多線程網(wǎng)絡(luò)-3

Xmind

多線程和網(wǎng)絡(luò)3.jpg

PPT

NSOperation

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RunLoop

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GitBook

0.第三方框架SDWebImage

(1)SDWebImage基本使用

    01 設(shè)置imageView的圖片
    [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];

    02 設(shè)置圖片并計(jì)算下載進(jìn)度
       //下載并設(shè)置圖片
    /*
     第一個(gè)參數(shù):要下載圖片的url地址
     第二個(gè)參數(shù):設(shè)置該imageView的占位圖片
     第三個(gè)參數(shù):傳一個(gè)枚舉值穆律,告訴程序你下載圖片的策略是什么
     第一個(gè)block塊:獲取當(dāng)前圖片數(shù)據(jù)的下載進(jìn)度
         receivedSize:已經(jīng)下載完成的數(shù)據(jù)大小
         expectedSize:該文件的數(shù)據(jù)總大小
     第二個(gè)block塊:當(dāng)圖片下載完成之后執(zhí)行該block中的代碼
         image:下載得到的圖片數(shù)據(jù)
         error:下載出現(xiàn)的錯(cuò)誤信息
         SDImageCacheType:圖片的緩存策略(不緩存厢蒜,內(nèi)存緩存矗钟,沙盒緩存)
         imageURL:下載的圖片的url地址
     */
    [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

        //計(jì)算當(dāng)前圖片的下載進(jìn)度
        NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

    }];

    03 系統(tǒng)級(jí)內(nèi)存警告如何處理(面試)
    //取消當(dāng)前正在進(jìn)行的所有下載操作
    [[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];

    //清除緩存數(shù)據(jù)(面試)
    //cleanDisk:刪除過(guò)期的文件數(shù)據(jù)拓颓,計(jì)算當(dāng)前未過(guò)期的已經(jīng)下載的文件數(shù)據(jù)的大小慌烧,如果發(fā)現(xiàn)該數(shù)據(jù)大小大于我們?cè)O(shè)置的最大緩存數(shù)據(jù)大小盟迟,那么程序內(nèi)部會(huì)按照按文件數(shù)據(jù)緩存的時(shí)間從遠(yuǎn)到近刪除端姚,知道小于最大緩存數(shù)據(jù)為止设褐。

    //clearMemory:直接刪除文件,重新創(chuàng)建新的文件夾
    //[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];
    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];

    04 SDWebImage默認(rèn)的緩存時(shí)間是1周
    05 如何播放gif圖片
    /*
    5-1 把用戶傳入的gif圖片->NSData
    5-2 根據(jù)該Data創(chuàng)建一個(gè)圖片數(shù)據(jù)源(NSData->CFImageSourceRef)
    5-3 計(jì)算該數(shù)據(jù)源中一共有多少幀泡挺,把每一幀數(shù)據(jù)取出來(lái)放到圖片數(shù)組中
    5-4 根據(jù)得到的數(shù)組+計(jì)算的動(dòng)畫時(shí)間-》可動(dòng)畫的image
    [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
    */

    06 如何判斷當(dāng)前圖片類型辈讶,只判斷圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)的第一個(gè)字節(jié)
    + (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;

    07 內(nèi)部如何進(jìn)行緩存處理?使用了NSCache類粘衬,使用和NSDictionary類似
    08 沙盒緩存圖片的命名方式為對(duì)該圖片的URL進(jìn)行MD5加密  echo -n "url" |MD5
    09 當(dāng)接收到內(nèi)存警告之后荞估,內(nèi)部會(huì)自動(dòng)清理內(nèi)存緩存
    10 圖片的下載順序咳促,默認(rèn)是先進(jìn)先出的

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(2)SDWebImage內(nèi)部結(jié)構(gòu)

1-2.png

1.Runloop基礎(chǔ)知識(shí)

  • 1.1 字面意思

      a 運(yùn)行循環(huán)
      b 跑圈
    
  • 1.2 基本作用(作用重大)

      a 保持程序的持續(xù)運(yùn)行(ios程序?yàn)槭裁茨芤恢被钪粫?huì)死)
      b 處理app中的各種事件(比如觸摸事件稚新、定時(shí)器事件【NSTimer】、selector事件【選擇器·performSelector···】)
      c 節(jié)省CPU資源跪腹,提高程序性能褂删,有事情就做事情,沒(méi)事情就休息
    
  • 1.3 重要說(shuō)明

      (1)如果沒(méi)有Runloop,那么程序一啟動(dòng)就會(huì)退出冲茸,什么事情都做不了屯阀。
      (2)如果有了Runloop,那么相當(dāng)于在內(nèi)部有一個(gè)死循環(huán)轴术,能夠保證程序的持續(xù)運(yùn)行
      (2)main函數(shù)中的Runloop
              a 在UIApplication函數(shù)內(nèi)部就啟動(dòng)了一個(gè)Runloop
                  該函數(shù)返回一個(gè)int類型的值
              b 這個(gè)默認(rèn)啟動(dòng)的Runloop是跟主線程相關(guān)聯(lián)的
    
  • 1.4 Runloop對(duì)象

      (1)在iOS開發(fā)中有兩套api來(lái)訪問(wèn)Runloop
          a.foundation框架【NSRunloop】
          b.core foundation框架【CFRunloopRef】
      (2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象,它們是等價(jià)的难衰,可以互相轉(zhuǎn)換
      (3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu)逗栽,需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)
    
  • 1.5 Runloop參考資料

(1)蘋果官方文檔
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

(2)CFRunLoopRef開源代碼下載地址:
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/

  • 1.6 Runloop與線程

      1.Runloop和線程的關(guān)系:一個(gè)Runloop對(duì)應(yīng)著一條唯一的線程
          問(wèn)題:如何讓子線程不死
          回答:給這條子線程開啟一個(gè)Runloop
      2.Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了盖袭,子線程的runloop需要手動(dòng)創(chuàng)建
      3.Runloop的生命周期:在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建,在線程結(jié)束時(shí)銷毀
    
  • 1.7 獲得Runloop對(duì)象

1.獲得當(dāng)前Runloop對(duì)象
    //01 NSRunloop
     NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
    //02 CFRunLoopRef
    CFRunLoopRef runloop2 =   CFRunLoopGetCurrent();

2.拿到當(dāng)前應(yīng)用程序的主Runloop(主線程對(duì)應(yīng)的Runloop)
    //01 NSRunloop
     NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
    //02 CFRunLoopRef
     CFRunLoopRef runloop2 =   CFRunLoopGetMain();

3.注意點(diǎn):開一個(gè)子線程創(chuàng)建runloop,不是通過(guò)alloc init方法創(chuàng)建,而是直接通過(guò)調(diào)用currentRunLoop方法來(lái)創(chuàng)建鳄虱,它本身是一個(gè)懶加載的弟塞。
4.在子線程中,如果不主動(dòng)獲取Runloop的話拙已,那么子線程內(nèi)部是不會(huì)創(chuàng)建Runloop的决记。可以下載CFRunloopRef的源碼倍踪,搜索_CFRunloopGet0,查看代碼系宫。
5.Runloop對(duì)象是利用字典來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ),而且key是對(duì)應(yīng)的線程Value為該線程對(duì)應(yīng)的Runloop建车。

  • 1.8 Runloop相關(guān)類

(1)Runloop運(yùn)行原理圖

2.png

(2)五個(gè)相關(guān)的類

a.CFRunloopRef
b.CFRunloopModeRef【Runloop的運(yùn)行模式】
c.CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】
d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
e.CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽者)】

(3)Runloop和相關(guān)類之間的關(guān)系圖

1.png

(4)Runloop要想跑起來(lái)笙瑟,它的內(nèi)部必須要有一個(gè)mode,這個(gè)mode里面必須有source\observer\timer,至少要有其中的一個(gè)癞志。

  • CFRunloopModeRef

      1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運(yùn)行模式
      2.一個(gè)Runloop中可以有多個(gè)mode,一個(gè)mode里面又可以有多個(gè)source\observer\timer等等
      3.每次runloop啟動(dòng)的時(shí)候往枷,只能指定一個(gè)mode,這個(gè)mode被稱為該Runloop的當(dāng)前mode
      4.如果需要切換mode,只能先退出當(dāng)前Runloop,再重新指定一個(gè)mode進(jìn)入
      5.這樣做主要是為了分割不同組的定時(shí)器等,讓他們相互之間不受影響
      6.系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)了5個(gè)mode
          a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode凄杯,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行
          b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode错洁,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動(dòng),保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他 Mode 影響
          c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動(dòng) App 時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode戒突,啟動(dòng)完成后就不再使用
          d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode屯碴,通常用不到
          e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位用的Mode,不是一種真正的Mode
    
  • CFRunloopTimerRef

(1)NSTimer相關(guān)代碼

/*
    說(shuō)明:
    (1)runloop一啟動(dòng)就會(huì)選中一種模式膊存,當(dāng)選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥导而。一個(gè)mode里面可以添加多個(gè)NSTimer,也就是說(shuō)以后當(dāng)創(chuàng)建NSTimer的時(shí)候,可以指定它是在什么模式下運(yùn)行的隔崎。
    (2)它是基于時(shí)間的觸發(fā)器今艺,說(shuō)直白點(diǎn)那就是時(shí)間到了我就觸發(fā)一個(gè)事件,觸發(fā)一個(gè)操作爵卒⌒槎校基本上說(shuō)的就是NSTimer
    (3)相關(guān)代碼
*/
- (void)timer2
{
    //NSTimer 調(diào)用了scheduledTimer方法,那么會(huì)自動(dòng)添加到當(dāng)前的runloop里面去钓株,而且runloop的運(yùn)行模式kCFRunLoopDefaultMode

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    //更改模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

- (void)timer1
{
    //    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    //定時(shí)器添加到UITrackingRunLoopMode模式实牡,一旦runloop切換模式,那么定時(shí)器就不工作
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

    //定時(shí)器添加到NSDefaultRunLoopMode模式轴合,一旦runloop切換模式创坞,那么定時(shí)器就不工作
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    //占位模式:common modes標(biāo)記
    //被標(biāo)記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode  UITrackingRunLoopMode
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

    //    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}

- (void)run
{
    NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}

- (IBAction)btnClick {

    NSLog(@"---btnClick---");
}

(2)GCD中的定時(shí)器

//0.創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //1.創(chuàng)建一個(gè)GCD的定時(shí)器
    /*
     第一個(gè)參數(shù):說(shuō)明這是一個(gè)定時(shí)器
     第四個(gè)參數(shù):GCD的回調(diào)任務(wù)添加到那個(gè)隊(duì)列中執(zhí)行,如果是主隊(duì)列則在主線程執(zhí)行
     */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    //2.設(shè)置定時(shí)器的開始時(shí)間受葛,間隔時(shí)間以及精準(zhǔn)度

    //設(shè)置開始時(shí)間题涨,三秒鐘之后調(diào)用
    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
    //設(shè)置定時(shí)器工作的間隔時(shí)間
    uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;

    /*
     第一個(gè)參數(shù):要給哪個(gè)定時(shí)器設(shè)置
     第二個(gè)參數(shù):定時(shí)器的開始時(shí)間DISPATCH_TIME_NOW表示從當(dāng)前開始
     第三個(gè)參數(shù):定時(shí)器調(diào)用方法的間隔時(shí)間
     第四個(gè)參數(shù):定時(shí)器的精準(zhǔn)度豪椿,如果傳0則表示采用最精準(zhǔn)的方式計(jì)算,如果傳大于0的數(shù)值携栋,則表示該定時(shí)切換i可以接收該值范圍內(nèi)的誤差搭盾,通常傳0
     該參數(shù)的意義:可以適當(dāng)?shù)奶岣叱绦虻男阅?     注意點(diǎn):GCD定時(shí)器中的時(shí)間以納秒為單位(面試)
     */

    dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);

    //3.設(shè)置定時(shí)器開啟后回調(diào)的方法
    /*
     第一個(gè)參數(shù):要給哪個(gè)定時(shí)器設(shè)置
     第二個(gè)參數(shù):回調(diào)block
     */
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
    });

    //4.執(zhí)行定時(shí)器
    dispatch_resume(timer);

    //注意:dispatch_source_t本質(zhì)上是OC類,在這里是個(gè)局部變量婉支,需要強(qiáng)引用
    self.timer = timer;

GCD定時(shí)器補(bǔ)充
/*
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER         定時(shí)響應(yīng)(定時(shí)器事件)
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL        接收到UNIX信號(hào)時(shí)響應(yīng)

 DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ          IO操作鸯隅,如對(duì)文件的操作、socket操作的讀響應(yīng)
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE         IO操作向挖,如對(duì)文件的操作蝌以、socket操作的寫響應(yīng)
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE         文件狀態(tài)監(jiān)聽,文件被刪除何之、移動(dòng)跟畅、重命名
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC          進(jìn)程監(jiān)聽,如進(jìn)程的退出、創(chuàng)建一個(gè)或更多的子線程溶推、進(jìn)程收到UNIX信號(hào)

 下面兩個(gè)都屬于Mach相關(guān)事件響應(yīng)
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV
 下面兩個(gè)都屬于自定義的事件徊件,并且也是有自己來(lái)觸發(fā)
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
 */
  • CFRunloopSourceRef

      1.是事件源也就是輸入源,有兩種分類模式蒜危;
        一種是按照蘋果官方文檔進(jìn)行劃分的
        另一種是基于函數(shù)的調(diào)用棧來(lái)進(jìn)行劃分的(source0和source1)虱痕。
      2.具體的分類情況
          (1)以前的分法
              Port-Based Sources
              Custom Input Sources
              Cocoa Perform Selector Sources
    
          (2)現(xiàn)在的分法
              Source0:非基于Port的
              Source1:基于Port的
      3.可以通過(guò)打斷點(diǎn)的方式查看一個(gè)方法的函數(shù)調(diào)用棧
    
  • CFRunLoopObserverRef

(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變

(2)如何監(jiān)聽

 //創(chuàng)建一個(gè)runloop監(jiān)聽者
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

        NSLog(@"監(jiān)聽runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);
    });

    //為runloop添加一個(gè)監(jiān)聽者
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

    CFRelease(observer);

(3)監(jiān)聽的狀態(tài)

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),   //即將進(jìn)入Runloop
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),    //即將處理NSTimer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),   //即將處理Sources
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),   //即將進(jìn)入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),    //剛從休眠中喚醒
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),            //即將退出runloop
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU   //所有狀態(tài)改變
};
  • 1.9 Runloop運(yùn)行邏輯
3.png

4.png

2.Runloop應(yīng)用

1)NSTimer
2)ImageView顯示:控制方法在特定的模式下可用
3)PerformSelector
4)常駐線程:在子線程中開啟一個(gè)runloop
5)自動(dòng)釋放池
    第一次創(chuàng)建:進(jìn)入runloop的時(shí)候
    最后一次釋放:runloop退出的時(shí)候
    其它創(chuàng)建和釋放:當(dāng)runloop即將休眠的時(shí)候會(huì)把之前的自動(dòng)釋放池釋放辐赞,然后重新創(chuàng)建一個(gè)新的釋放池

3.網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

  • 3.1 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

      001 問(wèn)題:為什么要學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程部翘?
          回答:(1)網(wǎng)絡(luò)編程是一種實(shí)時(shí)更新應(yīng)用數(shù)據(jù)的常用手段
               (2)網(wǎng)絡(luò)編程是開發(fā)優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的前提和基礎(chǔ)
    
      002 網(wǎng)絡(luò)基本概念
          2-1 客戶端(就是手機(jī)或者ipad等手持設(shè)備上面的APP)
          2-2 服務(wù)器(遠(yuǎn)程服務(wù)器-本地服務(wù)器)
          2-3 請(qǐng)求(客戶端索要數(shù)據(jù)的方式)
          2-4 響應(yīng)(需要客戶端解析數(shù)據(jù))
          2-5 數(shù)據(jù)庫(kù)(服務(wù)器的數(shù)據(jù)從哪里來(lái))
    
  • 3.2 Http

      001 URL
          1-1 如何找到服務(wù)器(通過(guò)一個(gè)唯一的URL)
          1-2 URL介紹
              a. 統(tǒng)一資源定位符
              b. url格式(協(xié)議\主機(jī)地址\路徑)
                  協(xié)議:不同的協(xié)議,代表著不同的資源查找方式响委、資源傳輸方式
                  主機(jī)地址:存放資源的主機(jī)(服務(wù)器)的IP地址(域名)
                  路徑:資源在主機(jī)(服務(wù)器)中的具體位置
    
          1-3 請(qǐng)求協(xié)議
              【file】訪問(wèn)的是本地計(jì)算機(jī)上的資源新思,格式是file://(不用加主機(jī)地址)
              【ftp】訪問(wèn)的是共享主機(jī)的文件資源,格式是ftp://
              【mailto】訪問(wèn)的是電子郵件地址赘风,格式是mailto:
              【http】超文本傳輸協(xié)議夹囚,訪問(wèn)的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)絡(luò)資源,格式是http://(網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中最常用的協(xié)議)
    
      002 http協(xié)議
          2-1 http協(xié)議簡(jiǎn)單介紹
              a.超文本傳輸協(xié)議
              b.規(guī)定客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)傳輸格式
              c.讓客戶端和服務(wù)器能有效地進(jìn)行數(shù)據(jù)溝通
    
          2-2 http協(xié)議優(yōu)缺點(diǎn)
              a.簡(jiǎn)單快速(協(xié)議簡(jiǎn)單贝次,服務(wù)器端程序規(guī)模小崔兴,通信速度快)
              b.靈活(允許傳輸各種數(shù)據(jù))
              c.非持續(xù)性連接(1.1之前版本是非持續(xù)的彰导,即限制每次連接只處理一個(gè)請(qǐng)求蛔翅,服務(wù)器對(duì)客戶端的請(qǐng)求做出響應(yīng)后,馬上斷開連接位谋,這種方式可以節(jié)省傳輸時(shí)間)
          2-3 基本通信過(guò)程
              a.請(qǐng)求:客戶端向服務(wù)器索要數(shù)據(jù)
              b.響應(yīng):服務(wù)器返回客戶端相應(yīng)的數(shù)據(jù)
    
      003 GET和POST請(qǐng)求
          3-1 http里面發(fā)送請(qǐng)求的方法
          GET(常用)山析、POST(常用)、OPTIONS掏父、HEAD笋轨、PUT、DELETE、TRACE爵政、CONNECT仅讽、PATCH
    
          3-2 GET和POST請(qǐng)求的對(duì)比【區(qū)別在于參數(shù)如何傳遞】
              GET
              在請(qǐng)求URL后面以?的形式跟上發(fā)給服務(wù)器的參數(shù),多個(gè)參數(shù)之間用&隔開钾挟,比如
              http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
              由于瀏覽器和服務(wù)器對(duì)URL長(zhǎng)度有限制洁灵,因此在URL后面附帶的參數(shù)是有限制的,通常不能超過(guò)1KB
    
              POST
              發(fā)給服務(wù)器的參數(shù)全部放在請(qǐng)求體中
              理論上掺出,POST傳遞的數(shù)據(jù)量沒(méi)有限制(具體還得看服務(wù)器的處理能力)
    
          3-3 如何選擇【除簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)查詢外徽千,其它的一律使用POST請(qǐng)求】
              a.如果要傳遞大量數(shù)據(jù),比如文件上傳汤锨,只能用POST請(qǐng)求
              b.GET的安全性比POST要差些双抽,如果包含機(jī)密\敏感信息,建議用POST
              c.如果僅僅是索取數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)查詢)闲礼,建議使用GET
              d.如果是增加牍汹、修改、刪除數(shù)據(jù)柬泽,建議使用POST
      004 iOS中發(fā)送http請(qǐng)求的方案
          4-1 蘋果原生
              NSURLConnection 03年推出的古老技術(shù)
              NSURLSession    13年推出iOS7之后柑贞,以取代NSURLConnection【重點(diǎn)】
              CFNetwork       底層技術(shù)、C語(yǔ)言的
    
          4-2 第三方框架
              ASIHttpRequest
              AFNetworking        【重點(diǎn)】
              MKNetworkKit
    
      005 http請(qǐng)求通信過(guò)程
          5-1 請(qǐng)求
              【包括請(qǐng)求頭+請(qǐng)求體·非必選】
          5-2 響應(yīng)
              【響應(yīng)頭+響應(yīng)體】
          5-3 通信過(guò)程
              a.發(fā)送請(qǐng)求的時(shí)候把請(qǐng)求頭和請(qǐng)求體(請(qǐng)求體是非必須的)包裝成一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象
              b.服務(wù)器端對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行響應(yīng)聂抢,在響應(yīng)信息中包含響應(yīng)頭和響應(yīng)體钧嘶,響應(yīng)信息是對(duì)服務(wù)器端的描述,具體的信息放在響應(yīng)體中傳遞給客戶端
          5-4 狀態(tài)碼
              【200】:請(qǐng)求成功
              【400】:客戶端請(qǐng)求的語(yǔ)法錯(cuò)誤琳疏,服務(wù)器無(wú)法解析
              【404】:無(wú)法找到資源
              【500】:服務(wù)器內(nèi)部錯(cuò)誤有决,無(wú)法完成請(qǐng)求
    

總結(jié)

1.SDWebImage相關(guān)知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充
  01.SDWebImage接收到內(nèi)存警告的時(shí)候如何處理?采用監(jiān)聽系統(tǒng)警告通知的方式處理空盼,接收到警告后清空緩存
  02.SDWebImage隊(duì)列最大并發(fā)數(shù)為6
  03.SDWebImage內(nèi)部設(shè)置下載圖片超時(shí)時(shí)間為15m
  04.SDWebImage圖片下載操作使用了NSURLConnection類發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求實(shí)現(xiàn)
  05.SDWebImage內(nèi)部使用NSCache類來(lái)進(jìn)行緩存處理
  06.SDWebImage內(nèi)部如何判斷圖片類型书幕?判斷該圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)的第一個(gè)字節(jié)
  07.SDWebImage做沙盒緩存時(shí)圖片的命名機(jī)制是拿到圖片的URL后直接對(duì)URL進(jìn)行MD5加密

2.NSCache知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充
 01.NSCache是專門用來(lái)進(jìn)行緩存處理的,
 02.NSCache簡(jiǎn)單介紹:
    2-1 NSCache是蘋果官方提供的緩存類揽趾,具體使用和NSDictionary類似台汇,在AFN和SDWebImage框架中被使用來(lái)管理緩存
    2-2 蘋果官方解釋NSCache在系統(tǒng)內(nèi)存很低時(shí),會(huì)自動(dòng)釋放對(duì)象(但模擬器演示不會(huì)釋放)
        建議:接收到內(nèi)存警告時(shí)主動(dòng)調(diào)用removeAllObject方法釋放對(duì)象
    2-3 NSCache是線程安全的篱瞎,在多線程操作中苟呐,不需要對(duì)NSCache加鎖
    2-4 NSCache的Key只是對(duì)對(duì)象進(jìn)行Strong引用,不是拷貝

 03 屬性介紹:
    name:名稱
    delegete:設(shè)置代理
    totalCostLimit:緩存空間的最大總成本俐筋,超出上限會(huì)自動(dòng)回收對(duì)象牵素。默認(rèn)值為0,表示沒(méi)有限制
    countLimit:能夠緩存的對(duì)象的最大數(shù)量澄者。默認(rèn)值為0笆呆,表示沒(méi)有限制
    evictsObjectsWithDiscardedContent:標(biāo)識(shí)緩存是否回收廢棄的內(nèi)容

 04 方法介紹
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在緩存中設(shè)置指定鍵名對(duì)應(yīng)的值请琳,0成本
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在緩存中設(shè)置指定鍵名對(duì)應(yīng)的值,并且指定該鍵值對(duì)的成本赠幕,用于計(jì)算記錄在緩存中的所有對(duì)象的總成本俄精,出現(xiàn)內(nèi)存警告或者超出緩存總成本上限的時(shí)候,緩存會(huì)開啟一個(gè)回收過(guò)程榕堰,刪除部分元素
- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//刪除緩存中指定鍵名的對(duì)象
- (void)removeAllObjects;//刪除緩存中所有的對(duì)象
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