《JAVA:從入門到精通》part 7

九底哗、快速歸類整型常數(shù)——枚舉

1. 枚舉簡介

  • 目前計算機的功能不僅僅局限于加減乘除等數(shù)值計算岁诉,還被拓展至非數(shù)值數(shù)據(jù)的處理,例如跋选,天氣涕癣、性別、星期幾野建、顏色属划、職業(yè)等這些都不是數(shù)值數(shù)據(jù)恬叹。在程序設(shè)計中往往存在這樣的“數(shù)據(jù)集”候生,他們的數(shù)值在程序中是穩(wěn)定的,而且“數(shù)據(jù)集”中的元素是有限的绽昼,通常用一個數(shù)組代替一種狀態(tài)唯鸭,如0代表紅色(red),1代表綠色(green)硅确,2代表藍色(blue)目溉,但是這種非數(shù)值的處理方式不直觀,可讀性不強菱农。

  • JAVA引入了一種新類型——枚舉類型(Enumerated Type)缭付,定義時,它使用enum關(guān)鍵字標(biāo)識循未。例如陷猫,表示一周的星期幾,用SUNDAY的妖、MONDAY绣檬、TUESDAY、WEDNESDAY嫂粟、THURSDAY娇未、FRIDAY奠支、SATURDAY就可以表示為一個枚舉呢袱。而在本質(zhì)上溅呢,SUNDAY就表示0类嗤,MONDAY就表示1......洗搂,SATURDAY就表示6亮靴。由此可見宴树,相比于“無明確含義”的純數(shù)字藐握,枚舉所用的自然表示法讓程序更具有可讀性护糖。

2. 自定義的枚舉

  • 下面案例演示了沒有枚舉之前如何實現(xiàn)歸類的整型常數(shù)褥芒,然后再舉例說明,使用枚舉來實現(xiàn)相同的功能,通過對比就會發(fā)現(xiàn)枚舉的確有很大的便利之處锰扶。
public class Color
{
    private String name;
    public static final Color red=new Color("紅色");
    public static final Color green=new Color("綠色");
    public static final Color blue=new Color("藍色");
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    private Color(String name)
    {
        setName(name);
    }
    public static Color getInstance(int i)
    {
        if(i==0)
        {
            return red;
        }
        if(i==1)
        {
            return green;
        }
        if(i==2)
        {
            return blue;
        }
        return null;
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Color c1=Color.getInstance(0);
        System.out.println(c1.getName());
        Color c2=Color.getInstance(1);
        System.out.println(c2.getName());
        Color c3=Color.getInstance(2);
        System.out.println(c3.getName());
    }
}

運行結(jié)果:

3. JAVA中的枚舉

常見的枚舉定義方法

  • 在枚舉類型中献酗,一般的定義形式如下:

    enum  枚舉名 {枚舉值表}
    
  • 其中enum是JAVA中的關(guān)鍵字。在枚舉值表中應(yīng)羅列出所有的可用值坷牛,這些值也稱為枚舉元素罕偎。例如:

    enum  WeekDay{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun};
    
  • 這里定義了一個枚舉類型WeekDay,枚舉值共有7個京闰,即一周中的7天颜及。凡被說明為WeekDay類型變量的取值,只能是這7天中的某一天蹂楣。

  • 枚舉變量也可以用不同的方式說明俏站,如先定義后說明、定義的同時說明或者直接說明痊土。

    enum WeekDay{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun};        //先定義
    enum WeekDay a,b,c;                              //后說明
    

    或者為:

    enum WeekDay {Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun} a,b,c;    //定義的同時說明
    

    或者為:

    enum{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun} a,b,c            //直接說明肄扎,即定義無名枚舉
    

程序中使用枚舉的案例:

package lianxi1;
enum MyColor{紅色,綠色,藍色};
public class EnumColor
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyColor c1=MyColor.紅色;
        System.out.println(c1);
        MyColor c2=MyColor.綠色;
        System.out.println(c2);
        MyColor c3=MyColor.藍色;
        System.out.println(c3);
    }
}

運行結(jié)果:

  • 可以看到該程序創(chuàng)建了跟上個案例自定義的一樣的枚舉,但是通過自定義的枚舉操作非常不方便赁酝,當(dāng)修改任何一個對象時犯祠,需要進行多次的改動,然而使用JAVA中的Enum方法酌呆,不但代碼量大大減少衡载,還提高了代碼的可讀性和可修改性。

在switch語句中使用枚舉

package lianxi1;
enum MyColor{紅色,綠色,藍色};
public class EnumColor
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyColor c1=MyColor.紅色;
        switch (c1)
        {
            case 紅色:
            {
                System.out.println("選的紅色");
                break;
            }
            case 綠色:
            {
                System.out.println("選的綠色");
                break;
            }
            case 藍色:
            {
                System.out.println("選的藍色");
                break;
            }
        }
    }
}

運行結(jié)果:

  • 由本例可以看到隙袁,switch可以用來判斷一個枚舉類型痰娱,并對枚舉類型做出有效選擇。這樣在今后的程序?qū)懽鬟^程中藤乙,就能夠避免枚舉類型多而繁瑣的選擇問題猜揪。這有助于增加代碼的可讀性和延伸性。

4. 枚舉類和枚舉關(guān)鍵字

  • 枚舉類的出現(xiàn)坛梁,有助于簡潔程序的代碼量而姐,減少出錯量。在大多數(shù)情況下划咐,枚舉類和枚舉關(guān)鍵字是相互依存的拴念。枚舉關(guān)鍵字是定義枚舉類型時必不可少的聲明,而枚舉類則是規(guī)定的枚舉類型母類褐缠。

枚舉類

  • 枚舉類(Enum類)是在JAVA.lang包下定義的一個公共類政鼠,它的作用是用來構(gòu)造新的枚舉類型。在Enum類中定義了大約十多個方法队魏,每一種方法都是對用Enum創(chuàng)建的枚舉對象實施操作公般,所以Enum類是一個完整的類型万搔。它擁有自己的方法,當(dāng)創(chuàng)建一個關(guān)于Enum的類型對象時官帘,便可調(diào)用其中的方法來完善對于枚舉類型的操作瞬雹。下圖是Enum類中主要方法:


    Enum類中主要方法

通過values()方法得到對象值

package lianxi1;
enum MyColor1{我,愛,電,子,科,大};
public class ValueOfEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyColor1[] allcolor1=MyColor1.values();     //用枚舉數(shù)組讀取枚舉中的值
        for(MyColor1 aColor1:allcolor1)             //遍歷輸出枚舉數(shù)組的元素
        {
            System.out.println(aColor1);
        }
    }
}

運行結(jié)果:

  • 枚舉關(guān)鍵字(enum)是定義的一個枚舉類型。實際上刽虹,在此次定義的過程中酗捌,通過enum關(guān)鍵字相當(dāng)于定義了一個類,并且此類將繼承自Enum類涌哲。在這個例子中胖缤,用到了上文圖中并沒有列出來的values()方法,實際上阀圾,這是編譯器添加的隱式方法哪廓,如果一個對象被聲明為enum類型,編譯器會自動給該類型添加一個隱含的方法values()稍刀,它的原型為:

    public static E[] values();
    

枚舉關(guān)鍵字

  • 被定義的對象擁有Enum類中的構(gòu)造方法的使用權(quán)撩独。如上文中圖的Enum類方法所示敞曹,在Enum類中的構(gòu)造方法是受保護的账月,實際上對每一個枚舉的對象一旦聲明之后,就表示自動調(diào)用此構(gòu)造方法澳迫,所有的編號方式均采用自動編號的方式進行局齿。在沒有對編號做出特殊聲明時,JAVA虛擬機將對被創(chuàng)建的枚舉類型對象的枚舉值自動編號橄登,編號從0開始抓歼,例如下面案例:

通過調(diào)用Enum類中的ordinal()方法,輸出枚舉類型中每一個對象的編號:

package lianxi1;
enum MyColor1{我,愛,電,子,科,大};
public class ValueOfEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyColor1[] allcolor1=MyColor1.values();     //用枚舉數(shù)組讀取枚舉中的值
        for(MyColor1 aColor1:allcolor1)             //遍歷輸出枚舉數(shù)組的元素
        {
            System.out.println(aColor1.name()+"-->"+aColor1.ordinal());
        }
    }
}

運行結(jié)果:

  • name()和ordinal()拢锹,分別獲得不同對象的名稱及編號谣妻。

調(diào)用Enum類中的valueof()方法:

package lianxi1;
enum MyColor1{我,愛,電,子,科,大};
public class ValueOfEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MyColor1 c=MyColor1.valueOf(MyColor1.class,"電");
            System.out.println(c);
    }
}

運行結(jié)果:

下面是總結(jié)的使用枚舉類的注意事項:
  • 如果enum定義的枚舉類訪問權(quán)限為public,則需要單獨形成一個.java文件卒稳,即不可與包含main方法的public類同處于同一個文件蹋半。如果enum定義的枚舉類訪問權(quán)限為默認(rèn)類型,即enum關(guān)鍵字前沒有修飾符充坑,則enum定義的對象可在同一個包里訪問减江,無需重復(fù)定義。例如捻爷,前面的范例都在一個包中辈灼,則所定義的枚舉類型Color事實上僅需要在一個.java文件定義即可,其他用到這個枚舉類型的文件可以通過導(dǎo)入(import)的模式來復(fù)用這個定義也榄。
  • 使用Enum定義的枚舉類巡莹,默認(rèn)繼承與java.lang.Enum類。使用enum定義的枚舉類,默認(rèn)會使用final修飾降宅,因此該類無法派生子類(派生與繼承后續(xù)會學(xué)到)俐芯。
  • 使用enum定義的枚舉類,其所有的枚舉值必須在枚舉類的第一行顯示列出钉鸯,否則這個枚舉類將永遠不能產(chǎn)生實例吧史。在列出這些實例時,系統(tǒng)會自動添加public static final修飾唠雕。
  • 所有使用Enum定義的枚舉類贸营,都會由系統(tǒng)隱式提供一個values()方法,該方法可方便地遍歷所有的枚舉值岩睁。

5. 類集對于枚舉的支持

  • 為了更好地支持枚舉類型钞脂,java.util中又添加了兩個新類,分別為EnumMap和EnumSet捕儒,使用它們可更加高效地操作枚舉類型冰啃。

EnumMap

  • Map(映射)本質(zhì)上是一種把鍵和值<key,value>一一對應(yīng)的映射集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象刘莹,鍵類似于函數(shù)概念中的自變量阎毅,值類似于函數(shù)概念中的因變量。
  • Map是JAVA中的一個類点弯,EnumMap是Map接口的一個子類扇调,它被視為專門為枚舉類型量身定做的Map實現(xiàn)。雖然使用其他Map實現(xiàn)(例如HashMap)也可以完成枚舉類型實例到值的映射抢肛,但使用EnumMap會更為高效狼钮。這是因為EnumMap只接收同一枚舉類型的實例作為鍵值,枚舉類型實例的數(shù)量有限并且相對固定捡絮,因此EnumMap使用數(shù)組來存放與枚舉類型相應(yīng)的值熬芜,這使得EnumMap的存放效率比較高。由于EunmMap繼承自Map福稳,Map中的方法都可以在EnumMap使用涎拉,通過調(diào)用EnumMap中的方法可方便地完成枚舉對象的操作。

使用EnumMap操作枚舉類:

package lianxi1;
import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;
enum Color{紅色,綠色,藍色};
public class ValueOfEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        EnumMap<Color,String>eMap=new EnumMap<Color, String>(Color.class);
        eMap.put(Color.紅色,"red");
        eMap.put(Color.藍色,"blue");
        eMap.put(Color.綠色,"green");
        for (Map.Entry<Color,String>me:eMap.entrySet())
        {
            System.out.println(me.getKey()+"-->"+me.getValue());
        }
    }
}

運行結(jié)果:

EnumSet

  • 對于Set灵寺,它是一個一元組集合曼库,其包含一系列不可重復(fù)的數(shù)據(jù),即對于Set中任意兩個元素都不能相同略板。

測試EnumSet靜態(tài)方法allOf():

package lianxi1;
import java.util.EnumSet;
import java.util.Iterator;
enum Color{紅色,綠色,藍色};
public class ValueOfEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        EnumSet<Color>eSet=EnumSet.allOf(Color.class);      //表示將枚舉全部的內(nèi)容設(shè)置到集合中
        Iterator<Color> iter=eSet.iterator();
        while(iter.hasNext())
        {
            System.out.println(iter.next());
        }
    }
}

運行結(jié)果:

  • allof()是來將這個方法參數(shù)中所指向的全部內(nèi)容設(shè)置到集合毁枯。
  • noneof()則是一個元素都不取。

5. 深入了解枚舉

定義枚舉的構(gòu)造方法:

package lianxi2;
enum NewColor
{
    red("紅色",4),green("綠色",5),blue("藍色",6);     //NewColor定義的三個對象
    private String name;        //成員變量
    private int index;
    private NewColor(String name,int index)         //構(gòu)造方法
    {
        this.name=name;
        this.index=index;
    }
    public static String getName(int index)
    {
        for(NewColor c:NewColor.values())
        {
            if(c.getIndex()==index)
            {
                return c.name;
            }
        }
        return null;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public static void setName(int index,String name)
    {
        for(NewColor c:NewColor.values())
        {
            if(c.getIndex()==index)
            {
                c.name=name;
                return;
            }
        }
    }
    public int getIndex()
    {
        return index;
    }
    public static void setIndex(int index,String name)
    {
        for(NewColor c:NewColor.values())
        {
            if(c.getName()==name)
            {
                c.index=index;
                return;
            }
        }
    }
}
public class DeepEnum
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("--------輸出枚舉中的元素-------");
        System.out.println(NewColor.red.getIndex()+"--->"+NewColor.red.getName());
        System.out.println(NewColor.green.getIndex()+"--->"+NewColor.green.getName());
        System.out.println(NewColor.blue.getIndex()+"--->"+NewColor.blue.getName());
        System.out.println("--------在自定義編號和屬性值之后叮称,測試--------");
        NewColor.setName(4,"黑色");
        System.out.println("4--->"+NewColor.getName(4));
        NewColor.setIndex(7,"黑色");
        System.out.println("7--->"+NewColor.getName(7));
    }
}

運行結(jié)果:

  • 需要注意的是种玛,枚舉類定義的對象必須出現(xiàn)在該類有效代碼的第一行藐鹤,如果將第一行代碼移至其他行之后,則編譯無法通過赂韵。
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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