備忘錄模式

1.定義:

備忘錄模式(Memento Pattern)保存一個對象的某個狀態(tài)逛艰,以便在適當(dāng)?shù)臅r候恢復(fù)對象家坎。備忘錄模式屬于行為型模式焦除。

2.介紹

介紹
意圖:在不破壞封裝性的前提下尽楔,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài)繁涂,并在該對象之外保存這個狀態(tài)盹靴。

主要解決:所謂備忘錄模式就是在不破壞封裝的前提下炸茧,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài)帆疟,并在該對象之外保存這個狀態(tài),這樣可以在以后將對象恢復(fù)到原先保存的狀態(tài)宇立。

何時使用:很多時候我們總是需要記錄一個對象的內(nèi)部狀態(tài)踪宠,這樣做的目的就是為了允許用戶取消不確定或者錯誤的操作,能夠恢復(fù)到他原先的狀態(tài)妈嘹,使得他有"后悔藥"可吃柳琢。

如何解決:通過一個備忘錄類專門存儲對象狀態(tài)。

關(guān)鍵代碼:客戶不與備忘錄類耦合润脸,與備忘錄管理類耦合柬脸。

應(yīng)用實例: 1、后悔藥毙驯。 2倒堕、打游戲時的存檔。 3爆价、Windows 里的 ctri + z垦巴。 4、IE 中的后退铭段。 4骤宣、數(shù)據(jù)庫的事務(wù)管理。

優(yōu)點: 1序愚、給用戶提供了一種可以恢復(fù)狀態(tài)的機(jī)制憔披,可以使用戶能夠比較方便地回到某個歷史的狀態(tài)。 2爸吮、實現(xiàn)了信息的封裝芬膝,使得用戶不需要關(guān)心狀態(tài)的保存細(xì)節(jié)。

缺點:消耗資源形娇。如果類的成員變量過多锰霜,勢必會占用比較大的資源,而且每一次保存都會消耗一定的內(nèi)存埂软。

使用場景: 1锈遥、需要保存/恢復(fù)數(shù)據(jù)的相關(guān)狀態(tài)場景纫事。 2勘畔、提供一個可回滾的操作。

注意事項: 1丽惶、為了符合迪米特原則炫七,還要增加一個管理備忘錄的類。 2钾唬、為了節(jié)約內(nèi)存万哪,可使用原型模式+備忘錄模式侠驯。

3.UML結(jié)構(gòu)

image.png

4.DEMO(本文以游戲存檔為例)

1.新建一個備忘錄類RoleStateMemento

package org.example.memento;

/**
 * @author yzh
 * @date 2021/5/7 15:45
 **/
public class RoleStateMemento {
    private int vit;
    private int attack;
    private int defence;


    public RoleStateMemento(int vit, int attack, int defence) {
        this.vit = vit;
        this.attack = attack;
        this.defence = defence;
    }

    public RoleStateMemento() {
    }

    public int getVit() {
        return vit;
    }

    public void setVit(int vit) {
        this.vit = vit;
    }

    public int getAttack() {
        return attack;
    }

    public void setAttack(int attack) {
        this.attack = attack;
    }

    public int getDefence() {
        return defence;
    }

    public void setDefence(int defence) {
        this.defence = defence;
    }
}



2.新建一個備忘錄管理類,用于管理備忘錄

package org.example.memento;

/**
 * @author yzh
 * @date 2021/5/7 15:51
 **/
public class RoleStateCaretaker {

    private RoleStateMemento roleStateMemento;


    public RoleStateMemento getRoleStateMemento() {
        return roleStateMemento;
    }

    public void setRoleStateMemento(RoleStateMemento roleStateMemento) {
        this.roleStateMemento = roleStateMemento;
    }
}

3.新建一個發(fā)起人類RoleState

package org.example.memento;

/**
 * @author yzh
 * @date 2021/5/7 15:43
 **/
public class RoleState {

    private int vit;
    private int attack;
    private int defence;

    //初始化
    public RoleState() {
        vit=100;
        attack=100;
        defence=100;
    }
    //讀檔
    public void recoveryState(RoleStateMemento roleStateMemento){
        this.vit=roleStateMemento.getVit();
        this.attack=roleStateMemento.getAttack();
        this.defence=roleStateMemento.getDefence();
    }
    //存檔
    public RoleStateMemento saveState(){
        return new RoleStateMemento(vit,attack,defence);
    }
    //戰(zhàn)斗后血量攻擊防御清0
    public void fight(){
        vit=0;
        attack=0;
        defence=0;
    }
    //展示角色當(dāng)前狀態(tài)
    public  void show(){
        System.out.println("vit="+vit);
        System.out.println("attack="+attack);
        System.out.println("defence="+defence);
    }

}

4.新建客戶端類

package org.example.memento;

/**
 * @author yzh
 * @date 2021/5/7 15:31
 **/
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //新建角色
        RoleState roleState = new RoleState();
        //新建角色血量攻擊防御都為100
        roleState.show();
        //創(chuàng)建備忘錄管理者并管理當(dāng)前游戲角色狀態(tài)
        RoleStateCaretaker roleStateCaretaker = new RoleStateCaretaker();
        roleStateCaretaker.setRoleStateMemento(roleState.saveState());
        //游戲角色參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗,屬性清0
        roleState.fight();

        roleState.show();
        //恢復(fù)檔案
        roleState.recoveryState(roleStateCaretaker.getRoleStateMemento());
        roleState.show();
    }

}

5.運(yùn)行結(jié)果

image.png
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市奕巍,隨后出現(xiàn)的幾起案子吟策,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖的止,帶你破解...
    沈念sama閱讀 221,820評論 6 515
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件檩坚,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡诅福,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)匾委,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,648評論 3 399
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來氓润,“玉大人赂乐,你說我怎么就攤上這事】” “怎么了挨措?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 168,324評論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長崩溪。 經(jīng)常有香客問我运嗜,道長,這世上最難降的妖魔是什么悯舟? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,714評論 1 297
  • 正文 為了忘掉前任担租,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上抵怎,老公的妹妹穿的比我還像新娘奋救。我一直安慰自己,他們只是感情好反惕,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 68,724評論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布尝艘。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般姿染。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪背亥。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 52,328評論 1 310
  • 那天悬赏,我揣著相機(jī)與錄音狡汉,去河邊找鬼。 笑死闽颇,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛盾戴,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播兵多,決...
    沈念sama閱讀 40,897評論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼尖啡,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼橄仆!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起衅斩,我...
    開封第一講書人閱讀 39,804評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤盆顾,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后畏梆,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體椎扬,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 46,345評論 1 318
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 38,431評論 3 340
  • 正文 我和宋清朗相戀三年具温,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了蚕涤。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 40,561評論 1 352
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡铣猩,死狀恐怖揖铜,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情达皿,我是刑警寧澤天吓,帶...
    沈念sama閱讀 36,238評論 5 350
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站峦椰,受9級特大地震影響龄寞,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜汤功,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,928評論 3 334
  • 文/蒙蒙 一物邑、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧滔金,春花似錦色解、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,417評論 0 24
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至忿族,卻和暖如春锣笨,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背道批。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,528評論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國打工错英, 沒想到剛下飛機(jī)就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人屹徘。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,983評論 3 376
  • 正文 我出身青樓走趋,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親噪伊。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子簿煌,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 45,573評論 2 359

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容