode<>(element, parent);
    }

    // 判斷是否平衡
    private boolean isBalanced(Node<E> node) {
        return Math.abs(((AVLNode<E>) node).balanceFactor()) <= 1;
    }

    // 更新高度
    private void updateHeight(Node<E> node) {
        ((AVLNode<E>) node).updateHeight();
    }

    // 恢復平衡漱挚,grand 是第一個不平衡節(jié)點
    private void rebalance(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = ((AVLNode<E>) grand).tallerChild();
        Node<E> node = ((AVLNode<E>) parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()) { // L
            if (node.isLeftChild()) { // LL
                rotateRight(grand);
            } else { // LR
                rotateLeft(parent);
                rotateRight(grand);
            }
        } else { // R
            if (node.isLeftChild()) { // RL
                rotateRight(parent);
                rotateLeft(grand);
            } else { // RR
                rotateLeft(grand);
            }
        }
    }

    // 左旋轉
    private void rotateLeft(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.right;
        Node<E> child = parent.left;
        grand.right = child;
        parent.left = grand;
        
        //更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    // 右旋轉
    private void rotateRight(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.left;
        Node<E> child = parent.right;
        grand.left = child;
        parent.right = grand;
        
        //更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }
    //更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
    private void afterRotate(Node<E> grand, Node<E> parent, Node<E> child) {
        // parent稱為子樹的根節(jié)點,更新parent的parent
        parent.parent = grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()) {
            grand.parent.left = parent;
        } else if (grand.isRightChild()) {
            grand.parent.right = parent;
        } else {
            root = parent;
        }

        // 更新child的parent
        if (child != null) {
            child.parent = grand;
        }
        // 更新grand的parent
        grand.parent = parent;
        // 更新grand翔烁、parent高度
        updateHeight(grand);
        updateHeight(parent);
    }

    private static class AVLNode<E> extends Node<E> {
        int height = 1;

        public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
            super(element, parent);
        }

        // 平衡因子
        public int balanceFactor() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            return leftHeight - rightHeight;
        }

        // 更新節(jié)點高度,(左右子樹節(jié)點高度的最大值)
        public void updateHeight() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            height = 1 + Math.max(leftHeight, rightHeight);
        }

        // 比較高的子節(jié)點旨涝,是左子節(jié)點還是右子節(jié)點
        public AVLNode<E> tallerChild() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            if (leftHeight > rightHeight)
                return (AVLNode<E>) left;
            if (leftHeight < rightHeight)
                return (AVLNode<E>) right;
            return isLeftChild() ? (AVLNode<E>) left : (AVLNode<E>) right;
        }

    }

}

  • Main
package com.weyan;

import java.util.Comparator;
import java.util.regex.Matcher;

import com.weyan.file.Files;
import com.weyan.printer.BinaryTreeInfo;
import com.weyan.printer.BinaryTrees;
import com.weyan.tree.AVLTree;
import com.weyan.tree.BST;
import com.weyan.tree.BinarySearchTree;

public class Main {
    // 自定義類實現(xiàn)比較器PersonComparator
    private static class PersonComparator implements Comparator<Person> {
        public int compare(Person e1, Person e2) {
            return e1.getAge() - e2.getAge();
        }
    }

    // 自定義類實現(xiàn)比較器PersonComparator2
    private static class PersonComparator2 implements Comparator<Person> {
        public int compare(Person e1, Person e2) {
            return e2.getAge() - e1.getAge();
        }
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    private static void test1() {
        // 傳入比較器PersonComparator
        BinarySearchTree<Person> bst1 = new BinarySearchTree<Person>(new PersonComparator());
        bst1.add(new Person(12));
        bst1.add(new Person(15));
        // 傳入比較器PersonComparator2
        BinarySearchTree<Person> bst2 = new BinarySearchTree<Person>(new PersonComparator2());
        bst2.add(new Person(12));
        bst2.add(new Person(15));
        // 不傳入比較器
        BinarySearchTree<Person> bst3 = new BinarySearchTree<Person>();
        bst3.add(new Person(12));
        bst3.add(new Person(15));

        /*
         * java 中的匿名類 類似于iOS中的Block JS中的閉包(funciton)
         */
        BinarySearchTree<Person> bst4 = new BinarySearchTree<Person>(new Comparator<Person>() {

            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o1.getAge() - o2.getAge();
            }
        });
        bst4.add(new Person(12));
        bst4.add(new Person(15));
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    private static void test2() {
        Integer data[] = new Integer[] { 7, 4, 9, 2, 5, 8, 11, 3 };
        BinarySearchTree<Integer> bst = new BinarySearchTree<Integer>();
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            bst.add(data[i]);
        }
        BinaryTrees.println(bst);
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    private static void test3() {
        BinarySearchTree<Integer> bst = new BinarySearchTree<Integer>();
        for (int i = 0; i < 40; i++) {
            bst.add((int) (Math.random() * 100));
        }
        String str = BinaryTrees.printString(bst);
        str += "\n";// 這一步一定得換行蹬屹,不然后面追加的圖會錯亂
        Files.writeToFile("/Users/xieweiyan/Desktop/printer.txt", str);
    }
    
    private static void test4() {
        Integer data[] = new Integer[] { 7, 4, 9, 2, 5, 8, 11, 3 };
        BST<Integer> bst = new BST<Integer>();
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            bst.add(data[i]);
        }
        BinaryTrees.println(bst);
    }
    
    private static void test5() {
        Integer data[] = new Integer[] { 85, 19, 69, 3, 7, 99, 95, 2, 1, 70, 44, 58, 11, 21, 14, 93, 57, 4, 56 };
        AVLTree<Integer> avlTree = new AVLTree<Integer>();
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            avlTree.add(data[i]);
        }
        BinaryTrees.println(avlTree);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
//      test1();
//      test2();
//      test3();
//      test4();
        test5();
    }

}

驗證結果

第二種回復平衡的方法:統(tǒng)一旋轉操作

AVLTree 平衡二叉搜索樹改動代碼如下

package com.weyan.tree;

import java.util.Comparator;

public class AVLTree<E> extends BST<E> {

    // java 默認構造函數(shù)是無參數(shù)
    public AVLTree() {
        this(null);
    }

    public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
        super(comparator);
    }

    @Override
    protected void afterAdd(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {
            if (isBalanced(node)) {// 平衡,更新高度
                updateHeight(node);
            } else {// 不平衡白华,恢復為平衡
                rebalance2(node);
                break;
            }

        }

    }

    @Override
    protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new AVLNode<>(element, parent);
    }

    // 判斷是否平衡
    private boolean isBalanced(Node<E> node) {
        return Math.abs(((AVLNode<E>) node).balanceFactor()) <= 1;
    }

    // 更新高度
    private void updateHeight(Node<E> node) {
        ((AVLNode<E>) node).updateHeight();
    }

    /*---------------第二種方法恢復平衡----------*/
    // 第二種方法恢復平衡慨默,統(tǒng)一旋轉操作
    private void rebalance2(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = ((AVLNode<E>) grand).tallerChild();
        Node<E> node = ((AVLNode<E>) parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()) { // L
            if (node.isLeftChild()) { // LL
                rotate(grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right, grand, grand.right);
            } else { // LR
                rotate(grand, parent.left, parent, node.left, node, node.right, grand, grand.right);
            }
        } else { // R
            if (node.isLeftChild()) { // RL
                rotate(grand, grand.left, grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right);
            } else { // RR
                rotate(grand, grand.left, grand, parent.left, parent, node.left, node, node.right);
            }
        }
    }

    // 統(tǒng)一旋轉操作
    private void rotate(Node<E> r, // 子樹的根節(jié)點(不平衡節(jié)點點)
            Node<E> a, Node<E> b, Node<E> c, Node<E> d, Node<E> e, Node<E> f, Node<E> g) {
        // 讓d成為這棵子樹的根節(jié)點
        d.parent = r.parent;
        if (r.isLeftChild()) {
            r.parent.left = d;
        } else if (r.isRightChild()) {
            r.parent.right = d;
        } else {
            root = d;
        }

        // 處理a-b-c
        b.left = a;
        b.right = c;
        if (a != null) {
            a.parent = b;
        }
        if (c != null) {
            c.parent = b;
        }
        // 更新中間b節(jié)點的高度
        updateHeight(b);

        // 處理e-f-g
        f.left = e;
        f.right = g;
        if (e != null) {
            e.parent = f;
        }
        if (g != null) {
            g.parent = f;
        }
        // 更新中間f節(jié)點的高度
        updateHeight(f);

        // 處理b-d-f
        d.left = b;
        d.right = f;
        b.parent = d;
        f.parent = d;
        // 更新中間d節(jié)點的高度
        updateHeight(d);

    }

    /*---------------第一種方法恢復平衡----------*/
    // 第一種方法恢復平衡,grand 是第一個不平衡節(jié)點
//  private void rebalance(Node<E> grand) {
//      Node<E> parent = ((AVLNode<E>) grand).tallerChild();
//      Node<E> node = ((AVLNode<E>) parent).tallerChild();
//      if (parent.isLeftChild()) { // L
//          if (node.isLeftChild()) { // LL
//              rotateRight(grand);
//          } else { // LR
//              rotateLeft(parent);
//              rotateRight(grand);
//          }
//      } else { // R
//          if (node.isLeftChild()) { // RL
//              rotateRight(parent);
//              rotateLeft(grand);
//          } else { // RR
//              rotateLeft(grand);
//          }
//      }
//  }

    // 左旋轉
    private void rotateLeft(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.right;
        Node<E> child = parent.left;
        grand.right = child;
        parent.left = grand;

        // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    // 右旋轉
    private void rotateRight(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.left;
        Node<E> child = parent.right;
        grand.left = child;
        parent.right = grand;

        // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
    private void afterRotate(Node<E> grand, Node<E> parent, Node<E> child) {
        // parent稱為子樹的根節(jié)點,更新parent的parent
        parent.parent = grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()) {
            grand.parent.left = parent;
        } else if (grand.isRightChild()) {
            grand.parent.right = parent;
        } else {
            root = parent;
        }

        // 更新child的parent
        if (child != null) {
            child.parent = grand;
        }
        // 更新grand的parent
        grand.parent = parent;
        // 更新grand弧腥、parent高度
        updateHeight(grand);
        updateHeight(parent);
    }

    private static class AVLNode<E> extends Node<E> {
        int height = 1;

        public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
            super(element, parent);
        }

        // 平衡因子
        public int balanceFactor() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            return leftHeight - rightHeight;
        }

        // 更新節(jié)點高度厦取,(左右子樹節(jié)點高度的最大值)
        public void updateHeight() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            height = 1 + Math.max(leftHeight, rightHeight);
        }

        // 比較高的子節(jié)點,是左子節(jié)點還是右子節(jié)點
        public AVLNode<E> tallerChild() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            if (leftHeight > rightHeight)
                return (AVLNode<E>) left;
            if (leftHeight < rightHeight)
                return (AVLNode<E>) right;
            return isLeftChild() ? (AVLNode<E>) left : (AVLNode<E>) right;
        }

    }

}

驗證結果

結果比對

3.刪除操作導致的失衡
  • 紅色代表要刪除的節(jié)點
  • 綠色代表 如果綠色節(jié)點不存在鸟赫,可能會導致更高層的祖先節(jié)點會失衡蒜胖。
平衡二叉搜索樹刪除也可能會導致父節(jié)點或祖父節(jié)點失衡
4.解決刪除操作導致的失衡方案

代碼如下:
BST:二叉搜索樹

package com.weyan.tree;

import java.util.Comparator;

@SuppressWarnings("unchecked")
public class BST<E> extends BinaryTree<E> {
    private Comparator<E> comparator;
    //java 默認構造函數(shù)是無參數(shù)
    public BST() {
        this(null);
    }
    
    public BST(Comparator<E> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    
    public void add(E element) {
        elementNotNullCheck(element);
        // 添加第一個節(jié)點
        if (root == null) {
            root = createNode(element, null);
            size++;
            //添加節(jié)點之后的處理
            afterAdd(root);
            return;
        }
        // 添加的不是第一個節(jié)點
        // 找到父節(jié)點
        Node<E> parent = root;
        Node<E> node = root;
        int cmp = 0;
        while (node != null) {
            parent = node;
            cmp = compare(element, node.element);
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else if (cmp < 0) {
                node = node.left;
            } else {// 相等
                node.element = element;
                return;
            }
        }
        // 看看插入到父節(jié)點的哪個位置
        Node<E> newNode = createNode(element, parent);
        if (cmp > 0) {
            parent.right = newNode;
        } else if (cmp < 0) {
            parent.left = newNode;
        }
        size++;
        
        //添加節(jié)點之后的處理
        afterAdd(newNode);
    }
    
    //添加node節(jié)點之后的調整
    protected void afterAdd(Node<E> node) { }

    public void remove(E element) {
        remove(node(element));
    }

    private void remove(Node<E> node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        size--;
        // 度為2的節(jié)點
        if (node.hasTwoChildrenNode()) {
            // 找到后繼節(jié)點
            Node<E> s = successor(node);
            // 用后繼節(jié)點的值覆蓋度為2的節(jié)點的值
            node.element = s.element;
            // 刪除后繼節(jié)點
            node = s;
        }
        // 刪除node節(jié)點(node的度必然是1或0)
        Node<E> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
        if (replacement != null) {// node是度為1節(jié)點
            // 更改parent
            replacement.parent = node.parent;
            // 更改parent的left/right的指向
            if (node.parent == null) {// node是度為1的節(jié)點,并且是根節(jié)點
                root = replacement;
            } else if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = replacement;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = replacement;
            }
            //node:刪除的節(jié)點抛蚤,刪除之后的處理
            afterRemove(node);
        } else if (node.parent == null) {// node是葉子節(jié)點并且是根節(jié)點
            root = null;
            //node:刪除的節(jié)點台谢,刪除之后的處理。
            afterRemove(node);
        } else {// node是葉子節(jié)點岁经,但不是根節(jié)點
            if (node == node.parent.right) {
                node.parent.right = null;
            } else {// node == node.parent.left
                node.parent.left = null;
            }
            //node:刪除的節(jié)點朋沮,刪除之后的處理。
            afterRemove(node);
        }
    }
    
    //刪除node節(jié)點之后的調整
    protected void afterRemove(Node<E> node) { }

    // 根據(jù)元素查找對應的節(jié)點
    private Node<E> node(E element) {
        Node<E> node = root;
        while (node != null) {
            int cmp = compare(element, node.element);
            if (cmp == 0) {
                return node;
            }
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else {
                node = node.left;
            }
        }
        return null;
    }

    /// 是否包含一個元素
    public boolean contains(E element) {
        return node(element) != null;
    }

    // 比較兩個節(jié)點,返回值==0代表e1和e2相等;返回值>0代表e1>e2;返回值<0代表e1<e2
    private int compare(E e1, E e2) {
        if (comparator != null) {
            return comparator.compare(e1, e2);
        }
        return ((Comparable<E>) e1).compareTo(e2);

    }

    // 判斷一個節(jié)點是否為空
    private void elementNotNullCheck(E element) {
        if (element == null) {
            throw new IllegalArgumentException("element must not be null");
        }
    }

}


AVLTree:平衡二叉搜索樹

package com.weyan.tree;

import java.util.Comparator;

public class AVLTree<E> extends BST<E> {

    // java 默認構造函數(shù)是無參數(shù)
    public AVLTree() {
        this(null);
    }

    public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
        super(comparator);
    }
    
    //添加節(jié)點之后的操作
    @Override
    protected void afterAdd(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {
            if (isBalanced(node)) {// 平衡缀壤,更新高度
                updateHeight(node);
            } else {// 不平衡樊拓,恢復為平衡
                rebalance2(node);
                break;
            }
        }
        
    }
    
    ///刪除之后的操作
    @Override
    protected void afterRemove(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {
            if (isBalanced(node)) {// 平衡,更新高度
                updateHeight(node);
            } else {// 不平衡塘慕,恢復為平衡
                rebalance2(node); 
                //注:跟afterAdd的區(qū)別是 不用break,因為平衡一次過后可能還會存在上層祖節(jié)點不平衡筋夏,需要多次平衡調整。
            }
        }
        
    }

    @Override
    protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new AVLNode<>(element, parent);
    }

    // 判斷是否平衡
    private boolean isBalanced(Node<E> node) {
        return Math.abs(((AVLNode<E>) node).balanceFactor()) <= 1;
    }

    // 更新高度
    private void updateHeight(Node<E> node) {
        ((AVLNode<E>) node).updateHeight();
    }

    /*---------------第二種方法恢復平衡----------*/
    // 第二種方法恢復平衡图呢,統(tǒng)一旋轉操作
    private void rebalance2(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = ((AVLNode<E>) grand).tallerChild();
        Node<E> node = ((AVLNode<E>) parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()) { // L
            if (node.isLeftChild()) { // LL
                rotate(grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right, grand, grand.right);
            } else { // LR
                rotate(grand, parent.left, parent, node.left, node, node.right, grand, grand.right);
            }
        } else { // R
            if (node.isLeftChild()) { // RL
                rotate(grand, grand.left, grand, node.left, node, node.right, parent, parent.right);
            } else { // RR
                rotate(grand, grand.left, grand, parent.left, parent, node.left, node, node.right);
            }
        }
    }

    // 統(tǒng)一旋轉操作
    private void rotate(Node<E> r, // 子樹的根節(jié)點(不平衡節(jié)點點)
            Node<E> a, Node<E> b, Node<E> c, Node<E> d, Node<E> e, Node<E> f, Node<E> g) {
        // 讓d成為這棵子樹的根節(jié)點
        d.parent = r.parent;
        if (r.isLeftChild()) {
            r.parent.left = d;
        } else if (r.isRightChild()) {
            r.parent.right = d;
        } else {
            root = d;
        }

        // 處理a-b-c
        b.left = a;
        b.right = c;
        if (a != null) {
            a.parent = b;
        }
        if (c != null) {
            c.parent = b;
        }
        // 更新中間b節(jié)點的高度
        updateHeight(b);

        // 處理e-f-g
        f.left = e;
        f.right = g;
        if (e != null) {
            e.parent = f;
        }
        if (g != null) {
            g.parent = f;
        }
        // 更新中間f節(jié)點的高度
        updateHeight(f);

        // 處理b-d-f
        d.left = b;
        d.right = f;
        b.parent = d;
        f.parent = d;
        // 更新中間d節(jié)點的高度
        updateHeight(d);

    }

    /*---------------第一種方法恢復平衡----------*/
    // 第一種方法恢復平衡条篷,grand 是第一個不平衡節(jié)點
//  private void rebalance(Node<E> grand) {
//      Node<E> parent = ((AVLNode<E>) grand).tallerChild();
//      Node<E> node = ((AVLNode<E>) parent).tallerChild();
//      if (parent.isLeftChild()) { // L
//          if (node.isLeftChild()) { // LL
//              rotateRight(grand);
//          } else { // LR
//              rotateLeft(parent);
//              rotateRight(grand);
//          }
//      } else { // R
//          if (node.isLeftChild()) { // RL
//              rotateRight(parent);
//              rotateLeft(grand);
//          } else { // RR
//              rotateLeft(grand);
//          }
//      }
//  }

    // 左旋轉
    private void rotateLeft(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.right;
        Node<E> child = parent.left;
        grand.right = child;
        parent.left = grand;

        // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    // 右旋轉
    private void rotateRight(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.left;
        Node<E> child = parent.right;
        grand.left = child;
        parent.right = grand;

        // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    // 更新parent/grand/child的parent和parent/grand的高度
    private void afterRotate(Node<E> grand, Node<E> parent, Node<E> child) {
        // parent稱為子樹的根節(jié)點,更新parent的parent
        parent.parent = grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()) {
            grand.parent.left = parent;
        } else if (grand.isRightChild()) {
            grand.parent.right = parent;
        } else {
            root = parent;
        }

        // 更新child的parent
        if (child != null) {
            child.parent = grand;
        }
        // 更新grand的parent
        grand.parent = parent;
        // 更新grand、parent高度
        updateHeight(grand);
        updateHeight(parent);
    }

    private static class AVLNode<E> extends Node<E> {
        int height = 1;

        public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
            super(element, parent);
        }

        // 平衡因子
        public int balanceFactor() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            return leftHeight - rightHeight;
        }

        // 更新節(jié)點高度蛤织,(左右子樹節(jié)點高度的最大值)
        public void updateHeight() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            height = 1 + Math.max(leftHeight, rightHeight);
        }

        // 比較高的子節(jié)點赴叹,是左子節(jié)點還是右子節(jié)點
        public AVLNode<E> tallerChild() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>) left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>) right).height;
            if (leftHeight > rightHeight)
                return (AVLNode<E>) left;
            if (leftHeight < rightHeight)
                return (AVLNode<E>) right;
            return isLeftChild() ? (AVLNode<E>) left : (AVLNode<E>) right;
        }

    }

}

驗證結果
比對結果

總結

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
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