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什么是靜態(tài)常量(Const)和動(dòng)態(tài)常量(Readonly)
靜態(tài)常量(Const)和動(dòng)態(tài)常量(Readonly)之間的區(qū)別
動(dòng)態(tài)常量(Readonly)被賦值后不可以改變
什么是靜態(tài)常量(Const)和動(dòng)態(tài)常量(Readonly)
先解釋下什么是靜態(tài)常量(Const)以及什么是動(dòng)態(tài)常量(Readonly)。
靜態(tài)常量(Const)是指編譯器在編譯時(shí)候會(huì)對(duì)常量進(jìn)行解析厢洞,并將常量的值替換成初始化的那個(gè)值。
動(dòng)態(tài)常量(Readonly)的值則是在運(yùn)行的那一刻才獲得的贡珊,編譯器編譯期間將其標(biāo)示為只讀常量瓶籽,而不用常量的值代替懒闷,這樣動(dòng)態(tài)常量不必在聲明的時(shí)候就初始化巩趁,而可以延遲到構(gòu)造函數(shù)中初始化。
靜態(tài)常量(Const)和動(dòng)態(tài)常量(Readonly)之間的區(qū)別
靜態(tài)常量(Compile-time Constant)動(dòng)態(tài)常量(Runtime Constant)
1.Const修飾的常量在聲明的時(shí)候必須初始化;Readonly修飾的常量則可以延遲到構(gòu)造函數(shù)初始化 脯燃。
2.Const常量既可以聲明在類中也可以在函數(shù)體內(nèi)搂妻,但是Static Readonly常量只能聲明在類中。Const是靜態(tài)常量辕棚,所以它本身就是Static的欲主,因此不能手動(dòng)再為Const增加一個(gè)Static修飾符。
3.Const修飾的常量在編譯期間就被解析逝嚎,即:經(jīng)過編譯器編譯后扁瓢,我們都在代碼中引用Const變量的地方會(huì)用Const變量所對(duì)應(yīng)的實(shí)際值來代替; Readonly修飾的常量則延遲到運(yùn)行的時(shí)候。
舉個(gè)例子來說明一下:
以上是語法方面的應(yīng)用补君,那在實(shí)際的用法上引几,還是有些微妙的變化,通常不易發(fā)覺.
舉個(gè)例子來說明一下:
在程序集DoTestConst.dll 中有一個(gè)類MyClass挽铁,定義了一個(gè)公開的靜態(tài)變量Count
publicstaticclassMyClass
{publicconstintCount =10;
}
然后另外一個(gè)應(yīng)用程序中引用DoTestConst.dll伟桅,并在代碼中作如下調(diào)用:
publicstaticvoidMain(string[] args)
{
Console.WriteLine(DoTestConst.MyClass.Count);//輸出10Console.ReadKey();
}
毫無疑問,非常簡(jiǎn)單的代碼叽掘,直接輸出10楣铁。
接下來更新MyClass的Count的值為20,然后重新編譯DoTestConst.dll更扁,并更新到應(yīng)用程序的所在目錄中盖腕,注意不要編譯應(yīng)用程序。那么這時(shí)候的輸出結(jié)果按預(yù)期那么想應(yīng)該是20才對(duì)疯潭,但實(shí)際上還是10赊堪,為什么呢?
這就是Const的特別之處竖哩,有多特別還是直接看生成的IL哭廉,查看IL代碼(假設(shè)這時(shí)候Count的值為10)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.s 10
IL_0003: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
紅色代碼很明顯的表明了,直接加載10相叁,沒有通過任何類型的加載然后得到對(duì)應(yīng)變量的遵绰,也就是說在運(yùn)行時(shí)沒有去加載DoTestConst.dll,那么是否意味著沒有DoTestConst.dll也可以運(yùn)行呢增淹?答案是肯定的椿访,刪除DoTestConst.dll也可以運(yùn)行,是否很詭異呢虑润?也就解釋了之前的實(shí)驗(yàn)成玫,為什么更新Const變量的值之后沒有調(diào)用新的值,因?yàn)槌绦蛟谶\(yùn)行的時(shí)候根本不會(huì)去加載DoTestConst.dll。那么10這個(gè)值是從哪來的呢哭当?實(shí)際上CLR對(duì)于Const變量做了特殊處理猪腕,是將Const的值直接嵌入在生成的IL代碼中,在執(zhí)行的時(shí)候不會(huì)再去從dll加載钦勘。這也帶來了一個(gè)不容易發(fā)覺的Bug陋葡,因此在引用其他程序集的Const變量時(shí),需考慮到版本更新問題彻采,要解決這個(gè)問題就是把調(diào)用的應(yīng)用程序再編譯一次就ok了腐缤。但實(shí)際程序部署更新時(shí)可能只更新個(gè)別文件,這時(shí)候就必須用Readonly關(guān)鍵字來解決這個(gè)問題肛响。
接下來看Readonly的版本:
publicstaticclassMyClass
{publicstaticreadonlyintCount =10;
}
調(diào)用方代碼不變岭粤,接著看生成的IL代碼:
IL_0000: nop
IL_0001: ldsfld int32 [DoTestConst]DoTestConst.MyClass::Count
IL_0006: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
很明顯加載代碼變了,一個(gè)很常見的ldsfld動(dòng)作终惑,請(qǐng)求了DoTestConst.MyClass的Count變量绍在,是通過強(qiáng)制要求加載DoTestConst來實(shí)現(xiàn)的雹有。因此這時(shí)候更新Count的值重新編譯之后偿渡,還是不編譯調(diào)用程序,然后再執(zhí)行就會(huì)看到新的值霸奕。而這時(shí)候如果刪除DoTestConst.dll那么溜宽,會(huì)出現(xiàn)找不到dll之類的異常。這也充分說明了對(duì)于Readonly定義的變量是在運(yùn)行時(shí)加載的质帅。
動(dòng)態(tài)常量(Readonly)被賦值后不可以改變
ReadOnly 變量是運(yùn)行時(shí)變量适揉,它在運(yùn)行時(shí)第一次賦值后將不可以改變。其中“不可以改變”分為兩層意思:
對(duì)于值類型變量煤惩,值本身不可以改變(Readonly嫉嘀, 只讀)
對(duì)于引用類型變量,引用本身(相當(dāng)于指針)不可改變魄揉。
值類型變量剪侮,舉個(gè)例子說明一下:
publicclassStudent
{publicreadonlyintAge;publicStudent(intage)
{this.Age =age;
}
}
Student的實(shí)例Age在構(gòu)造函數(shù)中被賦值以后就不可以改變,下面的代碼不會(huì)編譯通過:
Student student =newStudent(20);
student.Age=21;//錯(cuò)誤信息:無法對(duì)只讀的字段賦值(構(gòu)造函數(shù)或變量初始化器中除外)
引用類型變量洛退,舉個(gè)例子說明一下:
publicclassStudent
{publicintAge;//注意這里的Age是沒有readonly修飾符的publicStudent(intage)
{this.Age =age;
}
}publicclassSchool
{publicreadonlyStudent Student;publicSchool(Student student)
{this.Student =student;
}
}
School實(shí)例的Student是一個(gè)引用類型的變量瓣俯,賦值后,變量不能再指向其他任何的Student實(shí)例兵怯,所以彩匕,下面的代碼將不會(huì)編譯通過:
School school =newSchool(newStudent(10));
school.Student=newStudent(20);//錯(cuò)誤信息:無法對(duì)只讀的字段賦值(構(gòu)造函數(shù)或變量初始化器中除外)
引用本身不可以改變,但是引用說指向的實(shí)例的值是可以改變的媒区。所以下面的代碼是可以編譯通過的:
School school =newSchool(newStudent(10));
school.Student.Age=20;
在構(gòu)造方法中驼仪,我們可以多次對(duì)Readonly修飾的常量賦值掸犬。舉個(gè)例子說明一下:
publicclassStudent
{publicreadonlyintAge =20;//注意:初始化器實(shí)際上是構(gòu)造方法的一部分,它其實(shí)是一個(gè)語法糖publicStudent(intage)
{this.Age =age;this.Age =25;this.Age =30;
}
}
總結(jié)
Const和Readonly的最大區(qū)別(除語法外)
Const的變量是嵌入在IL代碼中绪爸,編譯時(shí)就加載好登渣,不依賴外部dll(這也是為什么不能在構(gòu)造方法中賦值)。Const在程序集更新時(shí)容易產(chǎn)生版本不一致的情況毡泻。
Readonly的變量是在運(yùn)行時(shí)加載,需請(qǐng)求加載dll粘优,每次都獲取最新的值仇味。Readonly賦值引用類型以后,引用本身不可以改變雹顺,但是引用所指向的實(shí)例的值是可以改變的丹墨。在構(gòu)造方法中,我們可以多次對(duì)Readonly賦值嬉愧。